(代PO)WOW需要改進改善的地方 - WOW

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※ 引述《kkjack (kkjack)》之銘言:
: 我是覺得很扯,扯到不敢相信。
: 事情是這樣的,我朋友的朋友從4版以後從鋼鐵BZ粉轉黑,常常在藍帖下面一直瘋狂dis
s
: 不知道是真的有diss到痛處還是BZ真的急了,
: 反正BZ是上星期發信+☎,邀請他這星期四去Irvine的BZ總部見面談談。
: https://imgur.com/EZNrdpd
: 總計只有40分鐘的時間會面(來噴),已詢問過不能錄影,最多只能在外拍照。
: 因為他沒PTT帳號所以我就代PO在這邊。
: 這次的會面只有專門針對WOW的部分。
: 不管是有興趣、還對BZ抱有希望的朋友,
: 或是有經驗有想法的眾多大老們,
: 無論是現在版本、還是經典版任何建議通通都可以,
: 歡迎給些建議,在彙整後會做成一份簡報在本周四的見面會上直接反映。
: 感謝大家~~

文非常長
底下有懶人包

ㄅ、MMORPG最重要的其中一點就是「變強感」。但動態裝等這個白癡系統毀了這項體驗,
根本沒讓玩家有明顯變強的感覺,反而還一度讓玩家裝備變好卻越變越變弱了,黑人問號
???

遊戲是拿來舒壓娛樂的,動態裝等到底是什麼意思呢?如果真的想讓玩家打怪不輕鬆,那
在副本裡面做這件事情就行了,非得要延伸到野外嗎?

ㄆ、延伸以上,另一個問題就是現在副本的平衡也很差。如果有常常在逛討論區(無論國
內還是國外)就可以發現,現在副本內的職業平衡問題真的很大,根本是個笑話,但玩家
的怨聲載道,BZ空有hotfix技術卻始終聽不到。

有些職業即使只是跟風而玩,卻能比那些專注玩特定職業的人好進組。長久下來,造成某
些職業落後別人一大截,收裝困難、裝備跟不上,惡性循環下,還有心玩的就reroll;心
死的就Quit了。

團本就算了至少看起來還算是一個暴力平衡的地方,但大秘境貴為BZ目前扶植的另一個重
點項目,有些職業真的越往高層越受歧視,甚至有一家獨大的誇張現況。

然而,BZ這屆設計師也只會暴力解。但我認為隨便砍是沒什麼用的。畢竟砍的太誇張得罪
一群人;砍的不夠力就像現在一樣,還是沒什麼差別、沒什麼改變,只是變相nerf到所有
人。

能不能合理的給buff或是在機制上做出更動,像7版中也有調整職業機制一樣,救一下現
在的職業平衡?「讓真的有在玩的設計師來!」(重點)

ㄇ、說到職業,真的不得不說暴雪不同團隊間,可不可以不要為了自己團隊的特殊跟願景
,就把前人的好設計弄壞?

舉凡像是武器戰的精通,原本都好好的,現在究竟變成什麼鳥樣子?

另外像是射擊獵的機制,這個版本真的不怎麼樣。不求回到6版末有套裝那種手感、那種
爽度,至少7版的機制,都比現在有趣、有特色、也實用。

隨意糟蹋前人的心血,弄出8版初期有夠病態的玩法,著實讓人費解。即使現版本看似人
數有成長,目前也只是因為數值還算堪用,但打起來真的很無聊又被各種機體限制,遊戲
體驗並沒有很好。

所以,還是請有玩也有愛的設計師設計好不好??

ㄈ、承上,職業機制出狀況,很大一部分是跟這版本綁定精華特質掛鉤。

特質跟精華真的超級不平衡,先不說有最優解這問題,光是壓倒能量就海放同層特質不知
道幾條街。所以設計這些特質的意義在哪?使得其他特質根本淪為雞肋,逼不得已才選的
感覺。

再加上這些特質如果不是從團本拿,就變成要賭博,不然就是得存一大筆預算才換得起。
賭博因為手遊的關係看似變成一個人人可接受、又能延長遊戲壽命的經營稻草;但實際上
這種驗證血統的玩法根本離MMORPG的初衷越來越遠。此外,一個賽季又有幾週可以讓你慢
慢存呢?

