亞服十月德魯伊傳說心得 - 爐石戰記

By Selena
at 2015-10-20T15:32
at 2015-10-20T15:32
Table of Contents
總算上傳說可以玩一些有趣的套牌了,來分享一下心得賺p幣:)
先附上人權與排組
http://imgur.com/vfq7KpN
http://imgur.com/sIBWrpp
背景:
忘記什麼時候開始玩的,大約玩了幾季左右,從哥哥打弟弟改版後因工作開始沒玩
直到發現同事有在玩,於是從銀白聯賽的50包復出
奇蹟賊剛結束的年代靠獵人打到R5剩下朋友幫我打過一次傳說
另外就是看jayin07大大的vod以後靠薩滿上過一次傳說
競技場就沒什麼前途了,到現在才3次12勝,還是靠者法師跟聖騎才打到的
上季靠傳統的咆嘯德打到r6滿星,覺得實在太慢了於是組了從沒見過的一線牌組--奴隸戰
結果電梯一路向下掉到r14才停下來XD
這季決定放588進牌組以後,才發現就是一般人說的瘋狗德
於是就用這套來爬,勝率還不錯
R14→R5(64/104 62%),R5→傳說(68/110 62%)
---------------------------------------------------------------
牌組重點:
這套生物質量不差,加上啟動絕對不輸給快攻,向是獵人或聖騎都是7-3開
打慢速得更不用說,除非連四回合都拿出嘲諷來不然都是輕鬆打(牧師除外)
但打法師的勝率很低,最好也是4-6開而已,因為法師的解牌太多了
另外值得特別一提的是,這套放滿兩組自然咆嘯加上
三沉默!!!!!!(兩個看守者加上一隻貓頭鷹)
因為588只要打到一下,基本上所有職業都到斬殺線了XDD
但是588會一直被燒牌,所以自然咆嘯一定要準備兩套給他燒(三沉默的意義也是)
多一隻貓頭鷹一點都不卡手,可以拿來燒掉,拿來解嘲諷,還可以沉默自己的588
而且有這隻貓頭鷹在你會更放心地用看守者解怪或是補打臉傷害
這套其實並沒什麼難度,扣除一些換怪的選擇外,重點只有幾個
1.大多的選擇都是打臉,除了特定的職業或是某些噁心的低費怪
2.先後手的留牌非常重要,這套後手的勝率非常非常的高
先手:只留1.2費的怪和啟動,就算三張都很差也不留幻影,在這連控制都偏快的年代
三費才能上怪實在太慢了
後手:所有1.2費怪和啟動,確定有1.2費或是1.3費的怪了才考慮留4費的怪(非揮擊)
值得注意的是只要確保1.2費有怪可以下,〝自然或咆嘯〞一定要留一張在手
如果588打到一下,這兩張只要有一張都可以收頭,最怕的反而是你可以斬殺了
卻看者自然咆嘯被燒光,所以絕對要抓一張在手,而咆嘯>>>>自然
3.後手只要有2費的怪一律硬幣跳怪,不要擔心等等2費沒事做,牌組費用偏低,很容
意就摸到2費的牌,摸到啟動還可以跳四費怪,所以鋪場一定要快
4.除非場面可以把588幹掉,不然都是能上就上,沒解掉的話我們有利爪德魯伊可以保護
有揮擊可以解場(注意揮擊都是當單解不用等),還可以沉默自己的588,所以能上就上
尻到臉一下基本上這場就定了
5.揮擊一定能用就用別客氣,場面比什麼都重要,我連護甲鍛造師都揮,
前面有場面搶個臉,後面一張咆嘯或是588尻一下就擊殺了
6.幻影跟利爪基本上都是打臉,幻影很少在蹲的,利爪衝鋒一次,對手花解牌或是用
臉解造成的傷害都很可觀
職業心得:
戰士6-4開:
戰士前期能做的是不多,沒有斬殺的話588下去就差不多了
前期鋪場狂打臉,護甲跟苦痛可以不理,如果你覺得手牌沒很順那還是要幹掉苦痛
會打6-4的原因主要是因為你5.6費被奴隸胡牌基本上是無解的
或是手很順的盾戰,你也是可以跳了,兩套自然之力說不定都打不穿XD
有時會遇到機械戰,但絕對沒有你快,所以無所謂可以忽視
法師3-7開:
最難打的職業,就算你牌很順也頂多4-6
龍鰻、煥焰不解又不行,解了你借奏就慢了
加上法師的寒冰箭或是兩費隨機打四點那張,你很難有前期的優勢
加上鏡像體,雖然我們有很多垃圾可以去撞這張秘密(黏TT、貓頭鷹或是看守者)
但往往你5費左右看到這秘密你很尷尬,不下588節奏會慢很多,下了被鏡像你
就跟智障一樣,決定不下以後才發現是法術反制會讓你很想刪牌組去玩法師XDD
所以對法師留牌很重要,我比較傾向啟動筏木機或是蠻荒戰鬥者,這樣對手寒冰箭
解不乾淨你就還有得玩
聖騎7-3開:
Dr.6雖然很猛,但重點在於小D可以靠臉觸發,生物可以平安地去打臉
聖騎跟法師獵人不一樣,再多的秘密也不能保護臉(沒人放以眼還眼吧XD)
而前期所有2費怪都可以無視,根本解不掉你的志士或是兩個1/1小術
甚至飛刀手也不用裡他,你的志士上去,他比你還怕,我看過太多次對方飛刀
來撞我志士的,只要幾個重點注意一下,聖騎可以隨便打
1. 1/1/2有秘密可以+1/+1(原諒我記不得名字,才剛回鍋兩個月XD)
不知道是我太賽還是怎樣,只要我不解他,我這場往往會被這隻單刷,很可怕.....
