五子棋(戰棋版) - 西洋棋

Table of Contents

想把象棋.五子棋.西洋棋.將棋...全部結合

同將棋棋盤 一

雙方各有26個棋子 1個王(玉) 三

名稱和所有五子棋的開局名稱相同 五

星:寒疏金瑞遊 長恆流明彗 (可升變為星) 七
月:花雨松丘 雲浦銀斜 (可升變為月) 八
桂:溪殘新山 峽水嵐名 (可升變為桂) 九
                       123456789

(0)開局:
1.王(玉)擺在(九5)(一5)的位置
2.其餘26子任意擺在靠近自己三列內(七八九列)(一二三列)

(1)走法:
1.所有直接開局的13子為向前後左右各一步 ○ ○ ○ ○○○
2.所有間接開局的13子為向斜方向各一步 ○寒○ 長 ○王○
3.王星月桂為八個方向各一步(同西洋棋國王) ○ ○ ○ ○○○
4.王在被叫吃時可和移動方向上己方的子交換位置
○:移動範圍
(2)吃法
1.參照五子棋開局 第一手是該子原地方 第二手是 ●○● ○ ● ○
必要的子(己方敵方皆可) 第三手是該子攻擊範圍 花 ●雨● 浦
2.星的攻擊範圍等於寒~彗的能力總合 ●
月的攻擊範圍等於花~斜的能力總合 ●●○
桂的攻擊範圍等於溪~名的能力總合 ●月● ○:必要的子
3.王的移動範圍等於攻擊範圍 ●●● ●:攻擊範圍
王不需要"必要的子"即可攻擊
但是只能吃對方的王星月桂 ※○位無子 就沒有攻擊能力
4.寒~彗只要吃到三個對方的子即可升變為星
花~斜只要吃到三個對方的子即可升變為月 ○ ● ●○ ○●
溪~名只要吃到三個對方的子即可升變為桂 ○山 嵐
  ●
● ● ● ●
(3)終局
1.只要王(玉)被提走 該方判輸 ※○位有子 攻擊範圍增加
2.王(玉)以外的所有子被提走 該方判輸
3.王(玉)及其他所有子無路可走 該方判輸
  4.和局時以殘餘盤面上的子力的分數大小計算勝負
3分:長斜彗
4分:寒松瑞流浦
5分:疏花雨金丘遊恆雲銀明
6分:花雨松丘雲浦銀斜
10分:星月桂   

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All Comments

Skylar Davis avatarSkylar Davis2009-09-13
哇,好特別0.0 有空來研究一下......:-)
Xanthe avatarXanthe2009-09-16
複雜度應該只會輸給圍棋...
Kama avatarKama2009-09-17
這個是規則本身的複雜度就很高了Orz...
Skylar Davis avatarSkylar Davis2009-09-19
這應該要看著說明書才有辦法玩吧? @@
Cara avatarCara2009-09-24
圍棋的"規則"很簡單吧...= =
Regina avatarRegina2009-09-29
五子棋的本質是連出五, 開局型和名稱或許可說是
Kumar avatarKumar2009-10-02
日規五子棋(連珠)的特色. 這個戰棋的本質和象棋-西洋棋
John avatarJohn2009-10-07
等類似應屬於擒王型, 如果以現有的"XX棋(戰棋版)"命名
Kyle avatarKyle2009-10-11
的話, 我認為選擇同質性較高的棋種較好.
David avatarDavid2009-10-15
如果是"五子棋(戰棋版)", 我認為"連五"的本質不該缺少.