變得好像是BZ在疾呼:「我這次有設計每個部位6件裝備喔!很多吧?還不感恩戴德。」
只不過其實其中5件是用來拖台錢的~沒賭到,一切心血便歸於虛無,只好謝謝惠顧、下
次再來。

特質間差異過大、裝備間存在太多沒用處只為了拖台錢的設計,還真不如乾脆回到副本套
裝的時期。

自以為創新玩出有趣的新梗,殊不知開倒車。

ㄉ、再承上。

PVP跟PVE能不能徹底分開?
前面有一篇吵這個的我就不多說。這邊只舉例身為PVE玩家體會到的問題。

光一個敵人之血就能看出BZ多沒有遠見,隨便設計一個東西出來,就硬要玩家吃下去。

另外,有些特質畢業裝也是綁死PVP。變相逼PVE玩家一定要玩那灘死水、爛到不行的PVP
,偉哉。

當然也可以選擇不玩。畢竟這些都是Bz強迫增加在線率手段餵得屎,不吃便是?

ㄊ、求求BZ別活在自己從前的榮光、別再那麼高傲,可不可以多聽聽玩家的想法?

為了提升在線率,弄出非常多噁心人的政策。

舉凡前面提到的特質裝抽獎、精華綁定聲望/道具/PVE要打PVP等等,其他還有像是神兵能
量連帶影響項鍊等級、泰坦造孽等等,無一不是要拖台錢。但因為想不出更好的解法,只
好鎖一堆限制讓玩家無限農、無限肝來增加在線時數。

雖然我不是FF系列玩家,但真心覺得隔壁棚很多良心設計就是在解放玩家玩分身的負擔、
可以休閒娛樂的負擔、可以自己想做什麼就做的負擔。而不用一直被逼著肝這肝那,全部
一個肝字了得。

說實話,光是讓分身雨後春筍,不是也能提升貴公司最重視的在線率嗎?現在這種看不到
終點的方法根本治標不治本。

遊戲應該是因為玩家覺得想玩、玩過覺得好玩才繼續上;而不是為肝而上。當然啦,我知
道一定有人會講不爽不要玩、沒人逼你肝之類的。但說這些話前真的請好好自己想一分鐘


不合理的肝,對於一個遊戲來說是不是真的有好處?有未來性?尤其在這個越來越講求碎
片化與便利的年代。不是說魔獸一定要變得很速食,只是看不到終點而無謂的肝真的很反
人類。

ㄋ、劇情敢不敢長腦一點?
魔獸的寫手們真的不要鬧了,與其把錢花在顧佛洛爾這隻大肥貓,能不能拿來請一些厲害
的寫手?
魔獸的世界觀好歹也是現代幾個比較知名的架空宇宙之一。能不能不要自己大爆死啊?

劇情真的不用多說,大家都能體會。


ㄌ、最後。

是不是能藉鑿一下從前過往繁榮的版本是怎麼辦到的,並依此為基準下去設計呢?

例如:3.2-3.3分身養成容易,團本也有好的分級制度,那是一堆團、一堆分身盛行的年
代。

5.4,各職業百花齊放、百家爭鳴的年代。除了藍白雙煞外,平衡性不至於太誇張的年代
。加上每個職業的手感好、操作舒服,也是一個很美的年代。

7版,雖然不少人不喜歡這版本,但除去版本初RNG到爆的橘裝驗血統以外。從劇情、帶入
感、遊戲性、職業體驗、平衡等等我都覺得這版是難得的上乘之作了。而且這時候的大秘
也不像現在這樣各種噁心玩家,而是讓玩家發揮機體能力,爽抒發的場所。

現在的大秘就是沒賊沒德兩個世界。這不僅是職業功能性、平衡的問題,也跟整個大秘的
走向政策息息相關。

講這麼多,其實大部分都是恨鐵不成鋼啦。一邊罵但還是一邊吃這坨屎。但誰不希望自己
喜歡的遊戲,更應該說是:喜歡的世界,變得更好呢?