2.有一隻會把攻擊力降成1的,那隻出來搞到你的588會很傷,所以留牌時咆嘯跟自然
一定要留一張在手,有貓頭鷹也可考慮留除了可以沉默588以外,還可以....
3.還可以處理佛丁,任何覺得要贏的時候你都要想對手下佛丁怎麼辦,所以貓頭鷹
起手可以留下來
術士6-4開:
惡魔巨人或是zoo各半,巨人沒什麼好講的,你的巨人絕對比他快叫出來
等他4費能下怪時不知道還剩多少血XDD
zoo反而比較難一點,但也還好,因為你前期鋪場雖然一定沒他快
但4費以後的怪出來以後就可以在搶血上超車了
所有職業裡我只有對zoo起手會留揮擊
獵人7-3開:
這個每個有經驗的大概都知道,對獵人解場比佔場重要
除了且不乾淨的以外都要解光
最應該要怕的秘密是放熊,因為多一之3/3的嘲諷怪節奏會輸很多
一定要想對方是放熊要怎麼鋪場才能下怪
最智障的就是毒蛇,看過很多次放了飛刀跟祕密以後,被我全打臉
秘密一次也沒出現過XD
還有一個小事要注意,如果你打算上588建議不要鋪場鋪太誇張
我寧可一隻588被印記放狗,也不要四隻怪被印記588放狗
反正除了印記以外獵人要解588都要非常辛苦,所以要下588就不要急者鋪場
德魯伊5-5開:
這就不特別討論了,不管是傳統的咆嘯還是跟你一樣的德魯伊
前期都長得差不多,自己跟自己打有什麼好討論的呢??就是拚手順跟判斷
如果留牌很不順,建議乾脆留一張4費的,其他都換掉拚啟動
另外588必留,先下先贏!!!!
盜賊4-6開:
我印象中的盜賊沒多少場,但我記得沒有很穩
很多次都是拚到雙方個位數血量,尤其r5以後遇到很多海盜賊
大多玩的都很穩,留牌建議就算事後手也不要留588
588下去被一堆法術燒牌以後悶棍會很傻眼
起手建議留不好解的怪(志士就比飛刀好很多)
薩滿7-3開:
場數不多,但是我記得敗過兩場都是因為我以為下回合一個揮擊就幹掉對手而不解場
然後被噬血一回幹掉,所以對薩滿5費以後都要很小心
我都會算一下被噬血以後會不會死來決定解場
另外所有法傷我都會解掉,薩滿法術太多了理應給予尊重
588不要怕妖術,該下就下,被妖了你還有一張,而且你的利爪筏木機蠻荒就都活了
蠻荒打薩滿超重要,後手有的話我寧可留這張也不留筏木機
啟動跳蠻荒對手就應該跳了,我每回都能用臉解圖騰再用蠻荒打臉XDD
牧師4-6開:
實際上我對牧師的勝率其實快7成,但是每場都很難打
我往往需要進牌都不能卡手才行
遇到龍牧會有很多的嘲諷,加上高質量或是戰吼帶傷害的卡都讓你鋪場很頭痛
遇到傳統牧師反而好一點,火占士必解
打牧師除了要手順以外大概要注意全打臉,可能連北俊妖女都別解
他抽再多牌也沒辦法清你場所以可以不理他
獲勝的關鍵往往是志士、幻影和588
志士幫你加速,現在很少人帶痛了所以早下給對面壓力會很大
幻影幫助你搶血,牧師不早點搶血就別打算贏了
588一定要提早獲准時下,沒有暗言術死的話牧師就不行了
以上跟板友分享一下,很多朋友看這套都會說超賽的抽到有用的卡,但其實是
這副牌每張牌都有用,除非起手兩套自然咆嘯,或是兩揮擊一蠻荒
不然只要鋪場開始,每張抽到的牌都是神抽XDD
祝大家遊戲玩得愉快,開發出更多有趣又強悍的牌組
--
先附上人權與排組
http://imgur.com/vfq7KpN
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背景:
忘記什麼時候開始玩的,大約玩了幾季左右,從哥哥打弟弟改版後因工作開始沒玩
直到發現同事有在玩,於是從銀白聯賽的50包復出
奇蹟賊剛結束的年代靠獵人打到R5剩下朋友幫我打過一次傳說
另外就是看jayin07大大的vod以後靠薩滿上過一次傳說
競技場就沒什麼前途了,到現在才3次12勝,還是靠者法師跟聖騎才打到的
上季靠傳統的咆嘯德打到r6滿星,覺得實在太慢了於是組了從沒見過的一線牌組--奴隸戰
結果電梯一路向下掉到r14才停下來XD
