亂鬥X 3/23 musn家戰役 - Switch
By Zanna
at 2008-03-24T19:25
at 2008-03-24T19:25
Table of Contents
※ 引述《hasebe (神奇的番茄)》之銘言:
: Luigi-
: 自稱新手,其實是挑撥離間、慫恿犯罪的低調大師
: 據說看到他滿滿三命是程式上的BUG
: 用路易時,有精準的狙擊和滿滿的愛
: 加上豐富的各角色性能知識,是可怕的威脅
: 不過一用其他角色就差很多XD
: Koming-
: 雖然Luigi說這人是每天練習的壓力摳米派
: 但其實是從X開始玩,一禮拜只玩個一兩次的新玩家
: 雖然幾乎每個角色都會用,但大致上都不精
: 號稱主力是老馬,但其實老馬最弱
: 這次的一些腳色性能:
: 目前幾乎所有角色都打過、用過了,照慣例來簡介一下
: 這次由於小跳很好使用,所以空戰強的角色算比較有優勢
: 不過地面戰強的,安定度和上手度也會比較高就是了
必須先鞭一下樓上這兩位
不停的裝弱是不對的
以當天生存戰能夠活到最後PK的次數來看
luigi : koming : dashu : 胖達 大約是 10 : 8 : 3 : 1 吧.....?
luigi只要用到luigi實力是四人中最強...不過上手的角色似乎不多
特別要提的, luigi在空戰互擊以及smash補刀的準確度非常高
因此不論是擊飛數或是生存時間都是四人中最強
koming則是有使用不同類型角色都發揮戰力的廣泛知識
隨著使用角色不同, 戰術也能隨之改變算是厲害的一點
: [庫巴]
: 和一般重型相反,PK比團戰好用
: A*2的攻速和判定非常神勇
: 再加上B加趴、前B偷摔、不錯的空中攻擊
: 一對一非常有威脅性(尤其是陸地戰)
: 缺點是體型大到不行,團戰時躺著也中槍
: 而且空中技判定普普、硬直大
: 被當作排球打是常有的事
: 主要使用者:Dashu、Koming
: 用法差不多,就AA狂加% (我個人特愛噴火XD)
: 抓機會前B、SMASH擊飛,空戰因為空隙大,視情況使用
有點名到我的就回應一下XD
庫巴是我一開始就練習的角色, 算是經驗豐富...
AA非常好用, 空中前A也有不輸拿劍角色的攻擊範圍, 空中後A威力和擊飛力都超強
必須特別注意的是smash技的使用, 別因為體型巨大威力高就只想拼smash擊飛
老實的累積傷害之後靠跳攻擊打飛不失為一個好打法
前smash集完氣(放開按鈕)到出招時間過長, 在pk的時候幾乎無法命中還會遭到反擊
反觀上smash雖然快, 但上方限定導致補刀不太容易打中
在此必須大力推薦不起眼的下smash 以及下A
這兩招攻擊範圍短但是擊飛力一流
尤其是下smash在轉動時候是連續攻擊, 被打到的人會黏在身上吃到最後一下擊飛
在補刀的時候用這招可以靠著攻擊時間長抓到靠閃躲落下的對手!
順帶一提前B跳樓的自殺攻擊在pk的時候非常強勢, 是我個人喜愛庫巴的主因之一
: [大金剛]
: 個人覺得是重型角色的標準款
: 有恐怖的急氣B音速拳、拍地亂鬥技、對空有上拍掌
: 性能很安定,可以拿來測驗重型角色適性
: 主要使用者:Dashu
: 前B是主力,沒事可以拍地鬧場,上SMASH威力也很可怕
老實說我不會用....大概就團戰的時候躲在旁邊偷集氣B
之後找機會打一個出場吧...XD
: [加濃懦夫]
: 出手宇宙霹靂無敵慢,但招招到肉
: 非常難上手,PK幾乎討不到便宜,亂鬥也不一定打得到人
: 不過團戰時可以體會他攻擊力的強大XD
: 主要使用者:胖達、Dashu
: 就一直重擊錶人XD
這個我也不算會用
團戰的時候在大家身邊按B看看有沒有笨蛋不小心中標是用他唯一的樂趣...(?)
