仙劍列傳簡易評價 - 神魔之塔

By Mia
at 2016-01-03T23:07
at 2016-01-03T23:07
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一樣是為了解決"值不值得刷"的問題而寫的文章
不過這系列還不到最後復刻,某些卡或許(雖然機率很低)還有機會再強化...
先以現階段的狀況寫一些評價,希望能有幫助
寫在前面的結論:
1.沒有刷很吃虧:阿奴 有缺卡可以考慮:星璇、雲天河、姜承、夏侯瑾軒
二線以下候補:南宮煌、瑕、姜世離 不要練:王小虎
2.某些卡真的需要的是雙滿換技或至少永久扣CD,而非單純的三圍補正...
--
No.921 不撓武道‧王小虎
雙滿強化後回復力不低,不過其餘數值普普
主動技CD8炸心珠 + 人類最大2倍...
這主動技能其實設計上坦白說非常糟糕
首先,CD8的無條件或低門檻2倍增傷並不少
而8顆心珠如果沒刻意濾珠或是開轉心的話,其實並不容易達成
再說炸心 = 自己減少回血手段,實在不能說是正向的效果
人類增傷本來比較適合放同源隊,可是同源又需要消心來1.5倍增傷
比較能提的就是炸心可解心鎖定或禁消除心,不過這些特殊盾用轉屬或龍刻都能解
總之,完全意味不明的一張卡,沒怨念請不要練
--
No.922 蜀門半妖‧南宮煌
主動技的主要價值是在解三屬盾的前提下能夠充當轉心+轉屬 & 斷珠時救急
算是偏向功能取向的卡...
其實不算無用,不過問題是如果視為轉屬的話,火屬性的轉珠卡已經相當齊全
更別說同時轉心+屬有個林月如鎮守
換個方式當作增傷用的話,火巴比倫雙週低門檻2倍攻+1.5回
如果是想解多屬盾,那麼肖恩會是更好的選擇
總之,不論以哪種功能來評析,這張卡都不是首選
如果是更短的CD6還好說,這效果CD8太好被取代了
--
No.923 望舒射日‧雲天河
CD10的二回合複合效果,同時小增傷+補血(雙滿後每回補6060)
其實消珠的條件還算簡單
雖然單就跨回合增傷和回復力補正而言都不是首選
不過價值在於同時具備兩種效果而且消珠門檻低
所以個人認為這隻是尾王(EXTRA不計)中練技價值最高的
至少此技能的定位並不容易取代,也有一定的實用價值
而且除了可入同源隊當小增傷(雖然是不如清傲那樣強悍)
也能夠放在火人隊或水人隊使用
(雖然這兩隊都不算主流...)
--
No.924 翰墨丹青‧夏侯瑾軒
問題和南宮煌差不多
雖然技能並非無用,但是不論從何種取向分析,都不算是首選
不過相較之下比較好的一點是,木人隊的轉珠不如火人那樣齊全
木人有轉屬(木BB/姜雲凡/單于)、轉心(司空宇),但是沒有同時轉心和屬珠的卡
(好吧其實是我一開始忘了算牛郎,不過牛郎是半版洗盤定位不太一樣)
呃...除非你練了佔兩格且搶同一種珠去轉的碧青靈神兵!?
(老實說靈神兵的三圍不錯,只是主動技設計實在讓人搖頭)
總之,如果有缺卡的話,夏侯瑾軒還勉強算是可以一練的替補牛棚
CD偏長這點還是有些尷尬就是了
--
No.779 瑾中伊人‧瑕
萌萌,僅僅如此。(X)
CD10的1回合根性,看似可以幫助貧血的光人隊通過某些血量檢定
不過問題在於,光屬實在不缺減傷型技能
單就減傷來說光人隊能選的就有光機偶和寧珂(宇文拓限定)
更別說大聖這個最強減傷也在光屬...
而且無視減傷和無視意志通常是綁定的(也就是說減傷解不掉的用根性也不能解)
整體而言瑕價值實在不高
雖然有想過技能的改良方向,不過談這個會離題...