這季決定放588進牌組以後,才發現就是一般人說的瘋狗德
於是就用這套來爬,勝率還不錯
R14→R5(64/104 62%),R5→傳說(68/110 62%)
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牌組重點:
這套生物質量不差,加上啟動絕對不輸給快攻,向是獵人或聖騎都是7-3開
打慢速得更不用說,除非連四回合都拿出嘲諷來不然都是輕鬆打(牧師除外)
但打法師的勝率很低,最好也是4-6開而已,因為法師的解牌太多了
另外值得特別一提的是,這套放滿兩組自然咆嘯加上
三沉默!!!!!!(兩個看守者加上一隻貓頭鷹)
因為588只要打到一下,基本上所有職業都到斬殺線了XDD
但是588會一直被燒牌,所以自然咆嘯一定要準備兩套給他燒(三沉默的意義也是)
多一隻貓頭鷹一點都不卡手,可以拿來燒掉,拿來解嘲諷,還可以沉默自己的588
而且有這隻貓頭鷹在你會更放心地用看守者解怪或是補打臉傷害
這套其實並沒什麼難度,扣除一些換怪的選擇外,重點只有幾個
1.大多的選擇都是打臉,除了特定的職業或是某些噁心的低費怪
2.先後手的留牌非常重要,這套後手的勝率非常非常的高
先手:只留1.2費的怪和啟動,就算三張都很差也不留幻影,在這連控制都偏快的年代
三費才能上怪實在太慢了
後手:所有1.2費怪和啟動,確定有1.2費或是1.3費的怪了才考慮留4費的怪(非揮擊)
值得注意的是只要確保1.2費有怪可以下,〝自然或咆嘯〞一定要留一張在手
如果588打到一下,這兩張只要有一張都可以收頭,最怕的反而是你可以斬殺了
卻看者自然咆嘯被燒光,所以絕對要抓一張在手,而咆嘯>>>>自然
3.後手只要有2費的怪一律硬幣跳怪,不要擔心等等2費沒事做,牌組費用偏低,很容
意就摸到2費的牌,摸到啟動還可以跳四費怪,所以鋪場一定要快
4.除非場面可以把588幹掉,不然都是能上就上,沒解掉的話我們有利爪德魯伊可以保護
有揮擊可以解場(注意揮擊都是當單解不用等),還可以沉默自己的588,所以能上就上
尻到臉一下基本上這場就定了
5.揮擊一定能用就用別客氣,場面比什麼都重要,我連護甲鍛造師都揮,
前面有場面搶個臉,後面一張咆嘯或是588尻一下就擊殺了
6.幻影跟利爪基本上都是打臉,幻影很少在蹲的,利爪衝鋒一次,對手花解牌或是用
臉解造成的傷害都很可觀
職業心得:
戰士6-4開:
戰士前期能做的是不多,沒有斬殺的話588下去就差不多了
前期鋪場狂打臉,護甲跟苦痛可以不理,如果你覺得手牌沒很順那還是要幹掉苦痛
會打6-4的原因主要是因為你5.6費被奴隸胡牌基本上是無解的
或是手很順的盾戰,你也是可以跳了,兩套自然之力說不定都打不穿XD
有時會遇到機械戰,但絕對沒有你快,所以無所謂可以忽視
法師3-7開:
最難打的職業,就算你牌很順也頂多4-6
龍鰻、煥焰不解又不行,解了你借奏就慢了
加上法師的寒冰箭或是兩費隨機打四點那張,你很難有前期的優勢
加上鏡像體,雖然我們有很多垃圾可以去撞這張秘密(黏TT、貓頭鷹或是看守者)
但往往你5費左右看到這秘密你很尷尬,不下588節奏會慢很多,下了被鏡像你
就跟智障一樣,決定不下以後才發現是法術反制會讓你很想刪牌組去玩法師XDD
所以對法師留牌很重要,我比較傾向啟動筏木機或是蠻荒戰鬥者,這樣對手寒冰箭
解不乾淨你就還有得玩
聖騎7-3開:
Dr.6雖然很猛,但重點在於小D可以靠臉觸發,生物可以平安地去打臉
聖騎跟法師獵人不一樣,再多的秘密也不能保護臉(沒人放以眼還眼吧XD)
而前期所有2費怪都可以無視,根本解不掉你的志士或是兩個1/1小術
甚至飛刀手也不用裡他,你的志士上去,他比你還怕,我看過太多次對方飛刀
來撞我志士的,只要幾個重點注意一下,聖騎可以隨便打
1. 1/1/2有秘密可以+1/+1(原諒我記不得名字,才剛回鍋兩個月XD)
不知道是我太賽還是怎樣,只要我不解他,我這場往往會被這隻單刷,很可怕.....
