仙境傳說奧德賽ACE 中文版搶先體驗會 - PS
By Tristan Cohan
at 2013-08-25T01:32
at 2013-08-25T01:32
Table of Contents
8/25 10:18 : 本文已經同時發布在巴哈姆特, ...ˊ_>ˋ
圖串(可用大寫Q ?)
*圖1 大樓門口的告示牌:
http://i.imgur.com/84lYogRh.jpg
*圖2 猜猜SCET在幾樓?
http://i.imgur.com/B5SvA4xh.jpg
*圖3 這海報真是不錯, 可惜我拿到的是另一種的
http://i.imgur.com/Dr3b2iNh.jpg
*圖4 本次體驗會贈送的海報SAMPLE... OTZ 我想把下方的資訊去掉
http://i.imgur.com/hFQPSRDh.jpg
*圖5 SCET的PS陳列架
http://i.imgur.com/rKSQFNJh.jpg
*圖6 中文化中心的門口, 嗚呼呼 ˊvˋ
http://i.imgur.com/WoLOIgJh.jpg
*圖7 SCET的門面... 好氣派啊 ˊOˋ
http://i.imgur.com/EdzWQUnh.jpg
*圖8 本次體驗會的贈品之一 : RO ACE PSV收納袋
http://i.imgur.com/p0zVgFIh.jpg
老實說真的是無心插柳柳成蔭,
原本只是抱著填填看的心態, 沒想到還真的中了... (躺)
首先要聲明一下, 我完全沒有玩過前作,
這類的多人合作遊戲, 我也只有勉強算玩過討鬼傳,
因此以下觀感可能不是這麼精闢, 所以分類我用了閒聊, 而不是心得 :P
-畫面-
該怎麼說呢, 就中規中矩, 普普通通 (?
但是若要跨平台(PS3版)的品質而言,
這樣的畫面是完全不及格的~
-戰鬥-
由於試玩只有一個小時, 因此只有遊玩雙手大刀的武器,
以下以此來做說明,
1. 攻擊方式有派生技, 不同數目的三角鍵之後再加上圈鍵, 招式會有不同的變化,
地面攻擊的部分大約有4種變化, 而空中大略有3種,
當然其中有一些連段數高, 且頗帥的派生技,
揮砍速度而言比討鬼的太刀快上一些。
2. 由於有不同效果的派生技, 因此本作應該是可以玩連技的,
但是本次體驗時間有限, 進度只玩到清小怪的部分, 真正的大BOSS就不得而知了。
-語言-
中文化的部分, 以我所見到的部分是不用擔心的,
文句十分通順, 字型也符合整體畫面, 閱讀起來十分愉快!
反觀真三國無雙7中文版的語句... ˊ_>ˋ
-演出-
呃... 老實說, NPC的演出其實非常的偷工減料,
精緻的反而是他們頭上時常冒出的表情符號,
但是肢體動作非常的重複,
包含手幾乎都是這樣揮, 頭髮沒有基本的擺動。
(尤其是女性的長頭髮, 男/女生的瀏海...,
相較於P4G而言, P4G在這方面的細節就處理的較好,
角色瞬間有種活起來的感覺)
-其他-
值得一提的仍然是本作的物理系統,
有個派生技可以將目標擊飛, 擊飛的目標若撞到可破碎的物品,
則該物品就會被擊碎; (例如像是箱子或是甕)
再者就是被擊飛的小怪若撞到牆邊還會被反彈回來,
這些我覺得是很不錯的地方。
-結語-
...我真的想不到什麼可以打的... 可能這類型的遊戲真的不是我的菜 (?
這樣子說吧, ...本作依然是款水準之上的掌機遊戲,
戰鬥系統尤其認真, 可以感受得出製作者的用心,
但是劇情演出的方面實在生澀, 容易被忽視,
而漸漸給人一種 又是接任務打怪升等搞裝備 的作業感,
或許所謂的多人合作(共鬪)遊戲
也應該需要強力且深刻的主線劇情襯托也說不定?
最後, 謝謝SCET能給我這個機會體驗,
在場的各位工作人員你們真的辛苦了,
也很感謝你們聽我廢話 :P
由衷地希望你們能持續為台灣玩家帶來最好的遊戲體驗!
(尤其在這個炒短線的網路遊戲代理商滿天飛的國度中...)
