主動技增傷角色比較 - 神魔之塔

Gary avatar
By Gary
at 2014-02-28T09:40

Table of Contents

主動技能增傷角色比較

爆發假設:18顆攻擊珠切三組基底5.25,5Combo總倍率10.5倍

普攻假設:基本5Combo倍率2倍


※五元素共同增傷角色

◎界限突破-解放主角

》》3顆屬珠基本倍率1.15倍 (1+3*0.05)

》》爆發效益:1.61~1.91倍

  爆發基底5.25,增加為基底6.15 (5.25+18*0.05)

  多三排珠,Combo數估計增加為8C,原倍率2提升至2.75(主要效益)

  爆發總倍率提升為16.9倍,提升16.9/10.5=1.61

  若上層多一組攻擊珠,基底提升為7.3,總倍率20.08倍,效益約1.91倍

◎印記-希臘神

》》起始印記1.4倍,第二回合1.6倍

》》爆發效益:1.568倍

  普攻2倍,爆發10.5倍,(2*1.4+10.5*1.6)/(2+10.5)=1.568

  PS. 疊三層爆發效益提升至1.71倍

◎符石強化-北歐神

》》3顆強化珠基本倍率1.45倍(1+0.15*3=1.45),雙北歐1.75倍

》》爆發效益:1.514倍,雙北歐1.857倍

  爆發基底5.25,增加為基底7.95 (5.25+18*0.15),7.95/5.25=1.514倍

  雙北歐基底增加為9.75 (5.25+4.5),9.75/5.25=1.857倍

◎靈石附魔-傭兵

》》普攻效益:2.5倍(5C共一組屬三組雜一組心,(1+0.5*3)/1=2.5)

》》爆發效益:1.18倍

  基底5.5,兩組雜珠基底提升至6.5 (5.5+0.5*2),6.5/5.5=1.18


※水屬,額外五名

◎泡沫爆破-幻夢魚仙‧伊德海拉

》》累積三回合總傷害額外增傷70%,1.7倍

◎冰封之心-受詛咒的先知‧卡珊德拉

》》回復力2.5倍轉為攻擊力,持續增傷倍率約1.7倍(特殊副本卡以外的平均值)

◎蓄力攻擊-水瓶宮‧凱莉

》》直接增傷2倍,缺點為犧牲一回合普攻

》》爆發效益:1.68倍

  普攻2倍,爆發10.5倍,[10.5*2/(2+10.5)]=1.68

◎波濤的戰場-屠龍者‧貝奧武夫

》》轉剋屬基本水傷1.5倍,額外增傷1.5倍,共2.25倍

◎狂魔之戾-血浴美人‧伊莉莎白

》》直接增傷1.5倍


※火屬,額外四名

◎操縱之火-開端與終結‧女武神斯庫爾德

》》8C火屬2倍攻,每組火珠基底5.5倍,(1+7*0.25)*2=5.5

》》爆發效益:2.75倍起跳

  排珠5C→8C,並提升2倍攻擊力,(2.75/2)*2=2.75

◎四面受敵-愛與恨的魔女‧美狄亞

》》1.5倍持續增傷,增加火珠掉落提高續戰力

◎狂戰士-金牛宮‧阿姆士唐

》》持續8回合增傷2倍

◎火烈的戰場-戰神‧阿基里斯

》》轉剋屬基本火傷1.5倍,額外增傷1.5倍,共2.25倍


※木屬,額外四名

◎怒火中燒-黑魔法女巫‧喀耳刻

》》5Combo 1.5倍起跳([1+4*0.5]/[1+4*0.25]=1.5)

◎一擊即中-人馬宮‧赫茲

》》單體攻擊複製攻擊力做額外火屬性追打,最高倍率2倍(不含剋屬計算)