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懶人包
ㄅ、動態裝等根本毀了MMORPG追求的變強感
ㄆ、副本職業平衡根本是笑話,尤其大秘
ㄇ、很多職業機制設計糟糕透頂
ㄈ、特質裝系統越看越鳥,還不如回到T裝時代
ㄉ、PVP / PVE何時要分開?
ㄊ、多學學隔壁棚FF系列為玩家可以玩得開心而為,不要整天心高氣傲、唯我獨尊的要玩
家吃屎
ㄋ、劇情?能不能給我一點稱得上劇情的東西?
ㄌ、回顧一下歷史,然後成長好嗎?

抒發完畢。這些建議一定有人喜歡,自然有人不喜歡。如果是理性討論歡迎;無情開嘴就
免了。我話就放在這了。

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All Comments

Jacky avatarJacky2019-08-24
七版的事 如果兌換橙裝商人早在薩墓出罵聲一定會少很多
Adele avatarAdele2019-08-25
大家都知道就是不給能怎麼辦
Brianna avatarBrianna2019-08-25
這篇算整理得很好了,最後你真的受不了真的可以不用玩啦
Jacky avatarJacky2019-08-27
針對ㄅ 其實有個上限啦 43X的玩家就很輕鬆了
Caroline avatarCaroline2019-08-27
最簡單平衡就是大密不能脫戰跟潛行,只能旁邊繞或硬幹
Elizabeth avatarElizabeth2019-08-28
潛行加個軟上限3秒這樣
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-08-30
你寫的6版就有一大堆了,結果真香到8.2,真的可以停止遊
戲了, 辛苦你了XD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-09-02
每次都跳出來也辛苦你了 反串到不玩的人真的變多
Agnes avatarAgnes2019-09-04
副本平衡從經典版就存在了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-09-05
你不也說了受不了可以不用玩嗎XD 目的和我一樣吧
Jacky avatarJacky2019-09-10
特質裝跟t裝優劣比較,只是你一句看不爽而已?
Jack avatarJack2019-09-10
這串不是在說classic啦,2串搞在一起很亂
說實在的,這每個缺點都從6版有,到8版還有
Rae avatarRae2019-09-13
還有7版m+當時雖然沒有吵賊問題,但是當時m+吵的是只有
ae強的職業爽。那只是換個女巫燒而已
Iris avatarIris2019-09-14
我個人覺得,認真考慮別的遊戲吧,不然10.2你會再發一篇
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-09-17
大秘職業就那些從MDI有開始就有啦,還全球上映DK單挑秀
和現在差不多丟臉
Rachel avatarRachel2019-09-19
動態裝等小兵可以看一下一般RPG怎麼做的
一般RPG,取得裝備->新的地區有更強的敵人->取得更強的
裝備->又有更強的敵人,大概8成都是這種傳統思維
Ingrid avatarIngrid2019-09-22
你總不能到最終頭目門前小兵,和一出生的小兵一樣強吧
WOW封頂之後,就剩下神兵和裝等在提升,要解決這問題
Madame avatarMadame2019-09-23
同樣想法之外就是做一些小兵強化,這強化和比主角慢
8版做了兩層,新地區和舊地區, 舊地區小兵最強只到一個
Delia avatarDelia2019-09-26
限度,你現在回去解原本的每日,小兵應該都擋不住你3拳
同時新地區在你420以上大概也是切菜,雖然會略強化
基本上還是拉一坨在AE的, 這問題早就沒什麼影響了
Lucy avatarLucy2019-09-30
除非又回到以前那樣只有單一路線,然後在最後一區放
不知道怎麼打過的小兵,像1版的希利蘇斯那樣
Franklin avatarFranklin2019-10-03
不然動態等級我想是勢在必行啦
