二看Xbox One的連線認證與二手機制 - XBOX

Poppy avatar
By Poppy
at 2013-06-12T00:45

Table of Contents


看了版上許多的討論,再仔細思考後
對於Xbox One的幾個機制有更進一步的釐清,也算是解開了我先前的疑惑
先把結論整理如下
1. Xbox One 並非扛下擋二手責任,只是讓二手交易的形式有所限制
2. 連線檢查機制是Xbox One可以不用遊戲片下的不得不

這兩點分別解釋如下:

1. Xbox One 並非扛下擋二手責任,只是讓二手交易的形式有所限制
這個限制,來自於兩個DRM的限制,分別是
- 只能免費一次將授權轉讓給30天以上的朋友
- 授權碼需由開發商交給合作的零售商

這應該很容易想像,就不再進一步說明了
至於微軟為什麼要提供一次的免費授權轉讓,這就不是很清楚


2. 連線檢查機制是Xbox One可以不用遊戲片下的不得不

連線檢查機制幾乎是圍繞在"不需要遊戲片,在任何主機都可以玩到你的遊戲庫"的
方便功能上。

因為,安裝後不需要遊戲片,而又沒有連線檢查機制的話,就等於買一片大家安裝
所以,非得要有連線認證。

假設連線檢查機制,是一星期,那必然會發生一種情況。遊戲買來後,立即安裝,
認證完拔掉網路線,轉讓或賣給零售商,然後自己繼續玩一星期。

或者,把帳號給朋友,讓他登入玩你的遊戲庫,然後自己離線玩一星期,時間到了
,再認證一次,又可以繼續玩,這樣等同於只買一片遊戲,可是卻可以讓兩個人同
時玩。所以,問題在於連線認證要多久一次?微軟的答案是24小時

而這次很重要也很方便的一個功能,只是很可惜的被連線認證和二手機制的抱怨給
淹沒了,也沒有仔細去想,就是"不用遊戲片"與"家人共享"這兩者的結合。

結合這兩點的方便性,在於家人可以共享遊戲庫,而因為不需要遊戲片就可以玩
因此,就沒有距離上的限制。如果兄弟兩一個台北,一個高雄,不需要交換遊戲片
,就可以直接玩對方的遊戲,這是相當方便的。而因為有連線機制,所以同時間只
有一個人可以玩,是很容易辦到的事情。只是,目前還不清楚"家人分享"的規則,
如果規則寬鬆,經常交換遊戲的一群朋友同時加入一個家庭,在遊戲分享上反而是
比交換遊戲片方便。

從這點再進一步思考,就又引出另外一個"分區限制"的做法。因為有了雲端遊戲庫
,又有家人分享功能,那就會衍伸出類似在美國買遊戲,但在台灣就可以玩到的
情況,我想這會有發行上和代理上的法律問題。

另一種方便性,是在E3的展示上,看到不用換遊戲片就可以立即玩另外一款遊戲
像現在,如果RPG玩到一半遇到朋友邀約另一款連線遊戲時,就必須儲存遊戲,換
遊戲片,重新進入遊戲等步驟。但在Xbox One上,完全不用遊戲片就可以馬上切換
到另一個遊戲,連線結束馬上又可以切換回來。

