二消尬妲己,碰出新滋味 - 神魔之塔

By Blanche
at 2014-07-21T06:53
at 2014-07-21T06:53
Table of Contents
如果二消
中間放 昇華的四階 希臘神 效果如何?
妲己 / 火希 +(火隊隊員) / 燃燈
理論上昇華四階不算技能
這樣應該可以再提高 連擊數?!
※ 引述《ijk12345 (木隊本命)》之銘言:
: 其實解放妲己不管怎麼搭就是怎麼強 不管什麼二消狂魔北歐龍隊獸隊雜色隊
: 其實在妲己姐姐如此爆走的倍率下都感覺顯得OP
: 我覺得原PO算是提供一個很有趣的想法 不過不免俗的還是要拿表格來比比看
: 原PO下面推文有人提到不能單純用等效倍攻來看 這個觀念其實完全正確
: 確實以原PO那樣的表格呈現會顯得二消神配妲己的倍率低落
: 而基礎COMBO數比別的隊長來的高的這個優勢也沒辦法如此呈現
: 不過我稍微做了表格的結果:恩 好像真的沒有比較好...
: http://ppt.cc/uPk5
: 以下懶人包:
: 2.5倍攻+妲己5C 約等於 2消神+妲己12C
: 2.5倍攻+妲己7C 約等於 2消神+妲己17C
: 2.5倍攻+妲己9C 約等於 2消神+妲己22C(圖被截到了)
: 3倍攻+妲己5C 大約等於 2消+妲己14C
: 3倍攻+妲己7C 大約等於 2消+妲己20C
: 有點腦袋的應該不難看出來 如果是2.5倍攻的隊長
: 2消隊長就要用2.5倍左右的COMBO數來追上
: 如果是三倍攻就要三倍的COMBO數
: 基本上就我看起來除非在禁珠關
: 不然很難讓2消神的COMBO數達到一般倍攻隊長的2.5~3倍
: 即使再考慮2消隊長每次消除的珠子可能是正常隊長的1.2~1.5倍不等
: 仍然要以2倍左右的COMBO數才能打平
: 結論:禁珠關應該不錯用 正常關卡還是擺倍攻輸出比較高
: 除非關卡有特別的高回覆力需求 否則不考慮2消隊長
: 所以以原po的那隊來說 就是把狂魔擺回隊長 楊戩乖乖地待在隊員吧
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