◎元素共鳴‧獸-符靈典範‧綠茵國王

》》獸類攻擊力2倍

◎狂魔之戾-罌花新娘‧貝莉

》》直接增傷1.5倍


※光屬,額外五名

◎擴散-聖蜂后‧瑪格莉特

》》全體攻擊兩名敵人1.5倍,三名2倍,四名2.5倍

◎狂戰士-獅子宮‧加里昂

》》持續8回合增傷2倍

◎神魔共鳴-天秤宮‧露娜

》》不足1.5倍,常見組隊約1.3~1.4倍總攻擊力

  應用在雜色較佳,優點在不需消除多屬攻擊珠,極限效益為6倍

◎狂魔之戾-開膛怪傑‧傑克

》》直接增傷1.5倍

◎韶光仙獸‧年

》》犧牲一回合普攻累積Combo數,5C→10C 1.625倍

》》爆發效益:1.365倍

  基底5.25,10C倍率3.25,[5.25*3.25]/(10.5+2)=1.365


※暗屬,額外一名

◎絕地逢生-碑文騎士‧奧丁

》》半血約1.75倍,低血量保守估計約2倍


※組合技

◎龍魂共鳴-龍儀姬‧烏蘇拉╳龍力招來‧暗-龍脈者‧諾瓦利斯

》》最高6倍


※總結:

使用方式較特別的露娜、赫茲、狂戰士及傭兵除外

◎提高單次爆發力排序(第二回合):

斯庫爾德(假設不同)>不死(2.25)>凱莉(2)=綠茵國王(2)=奧丁(2)>

主角(1.61~1.91)>卡珊德拉(1.7)>年(1.625)>希臘(1.6)>北歐(1.514)>

喀耳刻(1.5+)>美狄亞(1.5)=狂魔(1.5)


◎爆發效益(增傷效益)排序:

斯庫爾德(2.75)>不死(2.25)>綠茵國王(2)=奧丁(2)>主角(1.61~1.91)>

卡珊德拉(1.7)=伊德海拉(1.7)>凱莉(1.68)>希臘(1.568)>北歐(1.514)>

喀耳刻(1.5+)>美狄亞(1.5)=狂魔(1.5)>年(1.365)


※閒聊:

