人生履歷(CV) - 桌遊

By Isla
at 2013-11-07T23:27
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Table of Contents
好讀圖文網誌板:http://yoits5pigs.pixnet.net/blog/post/164163003
遊戲名稱:人生履歷(CV)
設計師:Filip Mi?ski
出版社:Granna、Heidelberger Spieleverlag
出版年份:2013
玩家人數:2-4
遊戲時間:60分鐘
遊戲簡介:
CV是curriculum vitae的縮寫,英文的意思即為履歷。其字本身是拉丁文,意思為人生的
歷程。顧名思義,這是一款跟人生發展有關的遊戲。遊戲中,玩家必須在這個虛擬的人生
中探索,找到自己一生的發展方向。
透過擲骰與收集骰子的方式,來完成人生中各式各樣的事件:人際關係、職涯發展、社交
活動、健康狀況等。有時好運臨門,我們會有意外的收穫;倒楣的時候也會有令人扼腕的
損失。而我們參與的每件事,都將成為未來的基石。未來怎麼走,當下很重要。
當我們回顧了我們的一生,便會發現,人生的機運也許很重要,但自己所下的功夫也很重
要,如果能夠看清當下所掌握的資源,才能在命運女神的輪子中,找到一些得以追尋的軌
跡。
遊戲配件:
[圖]
七顆精美的骰子
[圖]
效果token
[圖]
遊戲圖板
[圖]
不同類型的卡片
玩後心得與感想:
人生總是充滿著意外與驚喜,當我們汲汲營營想要得到某些東西,有時會因為「機運」,
也就是骰子的關係,而有不同的結果。有時無心插柳,也會有另一番風貌。
《人生履歷》就機制上而言,並不會讓人耳目一心。但是機制搭配上主題的詮釋後,卻是
恰如其分。骰子正象徵著人生的「機運」,我們很難掌握人生未來的方向。此外卡片的設
計也處處充滿貼切的寫照,遊戲結束以後,再回去看看那些看卡片,會發現,很多經歷的
先備條件,以及經歷以後所獲得的效果,真的是相當貼切中肯阿!
就像下面Essen展三張promo卡一樣:如果我們要成為桌上遊戲設計師,不但要有足夠的遊
戲「知識」或創意,也要具備為人帶來歡樂或「幸福」的內在。成為桌上遊戲設計師之後
,我們會發現,雖然是個職業,卻不能為我們賺到錢,卻可以得到「幸福」、「知識」以
及「人際關係」的效果。真的是相當有意思的設計。不知道大家是不是覺得,這款遊戲正
好就是「人生如戲,戲如人生」的具體寫照呢?
[圖]
Essen展Promo卡:桌遊設計師(圖片應該是RK)、桌遊收藏、參加埃森展
不過,玩過以後,可能會有人覺得,這款遊戲玩起來的感覺實在有點差強人意,遊戲張力
比較薄弱,比較少有令人興奮的時刻,只能算是一款輕度策略的小品遊戲。
但是,我們卻可以在遊戲的過程中,不斷地提到人生的話題,並且時常因為不同卡片的設
計而有不同的體悟。所以,如果對遊戲機制不是過分挑剔的話,這款遊戲可算是相當傑出
的作品。除了遊戲的樂趣之外,也把遊戲的意義提昇的更高的境界,讓遊戲不只是遊戲,
而是更又意義與傳承價值的珍寶。
此外,如果你想探索生命的意義或者找尋生命的方向時,《人生履歷》將會是一款絕佳的
作品,因為他不再只是把有意義的主題套用在生硬的機制中,而是主題與機制巧妙地融合
在一起。玩起來既愉悅,對人生也有更多的認識。
另外一提:
這款遊戲是我們在本年度埃森展中玩到的第一款遊戲,教我們的是該出版社美麗的員工,
以及出版社的老闆。而且,後來還得到作者的簽名,真是相當榮幸呢!
------------------------------以下為規則簡介----------------------------------
還沒有這款遊戲的朋友們沒關係,先來看看遊戲怎麼玩吧!
