五屬役使我流簡易心得 - 趴兔 - 神魔之塔
By Linda
at 2016-09-27T13:16
at 2016-09-27T13:16
Table of Contents
颱風天隨便聊聊
上一篇竟然爆了..雖說後來比較多在戰木獸vs木龍獸 (良性討論)
但我自己也稍微檢討一下, 畢竟說是'個人'心得, 前提是建立
在我手上有的牌組下的心得. 幾天下來使用與看影片討論等
我稍微補充一下一些想法. 給這周想要衝200%參考一下.
1. 木役使
牌組齊的狀況下玩純木獸, 套句ZN的話, 超幹爆強...
回血看首消,手殘黨有4以上C幾乎不會死..超級op的
木龍獸做的到的, 這隊做的更好, 木龍獸比較明顯的的優勢是有木埃
這張解盤神卡. 但木役使可混一兩張雜色功能卡各有千秋.
核心是熊貓 蛇妖 獅子 牛王
這是最大的問題, 沒有熊貓的話牛王重要性更高
熊貓不是特別好抽, 而且牛王精美的機率...
蛇妖與獅子得去新手坑撈
結論:
- 有木獸齊的 說什麼也要搞一張木役使
- 核心卡缺兩張以上的 木役使單純放木隊還不如木酒女甚至大老千
(技二直接無視, CD16)
- 雜色獸可以玩, 但不到一線, 且問題還是隊員來源幾乎都在新手坑那
2. 光役使
不玩雙隊長就沒有隊伍技加回應該沒有人會只玩單邊.
光役使龍隊說真的就是倍率更高的舊龍隊然後頭尾有C12的保命技加增傷
多了些靈活性(閃避後轉強化可以解強化盾, 增傷的話嚴格說是1.5x1.45=2.175不差)
並沒有創造新玩法, 因為是舊龍組法, 水暗夫妻是必要的, 沒有這兩張就不要玩
再來至少要一張轉暗卡, 暗役 or 暗巨 or 暗魔像(最差的選擇...)
核心是暗龍使 水龍使 暗役使
剩下的位置放水龍使2號優先, 有回血壓力的話 暗源龍 毒龍為佳, 再來是轉心龍
水龍使兩張可以之於需要連續爆發的場合比方說無限輪迴相當有利
兩組心珠回復約1W3m, 某些高攻或要洗技時有斷心珠的壓力, 這時要不要繳頭尾閃避
就很尷尬了...洗技又是必要的因為暗龍使無法隨時關, 龍隊的老問題...
暗源可以吸血又是短增傷, 毒龍的話有E罐但是CD10
結論:
- 沒有水暗+轉暗的話, 先投資別隊吧
- 這隊大鳥的需求滿驚人的 光役(2) 暗龍使(4) 水龍使(7 or 8) 暗役(5) + 水龍使2號
- 完全體來說是龍隊攻最高的 暗龍使招來後36倍 三顆強化暗可以打到一百多萬
- 暗巨像 暗魔像得去新手坑撈 老玩家才會有
- 暗巨像CD5用起來卡卡的
3. 暗役使
這隻是最汎用的 龍隊 與 暗隊 皆宜
但是不像水屬史蜜莉因為是龍, 回復很低, 兩隻反而拖回復
暗隊放這隻+豹哥/洛基 比放兩隻暗役好些
龍隊上面講過了, 基本上光役使得搭這隻玩
結論:
- 抽到這隻恭喜, 甚至沒暗隊長的自己拿來搭妲己都可以玩
- 兩隻以上沒有必要
4. 火役使
修正一下上篇的部份, 拿來組木役使大概只有1.5線的強度, 普普
隊長技的價值在於聯賽XD...塞3隻火狗+火德進場全跳根本是車過去
想要打高壓力的關卡的話, 得要有青蛙甚至要兩隻
青蛙嬤..無法練技又在新手坑, 得很有愛
