中世紀社會:談卡卡城的居民 - 桌遊
By Connor
at 2011-04-22T14:10
at 2011-04-22T14:10
Table of Contents
首先感謝各位進來看,畢竟卡卡頌可算是桌遊圈老梗中的老梗了,能夠有興趣點進來,敝
人感到十分感激,謝謝你!!
今天要講的東西是這個老梗遊戲的老梗(無誤)XD
bbs版本與網誌版略有不同,圖片還請大家參酌網誌,謝謝~
好讀網誌版:http://scandnavik.blogspot.com/2011/04/blog-post_18.html
相信大家都看過不少卡卡頌的相關文章了吧?大家都知道,卡卡頌是一座法國中世紀的古
城,據說作者(Klaus-Jürgen Wrede)有一次到這邊旅遊,看見當地中世紀的古老景緻
,激起他設計卡卡頌的靈感,從此卡卡頌成為家喻戶曉的桌上遊戲之一。好的,以上關於
卡卡頌的故事也許大家都耳熟能詳,卻不是阿岳今天要討論的重點,今天我們要一路由遊
戲的主題討論到機制的運作,讓我們看看,卡卡城的居民們究竟與中世紀有何關係?
遊戲簡介
一樣地,我們先來看看遊戲的基本資訊
遊戲名稱:卡卡頌/卡卡城(Carcassonne)
設計師:Klaus-Jürgen Wrede
出版商:Hans im Glück
出版年:2000
玩家人數:2-5
遊戲時間:45分鐘
機制類型:區域控制、影響、圖板拼放
中世紀社會
基本規則在此不多說,相信大家願意繼續看下去不是來看這些老掉牙的東西。所以我們首
先要來了解一下中世紀的社會架構,中世紀社會大致上根據身份可以分為三種人:
1.作戰的人(貴族、騎士):負責提供社會保護的力量,維護社會安定。
2.祈禱的人(神職人員):負責為人們祈禱,提供精神上的慰藉。中世紀的歐洲人相信,
祈禱的力量很大,祈禱是幫助人們獲得救贖的重要方式。神職人員因為對於祈禱特別有一
套,所以他們認為,神職人員在社會當中具有很重要的地位。
3.勞動的人(農夫、工匠):付出他們的勞力,為其他人提供糧食與物資。
所以,這三種人是根據不同的身份,提供社會不同的能力,而劃分出來的。
典故與規則
回到卡卡頌這個遊戲吧!大家都知道,我們的米寶放在不同的地方就會成為不同的角色,
有騎士、神父、農夫與盜賊/強盜。有沒有想過,為什麼規則設計成這個樣子?
1.騎士住在城堡,這點應該不難理解
2.農夫因為封建制度的關係,一輩子與土地為伍,一旦成為農夫,要等到遊戲結束才能計
分,而且是根據供養的城堡多寡來計分。
3.教士,在卡卡頌裡應該叫做僧侶,計分概念其實就是教區的概念。什麼是教區呢?其實
就很像台灣的土地公,不同的土地公廟保佑不同的區域。所以每座教堂也有自己的教區。
所以,當周圍都拼上圖板時,表示僧侶在教區傳教的任務已經完成了。
4.至於盜賊或強盜,因為他並不在上述的秩序(order)之中,所以我們有時候可以稱他
作「亡命之徒」(outlawer),在卡卡頌裡面,他的角色比較像是攔路強盜,當一段道路
成為他的地盤時,他的任務就完成了。
後話
看到這裡,請大家回到頁首看一下卡卡頌的封面,是不是正好就是這四種人呢?不知道大
家有時會不會覺得,我們在學遊戲的時候,有些規則實在不容易理解?就算當下理解了,
以後再玩卻得重新理解一次。其實,很多遊戲規則背後都有一些典故可尋,我們玩遊戲並
不是純粹玩它的機制而已,有時候主題也很重要,特別是擁有事件卡的遊戲,常常可以看
見這些典故。如果我們可以透過典故來理解規則,相信我們不必花費太大的力氣,就可以
把規則記起來了。
小知識:
寫這篇文章在蒐集資料的時候發現一張很有趣的畫:
掛毯:騎士與卡卡城
這是外國網站上,專門販售掛毯的商店,正巧有這幅掛毯。掛毯是什麼呢?掛毯就是中世
紀城堡中常見的裝飾畫,是一種用編織的方式完成的作品。作品規模通常很大張,用以掛
在城堡內的牆上。掛毯的內容通常描述一些英勇的事蹟、描述重要場合等,其中最有名的
掛毯要屬拜約掛毯。有機會到歐洲旅遊的朋友不妨可以留意一下掛毯的內容喔。
--
各式各樣桌遊的相關消息
歡迎參觀桌遊知識學http://scandnavik.blogspot.com/
--
人感到十分感激,謝謝你!!