所以,看來,微軟給Xbox One設下了一個雲端應用的願景,但這個願景的部分
副作用又違背了過去某些消費者的習慣。

突然感覺Xbox One的機制和服務,是遊戲史上的另一個改革
現在反而期待未來的可能性

--
Tags: XBOX

All Comments

Yedda avatar
By Yedda
at 2013-06-13T18:40
第二點,怎麼覺得是先預設玩家是賊啊?
Jessica avatar
By Jessica
at 2013-06-18T08:37
不用遊戲片 我會支持認份點把片子買來裝完就變飛盤XD
Damian avatar
By Damian
at 2013-06-20T20:11
為了這些小小的好處造成一堆權益的損失稱不上改革,
而是因小失大。
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-06-24T18:36
其實這是ms自找麻煩的 話都說不清楚
Kama avatar
By Kama
at 2013-06-26T09:56
是不是小小的好處,因人而異
我覺得很方便,也很重要
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-06-27T06:24
而且雲端服務未來的可能性,現在誰知道?
Kristin avatar
By Kristin
at 2013-06-29T03:07
分享做的好的話,認證跟二手也許是可以忍耐的..
對啊~這是一大問題
Connor avatar
By Connor
at 2013-06-29T12:59
分享制度 至今還是一個謎
Oscar avatar
By Oscar
at 2013-06-30T14:10
如果分享制度真的跟我想的一樣美好就好了XD
Ula avatar
By Ula
at 2013-07-02T14:01
是啊,如果跟我想的一樣的話,就真的太好了
只可惜微軟還沒進一步解釋
Kama avatar
By Kama
at 2013-07-03T22:18
推這篇
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-07-07T18:10
以後一款遊戲找10個人 團購XDD 每個人都是親戚
Jacob avatar
By Jacob
at 2013-07-12T01:51
說真的分享不用到10人,只要可以做到3人,我就覺得很
了不起了,二手什麼的就隨他去,問題是很難...
Emma avatar
By Emma
at 2013-07-16T20:34
我也很想知道家庭分享的細節 因為我跟我弟真的住在
不同縣市...片子都必須拿來拿去
Joe avatar
By Joe
at 2013-07-19T21:48
遊戲庫分享給十個家族成員 這是現在唯一的情報
Yuri avatar
By Yuri
at 2013-07-21T00:27
結果 只是分享遊戲清單 那就好笑了XDD
Erin avatar
By Erin
at 2013-07-22T02:40
不然就學steam啊,可以低價買斷,讓中古需求降低
Necoo avatar
By Necoo
at 2013-07-22T05:03
如果分享機制做的好,那Sony 那段影片會打到自己
Joe avatar
By Joe
at 2013-07-23T13:32
低價的話 不是有每周特價嗎?希望之後還會有
春季 夏季 秋季 冬季大特價
Linda avatar
By Linda
at 2013-07-25T19:32
每周特價,還不夠便宜
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2013-07-29T16:17
不用換片那點 PS4也可以的樣子...有影片
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-08-02T20:19
覺得應該不會那麼佛... 真的要佛不如像下一篇那樣
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-08-05T00:26
下篇那樣 應該不可能……
Blanche avatar
By Blanche
at 2013-08-05T17:48
其實去看 發表會……會發現幾乎每款都有用到雲端運算
Audriana avatar
By Audriana
at 2013-08-06T07:27
所以微軟假如鐵了心不改掉認證 就必須讓玩家體驗到
雲端的好處
Dinah avatar
By Dinah
at 2013-08-10T01:49
因為不可能 所以我無法認為連線是對玩家好的策略 XD
David avatar
By David
at 2013-08-12T10:47
但也有可能跟KINECT一樣 先拋出概念 下代才成熟
Joseph avatar
By Joseph
at 2013-08-14T07:31
我比較好奇如果遊戲真的必須動用雲端資源 那可以讓
Brianna avatar
By Brianna
at 2013-08-15T22:20
玩家離線24小時?
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2013-08-19T22:17
像是fm5 也有用雲端…… 還有titanfall 這樣就代表你
不連線 就不能玩 雖然很多人的想法是 你不能把我當
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-08-23T22:18
雖然我覺得線上認證可能是未來趨勢
Franklin avatar
By Franklin
at 2013-08-28T04:17
但目前就推還是太躁進
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-08-31T17:29
微軟真的需要讓玩家感受雲端的方便性
Irma avatar
By Irma
at 2013-09-03T01:42
所謂的趨勢 == 商人希望這樣綁架消費者 ;
Ethan avatar
By Ethan
at 2013-09-03T05:37
用到雲端 就代表 你不能斷線了
Yuri avatar
By Yuri
at 2013-09-05T21:38
反過來說 如果商人不主動創造趨勢 我們現在還在騎馬
Connor avatar
By Connor
at 2013-09-08T06:46
我說的未來不是這兩三年的未來 是網路傳輸快目前很多
光碟遊戲式微的未來 以光碟遊戲為主的現在就推是我
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-09-10T23:07
因為 他有些資料都是靠雲端在運算
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2013-09-14T02:57
覺得躁進的原因。
Linda avatar
By Linda
at 2013-09-17T20:24
所以 ms在五月就說過 不強制遊戲一定要全程上線 都是
希望廠商能全程上線 利用雲端運算來增加遊戲性
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-09-18T07:02
而幾款ms本家遊戲 就是標準的雲端示範
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-09-21T07:41
確實商人需要主動創造趨勢 但目前的趨勢是明顯可能
Queena avatar
By Queena
at 2013-09-22T21:17
會侵害消費者權益的 DLC大家罵完還是吞 下一步就
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-09-23T05:05
開始限制二手了 那接下來還有甚麼招呢
Faithe avatar
By Faithe
at 2013-09-23T15:02
牽涉到侵犯權益的事情還是別急著拍手叫好比較好。
Donna avatar
By Donna
at 2013-09-28T11:59
然後這邊稍微說明一下 目前種種防盜措施 受害者
幾乎都是正版玩家 PC上已經有許多案例了
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2013-09-29T00:58
你要認證也不要用甚麼24hr,其他數位平台也沒這麼短的
offline mode
Faithe avatar
By Faithe
at 2013-10-02T09:44
別搞錯,這不是防盜機制
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-10-06T05:34
我認為微軟主推24小時認證 在這種條件下才給玩家額外
Olivia avatar
By Olivia
at 2013-10-07T06:10
優惠"不用遊戲片"與"家人共享"主因仍是為了擋二手
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2013-10-11T14:04
雲端應用...steam就已經是雲端應用
也不見得要你24小時認證你的pc...
Jessica avatar
By Jessica
at 2013-10-15T07:47
steam有很雲端嗎 @@?
Lydia avatar
By Lydia
at 2013-10-15T14:04
Steam的雲端 只是存檔儲存 而非像x1一樣
Tracy avatar
By Tracy
at 2013-10-16T22:11
而且steam遊戲註冊就註冊了連二手的機會都沒有
Oliver avatar
By Oliver
at 2013-10-18T17:43
Steam賣帳號 還會被鎖(雖然不知道 他要怎麼抓XDD
Joe avatar
By Joe
at 2013-10-20T05:04
倒果為因
Brianna avatar
By Brianna
at 2013-10-21T13:12
Steam印像中會掃描你的硬體配置,我老家另一台電腦也
Mia avatar
By Mia
at 2013-10-23T01:20
有灌steam,感覺steam會對你的電腦進行紀錄
Ula avatar
By Ula
at 2013-10-27T19:11
是的 不過 我都沒給他紀錄 我不想讓他知道 我有愛妻
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-10-31T14:48
Steam我在家在Lab桌電筆電都有灌,也是走到哪玩到哪啊
Damian avatar
By Damian
at 2013-11-05T02:48
STEAM都會認你的IP 使用位置 裝置等等等 有嫌疑的他
就會鎖 接下來就是玩家要提出遊戲的購買證明
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-11-09T13:01
再不想讓他知道 你有沒有購買證明也騙不了人
Freda avatar
By Freda
at 2013-11-12T12:50
除非你今天能夠去竄改那些紀錄 不然要抓?交易紀錄絕
對騙不了人
Enid avatar
By Enid
at 2013-11-17T06:57
問一下購買證明怎麼給?是要拿信用卡刷卡紀錄?
Lydia avatar
By Lydia
at 2013-11-17T21:49
一是信箱發票 二就是信用卡 三是STEAMWORK的實體產品
Emily avatar
By Emily
at 2013-11-20T16:12
序號照片
所有能跟STEAM讓他們去MATCH他們那端資料的都可以
Daniel avatar
By Daniel
at 2013-11-22T20:14
另外也有像玩家搬家等事由 導致從美東跑到美西連線
Olivia avatar
By Olivia
at 2013-11-27T14:46
這種都是STEAM會去驗證資料的原因 所以VPN購買會被抓
Doris avatar
By Doris
at 2013-12-01T02:56
就是因為你IP跳很大(可能從亞洲跳到歐洲) 但VPN解鎖
可能因為STEAM認為還是合理使用就不會介入