總之,現在和這張卡類似定位更佳的選擇太多了
--
No.917 白苗巫女‧阿奴
本系列雙週價值最高卡片,沒有之一
雙滿強化後三圍直逼石抽,入仙劍同源隊更能進一步1.3倍化
雖然以2倍增傷而言,CD10是有點長
不過同時帶有小範圍濾珠效果,且可以幫助解首消禁光暗盾
不論放入同源或單拆出來入木隊都沒什麼問題
(木屬目前也沒有其他可以同時處理光暗珠的卡)
況且光/暗合計炸除8顆這條件相當容易達成
同系列的其他炸珠增傷卡都比這張使用難度高太多了...
而且還很萌。
--
No.918 屍身妖王‧星璇
以免費卡而言,隊長技算是比較好的(大多雙週只有屬性2倍)
主動技是奧丁和火玩的折衷版本,這種類型技能問題是控血不易,不好發揮最大倍率
除非入根性隊或者選在有進場血量減至1的關卡,否則是比較吃虧
奧丁自身是根性隊長(雖然現在少用了),火玩可入迪蛋隊(也是候補成員而已...)
另一個問題是星璇本身是暗屬/妖精,暗隊本來血量就較低,此卡血量又不足2000
現在比較高難度的關卡如果在隊伍中放入這隻,那麼可能會有血量檢定障礙
(沒壓好血反而被打死)
總之,是一張當做免錢隊長刷刷雙週或早期地獄、解一些成就還ok的卡
不過並不適合當作突破高難度關卡的主力去培養
--
No.919/920 蚩尤後裔‧姜承/淨天魔君‧姜世離
其實主動技的最大增傷以CD8而言很強,不過問題就在於炸珠判定嚴苛
如果不搭配龍刻預先濾珠或者事先整盤,大多情況只能達成2倍左右
其實要練也不是不行,不過剛昇華的埃及神同樣CD8...
炸珠判定相當寬鬆(等於濾珠效果遠強過姜承)、同時也能最大2倍增傷
尤其是暗埃那優異的神族三圍,姜承畢竟還是人類啊...
真要練的話,個人認為姜承比姜世離價值高些,暗魔免費增傷太多了,實在不缺這一張
雖然除了暗人以外大多數隊伍都是暗埃實用
不過抽不到暗埃或者期待龍葵昇華後補強暗人隊的話,姜承算是還有點希望
隊長技最大2成員6倍,折算起來跟12倍隊差不多而已,偏娛樂用途...
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不過這系列還不到最後復刻,某些卡或許(雖然機率很低)還有機會再強化...
先以現階段的狀況寫一些評價,希望能有幫助
寫在前面的結論:
1.沒有刷很吃虧:阿奴 有缺卡可以考慮:星璇、雲天河、姜承、夏侯瑾軒
二線以下候補:南宮煌、瑕、姜世離 不要練:王小虎
2.某些卡真的需要的是雙滿換技或至少永久扣CD,而非單純的三圍補正...
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No.921 不撓武道‧王小虎
雙滿強化後回復力不低,不過其餘數值普普
主動技CD8炸心珠 + 人類最大2倍...
這主動技能其實設計上坦白說非常糟糕
首先,CD8的無條件或低門檻2倍增傷並不少
而8顆心珠如果沒刻意濾珠或是開轉心的話,其實並不容易達成
再說炸心 = 自己減少回血手段,實在不能說是正向的效果
人類增傷本來比較適合放同源隊,可是同源又需要消心來1.5倍增傷
比較能提的就是炸心可解心鎖定或禁消除心,不過這些特殊盾用轉屬或龍刻都能解
總之,完全意味不明的一張卡,沒怨念請不要練
--
No.922 蜀門半妖‧南宮煌
主動技的主要價值是在解三屬盾的前提下能夠充當轉心+轉屬 & 斷珠時救急
算是偏向功能取向的卡...
其實不算無用,不過問題是如果視為轉屬的話,火屬性的轉珠卡已經相當齊全
更別說同時轉心+屬有個林月如鎮守
換個方式當作增傷用的話,火巴比倫雙週低門檻2倍攻+1.5回
如果是想解多屬盾,那麼肖恩會是更好的選擇
總之,不論以哪種功能來評析,這張卡都不是首選
如果是更短的CD6還好說,這效果CD8太好被取代了
--
No.923 望舒射日‧雲天河
CD10的二回合複合效果,同時小增傷+補血(雙滿後每回補6060)
其實消珠的條件還算簡單
雖然單就跨回合增傷和回復力補正而言都不是首選
不過價值在於同時具備兩種效果而且消珠門檻低
所以個人認為這隻是尾王(EXTRA不計)中練技價值最高的
至少此技能的定位並不容易取代,也有一定的實用價值
而且除了可入同源隊當小增傷(雖然是不如清傲那樣強悍)
也能夠放在火人隊或水人隊使用
(雖然這兩隊都不算主流...)
