今年玩過最棒和最爛的遊戲 - PS

Oscar avatar
By Oscar
at 2011-01-01T00:33

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我也來說說 我今年玩到最棒和最爛的遊戲吧
最棒的當然是祕境2

不管是在城市中的大樓場景 還是一望無際的湖光山色
真的讓我覺得買PS3 真是買對了

很多地方都能讓人感受到製作公司滿滿的誠意 而且還不用安裝硬碟
就有這麼快的讀取速度

接下來就看今年年底祕境3的表現吧


最爛的 我給 最後的反叛

其實這片 當初只是朋友推說很好白金 那因為我自己本身也很愛日式PRG
所以就借回來玩了

一把片子放進PS3 響起的OP居然是影山浩宣唱的
頓時讓我氣力加到150 今天的我沒有極限!

但是當我ㄧ看到美術-美式 人物-美式 對話-英文 字幕-日文
我就有種不詳的預感了

怎說呢 那種很微妙的不協調感 不自覺的跑了出來
沒辦法 片子都借了 玩看看吧

之後進入戰鬥 沒想到 正是崩潰的開始
千篇一律的動作 完全沒有熱血配音 就只有一男一女交換攻擊
只要知道弱點順序 根本就是無敵

好不容易打到最後 碰到剛開始遇到的那個頭目級角色 連OP都響起了
心想 喔喔 終於有熱血的地方了嗎
沒想到 前奏還沒結束 我就把它幹掉了(默

後來終於到了最後一戰 這下應該會很精采




1分鐘收工(再默


比較好玩也只有那8隻隱藏頭目第一次打 被打真的很痛
(其實只有2隻 只是各有1~4號而已)

這款遊戲 白金只花了10小時
後來玩美版的 6小時多白金...


最後 其實玩PS3 3年多了 總覺得這世代的遊戲好像都跛腳
不是關卡太少 就是要用DLC買
希望以後出的遊戲 能再認真製作一點


阿!

最爛的還有一片 異世紀機器人大戰R 簡稱ACER

這系列在PS2上的評價很不錯
好不容易能在PS3上看到 在他公佈之後就很注意消息
而且這次是機戰製作小組製作
等到發售 居然要2700台幣 真是夠了
(其實是卡在超時空要塞的海外版權)

OK 一開始進入遊戲 OP就有點虛了 為什麼呢
1.不是島谷瞳唱的
2.歌曲感覺很平淡

看完OP 進入遊戲 先選了機戰OG的劇情
機體選擇ART-1 打完古鐵巨人之後 開始正式故事
沒想到噩夢又來了

變成MA 不能自動瞄準 打戰艦要3個部份才能打爆
你用近戰積體一靠近戰艦 就會看到PS1?等級的貼圖 都是馬賽克..
光看就覺得噁心了XD

再來瞄準系統

這真的很詭異 我明明用MA衝到我面前那隻 變成MS準備攻擊
一變形他居然變成瞄準我正後方的敵人 這是那招?

像我用VF-0A的時候 使用機槍打正前方敵人 那機槍的軌道然是拋物線往下射...
!@$##&*(很想罵人)

最後劇情方面 參戰機體11部作品 每一部只有前3關不同 後面都一樣
(等於要拿白金一定要破11輪) 打到後面 真的是跟意志力在戰鬥

對了 這次ACER明顯偏袒超時空要塞F(以下簡稱MF)
因為某些MF的劇情居然不能按掉 一定要看完 才能繼續 這啥鬼設定阿

MF的最終劇情"2人歌姬" 這裡有個獎盃要用全部可使用的機體過這關 總共是55台
一次大約要15分鐘 對話12分鐘 戰鬥3分鐘這樣 動畫也完全不能取消
這誰想出來的阿 擺明就是要玩家硬吃MF劇情 真的很爛

最後補充一點 ACER是借的 所以幹意比較沒那麼深XD

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Tags: PS

All Comments

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2011-01-01T12:18
我也覺得宏碁是我去年玩的九款遊戲中最~爛~的~
Franklin avatar
By Franklin
at 2011-01-02T11:38
都覺得最爛還日版玩完玩美版?(汗)
Megan avatar
By Megan
at 2011-01-04T03:51
美術-美式 人物-美式.....哪有 全部都很日式奇幻啊

今年玩過最棒和最爛的遊戲

Lily avatar
By Lily
at 2010-12-31T23:58
(我也來呼應一下, 阿阿阿~看煙火快來不及了XD 大家明年見!!) 今天來回顧真的是最好不過了~~今年呀(回頭遠望) 恩 玩了不少!! 當然多虧大作連發以及入了PS板這個坑 GS板也是不差,買二手遊戲的好地方,希望新板主加油囉!! 那好遊戲爛遊戲,好遊戲我用遊戲網站頒獎的方式來講好了~ 爛遊戲方式只 ...

今年玩過最棒和最爛的遊戲

Harry avatar
By Harry
at 2010-12-31T23:33
今天是今年的最後一天了,來回顧一下今年玩了那些遊戲。 我想今年絕對是PS3大作連發的一年,同時PS3也是在今年購入 我就不以遊戲發售的時間來算,就來算今年玩的這樣比較簡單。 第一款我必須大大稱讚的,讓我對PS3遊戲有震撼性的視覺感受 最棒 TOP3 秘境探險 秘境1,PS3買好幾後天就入手的,好評不 ...

PS3私有密鑰演算法遭破解

Iris avatar
By Iris
at 2010-12-31T23:03
本串提到金手指 提出一點個人看法 首先表明立場 我是贊成在單機、不影響對戰、獎盃(成就)、線上排行....的前提下使用金手指的 原因很簡單 「我要玩遊戲 不要被遊戲玩」 會想讓人用金手指 有幾個情形 第一種是難度過高的遊戲 以ACT為主 有人會覺得 「自己挑戰才有樂趣」 「隨便玩玩很空虛」云云 這些我不 ...

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Victoria avatar
By Victoria
at 2010-12-31T22:27
我只對翻譯的部份提出一些看法。 翻譯是將某種文字以另一種文字,盡可能作完整、忠實的呈現,以便使用另一種文字的 讀者,能與閱讀原文的人,有著同樣的感受。內容看似簡單,但實際上非常不容易 因為任兩種文字間都存在著and#34;表現方式and#34;的差異,在完整忠實原文與翻譯流暢之間,不一定 存在等號。 翻譯 ...

玩過祕境探險2 有必要再玩祕境探險1嗎?

Delia avatar
By Delia
at 2010-12-31T21:36
※ 引述《motic721 (tic)》之銘言: : 最近才玩到祕境探險2 : 真的得是很棒的遊戲 : 畫面呈現精彩豐富 : 劇情緊湊 刺激 有趣 : 遊戲內容包含槍戰 有點mgs的感覺 : (不知道後面要素會不會更多 目前 到11) : 但是玩過二 會不會覺得1 無聊呢? : 若是 就不會想買了 : 所以想 ...