飛龍騎士支援手把

Eartha avatar
By Eartha
at 2013-06-11T23:10
※ 引述《faang (昉)》之銘言: : http://tinyurl.com/m7wt7wv : 很多人應該都在等這個消息吧 : 看來的確是有因應玩家意見做調整 IGN試玩心得 http://www.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-crimson-dragon-i ...

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※ 引述《a1e (我上了賊船了囧)》之銘言: : 如果沒理解錯誤的話,這次遊戲安裝之後就不用再放光碟 : 感覺微軟這次會用連線驗證,是因應這種安裝模式的關係 : 沒用嚴一點的話,可能到時大家網路上抓一抓直接裝在硬 : 碟上,可能連改機都不用就破解成功了 : 360的改機盜版猖獗,可能MS也想用一些手段來防堵 ...

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http://www.ign.com/articles/2013/06/11/is-ryse-son-of-rome-more-than-qte- combat http://tinyurl.com/lvt3a3v IGN記者實際試玩《Ryse:Son of Rome》,剛好可以看看他的感想, 解答一下 ...

Xbox One需定期連線檢查

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By Kristin
at 2013-06-11T20:26
如果沒理解錯誤的話,這次遊戲安裝之後就不用再放光碟 感覺微軟這次會用連線驗證,是因應這種安裝模式的關係 沒用嚴一點的話,可能到時大家網路上抓一抓直接裝在硬 碟上,可能連改機都不用就破解成功了 360的改機盜版猖獗,可能MS也想用一些手段來防堵盜版 連線驗證目前看來是最不容易被破解的方法(看PC上一堆 遊戲幾 ...