今天要講的東西是這個老梗遊戲的老梗(無誤)XD
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相信大家都看過不少卡卡頌的相關文章了吧?大家都知道,卡卡頌是一座法國中世紀的古
城,據說作者(Klaus-Jürgen Wrede)有一次到這邊旅遊,看見當地中世紀的古老景緻
,激起他設計卡卡頌的靈感,從此卡卡頌成為家喻戶曉的桌上遊戲之一。好的,以上關於
卡卡頌的故事也許大家都耳熟能詳,卻不是阿岳今天要討論的重點,今天我們要一路由遊
戲的主題討論到機制的運作,讓我們看看,卡卡城的居民們究竟與中世紀有何關係?
遊戲簡介
一樣地,我們先來看看遊戲的基本資訊
遊戲名稱:卡卡頌/卡卡城(Carcassonne)
設計師:Klaus-Jürgen Wrede
出版商:Hans im Glück
出版年:2000
玩家人數:2-5
遊戲時間:45分鐘
機制類型:區域控制、影響、圖板拼放
中世紀社會
基本規則在此不多說,相信大家願意繼續看下去不是來看這些老掉牙的東西。所以我們首
先要來了解一下中世紀的社會架構,中世紀社會大致上根據身份可以分為三種人:
1.作戰的人(貴族、騎士):負責提供社會保護的力量,維護社會安定。
2.祈禱的人(神職人員):負責為人們祈禱,提供精神上的慰藉。中世紀的歐洲人相信,
祈禱的力量很大,祈禱是幫助人們獲得救贖的重要方式。神職人員因為對於祈禱特別有一
套,所以他們認為,神職人員在社會當中具有很重要的地位。
3.勞動的人(農夫、工匠):付出他們的勞力,為其他人提供糧食與物資。
所以,這三種人是根據不同的身份,提供社會不同的能力,而劃分出來的。
典故與規則
回到卡卡頌這個遊戲吧!大家都知道,我們的米寶放在不同的地方就會成為不同的角色,
有騎士、神父、農夫與盜賊/強盜。有沒有想過,為什麼規則設計成這個樣子?
1.騎士住在城堡,這點應該不難理解
2.農夫因為封建制度的關係,一輩子與土地為伍,一旦成為農夫,要等到遊戲結束才能計
分,而且是根據供養的城堡多寡來計分。
3.教士,在卡卡頌裡應該叫做僧侶,計分概念其實就是教區的概念。什麼是教區呢?其實
就很像台灣的土地公,不同的土地公廟保佑不同的區域。所以每座教堂也有自己的教區。
所以,當周圍都拼上圖板時,表示僧侶在教區傳教的任務已經完成了。
4.至於盜賊或強盜,因為他並不在上述的秩序(order)之中,所以我們有時候可以稱他
作「亡命之徒」(outlawer),在卡卡頌裡面,他的角色比較像是攔路強盜,當一段道路
成為他的地盤時,他的任務就完成了。
後話
看到這裡,請大家回到頁首看一下卡卡頌的封面,是不是正好就是這四種人呢?不知道大
家有時會不會覺得,我們在學遊戲的時候,有些規則實在不容易理解?就算當下理解了,
以後再玩卻得重新理解一次。其實,很多遊戲規則背後都有一些典故可尋,我們玩遊戲並
不是純粹玩它的機制而已,有時候主題也很重要,特別是擁有事件卡的遊戲,常常可以看
見這些典故。如果我們可以透過典故來理解規則,相信我們不必花費太大的力氣,就可以
把規則記起來了。
小知識:
寫這篇文章在蒐集資料的時候發現一張很有趣的畫:
掛毯:騎士與卡卡城
這是外國網站上,專門販售掛毯的商店,正巧有這幅掛毯。掛毯是什麼呢?掛毯就是中世
紀城堡中常見的裝飾畫,是一種用編織的方式完成的作品。作品規模通常很大張,用以掛
在城堡內的牆上。掛毯的內容通常描述一些英勇的事蹟、描述重要場合等,其中最有名的
掛毯要屬拜約掛毯。有機會到歐洲旅遊的朋友不妨可以留意一下掛毯的內容喔。
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