遊戲目標:
透過蒐集不同的人生經歷,在人生經歷中得到分數,或達成特定目標或成就、得到特定的
技能,便可得到額外的加分。
遊戲設置:
將人生經歷卡按照青年、中年到老年分開洗勻放在遊戲圖板中的相對位置。
接著,按照玩家人數翻開共同的人生目標卡(二人1張、三人2張、四人3張)。
再將12張「童年」手牌,作為我們發展未來人生的基礎條件。這些「童年的經驗」會幫助
我們在未來的際遇中,除了機運以外,提供暫時性的幫助,以幫助我們未來的發展。
若童年手牌中有腳踏車卡的玩家,即為起始玩家。將腳踏車牌打出,接著開始執行以下行
動。
遊戲流程:
1.擲骰與保留
2.選擇卡片
3.面對厄運
4.將卡片加入人生履歷中
1.擲骰與保留
每個人每回合最多可以擲三次骰子,擲骰過程中若有想要的圖案出現,可以保留,重擲其
他的骰子。
每次擲骰中,若出現「不幸」,就一定要保留下來,若有3個「不幸」,則會有不幸的事
情發生,之後再介紹。
2.選擇卡片
將保留的骰子根據不同卡片的條件,選擇不同的卡片(沒有張數限制,製藥有夠多的圖案
)。
如果你的人生歷練卡中,有特別的經驗可以用,也可以在此時用來滿足不同卡片的需求。
手上的即時效果卡若符合需求,也可打出來使用,用完即棄牌。
3.面對厄運
如果你有3顆「不幸」骰子,便會招來厄運。此時你必須選擇一張已經成為你人生經歷的
卡片(最上面那張),將那張卡棄掉,移出遊戲。
4.將卡片加入人生履歷中
將本回合得到的卡片加入你的人生履歷中,需按照顏色排列。
若卡片為「健康」、「人際關係」或「知識」,則玩家可以選擇將卡片放在牌堆中的任意
位置。
若卡片為「資產」或「工作」,則無法選擇,只能疊在牌堆最上方。因為換了工作你是無
法得到舊工作的薪水的。而資產已是你的資產,都是分數,堆疊方式並沒有任何影響。
卡片加入完畢後,需按照最上面那張卡片所提供的圖案,置換對應的圖案。(如下圖:玩
家可持有1知識、1金錢、1人際關係、1健康。其他圖案則是特殊時刻使用的特殊效果,在
此不一一詳述。)
--
當然,這麼有意思的桌遊,ALLEN大大當然有進貨啦~不過數量不多,大家可要睜大眼睛,
守著桌遊版阿!
--
遊戲名稱:人生履歷(CV)
設計師:Filip Mi?ski
出版社:Granna、Heidelberger Spieleverlag
出版年份:2013
玩家人數:2-4
遊戲時間:60分鐘
遊戲簡介:
CV是curriculum vitae的縮寫,英文的意思即為履歷。其字本身是拉丁文,意思為人生的
歷程。顧名思義,這是一款跟人生發展有關的遊戲。遊戲中,玩家必須在這個虛擬的人生
中探索,找到自己一生的發展方向。
透過擲骰與收集骰子的方式,來完成人生中各式各樣的事件:人際關係、職涯發展、社交
活動、健康狀況等。有時好運臨門,我們會有意外的收穫;倒楣的時候也會有令人扼腕的
損失。而我們參與的每件事,都將成為未來的基石。未來怎麼走,當下很重要。
當我們回顧了我們的一生,便會發現,人生的機運也許很重要,但自己所下的功夫也很重
要,如果能夠看清當下所掌握的資源,才能在命運女神的輪子中,找到一些得以追尋的軌
跡。
遊戲配件:
[圖]
七顆精美的骰子
[圖]
效果token
[圖]
遊戲圖板
[圖]
不同類型的卡片
玩後心得與感想:
人生總是充滿著意外與驚喜,當我們汲汲營營想要得到某些東西,有時會因為「機運」,
也就是骰子的關係,而有不同的結果。有時無心插柳,也會有另一番風貌。
《人生履歷》就機制上而言,並不會讓人耳目一心。但是機制搭配上主題的詮釋後,卻是
恰如其分。骰子正象徵著人生的「機運」,我們很難掌握人生未來的方向。此外卡片的設
計也處處充滿貼切的寫照,遊戲結束以後,再回去看看那些看卡片,會發現,很多經歷的
先備條件,以及經歷以後所獲得的效果,真的是相當貼切中肯阿!