Olga avatarOlga2019-10-07
T裝和特質裝只是換一個名字而已,取得難度下降,特效選配
Daniel avatarDaniel2019-10-10
認真來說,只有3件又不一定要2/4件才有效果壓力真的小
這個見仁見智, 但目前T裝消失應該還沒搞到官網炎上
Isabella avatarIsabella2019-10-14
學FF玩到開心就是6版,你也看到結果了
劇情鳥真的沒話說,劇情派的不用再等到15版可以左轉了
George avatarGeorge2019-10-17
推推
Dorothy avatarDorothy2019-10-22
又被鬧歪了 原來FF=六版
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-10-24
只是要玩的開心, 方向性是一樣的,我可沒說內容一樣XD
6版的失敗就是虛無,啥都沒有,FF東西多,當然不能比
Yedda avatarYedda2019-10-26
針對不想有壓力,就是要搞那個方向
當然想從WOW中尋求FF14,那不如直接去玩FF14
Erin avatarErin2019-10-30
死水不就因為沒人要打嗎 真怪
來打就不是死水了
Lydia avatarLydia2019-11-01
我覺得有些有講到點上 為何動不動就叫人別玩?
Odelette avatarOdelette2019-11-03
寫的蠻用心的
Andy avatarAndy2019-11-07
所以玩家越來越少,因為動不動就別玩
Cara avatarCara2019-11-12
有人在吃xx,喊著難吃,我不勸著他別吃嗎
Hazel avatarHazel2019-11-13
你當然可以動不動就叫人別玩啊,我相信板上很多人都也
不是每個版本從頭跟到尾,問題在停玩之後回來的動機在
哪? FF14可以公開說叫玩家玩累了不玩,就是他有信心改
版了新劇情老玩家會回來玩,現在的wow???
Rachel avatarRachel2019-11-14
不必為了一棵樹放棄整片森林
Mary avatarMary2019-11-18
你們別太認真啦 反串那套而已 每篇都會出來鬧
Doris avatarDoris2019-11-22
FF14我上周剛解完主線,O大的建議確實不錯。
Jacob avatarJacob2019-11-24
ㄇ很認同,改版就像在玩新職業
Belly avatarBelly2019-11-25
ㄉ應該是臺服的問題,人太少無解
Hazel avatarHazel2019-11-28
推ㄊ,領導階層的想法 很明顯粉絲也會不同,希望bz能學走
Blanche avatarBlanche2019-12-02
FF的優點 進化回來 讓WOW更好玩
Wallis avatarWallis2019-12-03
覺得講的都有到點啊 我只有時間玩一隻牧師 結果大秘各
種不友善QQ 不是恢復德還真的不好組
Elma avatarElma2019-12-04
賊德在手,各種方便
Rachel avatarRachel2019-12-09
M+設計的詞墜一些職業各種被針對 反之有些完全無感
Leila avatarLeila2019-12-12
8版想橫著走最簡單的選擇大概就是放棄所選 加入他們XD
Linda avatarLinda2019-12-14
一個MMO逼的要玩家去玩分身才能有優質遊戲體驗 這根本
就有問題
Mary avatarMary2019-12-17
還好啦!主要看遊戲心態,像大秘這種狗屎東西頂多只打保底
簡單娛樂就好,拿裝主要管道還是團本。至於團本想追求到什
麼程度還是看個人。找不到團?那請加油好好做人就會有團了
Gary avatarGary2019-12-20
FF是平衡到副本都可以隨便組職業沒有優劣之分???
Ophelia avatarOphelia2019-12-22
我認識裝等高的全都是大秘的,團本反而比較低
Harry avatarHarry2019-12-25
什麼要pve碰pvp東西,嘻嘻嘻…可以選擇不要敵人之血啊!就
弱一點而已,又不會死,自以為有敵人之血前三就有自己的名
沒天份還是玻璃心不敢玩?
Tracy avatarTracy2019-12-29
字喔?想太多。2版拿S裝打海加爾多爽多開心,有什麼不好?