pk想用的話, 由於所有A技都極慢
勢必得用前B, 上B當作主力牽制技, 沒事偷集smash看看對手會不會跳進來挨打吧
: [卡比]
: 主流打法:衝A的HIT&AWAT、空中小跳攻擊的代表人物
: 機動性和出力兼具的角色,空戰槌子*2擊飛能力不錯
: 吸人也能當摔技用,還有浮空能力、強力下B
: 不愧對老爸(製作人)的強角
: 缺點是太輕了,大多數情形是連復歸機會都沒有XD
: 主要使用者:Takam、Koming
: Takam比較常用下B快速取消,槌子補刀的打法
: 我個人常用衝A打帶跑, SMASH和空中補刀
我以前愛用的角色(N64, GC)不過那時候家裡沒主機是在同學家玩的
速度很快, 浮空時連續六段漂浮是空中追擊利器
打法就是小跳打空戰累積傷害, 每招都出手很快, 可以穩穩的打中對手
等傷害夠高了再拿出前smash或是前B鐵鎚
說的很簡單不過實際用起來太容易死了XD 輕飄飄~~
: [呆呆呆]
: 因為會浮空,算重型角色的變則
: 不過浮不太高就是了XD
: 前SMASH擁有最強破壞力,可惜集氣時間超長
: 團戰時非常恐怖的角色
: 主要使用者:Dashu
: 團戰時使用,用槌子狂轟XD
動作很慢, 不過任何一招威力的莫名奇妙的高, 攻擊範圍也特大
是一個可以玩的很開心的重炮角色...(?)
實際上我並沒有上手所以真的是亂玩, 反正團戰就smash集一集不小心就擊飛了XDXD
: [艾克]
: 打生存制就還好XD
: 主因是攻速太差、復歸單純
: 但即使如此,高攻擊力、高性能B技依然非常有威脅
: 不要操之過急會是強力角色
: 主要使用者:Koming、Dashu
: 就是按上下B、SMASH,破壞力一流,主要小心自爆
我不會用他!! 用起來應該比很不熟的dedede還弱吧XD
: [火星王子]
: 靠小跳為主的打法,外加優秀的反擊
: 算是劍士角色裡最安定的
: 個人認為是劍士系的教練機
: 主要使用者:Dashu
: 跳砍為主攻,適時的抓反擊
既然兩位強者都對我的marth讚譽有佳, 就仔細分享一下我的打法
marth算是平衡很好的一個角色, 雖然拿劍攻擊範圍大但是出招算是快
因此在增加%數的部分應該不難領先
反過來說擊飛能力不怎麼樣, 拼smash通常沒有好下場
主打空中戰, 靠(小跳)跳前A和跳下A穩定的製造傷害
靠著邪惡的劍比手長, 空中互擊勝率很大
地上的話, A 不好用, 盡量別用, 取而代之的是超快速的前B四段攻擊
前B幾乎沒有破綻又有突進效果, 很適合拿來搶主動權
此外前A攻擊範圍不錯, 小有擊飛力, 也可以常用
smash技的部份, 上smash範圍超窄很難用(看看那個艾克...)
用前smash和B集氣作選擇吧(空中可以用上B不過沒中的話破綻很大)
其實寧可繼續用小招增加%數也不需要急著擊飛
防禦方面比其他角色多了一招下B反擊可以用
在團戰中跳進人群下B算是穩賺的賤招(我破event41就靠這招)
: [阿蛇]
: 錶人型,有大量的飛行道具,和強力A護身
: 地雷更是錶人界的極品XD
: 缺點是飛行道具速度太慢,且自身空隙大
: 上B復歸力雖好,也是眾人等補刀的對象XD
: 主要使用者:Dashu、Takam
: 地雷是好物XD,平常用NIKITA錶人,有人靠近就A趕走
一開始想練他...可是越用越覺得很難精通
最大的問題是空中攻擊, 跳前A慢到爆炸很難作為主力
跳上A和後A是有很不錯的威力和擊飛力
可是跳A我也用不上手,沒有好的牽制技
再加上上B復歸完全成為箭靶, 直接放棄空戰可能比較好
沒事請埋地雷, 不管埋在哪都好, 血破百踩到就是直接死
另外要特別推薦的是前B的遙控飛彈以及A+B取消
取消之後飛彈會失去動力下墜, 但是仍然有爆發力
由於空戰的弱勢, 現在面對場外追擊的場合我都是用飛彈處理
此外飛彈可以發射後故意往正上方飛, 對手接近後A+B取消
有類似皮卡丘落雷的效果
--
: Luigi-
: 自稱新手,其實是挑撥離間、慫恿犯罪的低調大師
: 據說看到他滿滿三命是程式上的BUG
: 用路易時,有精準的狙擊和滿滿的愛
: 加上豐富的各角色性能知識,是可怕的威脅
: 不過一用其他角色就差很多XD
: Koming-
: 雖然Luigi說這人是每天練習的壓力摳米派
: 但其實是從X開始玩,一禮拜只玩個一兩次的新玩家
: 雖然幾乎每個角色都會用,但大致上都不精
: 號稱主力是老馬,但其實老馬最弱
: 這次的一些腳色性能:
: 目前幾乎所有角色都打過、用過了,照慣例來簡介一下
: 這次由於小跳很好使用,所以空戰強的角色算比較有優勢
: 不過地面戰強的,安定度和上手度也會比較高就是了
必須先鞭一下樓上這兩位
不停的裝弱是不對的
以當天生存戰能夠活到最後PK的次數來看
luigi : koming : dashu : 胖達 大約是 10 : 8 : 3 : 1 吧.....?
