亞服傳說 化石龍賊 - 爐石戰記

By Jake
at 2015-11-26T02:45
at 2015-11-26T02:45
Table of Contents
人權:
http://i.imgur.com/pvU7Pb1.png
牌組(較小的一副):
http://i.imgur.com/bJCrXQ1.jpg
。牌組:
這次是第二次亞服傳說,
從第二週探索改版後,R12開始就開始用死生賊爬梯,
一開始是用一套自組的牌,還有放毒藥、陶土等,
打到R7開始就換用瑞哥的這套死生賊(瑞哥爬到傳說第四名的一套),
基本上這套死生賊有兩種變化,
一種是特化抗癌,就是我貼現在這副(小版),
另一種就是拿掉兩蜘蛛(或一蜘蛛一肉僵),加入女王、傳說伐木機,
這樣對上控制牌組勝率要高一點,也是我一開始用的一副(大版),
但礙於現今meta,用大版對上現今meta主流的獵人、zoo、秘密聖,
會常滿手傳說無用武之地,
而且有傳說伐木機原本應要較好打的控制戰,
卻常常被對手的下一手的女王克制(5/7撞5/5撞不死),
(打過控制戰都知道,戰士女王必定要主動解,否則下一手鬥毆機率不低,
而女王有個特性,就是特別記仇,不管下幾隻雜魚混淆她,誰打死她她就偷誰,
幾場斯尼德伐木機自動歸降後,我就把它打入冷宮了,
我的牌組不需要對快攻看戲,對控制歸降的冗員。)
這副牌的優勢期在T4後,
因為死生的特性,場面的黏性雖強,但對於抗快能力非常缺乏,
例如T2下蛋,到他真正有作用前空窗期不是普通久,
尤其是玩了這副死生賊,
就會覺得全部敵人都殺紅了眼,中速變快攻、快攻變瘋狗,
很少對手會主動理你的死生怪,換句話說當對手開始解你的死生怪就是獲勝的開始,
所以兩隻阿古斯與肚肚我認為很是關鍵,
讓對手不得不開始陷入解場的泥沼,
卻不知永遠也解不乾淨。
這副牌有個特點就是零補血,
所以必須將血量視為重要的資源,審慎臉接,
還有一點是6費雙雄的取捨,
其實對上獵人等搶血職業,
高場攻是非常重要,等架上穩定嘲諷後,就是在比誰先斬殺對方,
這時一度想將凱恩血蹄換成中伐木機(就是換成兩張),
但決定還是保留多一個選擇彈性,
因為勢必會有情況是兩張都在手,
這時能有多一種選擇,
例如:
T9手握恐龍 => 下凱恩複製死生(4/5絕對比90%以上4費怪好)
對手場面4攻怪 => 下凱恩
對里諾賊 => 凱恩好,續戰極強(4攻幾乎可敲到四下)
準備斬殺或給血線壓力 => 下中伐木機
手握科爾蘇,對手空場 => 下中伐木機
讓對手或許想解 => 中伐木機
讓對手完全不想解 => 凱恩
烈焰風暴回 => 凱恩
根據情境的不同,兩張不同的6費能多很多變化。
。對戰(僅列較常遇到的):
==秘密聖== 小版: 5.5/4.5開 大版: 4/6開
起手抓肉僵、背刺、軍七、蜘蛛、恐龍,刀扇可以留,
有肉僵可考慮留BGH,T6會很舒服。
==新兵等控制聖== 小版: 5/5開 大版: 6/4開
注意奉獻(一視),優勢局蛋可不主動破。
==臉獵== 小版: 4/6開 大版: 3/7開
劣勢對戰,死生賊前期弱的特性剛好是臉獵最強的時期,
通常肚肚下來大概就招喚貓頭鷹,然後就可以投了。
==中速獵== 小版: 6/4開 大版: 6/4開
中速獵的節奏對上死生賊剛剛好,
起手可考慮留肚肚與阿古斯。
==ZOO術== 小版: 6/4開 大版: 4/6開
注意壓倒,怪盡量清乾淨,刀扇必留,沒小鬼爆破前先忍著別用。
==里諾術== 小版: 5/5開 大版: 6/4開
別ALL IN,小心壓倒炸掃場、扭曲虛空,死生怪能保留死生盡量別打開,
也別給對面怪有撞開的機會,總言之就是拖字訣。
==咆嘯德== 小版: 5.5/4.5開 大版: 6/4開
算好打,關鍵是牆能架起來就OK,
通常德的沉默有機會很早就丟了(沉默蛋或恐龍),
更是對牆沒轍。
