五人Ground Floor - 桌遊

By Bennie
at 2013-02-05T05:25
at 2013-02-05T05:25
Table of Contents
Ground Floor,是一款Kickstarter贊助的遊戲
在上週四就收到遊戲(米國境內),因為禮拜六的揪團有人要帶,所以就去參加了
想說先玩玩看再決定要開箱還是賣掉,於是上週末玩了一場5人Ground Floor
來簡單介紹一下玩過之後的小心得。
遊戲配件:
圖板,木塊,以及錢之類的紙製小配件,用料都如同TMG所秉承的一貫風格
可看出用料塗料都不是市場裡的便宜等級,印刷色澤也印得相當漂亮
蓋樓房的部份看起來也相當特別漂亮
遊戲:
Ground Floor是一個蠻典型的工人放置遊戲。遊戲裡的運氣成份相當相當低
幾乎所有的訊息都是透明的,唯一的隨機應該就只有景氣牌裡面的數值,
但這個隨機性給玩家在某些時刻帶來很有趣的風險考量。
它的遊戲規則及流程其實有一點小煩瑣
但因為遊戲是別人帶的,所以我就省下閱讀理解規則書的麻煩
有人熟讀規則帶遊戲的話,實際跑起來之後其實就挺流暢的了
但一些小地方難免會忘記,不過大部分圖板上都有印出來,也有玩家幫助卡可參考
五人玩起來我覺得算蠻剛好的擁擠度, 不會很卡
但因為跟Caylus一樣,玩家的遊戲順序(裡面用"受歡迎度"表示)也是要爭取才會領先
而遊戲順序給的好處蠻多的,所以爭取讓自己公司受歡迎很重要
因此整場競爭性並不差,這點我覺是遊戲裡做得最成功的部份
遊戲總共固定九回合,除非有人先蓋出五層樓才會提早結束
每回合一開始先雇用員工(類似生小孩)
接著就是跟Caylus類似,玩家花錢放工人在各個建築物裡
然後照順序啟動建物功能,或拿錢或拿貨或決定玩家下回合的順序,然後蓋樓
最後的結算分數還蠻容易的,就是看自己的樓房建物給的分數
其他就是 3元+3個info 得一分
一場遊戲玩起來有點久,加上教學(15分)我們最後大約花了3.5小時才結束
主要是我們花了不少時間在搞清楚做哪些動作要花多少成本
這遊戲我覺得像凱呂斯和農家樂的混合,不過有人說像Ora et Labora和Le Havre
但後兩者我還沒玩過就是,無法判斷切實性
總結:
我認為Ground Floor模擬現實世界的商業競爭,的確有模擬出那個味道
利用玩家公司的"受歡迎度"來作為判斷利益獲得的先後順序也很貼切
蓋高樓,升級辦公室廠房和招募員工也都跟主題嵌合得很好
而它的美術漂亮,配件品質也實在,這些都是Ground Floor的優點
老實說我個人不愛它的主題,但遊戲玩完回去會讓我繼續思考之前的玩法
也就是說如果還有人要開,我會想再玩一場
雖然私心覺得工人放置遊戲我可能還是會選Caylus和Agricola就好
(更正確說,我會選Agricola而已, Caylus不是我的菜)
不過其實Ground Floor比我意料中來得硬而扎實,遊戲性也比我預期的好!
雖然最後因為兩人玩起來不佳我決定要賣遊戲,不過這樣應該算是推薦吧?
--
在上週四就收到遊戲(米國境內),因為禮拜六的揪團有人要帶,所以就去參加了
想說先玩玩看再決定要開箱還是賣掉,於是上週末玩了一場5人Ground Floor
來簡單介紹一下玩過之後的小心得。
遊戲配件:
圖板,木塊,以及錢之類的紙製小配件,用料都如同TMG所秉承的一貫風格
可看出用料塗料都不是市場裡的便宜等級,印刷色澤也印得相當漂亮
蓋樓房的部份看起來也相當特別漂亮
遊戲:
Ground Floor是一個蠻典型的工人放置遊戲。遊戲裡的運氣成份相當相當低
幾乎所有的訊息都是透明的,唯一的隨機應該就只有景氣牌裡面的數值,
但這個隨機性給玩家在某些時刻帶來很有趣的風險考量。
它的遊戲規則及流程其實有一點小煩瑣
但因為遊戲是別人帶的,所以我就省下閱讀理解規則書的麻煩
有人熟讀規則帶遊戲的話,實際跑起來之後其實就挺流暢的了
但一些小地方難免會忘記,不過大部分圖板上都有印出來,也有玩家幫助卡可參考
五人玩起來我覺得算蠻剛好的擁擠度, 不會很卡
但因為跟Caylus一樣,玩家的遊戲順序(裡面用"受歡迎度"表示)也是要爭取才會領先
而遊戲順序給的好處蠻多的,所以爭取讓自己公司受歡迎很重要
因此整場競爭性並不差,這點我覺是遊戲裡做得最成功的部份
遊戲總共固定九回合,除非有人先蓋出五層樓才會提早結束
每回合一開始先雇用員工(類似生小孩)
接著就是跟Caylus類似,玩家花錢放工人在各個建築物裡
然後照順序啟動建物功能,或拿錢或拿貨或決定玩家下回合的順序,然後蓋樓
最後的結算分數還蠻容易的,就是看自己的樓房建物給的分數
其他就是 3元+3個info 得一分
一場遊戲玩起來有點久,加上教學(15分)我們最後大約花了3.5小時才結束
主要是我們花了不少時間在搞清楚做哪些動作要花多少成本
這遊戲我覺得像凱呂斯和農家樂的混合,不過有人說像Ora et Labora和Le Havre
但後兩者我還沒玩過就是,無法判斷切實性
總結:
我認為Ground Floor模擬現實世界的商業競爭,的確有模擬出那個味道
利用玩家公司的"受歡迎度"來作為判斷利益獲得的先後順序也很貼切
蓋高樓,升級辦公室廠房和招募員工也都跟主題嵌合得很好
而它的美術漂亮,配件品質也實在,這些都是Ground Floor的優點
老實說我個人不愛它的主題,但遊戲玩完回去會讓我繼續思考之前的玩法
也就是說如果還有人要開,我會想再玩一場
雖然私心覺得工人放置遊戲我可能還是會選Caylus和Agricola就好
(更正確說,我會選Agricola而已, Caylus不是我的菜)
不過其實Ground Floor比我意料中來得硬而扎實,遊戲性也比我預期的好!
雖然最後因為兩人玩起來不佳我決定要賣遊戲,不過這樣應該算是推薦吧?
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By Charlotte
at 2013-02-09T23:41
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