就像下面Essen展三張promo卡一樣:如果我們要成為桌上遊戲設計師,不但要有足夠的遊
戲「知識」或創意,也要具備為人帶來歡樂或「幸福」的內在。成為桌上遊戲設計師之後
,我們會發現,雖然是個職業,卻不能為我們賺到錢,卻可以得到「幸福」、「知識」以
及「人際關係」的效果。真的是相當有意思的設計。不知道大家是不是覺得,這款遊戲正
好就是「人生如戲,戲如人生」的具體寫照呢?
[圖]
Essen展Promo卡:桌遊設計師(圖片應該是RK)、桌遊收藏、參加埃森展
不過,玩過以後,可能會有人覺得,這款遊戲玩起來的感覺實在有點差強人意,遊戲張力
比較薄弱,比較少有令人興奮的時刻,只能算是一款輕度策略的小品遊戲。
但是,我們卻可以在遊戲的過程中,不斷地提到人生的話題,並且時常因為不同卡片的設
計而有不同的體悟。所以,如果對遊戲機制不是過分挑剔的話,這款遊戲可算是相當傑出
的作品。除了遊戲的樂趣之外,也把遊戲的意義提昇的更高的境界,讓遊戲不只是遊戲,
而是更又意義與傳承價值的珍寶。
此外,如果你想探索生命的意義或者找尋生命的方向時,《人生履歷》將會是一款絕佳的
作品,因為他不再只是把有意義的主題套用在生硬的機制中,而是主題與機制巧妙地融合
在一起。玩起來既愉悅,對人生也有更多的認識。
另外一提:
這款遊戲是我們在本年度埃森展中玩到的第一款遊戲,教我們的是該出版社美麗的員工,
以及出版社的老闆。而且,後來還得到作者的簽名,真是相當榮幸呢!
------------------------------以下為規則簡介----------------------------------
還沒有這款遊戲的朋友們沒關係,先來看看遊戲怎麼玩吧!
遊戲目標:
透過蒐集不同的人生經歷,在人生經歷中得到分數,或達成特定目標或成就、得到特定的
技能,便可得到額外的加分。
遊戲設置:
將人生經歷卡按照青年、中年到老年分開洗勻放在遊戲圖板中的相對位置。
接著,按照玩家人數翻開共同的人生目標卡(二人1張、三人2張、四人3張)。
再將12張「童年」手牌,作為我們發展未來人生的基礎條件。這些「童年的經驗」會幫助
我們在未來的際遇中,除了機運以外,提供暫時性的幫助,以幫助我們未來的發展。
若童年手牌中有腳踏車卡的玩家,即為起始玩家。將腳踏車牌打出,接著開始執行以下行
動。
遊戲流程:
1.擲骰與保留
2.選擇卡片
3.面對厄運
4.將卡片加入人生履歷中
1.擲骰與保留
每個人每回合最多可以擲三次骰子,擲骰過程中若有想要的圖案出現,可以保留,重擲其
他的骰子。
每次擲骰中,若出現「不幸」,就一定要保留下來,若有3個「不幸」,則會有不幸的事
情發生,之後再介紹。
2.選擇卡片
將保留的骰子根據不同卡片的條件,選擇不同的卡片(沒有張數限制,製藥有夠多的圖案
)。
如果你的人生歷練卡中,有特別的經驗可以用,也可以在此時用來滿足不同卡片的需求。
手上的即時效果卡若符合需求,也可打出來使用,用完即棄牌。
3.面對厄運
如果你有3顆「不幸」骰子,便會招來厄運。此時你必須選擇一張已經成為你人生經歷的
卡片(最上面那張),將那張卡棄掉,移出遊戲。
4.將卡片加入人生履歷中
將本回合得到的卡片加入你的人生履歷中,需按照顏色排列。
若卡片為「健康」、「人際關係」或「知識」,則玩家可以選擇將卡片放在牌堆中的任意
位置。
若卡片為「資產」或「工作」,則無法選擇,只能疊在牌堆最上方。因為換了工作你是無
法得到舊工作的薪水的。而資產已是你的資產,都是分數,堆疊方式並沒有任何影響。
卡片加入完畢後,需按照最上面那張卡片所提供的圖案,置換對應的圖案。(如下圖:玩
家可持有1知識、1金錢、1人際關係、1健康。其他圖案則是特殊時刻使用的特殊效果,在
此不一一詳述。)
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守著桌遊版阿!
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