主動技很強 我覺的比起火龍使/火EJ組合 不如拿掉火EJ放火役
火役/火龍使/火埃/燃燈or大樹 算相當不錯的組合
火役前篇手錶有說, 比起火埃, 火役是犧牲解盤能力但爆發更佳
手錶有提個數字, 解放火巴單開火役是900萬的傷害
(補充 手錶推文說是500萬, 900萬加了火巫, 傷害還是超級高)
結論:
- 想玩隊長技先看你有幾隻火狗與青蛙 (我看熊貓竹葉拿來打虛幻用了三隻青蛙)
- 主動技很優 有玩火隊練絕對不浪費可以當固定先發 CD8轉屬增傷
5. 水役使
我上篇結論給人錯誤印象是雷卡, 不雷啦 CD9的20倍界王拳不難用也很強
只是以CD8/9/10來看, 增傷選擇還不少自然會跟一些卡比較
而且界王拳的另一作用破防又有千千在...自然這張並不是特殊到無可替代
要不要搭水巫? 看場合, 當然配上水巫的攻擊力是破表的高
但如果是當作純增傷來說, 千千 飛蛾卡都另外有獨到之處
另外可以拿來當作彈路的增傷也不錯, 不過一樣跟千千與飛蛾卡搶位置
再來因為是妖精, 老問題, 放一般隊伍就要看你有沒有其他撐血的卡了
光古沒有水妖可以放這個 搭配兼具可當強增傷玩
結論:
- 比起千千 這隻只要兩大鳥 千千要四大鳥....
- 問一下自己水隊有沒有撐血卡 G4 or 水埃 不要被妖精拖到三圍
- 有沒有光古?
- 有沒有彈路?
- 有沒有千千?
- 有沒有飛蛾卡?
最後 回到比大小 修正的版本
各屬牛棚完整 木>光=暗>火>水
牛棚不齊 (沒有木獸 沒有水暗龍使) 火=暗>水>光>木
火暗水是即戰力 抽到可以對隊形有幫助
光木非常非常吃牛棚 有完整隊伍就恭喜了
--
73勝最佳教練全票MVP402三分24連勝
--
上一篇竟然爆了..雖說後來比較多在戰木獸vs木龍獸 (良性討論)
但我自己也稍微檢討一下, 畢竟說是'個人'心得, 前提是建立
在我手上有的牌組下的心得. 幾天下來使用與看影片討論等
我稍微補充一下一些想法. 給這周想要衝200%參考一下.
1. 木役使
牌組齊的狀況下玩純木獸, 套句ZN的話, 超幹爆強...
回血看首消,手殘黨有4以上C幾乎不會死..超級op的
木龍獸做的到的, 這隊做的更好, 木龍獸比較明顯的的優勢是有木埃
這張解盤神卡. 但木役使可混一兩張雜色功能卡各有千秋.
核心是熊貓 蛇妖 獅子 牛王
這是最大的問題, 沒有熊貓的話牛王重要性更高
熊貓不是特別好抽, 而且牛王精美的機率...
蛇妖與獅子得去新手坑撈
結論:
- 有木獸齊的 說什麼也要搞一張木役使
- 核心卡缺兩張以上的 木役使單純放木隊還不如木酒女甚至大老千
(技二直接無視, CD16)
- 雜色獸可以玩, 但不到一線, 且問題還是隊員來源幾乎都在新手坑那
2. 光役使
不玩雙隊長就沒有隊伍技加回應該沒有人會只玩單邊.
光役使龍隊說真的就是倍率更高的舊龍隊然後頭尾有C12的保命技加增傷
多了些靈活性(閃避後轉強化可以解強化盾, 增傷的話嚴格說是1.5x1.45=2.175不差)
並沒有創造新玩法, 因為是舊龍組法, 水暗夫妻是必要的, 沒有這兩張就不要玩
再來至少要一張轉暗卡, 暗役 or 暗巨 or 暗魔像(最差的選擇...)