不算排珠優化的版面下去算

其實不知道這樣的假設大家接受度怎麼樣

寫著寫著想到火妹如果配紅月有點可怕,轉心轉屬都省了

主角在爆發增傷地位是不容忽視的,屬珠越多越強

--

All Comments

Regina avatar
By Regina
at 2014-03-02T05:51
水煮只能轉山西啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-03-06T08:19
奧丁低血量不是有接近2.5倍嗎?
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-03-10T11:01
澳丁最高是2.5倍
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-03-11T16:10
壓到幾百滴是可能的,就有2.4多了
Hedda avatar
By Hedda
at 2014-03-14T15:45
可能是可能 不過壓到這種程度多半都有運氣成份在了
Blanche avatar
By Blanche
at 2014-03-18T03:51
前天奧汀打奧汀都用37/19037隊伍打他.每場都2.5好爽
Regina avatar
By Regina
at 2014-03-18T23:16
正常屬珠25%、五主技能有30%、雙北強化是50%
Rachel avatar
By Rachel
at 2014-03-21T19:35
正常3顆75%、主角技能3顆90%、雙北強化3顆150%
William avatar
By William
at 2014-03-26T05:17
五主3顆=90/75=1.2 6顆180/150=1.2
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-03-30T17:40
雙北3顆=150/75=2 6顆=300/150=2
Carol avatar
By Carol
at 2014-04-01T09:05
年獸這麼鳥毛喔
Emma avatar
By Emma
at 2014-04-04T01:40
你的火妹計算上有把combo數拉高的效益 那史王老人妲己也應
Liam avatar
By Liam
at 2014-04-05T09:08
該計算排珠效益
年獸本來就很鳥毛...犧牲一回合沒輸出還要把珠子清掉看天降
Oscar avatar
By Oscar
at 2014-04-07T02:39
我實在不是很懂顆數與增傷效益兩者之間有什麼關聯…?
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-04-11T18:46
龍王出現啦
Kyle avatar
By Kyle
at 2014-04-14T16:37
watasiku大你要把消珠次數拿來一起算阿
Ethan avatar
By Ethan
at 2014-04-16T18:12
基礎5~6C應該正常.可是總會天降.所以換成7C vs 10C ?
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-04-17T08:14
龍王最近好少發攻略@@
Thomas avatar
By Thomas
at 2014-04-17T11:26
算同色相除的理由是什麼?因為同一盤面去算,顆數-強化
Heather avatar
By Heather
at 2014-04-20T10:21
7C 2.5倍.10C 3.25倍/2.5乘8Cup2倍變2.6.就算7Cvs9C也是2.4
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-04-21T16:52
我寒假期間幾乎沒玩 都是長門幫我管帳號 最近也沒什麼攻略
David avatar
By David
at 2014-04-23T19:56
-次數-C數四者相同的話,用顆數算倍率不是怪怪的嗎?
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-04-25T20:20
好發 等一下用水龍隊再試一次能不能過魔境貓超級
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-04-29T14:03
就算加了消除次數也一樣吧(以上皆與總增傷效益,EX像五
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-05-02T13:38
主加三排可以多出的C數,沒有直接關係,因為前提就已經
Una avatar
By Una
at 2014-05-05T06:41
怪怪的了…)
Lucy avatar
By Lucy
at 2014-05-10T05:59
原文:界限突破》》3顆屬珠基本倍率1.15倍 (1+3*0.15)
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-05-12T16:39
符石強化》》3顆強化珠1.45倍,雙北歐1.75倍
Sarah avatar
By Sarah
at 2014-05-15T21:54
用北歐的高血量來壓血其實不用很運氣@@
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2014-05-19T06:45
傷害公式=攻擊力*消屬珠倍數*combo倍數*隊長/主動技倍數
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-05-20T01:01
我剛列得不好+強化部份沒注意用普珠倍率來算,以下重列
Eden avatar
By Eden
at 2014-05-22T11:24
消屬珠倍數=同屬消除次數*0.25+消除屬珠*0.25+強化珠*0.15
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-05-24T03:54
五主/正常=30%xN/25%xN=30%/25%=1.2
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-05-26T20:36
雙北/強化=50%xN/40%xN=50%/40%=1.25
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-05-29T14:56
由技能或加成去影響的單珠倍率,數量跟增傷倍數兩者之間
的關聯性到底為何?
Agatha avatar
By Agatha
at 2014-06-02T01:39
重點在於開主角或北歐 提升後面兩項其中一項的值 不改變同
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2014-06-05T13:39
屬消除次數這項的值
Olga avatar
By Olga
at 2014-06-08T18:17
上面有說了,我不看原PO後面說的"總增傷效益",而是推文
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2014-06-12T08:46
提到部分的基礎前提就有問題了。再者,一定要討論消除次
Dora avatar
By Dora
at 2014-06-12T18:58
數的話(對整體傷害的提升效益),姑且不論五主+3排,
Zora avatar
By Zora
at 2014-06-15T02:36
所以不管怎麼說 增傷比例還是要把消了多少次屬珠列入計算
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2014-06-17T01:37
界線突破那個是打錯吧 1+3*0.05 = 1.15
Madame avatar
By Madame
at 2014-06-19T22:19
高到6Cor同色3次消除數可能性部分,非雙北跟雙北歐在
Hedy avatar
By Hedy
at 2014-06-23T06:37