luigi只要用到luigi實力是四人中最強...不過上手的角色似乎不多
特別要提的, luigi在空戰互擊以及smash補刀的準確度非常高
因此不論是擊飛數或是生存時間都是四人中最強
koming則是有使用不同類型角色都發揮戰力的廣泛知識
隨著使用角色不同, 戰術也能隨之改變算是厲害的一點
: [庫巴]
: 和一般重型相反,PK比團戰好用
: A*2的攻速和判定非常神勇
: 再加上B加趴、前B偷摔、不錯的空中攻擊
: 一對一非常有威脅性(尤其是陸地戰)
: 缺點是體型大到不行,團戰時躺著也中槍
: 而且空中技判定普普、硬直大
: 被當作排球打是常有的事
: 主要使用者:Dashu、Koming
: 用法差不多,就AA狂加% (我個人特愛噴火XD)
: 抓機會前B、SMASH擊飛,空戰因為空隙大,視情況使用
有點名到我的就回應一下XD
庫巴是我一開始就練習的角色, 算是經驗豐富...
AA非常好用, 空中前A也有不輸拿劍角色的攻擊範圍, 空中後A威力和擊飛力都超強
必須特別注意的是smash技的使用, 別因為體型巨大威力高就只想拼smash擊飛
老實的累積傷害之後靠跳攻擊打飛不失為一個好打法
前smash集完氣(放開按鈕)到出招時間過長, 在pk的時候幾乎無法命中還會遭到反擊
反觀上smash雖然快, 但上方限定導致補刀不太容易打中
在此必須大力推薦不起眼的下smash 以及下A
這兩招攻擊範圍短但是擊飛力一流
尤其是下smash在轉動時候是連續攻擊, 被打到的人會黏在身上吃到最後一下擊飛
在補刀的時候用這招可以靠著攻擊時間長抓到靠閃躲落下的對手!
順帶一提前B跳樓的自殺攻擊在pk的時候非常強勢, 是我個人喜愛庫巴的主因之一
: [大金剛]
: 個人覺得是重型角色的標準款
: 有恐怖的急氣B音速拳、拍地亂鬥技、對空有上拍掌
: 性能很安定,可以拿來測驗重型角色適性
: 主要使用者:Dashu
: 前B是主力,沒事可以拍地鬧場,上SMASH威力也很可怕
老實說我不會用....大概就團戰的時候躲在旁邊偷集氣B
之後找機會打一個出場吧...XD
: [加濃懦夫]
: 出手宇宙霹靂無敵慢,但招招到肉
: 非常難上手,PK幾乎討不到便宜,亂鬥也不一定打得到人
: 不過團戰時可以體會他攻擊力的強大XD
: 主要使用者:胖達、Dashu
: 就一直重擊錶人XD
這個我也不算會用
團戰的時候在大家身邊按B看看有沒有笨蛋不小心中標是用他唯一的樂趣...(?)