==瘋狗德== 小版: 5.5/4.5開 大版: 4.5/5.5開
刀扇可以留,但要懂得放的時機,
還有幾張抗癌神器就不多說了,對手5/8/8對雙嘲諷(阿古斯或肚肚)很沒轍。
==冰法== 小版: 6.5/3.5開 大版: 8/2開
死生特性完剋冰法掃場,唯一懸念是沒補血,對手順一個有一丁點變數。
==節奏喚焰法== 小版: 6/4開 大版: 5.5/4.5開
起手有蛋最好,可防鏡像,對面喚焰還會幫你孵蛋,
然後你可以用大蜘蛛對喚焰來個充滿感謝的碰撞。
==死生賊== 小版: 5.1/4.9開 大版: 5.5/4.5開
內戰,有女王的那套會比較好打,
起頭就是看誰能先下蛋+恐龍,
若有餘裕(場上肉僵,手握背刺、軍七),可考慮幫對面破蛋殺4/4,
有人會放4/1/7,所以小心會死掉的死生,
又有人會放張悶棍,6費以上被悶頗虧。
==刀油賊== 小版: 5.5/4.5開 大版: 6/4開
注意自己血量下算好打,
只要堤防他兩張爆刀,你的死生怪他絕對清不乾淨。
==奴隸戰== 小版: 4/6開 大版: 4.5/5.5開
遇到的場次很少,依稀記得小蜘蛛跟肉僵很補。
==土豪、控制戰== 小版: 5.5/4.5開 大版: 6/4開
對戰開大,若對面沒抽到女王,可以到7/3開,
著重在死生賊的優勢期想辦法把土豪輾死,
土豪的武器批不完你的怪,下兩隻怪他要劈兩次才能解,
切記小心鬥毆,架阿古斯時盡量讓武器別批還有死生的手下。
==心火牧== 小版: 3/7開 大版: 4/6開
最近meta遇到的比龍牧還多,
很難打,前期生物場攻不足,難以解大屁股生物,
大版有女王會好打ㄧ些,若有放悶棍應更好打。
==龍牧==
僅遇過一場,最後勝利,應該比心火牧好打。
最後要謝謝大甲瑞哥的carry讓我靠他這副爬到這季傳說,
雖然最近他的台觀眾變多開始都不鳥我的留言了,
而且新規則都沒法推薦一些好歌了(也無法嘗鮮),
人多了,心也淡了~ ˊ_>ˋ
P.S. 說好的113爐邊聚會呢? 再不聚哥就要畢業啦!
--
http://i.imgur.com/pvU7Pb1.png

牌組(較小的一副):
http://i.imgur.com/bJCrXQ1.jpg

。牌組:
這次是第二次亞服傳說,
從第二週探索改版後,R12開始就開始用死生賊爬梯,
一開始是用一套自組的牌,還有放毒藥、陶土等,
打到R7開始就換用瑞哥的這套死生賊(瑞哥爬到傳說第四名的一套),
基本上這套死生賊有兩種變化,
一種是特化抗癌,就是我貼現在這副(小版),
另一種就是拿掉兩蜘蛛(或一蜘蛛一肉僵),加入女王、傳說伐木機,
這樣對上控制牌組勝率要高一點,也是我一開始用的一副(大版),
但礙於現今meta,用大版對上現今meta主流的獵人、zoo、秘密聖,
會常滿手傳說無用武之地,
而且有傳說伐木機原本應要較好打的控制戰,
卻常常被對手的下一手的女王克制(5/7撞5/5撞不死),
(打過控制戰都知道,戰士女王必定要主動解,否則下一手鬥毆機率不低,
而女王有個特性,就是特別記仇,不管下幾隻雜魚混淆她,誰打死她她就偷誰,
幾場斯尼德伐木機自動歸降後,我就把它打入冷宮了,
我的牌組不需要對快攻看戲,對控制歸降的冗員。)
這副牌的優勢期在T4後,
因為死生的特性,場面的黏性雖強,但對於抗快能力非常缺乏,
例如T2下蛋,到他真正有作用前空窗期不是普通久,
尤其是玩了這副死生賊,
就會覺得全部敵人都殺紅了眼,中速變快攻、快攻變瘋狗,
很少對手會主動理你的死生怪,換句話說當對手開始解你的死生怪就是獲勝的開始,
所以兩隻阿古斯與肚肚我認為很是關鍵,
讓對手不得不開始陷入解場的泥沼,
卻不知永遠也解不乾淨。
這副牌有個特點就是零補血,
所以必須將血量視為重要的資源,審慎臉接,
還有一點是6費雙雄的取捨,
其實對上獵人等搶血職業,
高場攻是非常重要,等架上穩定嘲諷後,就是在比誰先斬殺對方,
