中立混土印法 - 線上
By Suhail Hany
at 2017-06-29T22:21
at 2017-06-29T22:21
Table of Contents
原文恕刪
這版中速土不太需要中立系統
頂多就是選配少量中立生物來因應環境(天弓 汀娜 以及萬用軍神)
個人並不特意追求普麗絲的特效 而是單純當成7費爆能4點疾馳
(實戰中大概可以打到的傷害是1~3 EX:扣住的軍神+死踏+沒進化點變成白版的天弓)
奧茲確實很適合當今的法師
特別合土印系的法師 因為土印可以透過土印轉換成傷害(年輕里維、天輪)
而強力法術則都是尷尬的6費
過去會有解了場鋪不了場的問題 或是變老鼠但你還是場崩
這些問題在奧茲登場後都獲得解決
而且奧茲的副作用是抽牌前就消失
所以你右手進的那張如果是法術還是能用的
這讓奧茲的使用上比較直觀 該用就用
也不會說你被解了 下回合就沒辦法打牌靠右手賽一個
至於中立法師 個人覺得走純中立快攻就好 硬掛土印系統反而卡自己
現在環境太快了 硬刷一波鏡世界你有很高機率會被懲罰
123愛麗4 中立系統最順的時候就跟快攻87%像
我們看看法師拿到什麼中立配合卡 普麗絲 甜點巫師(言靈....你說哪張XD)
所以中立快攻法需要放的巫師卡片有哪些?
老里維 甜點 奧茲 普麗絲 沒了(符文魔貫砲選配 和惡魔衝擊波做取捨)
剩下的就是中立快攻套件 配合數張中立強力法術 (惡魔衝擊波、死踏)
讓你中後期在資源快打乾的6~7費 可以靠奧茲補一波牌順便把場面拿回來
奧茲最理想的使用時機是6~7費(中速土因為有里維 有時候可能會希望慢一點下奧茲)
至於有需要為了奧茲放很多法術嗎? 個人覺得不太需要
因為奧茲是一張需要額外PP才有價值的卡片 你會想下他的時機通常都是6~7PP
也就是說你奧茲抽完之後只有1~2次的法術可以用來解場
所以必然只能選擇最菁英等級的法術來降費
換言之 死踏、變異雷擊、破滅禁咒是整體最合適的選擇(煉金術的知識也算)
整體而言個人覺得無論是土印系或是中立快攻系的法師 法術卡不需要超過8張
中立法比較沒有法術選配的問題
但土印法師比較苦惱的點是變異與破滅的取捨
目前天梯上有一大堆的中立鋪場牌組
破滅禁咒可以很有效的懲罰5~6回合對手鋪出來的大場面(當然你前面還是要跟他互動)
特別是當雙方進化點都用完後 中立鋪場DECK很難鋪出大量5血以上的生物
不過破滅 面對妖精的美女與野獸 血鬼的867潛行 非常無力
而且這兩種生物基本上被摸到一次就輸定了
這種時候你就會希望你放的是變異
但變異在這版本遠不如上版本的理由也很明顯 你的對手都鋪太快了
你很容易被迫交出變異後對手還是拿到2~3隻以上的老鼠 然後你可能只有一隻奧茲
他無視你的生物和老鼠副作用 繼續衝妳臉的機會超過87%
而且因為前面已經疲於解場了 通常也都離斬殺有距離
不像上版的快攻土法你可以SET一個局讓活下來的生物配合老鼠打出斬殺
以上 不專業AA區巫師心得 還請多指出不足之處
--
這版中速土不太需要中立系統
頂多就是選配少量中立生物來因應環境(天弓 汀娜 以及萬用軍神)
個人並不特意追求普麗絲的特效 而是單純當成7費爆能4點疾馳
(實戰中大概可以打到的傷害是1~3 EX:扣住的軍神+死踏+沒進化點變成白版的天弓)
奧茲確實很適合當今的法師
特別合土印系的法師 因為土印可以透過土印轉換成傷害(年輕里維、天輪)
而強力法術則都是尷尬的6費
過去會有解了場鋪不了場的問題 或是變老鼠但你還是場崩
這些問題在奧茲登場後都獲得解決
而且奧茲的副作用是抽牌前就消失
所以你右手進的那張如果是法術還是能用的
這讓奧茲的使用上比較直觀 該用就用
也不會說你被解了 下回合就沒辦法打牌靠右手賽一個
至於中立法師 個人覺得走純中立快攻就好 硬掛土印系統反而卡自己
現在環境太快了 硬刷一波鏡世界你有很高機率會被懲罰
123愛麗4 中立系統最順的時候就跟快攻87%像
我們看看法師拿到什麼中立配合卡 普麗絲 甜點巫師(言靈....你說哪張XD)
所以中立快攻法需要放的巫師卡片有哪些?
老里維 甜點 奧茲 普麗絲 沒了(符文魔貫砲選配 和惡魔衝擊波做取捨)
剩下的就是中立快攻套件 配合數張中立強力法術 (惡魔衝擊波、死踏)
讓你中後期在資源快打乾的6~7費 可以靠奧茲補一波牌順便把場面拿回來
奧茲最理想的使用時機是6~7費(中速土因為有里維 有時候可能會希望慢一點下奧茲)
至於有需要為了奧茲放很多法術嗎? 個人覺得不太需要
因為奧茲是一張需要額外PP才有價值的卡片 你會想下他的時機通常都是6~7PP
也就是說你奧茲抽完之後只有1~2次的法術可以用來解場
所以必然只能選擇最菁英等級的法術來降費
換言之 死踏、變異雷擊、破滅禁咒是整體最合適的選擇(煉金術的知識也算)
整體而言個人覺得無論是土印系或是中立快攻系的法師 法術卡不需要超過8張
中立法比較沒有法術選配的問題
但土印法師比較苦惱的點是變異與破滅的取捨
目前天梯上有一大堆的中立鋪場牌組
破滅禁咒可以很有效的懲罰5~6回合對手鋪出來的大場面(當然你前面還是要跟他互動)
特別是當雙方進化點都用完後 中立鋪場DECK很難鋪出大量5血以上的生物
不過破滅 面對妖精的美女與野獸 血鬼的867潛行 非常無力
而且這兩種生物基本上被摸到一次就輸定了
這種時候你就會希望你放的是變異
但變異在這版本遠不如上版本的理由也很明顯 你的對手都鋪太快了
你很容易被迫交出變異後對手還是拿到2~3隻以上的老鼠 然後你可能只有一隻奧茲
他無視你的生物和老鼠副作用 繼續衝妳臉的機會超過87%
而且因為前面已經疲於解場了 通常也都離斬殺有距離
不像上版的快攻土法你可以SET一個局讓活下來的生物配合老鼠打出斬殺
以上 不專業AA區巫師心得 還請多指出不足之處
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