Monsterpocalypse 回合流程速查表 - 桌遊
By Andrew
at 2011-04-22T14:07
at 2011-04-22T14:07
Table of Contents
Monsterpocalypse 回合流程速查表
(丟5顆行動骰決定起始順序)
部隊回合 Unit Turn(第一回合)
1. 生兵(Spawn)
* (不限次數)從部隊保留區中選擇部隊,
依照該部隊規定消費行動骰,
並從可用的生兵點入場,
若生兵點上有其他部隊,
可以花一顆行動骰將其合法的移到相鄰格子中。
2. 移動(Advancement)
* (每個部隊最多一次)消費一顆行動骰,
依照該部隊移動力移動,地形障礙有影響,
但可跨過友軍模型。
3. 攻擊(Attack)
* 每回合只可以從近戰(Brawl)、遠戰(Blast)中選一種方式
進行攻擊(至少要花一顆行動骰)。
4. 推移(Push)
* 依照玩家意願,將剩下的0~10顆行動骰從部隊池移動到巨獸池中。
◆ 行動(Action)
* (每回合一次)花費一顆行動骰,
從其中一個部隊的『●行動』中選一項執行一次,
可在移動或是攻擊階段時使用。
巨獸回合 Monster Turn
1. 力量提升(Power -Up)
2. 變身(Hyper)
* 依照巨獸變身型態上規定消費力量骰變身。
3. 移動(Advancement)
* (每回合一次)消費一顆行動骰,
依照巨獸移動力移動(巨獸忽視所有地形障礙與己方模型)。
* (不限次數)消費一顆行動骰,將巨獸移動一格(可直、橫或斜向移動)。
4. 攻擊(Attack)
* 每回合只可以從近戰(Brawl)、遠戰(Blast)、強力攻擊(Power Attack)
中選一種方式進行攻擊(至少要花一顆行動骰,
強力攻擊則至少要一顆行動骰+一顆力量骰)。
5. 推移(Push)
* 依照玩家意願,將剩下的0~10顆行動骰從巨獸池移動到部隊池中。
◆ 行動(Action)
* (每回合一次)花費一顆行動骰,
從巨獸的『●行動』中選一項執行一次,
可在移動或是攻擊階段時使用。
--
(丟5顆行動骰決定起始順序)
部隊回合 Unit Turn(第一回合)
1. 生兵(Spawn)
* (不限次數)從部隊保留區中選擇部隊,
依照該部隊規定消費行動骰,
並從可用的生兵點入場,
若生兵點上有其他部隊,
可以花一顆行動骰將其合法的移到相鄰格子中。
2. 移動(Advancement)
* (每個部隊最多一次)消費一顆行動骰,
依照該部隊移動力移動,地形障礙有影響,
但可跨過友軍模型。
3. 攻擊(Attack)
* 每回合只可以從近戰(Brawl)、遠戰(Blast)中選一種方式
進行攻擊(至少要花一顆行動骰)。
4. 推移(Push)
* 依照玩家意願,將剩下的0~10顆行動骰從部隊池移動到巨獸池中。
◆ 行動(Action)
* (每回合一次)花費一顆行動骰,
從其中一個部隊的『●行動』中選一項執行一次,
可在移動或是攻擊階段時使用。
巨獸回合 Monster Turn
1. 力量提升(Power -Up)
2. 變身(Hyper)
* 依照巨獸變身型態上規定消費力量骰變身。
3. 移動(Advancement)
* (每回合一次)消費一顆行動骰,
依照巨獸移動力移動(巨獸忽視所有地形障礙與己方模型)。
* (不限次數)消費一顆行動骰,將巨獸移動一格(可直、橫或斜向移動)。
4. 攻擊(Attack)
* 每回合只可以從近戰(Brawl)、遠戰(Blast)、強力攻擊(Power Attack)
中選一種方式進行攻擊(至少要花一顆行動骰,
強力攻擊則至少要一顆行動骰+一顆力量骰)。
5. 推移(Push)
* 依照玩家意願,將剩下的0~10顆行動骰從巨獸池移動到部隊池中。
◆ 行動(Action)
* (每回合一次)花費一顆行動骰,
從巨獸的『●行動』中選一項執行一次,
可在移動或是攻擊階段時使用。
--
Tags:
桌遊
All Comments
Related Posts
太陽神RA與太陽神祭司Priest of RA
By Catherine
at 2011-04-22T13:53
at 2011-04-22T13:53
超便宜!手工木製骰塔
By Jacob
at 2011-04-22T07:17
at 2011-04-22T07:17
超便宜!手工木製骰塔
By Sarah
at 2011-04-21T23:42
at 2011-04-21T23:42
自創山中小屋劇本--全員逃走中(英雄篇)
By Ina
at 2011-04-21T21:06
at 2011-04-21T21:06
自創山中小屋劇本--全員逃走中
By Edward Lewis
at 2011-04-21T21:02
at 2011-04-21T21:02