如果有任何想提問的, 歡迎在下方告訴我,
我會盡力依我的印象回答的~ :)
--
圖串(可用大寫Q ?)
*圖1 大樓門口的告示牌:
http://i.imgur.com/84lYogRh.jpg
*圖2 猜猜SCET在幾樓?
http://i.imgur.com/B5SvA4xh.jpg
*圖3 這海報真是不錯, 可惜我拿到的是另一種的
http://i.imgur.com/Dr3b2iNh.jpg
*圖4 本次體驗會贈送的海報SAMPLE... OTZ 我想把下方的資訊去掉
http://i.imgur.com/hFQPSRDh.jpg
*圖5 SCET的PS陳列架
http://i.imgur.com/rKSQFNJh.jpg
*圖6 中文化中心的門口, 嗚呼呼 ˊvˋ
http://i.imgur.com/WoLOIgJh.jpg
*圖7 SCET的門面... 好氣派啊 ˊOˋ
http://i.imgur.com/EdzWQUnh.jpg
*圖8 本次體驗會的贈品之一 : RO ACE PSV收納袋
http://i.imgur.com/p0zVgFIh.jpg
老實說真的是無心插柳柳成蔭,
原本只是抱著填填看的心態, 沒想到還真的中了... (躺)
首先要聲明一下, 我完全沒有玩過前作,
這類的多人合作遊戲, 我也只有勉強算玩過討鬼傳,
因此以下觀感可能不是這麼精闢, 所以分類我用了閒聊, 而不是心得 :P
-畫面-
該怎麼說呢, 就中規中矩, 普普通通 (?
但是若要跨平台(PS3版)的品質而言,
這樣的畫面是完全不及格的~
-戰鬥-
由於試玩只有一個小時, 因此只有遊玩雙手大刀的武器,
以下以此來做說明,
1. 攻擊方式有派生技, 不同數目的三角鍵之後再加上圈鍵, 招式會有不同的變化,
地面攻擊的部分大約有4種變化, 而空中大略有3種,
當然其中有一些連段數高, 且頗帥的派生技,
揮砍速度而言比討鬼的太刀快上一些。
2. 由於有不同效果的派生技, 因此本作應該是可以玩連技的,
但是本次體驗時間有限, 進度只玩到清小怪的部分, 真正的大BOSS就不得而知了。
-語言-
中文化的部分, 以我所見到的部分是不用擔心的,
文句十分通順, 字型也符合整體畫面, 閱讀起來十分愉快!
反觀真三國無雙7中文版的語句... ˊ_>ˋ
-演出-
呃... 老實說, NPC的演出其實非常的偷工減料,
精緻的反而是他們頭上時常冒出的表情符號,
但是肢體動作非常的重複,
包含手幾乎都是這樣揮, 頭髮沒有基本的擺動。
(尤其是女性的長頭髮, 男/女生的瀏海...,
相較於P4G而言, P4G在這方面的細節就處理的較好,
角色瞬間有種活起來的感覺)
-其他-
值得一提的仍然是本作的物理系統,
有個派生技可以將目標擊飛, 擊飛的目標若撞到可破碎的物品,
則該物品就會被擊碎; (例如像是箱子或是甕)
再者就是被擊飛的小怪若撞到牆邊還會被反彈回來,
這些我覺得是很不錯的地方。
-結語-
...我真的想不到什麼可以打的... 可能這類型的遊戲真的不是我的菜 (?
這樣子說吧, ...本作依然是款水準之上的掌機遊戲,
戰鬥系統尤其認真, 可以感受得出製作者的用心,
但是劇情演出的方面實在生澀, 容易被忽視,
而漸漸給人一種 又是接任務打怪升等搞裝備 的作業感,
或許所謂的多人合作(共鬪)遊戲
也應該需要強力且深刻的主線劇情襯托也說不定?
最後, 謝謝SCET能給我這個機會體驗,
在場的各位工作人員你們真的辛苦了,
也很感謝你們聽我廢話 :P
由衷地希望你們能持續為台灣玩家帶來最好的遊戲體驗!
(尤其在這個炒短線的網路遊戲代理商滿天飛的國度中...)
如果有任何想提問的, 歡迎在下方告訴我,
我會盡力依我的印象回答的~ :)
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By Dora
at 2013-08-27T01:06
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By Rae
at 2013-08-31T22:09
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at 2013-09-05T19:47
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at 2013-09-06T09:13
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