: 1. Xbox One 並非扛下擋二手責任,只是讓二手交易的形式有所限制
: 這個限制,來自於兩個DRM的限制,分別是
: - 只能免費一次將授權轉讓給30天以上的朋友
: - 授權碼需由開發商交給合作的零售商
基本這樣就是擋二手,而且是微軟擋的不是開發商!
1.免費一次將授權轉讓給30天以上的朋友
這不管是二手店或自己在網上賣都不切實際的二手交易方式
二手店就不用說了,上網拍賣如果有10個人要買,難道你要都加他們為好友
然後30天後再決定要賣誰? 這也不可能用一次加一個的方式解決
常賣遊戲就知,買家交易前反悔並不少見,如果第一個反悔了,第二個又需等30天
賣一片遊戲等超過 60天? 瘋了嗎?
這就真的只是賣斷或給真正好友的機制,而且只能一次
所以要二手交易只有第二種機制
不管開發商要不要擋二手,都要符合第一種機制
因此會變成只有願意開放二手交易的開發商才會放出新的授權碼
反而不願開放二手交易的開發商不用做任何事,微軟就自動幫你擋了!
那那些願意放出新授權碼的開發商,索取新授權碼會是免費嗎?
不可能! 因為完全免費會變成原 PO 所說的問題,一片遊戲無限分享
如果要收費要收多少? 假如一片遊戲 1000$,新授權費會只要100~200$ 嗎?
看起來不會,假設"只要" 200$
一片新發行沒多久的遊戲假設買方能接受的二手入手價,包括新授權費為 800$
那等於賣家賣價要低於 600$ 才有吸引力,
買不到一星期,你想賣方會願意接近半價賣出嗎?
而且上述還是最理想的狀況,事實上以我多年二手買賣的經驗
除非某遊戲非常熱門又限量缺貨,不然二手價沒折超過3成是很沒吸引力的
而開發商索取原價 1/3 以上為新授權費會比較合理
也就是說賣方賣的價格需要 原價 x "1-(1/3+1/3)" 才容易賣出
如果新發行的遊戲只能以 1/3 價格賣出,我看也不用賣了
那舊片呢? 不說玩亞洲了,光是 yahoo,pchome,家樂福,costco 和實體店家在
特價清出,二手買來還要授權費,有人要買嗎?? 或者說有人會賣嗎??
當然前面這些是基於新授權碼可簡單於 live 上付費取得的情況下才成立
如果開發商只授權給二手商,那自己想網上賣遊戲選項也沒了
加上二手商還要賺一筆,那二手價格想必會更可觀
微軟說的沒錯,他沒要禁止二手交易,也沒要從中獲利
但,這項措施沒改,就是微軟親手扼殺了二手交易市場!!
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: 這個限制,來自於兩個DRM的限制,分別是
: - 只能免費一次將授權轉讓給30天以上的朋友
: - 授權碼需由開發商交給合作的零售商
基本這樣就是擋二手,而且是微軟擋的不是開發商!
1.免費一次將授權轉讓給30天以上的朋友
這不管是二手店或自己在網上賣都不切實際的二手交易方式
二手店就不用說了,上網拍賣如果有10個人要買,難道你要都加他們為好友
然後30天後再決定要賣誰? 這也不可能用一次加一個的方式解決
常賣遊戲就知,買家交易前反悔並不少見,如果第一個反悔了,第二個又需等30天
賣一片遊戲等超過 60天? 瘋了嗎?
這就真的只是賣斷或給真正好友的機制,而且只能一次
所以要二手交易只有第二種機制
不管開發商要不要擋二手,都要符合第一種機制
因此會變成只有願意開放二手交易的開發商才會放出新的授權碼
反而不願開放二手交易的開發商不用做任何事,微軟就自動幫你擋了!
那那些願意放出新授權碼的開發商,索取新授權碼會是免費嗎?
不可能! 因為完全免費會變成原 PO 所說的問題,一片遊戲無限分享
如果要收費要收多少? 假如一片遊戲 1000$,新授權費會只要100~200$ 嗎?
看起來不會,假設"只要" 200$
一片新發行沒多久的遊戲假設買方能接受的二手入手價,包括新授權費為 800$
那等於賣家賣價要低於 600$ 才有吸引力,
買不到一星期,你想賣方會願意接近半價賣出嗎?
而且上述還是最理想的狀況,事實上以我多年二手買賣的經驗
除非某遊戲非常熱門又限量缺貨,不然二手價沒折超過3成是很沒吸引力的
而開發商索取原價 1/3 以上為新授權費會比較合理
也就是說賣方賣的價格需要 原價 x "1-(1/3+1/3)" 才容易賣出
如果新發行的遊戲只能以 1/3 價格賣出,我看也不用賣了
那舊片呢? 不說玩亞洲了,光是 yahoo,pchome,家樂福,costco 和實體店家在
特價清出,二手買來還要授權費,有人要買嗎?? 或者說有人會賣嗎??
當然前面這些是基於新授權碼可簡單於 live 上付費取得的情況下才成立
如果開發商只授權給二手商,那自己想網上賣遊戲選項也沒了
加上二手商還要賺一筆,那二手價格想必會更可觀
微軟說的沒錯,他沒要禁止二手交易,也沒要從中獲利
但,這項措施沒改,就是微軟親手扼殺了二手交易市場!!
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