介紹遊戲會講故事嗎? - 桌遊

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玩了桌遊兩三年

每星期機乎都開團教學

個人是覺得除非真的講不出故事的遊戲

例如:拉密 (但還是可以介紹他的由來或別名之類的)

不然只要有主題性的遊戲

個人是必講故事

因為假如不講故事,那會使很多玩家不知道這款遊戲在幹麻

例如:盜夢都市

這張牌就是對玩家開一槍,這張牌是可以多抽兩張牌

講完開始遊戲 那玩家只是遵照遊戲規則對人開槍

但不知道為何要對夢主開槍

為什麼夢主是壞人 為什麼我們要打夢主

只知道最後是怎樣才會贏

這樣就少了很多樂趣性

等於是花錢買遊戲機制而已


再舉個最明顯的例子

今天我買了一款仙劍奇俠傳

我玩遊戲只知道怪來人就打怪

狂升級 對話全都按掉 求最快速度破關

玩一玩 疑??奇怪我的長髮拿鞭子的女角怎麼不見了??

俗然不知 他在鎖妖塔為了保護男主角而犧牲了

破完之後


玩家:我破啦~

朋友:好玩嗎??故事在講啥?

玩家:就打怪練功就破關啦 故事我根本沒看


假如這樣@_@ 要玩這款打怪練功 不如去玩天堂

怪還打不完 又沒人在注意天堂的故事(他有故事嗎....)








※ 引述《ztp (浪跡天涯人)》之銘言:
: 我發現好多人在講解遊戲的時候,都會先講該遊戲故事,在引入規則,
: 更甚者,還會為了規則來講個故事證明該規則的由來,
: 剛剛在水管上看別人的教學介紹,也是會講故事=.=
: 我個人是喜歡單刀直入,直接講規則重點就可以開始遊戲了,
: 那...講故事是一種常態,還是單純只是要講故事呢?

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All Comments

Ingrid avatarIngrid2012-09-30
應該是不會誇張到連林月如怎麼死的都不知道..
Madame avatarMadame2012-10-04
天堂其實有故事喔 =3=
Gary avatarGary2012-10-07
推以前玩battlestar結果完全不知道故事是什麼
Rosalind avatarRosalind2012-10-09
仙劍的例子沒有辦法說明什麼 因為這樣的RPG故事本來就是重
點 但是很多的德式桌遊 隨便換個主題根本沒差
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-10-10
不過我還是覺得玩前簡單說個背景是好的 雖然不是遊戲重點
Rosalind avatarRosalind2012-10-13
我比較喜歡讓她拿雙匕首~XD
Una avatarUna2012-10-13
天堂有故事呀,王子復仇記,哈汀、殷海薩和轕格蘭肯