pk想用的話, 由於所有A技都極慢
勢必得用前B, 上B當作主力牽制技, 沒事偷集smash看看對手會不會跳進來挨打吧
: [卡比]
: 主流打法:衝A的HIT&AWAT、空中小跳攻擊的代表人物
: 機動性和出力兼具的角色,空戰槌子*2擊飛能力不錯
: 吸人也能當摔技用,還有浮空能力、強力下B
: 不愧對老爸(製作人)的強角
: 缺點是太輕了,大多數情形是連復歸機會都沒有XD
: 主要使用者:Takam、Koming
: Takam比較常用下B快速取消,槌子補刀的打法
: 我個人常用衝A打帶跑, SMASH和空中補刀
我以前愛用的角色(N64, GC)不過那時候家裡沒主機是在同學家玩的
速度很快, 浮空時連續六段漂浮是空中追擊利器
打法就是小跳打空戰累積傷害, 每招都出手很快, 可以穩穩的打中對手
等傷害夠高了再拿出前smash或是前B鐵鎚
說的很簡單不過實際用起來太容易死了XD 輕飄飄~~
: [呆呆呆]
: 因為會浮空,算重型角色的變則
: 不過浮不太高就是了XD
: 前SMASH擁有最強破壞力,可惜集氣時間超長
: 團戰時非常恐怖的角色
: 主要使用者:Dashu
: 團戰時使用,用槌子狂轟XD
動作很慢, 不過任何一招威力的莫名奇妙的高, 攻擊範圍也特大
是一個可以玩的很開心的重炮角色...(?)
實際上我並沒有上手所以真的是亂玩, 反正團戰就smash集一集不小心就擊飛了XDXD
: [艾克]
: 打生存制就還好XD
: 主因是攻速太差、復歸單純
: 但即使如此,高攻擊力、高性能B技依然非常有威脅
: 不要操之過急會是強力角色
: 主要使用者:Koming、Dashu
: 就是按上下B、SMASH,破壞力一流,主要小心自爆
我不會用他!! 用起來應該比很不熟的dedede還弱吧XD
: [火星王子]
: 靠小跳為主的打法,外加優秀的反擊
: 算是劍士角色裡最安定的
: 個人認為是劍士系的教練機
: 主要使用者:Dashu
: 跳砍為主攻,適時的抓反擊
既然兩位強者都對我的marth讚譽有佳, 就仔細分享一下我的打法
marth算是平衡很好的一個角色, 雖然拿劍攻擊範圍大但是出招算是快
因此在增加%數的部分應該不難領先
反過來說擊飛能力不怎麼樣, 拼smash通常沒有好下場
主打空中戰, 靠(小跳)跳前A和跳下A穩定的製造傷害
靠著邪惡的劍比手長, 空中互擊勝率很大
地上的話, A 不好用, 盡量別用, 取而代之的是超快速的前B四段攻擊
前B幾乎沒有破綻又有突進效果, 很適合拿來搶主動權
此外前A攻擊範圍不錯, 小有擊飛力, 也可以常用
smash技的部份, 上smash範圍超窄很難用(看看那個艾克...)
用前smash和B集氣作選擇吧(空中可以用上B不過沒中的話破綻很大)
其實寧可繼續用小招增加%數也不需要急著擊飛
防禦方面比其他角色多了一招下B反擊可以用
在團戰中跳進人群下B算是穩賺的賤招(我破event41就靠這招)
: [阿蛇]
: 錶人型,有大量的飛行道具,和強力A護身
: 地雷更是錶人界的極品XD
: 缺點是飛行道具速度太慢,且自身空隙大
: 上B復歸力雖好,也是眾人等補刀的對象XD
: 主要使用者:Dashu、Takam
: 地雷是好物XD,平常用NIKITA錶人,有人靠近就A趕走
一開始想練他...可是越用越覺得很難精通
最大的問題是空中攻擊, 跳前A慢到爆炸很難作為主力
跳上A和後A是有很不錯的威力和擊飛力
可是跳A我也用不上手,沒有好的牽制技
再加上上B復歸完全成為箭靶, 直接放棄空戰可能比較好
沒事請埋地雷, 不管埋在哪都好, 血破百踩到就是直接死
另外要特別推薦的是前B的遙控飛彈以及A+B取消
取消之後飛彈會失去動力下墜, 但是仍然有爆發力
由於空戰的弱勢, 現在面對場外追擊的場合我都是用飛彈處理
此外飛彈可以發射後故意往正上方飛, 對手接近後A+B取消
有類似皮卡丘落雷的效果
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By Donna
at 2008-03-25T23:30
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