這時一度想將凱恩血蹄換成中伐木機(就是換成兩張),
但決定還是保留多一個選擇彈性,
因為勢必會有情況是兩張都在手,
這時能有多一種選擇,
例如:
T9手握恐龍 => 下凱恩複製死生(4/5絕對比90%以上4費怪好)
對手場面4攻怪 => 下凱恩
對里諾賊 => 凱恩好,續戰極強(4攻幾乎可敲到四下)
準備斬殺或給血線壓力 => 下中伐木機
手握科爾蘇,對手空場 => 下中伐木機
讓對手或許想解 => 中伐木機
讓對手完全不想解 => 凱恩
烈焰風暴回 => 凱恩
根據情境的不同,兩張不同的6費能多很多變化。
。對戰(僅列較常遇到的):
==秘密聖== 小版: 5.5/4.5開 大版: 4/6開
起手抓肉僵、背刺、軍七、蜘蛛、恐龍,刀扇可以留,
有肉僵可考慮留BGH,T6會很舒服。
==新兵等控制聖== 小版: 5/5開 大版: 6/4開
注意奉獻(一視),優勢局蛋可不主動破。
==臉獵== 小版: 4/6開 大版: 3/7開
劣勢對戰,死生賊前期弱的特性剛好是臉獵最強的時期,
通常肚肚下來大概就招喚貓頭鷹,然後就可以投了。
==中速獵== 小版: 6/4開 大版: 6/4開
中速獵的節奏對上死生賊剛剛好,
起手可考慮留肚肚與阿古斯。
==ZOO術== 小版: 6/4開 大版: 4/6開
注意壓倒,怪盡量清乾淨,刀扇必留,沒小鬼爆破前先忍著別用。
==里諾術== 小版: 5/5開 大版: 6/4開
別ALL IN,小心壓倒炸掃場、扭曲虛空,死生怪能保留死生盡量別打開,
也別給對面怪有撞開的機會,總言之就是拖字訣。
==咆嘯德== 小版: 5.5/4.5開 大版: 6/4開
算好打,關鍵是牆能架起來就OK,
通常德的沉默有機會很早就丟了(沉默蛋或恐龍),
更是對牆沒轍。
==瘋狗德== 小版: 5.5/4.5開 大版: 4.5/5.5開
刀扇可以留,但要懂得放的時機,
還有幾張抗癌神器就不多說了,對手5/8/8對雙嘲諷(阿古斯或肚肚)很沒轍。
==冰法== 小版: 6.5/3.5開 大版: 8/2開
死生特性完剋冰法掃場,唯一懸念是沒補血,對手順一個有一丁點變數。
==節奏喚焰法== 小版: 6/4開 大版: 5.5/4.5開
起手有蛋最好,可防鏡像,對面喚焰還會幫你孵蛋,
然後你可以用大蜘蛛對喚焰來個充滿感謝的碰撞。
==死生賊== 小版: 5.1/4.9開 大版: 5.5/4.5開
內戰,有女王的那套會比較好打,
起頭就是看誰能先下蛋+恐龍,
若有餘裕(場上肉僵,手握背刺、軍七),可考慮幫對面破蛋殺4/4,
有人會放4/1/7,所以小心會死掉的死生,
又有人會放張悶棍,6費以上被悶頗虧。
==刀油賊== 小版: 5.5/4.5開 大版: 6/4開
注意自己血量下算好打,
只要堤防他兩張爆刀,你的死生怪他絕對清不乾淨。
==奴隸戰== 小版: 4/6開 大版: 4.5/5.5開
遇到的場次很少,依稀記得小蜘蛛跟肉僵很補。
==土豪、控制戰== 小版: 5.5/4.5開 大版: 6/4開
對戰開大,若對面沒抽到女王,可以到7/3開,
著重在死生賊的優勢期想辦法把土豪輾死,
土豪的武器批不完你的怪,下兩隻怪他要劈兩次才能解,
切記小心鬥毆,架阿古斯時盡量讓武器別批還有死生的手下。
==心火牧== 小版: 3/7開 大版: 4/6開
最近meta遇到的比龍牧還多,
很難打,前期生物場攻不足,難以解大屁股生物,
大版有女王會好打ㄧ些,若有放悶棍應更好打。
==龍牧==
僅遇過一場,最後勝利,應該比心火牧好打。
最後要謝謝大甲瑞哥的carry讓我靠他這副爬到這季傳說,
雖然最近他的台觀眾變多開始都不鳥我的留言了,
而且新規則都沒法推薦一些好歌了(也無法嘗鮮),
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