同一盤面的狀況下,屬珠顆數-強化顆數-消除次數-Combo
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-06-24T07:13
會有什麼變化?後三變因皆同+強化珠顆數一樣的狀況下,
那兩者差異不就單純看單珠倍率嗎?
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2014-06-28T00:04
問題就在於屬珠顆數-強化顆數-消除次數是用加法 提升單珠
Jessica avatar
By Jessica
at 2014-06-30T00:42
他是考慮開技能狀態吧 所以強珠數量不一樣吧?
Valerie avatar
By Valerie
at 2014-07-01T13:21
除非是要把雙北落珠加成20%這個額外變因加入,那真的消
Isabella avatar
By Isabella
at 2014-07-02T18:14
倍率不符合分配率 所以消屬珠倍數的提升倍數不可能達到單珠
倍率提升量這麼高
Lauren avatar
By Lauren
at 2014-07-03T04:58
除量跟消除數會與非雙北有所出入
Isla avatar
By Isla
at 2014-07-05T06:42
修正錯字:分配率->分配律
Quanna avatar
By Quanna
at 2014-07-09T10:06
五主牽涉到了多三排C數跟同色消除問題自然無法達成帳面
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2014-07-10T18:40
倍率。但雙北除了剛提到的落珠加成,"只要是同一盤面",
Delia avatar
By Delia
at 2014-07-13T13:53
你轉一樣的路徑、C數,消除的量都是一樣的,那倍率就如
單顆差異不是?
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-07-16T20:19
再者,上面提到的都是PO的"計算基礎",與他下面去算的"增
Franklin avatar
By Franklin
at 2014-07-21T20:04
傷倍數"無關,若消除次數會影響的話,麻煩請原PO修改原文
Thomas avatar
By Thomas
at 2014-07-23T17:02
好嗎?因為單純依他的計算來說,倍率跟顆數並沒有關聯
Lily avatar
By Lily
at 2014-07-27T20:42
舊魔+五主才是其精華 直接單開拿來普攻太弱了..
Lucy avatar
By Lucy
at 2014-07-28T01:38
以前玩威力差不多等同雙北歐強珠大號令 有天降的話甚至可
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-07-28T06:19
以超越高多..
Andy avatar
By Andy
at 2014-07-29T23:59
給個命題:12屬珠(4+4+4)共5C 基礎傷害250 隊長技4倍
Puput avatar
By Puput
at 2014-08-01T21:30
沒有開主動技 傷害是250*(3*0.25+(4+4+4)*0.25)*2*4=3750
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-08-05T12:11
主角有兩種盤面 不過8c機乎是最少的狀況 一種是雜色舊魔
這種容易切開的應該都可以到10c起跳 一種是開過轉珠技的
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-08-05T23:15
更正 是7500 剛剛漏乘2
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-08-08T22:02
這種比較少 雖然我還是認為估8c有點低就是了..
Tom avatar
By Tom
at 2014-08-12T13:55
單北歐開強化 傷害250*(3*0.25+12*0.25+12*0.15)*2*4=11100
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-08-16T21:34
雙北歐開強化 傷害250*(3*0.25+12*0.25+12*0.25)*2*4=13500
我的計算公式沒有任何錯誤吧?
Andrew avatar
By Andrew
at 2014-08-19T03:31
11100/7500=1.48 13500/7500=1.8 13500/11100=1.216
Lauren avatar
By Lauren
at 2014-08-19T16:47
事實證明並不會因為消除屬珠數不變而可以忽略該項的影響
Ula avatar
By Ula
at 2014-08-20T20:13
就如同木巫妲己互相稀釋效益 雙妲己隊長廢到掉渣一樣意思
Regina avatar
By Regina
at 2014-08-23T08:57
只要是加法的任何一項 除非對整體數值足夠小到可忽視 否則
相除時都不能被省略
William avatar
By William
at 2014-08-23T10:16
推龍王計算,但這上面計算還是與原PO列出部分沒關係,你
William avatar
By William
at 2014-08-28T09:26
可能搞錯我重點了
Dora avatar
By Dora
at 2014-09-01T02:49
官方有使用五主的影片清一色都超過9c 除了人馬那部為了切
Una avatar
By Una
at 2014-09-03T02:08
珠 發動人馬c數超低 雖然說還是要看駕駛員就是了
Odelette avatar
By Odelette
at 2014-09-05T21:05
只是針對上面的"參數相同"→增數倍率=單珠倍率這點,我
Mason avatar
By Mason
at 2014-09-10T15:02
真的是說錯了,這點是需要修正的
Blanche avatar
By Blanche
at 2014-09-12T22:06
我只能說原PO在這邊解釋的不清楚 但計算結果基本上沒出錯
James avatar
By James
at 2014-09-13T10:14
這篇給我感覺比較像是推廣火隊的火妹跟水火不死就是了
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2014-09-17T13:13
但是不要忘了 各屬隊都有 水火不死剩1.5 火妹在轉珠後不是
所有定型都可以100% 8c以上
Joe avatar
By Joe
at 2014-09-20T07:50
所以我想w大是希望原PO可以更精確列出計算過程?
James avatar
By James
at 2014-09-23T18:59
還有舊魔我是絕對不會單開或轉珠後開的 那東西沒加五主跟
Puput avatar
By Puput
at 2014-09-27T20:32
本沒有計算也沒有放進隊伍裡的價值
Dinah avatar
By Dinah
at 2014-10-01T19:38
水火不死是需要針對真實狀況來計算(被剋屬4.5 剋屬1.5)
Olga avatar
By Olga
at 2014-10-06T09:49
火妹如果不能排8C就不如不要開 開之前要先看好盤面這樣
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-10-08T23:45
原來火妹這麼強 希臘這麼廢...
Adele avatar
By Adele
at 2014-10-10T16:50
推一個
Queena avatar
By Queena
at 2014-10-11T22:34
希臘不廢啊,有條件下他是可以持續N回合的增傷耶
Hardy avatar
By Hardy
at 2014-10-16T02:07
想問年獸如果配木巫或妲己會比較猛嗎?