核心是暗龍使 水龍使 暗役使
剩下的位置放水龍使2號優先, 有回血壓力的話 暗源龍 毒龍為佳, 再來是轉心龍
水龍使兩張可以之於需要連續爆發的場合比方說無限輪迴相當有利
兩組心珠回復約1W3m, 某些高攻或要洗技時有斷心珠的壓力, 這時要不要繳頭尾閃避
就很尷尬了...洗技又是必要的因為暗龍使無法隨時關, 龍隊的老問題...
暗源可以吸血又是短增傷, 毒龍的話有E罐但是CD10
結論:
- 沒有水暗+轉暗的話, 先投資別隊吧
- 這隊大鳥的需求滿驚人的 光役(2) 暗龍使(4) 水龍使(7 or 8) 暗役(5) + 水龍使2號
- 完全體來說是龍隊攻最高的 暗龍使招來後36倍 三顆強化暗可以打到一百多萬
- 暗巨像 暗魔像得去新手坑撈 老玩家才會有
- 暗巨像CD5用起來卡卡的
3. 暗役使
這隻是最汎用的 龍隊 與 暗隊 皆宜
但是不像水屬史蜜莉因為是龍, 回復很低, 兩隻反而拖回復
暗隊放這隻+豹哥/洛基 比放兩隻暗役好些
龍隊上面講過了, 基本上光役使得搭這隻玩
結論:
- 抽到這隻恭喜, 甚至沒暗隊長的自己拿來搭妲己都可以玩
- 兩隻以上沒有必要
4. 火役使
修正一下上篇的部份, 拿來組木役使大概只有1.5線的強度, 普普
隊長技的價值在於聯賽XD...塞3隻火狗+火德進場全跳根本是車過去
想要打高壓力的關卡的話, 得要有青蛙甚至要兩隻
青蛙嬤..無法練技又在新手坑, 得很有愛
主動技很強 我覺的比起火龍使/火EJ組合 不如拿掉火EJ放火役
火役/火龍使/火埃/燃燈or大樹 算相當不錯的組合
火役前篇手錶有說, 比起火埃, 火役是犧牲解盤能力但爆發更佳
手錶有提個數字, 解放火巴單開火役是900萬的傷害
(補充 手錶推文說是500萬, 900萬加了火巫, 傷害還是超級高)
結論:
- 想玩隊長技先看你有幾隻火狗與青蛙 (我看熊貓竹葉拿來打虛幻用了三隻青蛙)
- 主動技很優 有玩火隊練絕對不浪費可以當固定先發 CD8轉屬增傷
5. 水役使
我上篇結論給人錯誤印象是雷卡, 不雷啦 CD9的20倍界王拳不難用也很強
只是以CD8/9/10來看, 增傷選擇還不少自然會跟一些卡比較
而且界王拳的另一作用破防又有千千在...自然這張並不是特殊到無可替代
要不要搭水巫? 看場合, 當然配上水巫的攻擊力是破表的高
但如果是當作純增傷來說, 千千 飛蛾卡都另外有獨到之處
另外可以拿來當作彈路的增傷也不錯, 不過一樣跟千千與飛蛾卡搶位置
再來因為是妖精, 老問題, 放一般隊伍就要看你有沒有其他撐血的卡了
光古沒有水妖可以放這個 搭配兼具可當強增傷玩
結論:
- 比起千千 這隻只要兩大鳥 千千要四大鳥....
- 問一下自己水隊有沒有撐血卡 G4 or 水埃 不要被妖精拖到三圍
- 有沒有光古?
- 有沒有彈路?
- 有沒有千千?
- 有沒有飛蛾卡?
最後 回到比大小 修正的版本
各屬牛棚完整 木>光=暗>火>水
牛棚不齊 (沒有木獸 沒有水暗龍使) 火=暗>水>光>木
火暗水是即戰力 抽到可以對隊形有幫助
光木非常非常吃牛棚 有完整隊伍就恭喜了
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