2.有一隻會把攻擊力降成1的,那隻出來搞到你的588會很傷,所以留牌時咆嘯跟自然
一定要留一張在手,有貓頭鷹也可考慮留除了可以沉默588以外,還可以....
3.還可以處理佛丁,任何覺得要贏的時候你都要想對手下佛丁怎麼辦,所以貓頭鷹
起手可以留下來
術士6-4開:
惡魔巨人或是zoo各半,巨人沒什麼好講的,你的巨人絕對比他快叫出來
等他4費能下怪時不知道還剩多少血XDD
zoo反而比較難一點,但也還好,因為你前期鋪場雖然一定沒他快
但4費以後的怪出來以後就可以在搶血上超車了
所有職業裡我只有對zoo起手會留揮擊
獵人7-3開:
這個每個有經驗的大概都知道,對獵人解場比佔場重要
除了且不乾淨的以外都要解光
最應該要怕的秘密是放熊,因為多一之3/3的嘲諷怪節奏會輸很多
一定要想對方是放熊要怎麼鋪場才能下怪
最智障的就是毒蛇,看過很多次放了飛刀跟祕密以後,被我全打臉
秘密一次也沒出現過XD
還有一個小事要注意,如果你打算上588建議不要鋪場鋪太誇張
我寧可一隻588被印記放狗,也不要四隻怪被印記588放狗
反正除了印記以外獵人要解588都要非常辛苦,所以要下588就不要急者鋪場
德魯伊5-5開:
這就不特別討論了,不管是傳統的咆嘯還是跟你一樣的德魯伊
前期都長得差不多,自己跟自己打有什麼好討論的呢??就是拚手順跟判斷
如果留牌很不順,建議乾脆留一張4費的,其他都換掉拚啟動
另外588必留,先下先贏!!!!
盜賊4-6開:
我印象中的盜賊沒多少場,但我記得沒有很穩
很多次都是拚到雙方個位數血量,尤其r5以後遇到很多海盜賊
大多玩的都很穩,留牌建議就算事後手也不要留588
588下去被一堆法術燒牌以後悶棍會很傻眼
起手建議留不好解的怪(志士就比飛刀好很多)
薩滿7-3開:
場數不多,但是我記得敗過兩場都是因為我以為下回合一個揮擊就幹掉對手而不解場
然後被噬血一回幹掉,所以對薩滿5費以後都要很小心
我都會算一下被噬血以後會不會死來決定解場
另外所有法傷我都會解掉,薩滿法術太多了理應給予尊重
588不要怕妖術,該下就下,被妖了你還有一張,而且你的利爪筏木機蠻荒就都活了
蠻荒打薩滿超重要,後手有的話我寧可留這張也不留筏木機
啟動跳蠻荒對手就應該跳了,我每回都能用臉解圖騰再用蠻荒打臉XDD
牧師4-6開:
實際上我對牧師的勝率其實快7成,但是每場都很難打
我往往需要進牌都不能卡手才行
遇到龍牧會有很多的嘲諷,加上高質量或是戰吼帶傷害的卡都讓你鋪場很頭痛
遇到傳統牧師反而好一點,火占士必解
打牧師除了要手順以外大概要注意全打臉,可能連北俊妖女都別解
他抽再多牌也沒辦法清你場所以可以不理他
獲勝的關鍵往往是志士、幻影和588
志士幫你加速,現在很少人帶痛了所以早下給對面壓力會很大
幻影幫助你搶血,牧師不早點搶血就別打算贏了
588一定要提早獲准時下,沒有暗言術死的話牧師就不行了
以上跟板友分享一下,很多朋友看這套都會說超賽的抽到有用的卡,但其實是
這副牌每張牌都有用,除非起手兩套自然咆嘯,或是兩揮擊一蠻荒
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