算老手了的第一次健檢,想請大家給點意見

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-02-28T09:15
==========================本行看完可用Ctrl+y整行刪除=================== 請記得,健檢文7天限1po,發文不強求格式,可自行刪減更改,色碼可使用ctrl+v開關 健檢文請勿偷渡徵友或抽卡 ==========================本行看完可用Ctrl ...

七抽六白金之我媽問我為什麼跪著

Tracy avatar
By Tracy
at 2014-02-28T09:10
首PO 請各位大大噓小力點QQ 先上圖再說 http://ppt.cc/kkf~ 一大早起床四下無人妹子不在身邊 右手又剛做完例行訓練 想說好無聊來抽一張卡好了 誰知道這一抽把我石頭抽乾還不能停 害我多花150...以下開始 1. 白金 火龍使......有了, 白金不能停! 抽一張計畫失敗 2. 白 ...

首次健檢 求組隊方向

Elvira avatar
By Elvira
at 2014-02-28T08:25
==========================本行看完可用Ctrl+y整行刪除=================== 請記得,健檢文7天限1po,發文不強求格式,可自行刪減更改,色碼可使用ctrl+v開關 健檢文請勿偷渡徵友或抽卡 ==========================本行看完可用Ctrl ...

登入66天求方向

Dora avatar
By Dora
at 2014-02-28T06:04
上次健檢日期為:第一次 牌組群 1-1 目前隊伍:暗 隊長(L)6★洛基 LV99 隊員1: 5★朱雀 LV54 隊員2: 6★天蠍 LV73 隊員3: 6★雙子 ...

睡不著想要抽阿基師卻.........

Iris avatar
By Iris
at 2014-02-28T04:28
========================看完後這三行可ctrl+y刪除============================ 提醒您,分享抽卡文,限5抽以上、且需附上圖片才可另開文章.5抽以下請置底討論分享 發錢文如是因抽卡而發錢,視為抽卡文體,得引用抽卡文版規. 抽卡附的圖,卡片請 ...