--
No.924 翰墨丹青‧夏侯瑾軒
問題和南宮煌差不多
雖然技能並非無用,但是不論從何種取向分析,都不算是首選
不過相較之下比較好的一點是,木人隊的轉珠不如火人那樣齊全
木人有轉屬(木BB/姜雲凡/單于)、轉心(司空宇),但是沒有同時轉心和屬珠的卡
(好吧其實是我一開始忘了算牛郎,不過牛郎是半版洗盤定位不太一樣)
呃...除非你練了佔兩格且搶同一種珠去轉的碧青靈神兵!?
(老實說靈神兵的三圍不錯,只是主動技設計實在讓人搖頭)
總之,如果有缺卡的話,夏侯瑾軒還勉強算是可以一練的替補牛棚
CD偏長這點還是有些尷尬就是了
--
No.779 瑾中伊人‧瑕
萌萌,僅僅如此。(X)
CD10的1回合根性,看似可以幫助貧血的光人隊通過某些血量檢定
不過問題在於,光屬實在不缺減傷型技能
單就減傷來說光人隊能選的就有光機偶和寧珂(宇文拓限定)
更別說大聖這個最強減傷也在光屬...
而且無視減傷和無視意志通常是綁定的(也就是說減傷解不掉的用根性也不能解)
整體而言瑕價值實在不高
雖然有想過技能的改良方向,不過談這個會離題...
總之,現在和這張卡類似定位更佳的選擇太多了
--
No.917 白苗巫女‧阿奴
本系列雙週價值最高卡片,沒有之一
雙滿強化後三圍直逼石抽,入仙劍同源隊更能進一步1.3倍化
雖然以2倍增傷而言,CD10是有點長
不過同時帶有小範圍濾珠效果,且可以幫助解首消禁光暗盾
不論放入同源或單拆出來入木隊都沒什麼問題
(木屬目前也沒有其他可以同時處理光暗珠的卡)
況且光/暗合計炸除8顆這條件相當容易達成
同系列的其他炸珠增傷卡都比這張使用難度高太多了...
而且還很萌。
--
No.918 屍身妖王‧星璇
以免費卡而言,隊長技算是比較好的(大多雙週只有屬性2倍)
主動技是奧丁和火玩的折衷版本,這種類型技能問題是控血不易,不好發揮最大倍率
除非入根性隊或者選在有進場血量減至1的關卡,否則是比較吃虧
奧丁自身是根性隊長(雖然現在少用了),火玩可入迪蛋隊(也是候補成員而已...)
另一個問題是星璇本身是暗屬/妖精,暗隊本來血量就較低,此卡血量又不足2000
現在比較高難度的關卡如果在隊伍中放入這隻,那麼可能會有血量檢定障礙
(沒壓好血反而被打死)
總之,是一張當做免錢隊長刷刷雙週或早期地獄、解一些成就還ok的卡
不過並不適合當作突破高難度關卡的主力去培養
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No.919/920 蚩尤後裔‧姜承/淨天魔君‧姜世離
其實主動技的最大增傷以CD8而言很強,不過問題就在於炸珠判定嚴苛
如果不搭配龍刻預先濾珠或者事先整盤,大多情況只能達成2倍左右
其實要練也不是不行,不過剛昇華的埃及神同樣CD8...
炸珠判定相當寬鬆(等於濾珠效果遠強過姜承)、同時也能最大2倍增傷
尤其是暗埃那優異的神族三圍,姜承畢竟還是人類啊...
真要練的話,個人認為姜承比姜世離價值高些,暗魔免費增傷太多了,實在不缺這一張
雖然除了暗人以外大多數隊伍都是暗埃實用
不過抽不到暗埃或者期待龍葵昇華後補強暗人隊的話,姜承算是還有點希望
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