David avatarDavid2019-12-29
真的有礙才會噴 喊不爽不要玩的那些直接無視就好
Anonymous avatarAnonymous2019-12-31
反正改怎麼他們也不在乎 他們只玩wow版 : )
Zanna avatarZanna2020-01-03
樓上,很多人真的是為噴而噴,一狗票沒玩過的看著別人
Olga avatarOlga2020-01-05
抱怨的話就跟著黑,然後說的一副也有玩的樣子
Michael avatarMichael2020-01-10
動態等級可以參考TESO 我覺得動態等級做的最好的mmo
Donna avatarDonna2020-01-15
其實這串回文主要是建議加有點抱怨啦,人家不是受不了
Freda avatarFreda2020-01-17
七版的劇情不是只到暗夜堡,後面都很慘嗎?光那個秋森
萬就夠鳥了
Adele avatarAdele2020-01-17
起義高潮整個版本
Yuri avatarYuri2020-01-18
當初暴雪爸爸還很有勇氣的跟大家表示 破碎海岸的故事
線會非常史詩 結果怎樣大家都知道的
Brianna avatarBrianna2020-01-21
檢大便
Yuri avatarYuri2020-01-24
養分身難→只能玩本尊→每天重複作業→膩感增加→不爽玩
Kelly avatarKelly2020-01-27
第一點我還真好奇現在野外感覺不到變強感?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-01-28
8.0六張圖的金龍邊從大家乖乖組隊打到現在DD直接開爆發
Iris avatarIris2020-02-01
打死 不要說舊圖了 海底才開一個多月金龍邊就在比死得
Eden avatarEden2020-02-04
快了
Jacky avatarJacky2020-02-04
野外變強感很明顯, 所以我也不知道樓主是哪版的感受
Jacob avatarJacob2020-02-08
動態裝等我也覺得還好,稍微有點裝備就是輕鬆打了
Aaliyah avatarAaliyah2020-02-13
說的是在升級的途中吧 等級越升越弱 還蠻有感的
Damian avatarDamian2020-02-15
滿等裝等上去後就比較沒感覺 可是在練等途中感覺很不好
Callum avatarCallum2020-02-19
但原文講的是裝備跟動態裝等 並非動態等級
Selena avatarSelena2020-02-21
升級動態副屬不是60升70就有了嗎
Catherine avatarCatherine2020-02-23
WOW近年來小兵打到甘扣的大概就是8.0那貴族區吧
William avatarWilliam2020-02-26
7.0才對
Bethany avatarBethany2020-03-01
動態裝等讓玩家變弱有感的 我都當他是雲玩家
Christine avatarChristine2020-03-03
動態裝等很有感阿 本來可以一招秒的怪 變成要正常打
Emily avatarEmily2020-03-04
我覺得啦 動態裝等就是懶得做太多地圖
Queena avatarQueena2020-03-09
其實只影響怪的血量而已吧,攻擊力沒有增加吧
Jack avatarJack2020-03-10
現在資料片的地圖大小都一作比一作大了說
Charlotte avatarCharlotte2020-03-11
我個人也是不喜歡自己選區的,能回到以前那種慢慢增強的
比較有冒險感
Oliver avatarOliver2020-03-14
這其實大家都知道,WOW從3.0很獎勵大家玩不同職業.
但是之後的改版,玩一個腳色就累了........
Audriana avatarAudriana2020-03-15
改成一個角色能玩所有職業就解決了呀
Isabella avatarIsabella2020-03-15
我覺得動態等級不錯啊 GW2也是動態等級
Liam avatarLiam2020-03-17
附上回應,謝謝大家熱情參與。
Frederic avatarFrederic2020-03-19
可能高層覺得手遊這麼肝才賺 所以也...