自創山中小屋劇本--全員逃走中 - 桌遊

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2011-04-21T21:02

Table of Contents

看了日本的綜藝節目有感
剛好覺得這個遊戲很適合玩這樣的劇情
3男3女, 6個藝人被困在封閉的小屋裡,要躲避獵人的追捕
還要應付小屋中各種奇特的地型,
以及各種強迫逃亡者移動的場景事件
所以設計了這個劇本,想請大家幫忙測試看看有沒有哪些細節要更改的

以下分兩篇發佈,分別是叛徒版本和英雄版本
================================================================
叛徒(獵人)劇本:

Run for live ~~ 全員逃亡中

進入作崇階段,開始佈置:
所有的英雄留在原地,大廳出現獵人


叛徒的劇本:

叛徒為作崇揭露者
你原本的角色交給你的下家操控。
你化身為身著黑色西裝、戴著黑色墨鏡的冷酷獵人

獵人的起始數量由參與遊戲的玩家數決定:
3~4名玩家時: 1具
5~6名玩家時: 2具
取出適合的指示物,將它們放在小屋的大廳處, 並將前方指向小屋的內部
拿出回合指示條,將它的刻度調至1。它將用來紀錄當前回合數。
回合中的行動順序:英雄-魔物-獵人
當獵人結束行動時,將回合指示條往前撥一個刻度。

獵人的能力:
獵人的移動由擲骰決定,移動時先擲2顆骰決定方向
0: 原地不動, 1:向前, 2:向左, 3: 向右, 4:向後
再擲2顆骰決定前進的步數(0~4), 不能轉彎, 如果前方沒有門則必須停下來

獵人的速度為6, 神志為6, 不能被攻擊和震懾。獵人不受房間板塊的效果影響

捕捉英雄:
你有2種方式可以捕捉英雄:
1. 當你主動移動時,正好有英雄位於你經過或停留的房間。此時該英雄必須進行速度
檢定,若擲出的點數不大於你以6顆骰擲出的點數,算逃脫失敗,必須退出遊戲。
若逃脫成功,玩家可以進行一次移動,但移動後他/她將處於被震懾狀態。(跳過
他/她的下回合)

2. 若英雄試圖經過你所在的房間,此時該玩家必須進行神智檢定,若擲出的點數不大於
你以6顆骰擲出的點數,算逃脫失敗,必須退出遊戲。若逃脫成功,他/她可以繼續移動。


回合事件:
事件1-心靈控制器
這是你設下的陷阱,英雄必須在某回合以前以某種方式解除自己身上的心靈控制器。如果
超過時間還沒有被解除,他/她將視為逃脫失敗,必須退出遊戲。

事件2-百鬼夜行
在遊戲進行至第4回合,玩家的行動回合結束時。取出科學怪人、殭屍王、狼人的指示物
,放在他們對應的位置。當第8回合結束時,如果牠們沒有被封印,將發揮以下作用:

科學怪人-研究室-衛星定位(獵人移動時不需擲骰,可自由決定移動方向)
殭屍王-墓園-每回合從墓園放出一隻殭屍,能力皆為2, 可主動以物理或精神
       攻擊英雄並對英雄造成損傷,受到傷害時直接被消滅。殭屍王被
       封印時立刻自場上消失。
狼人-高塔-每2回合從高塔增加一具獵人。(存活的英雄在4人以上時使用)

英雄可以到某些房間取得某些道具以封印這些魔物,魔物一旦被封印則功能立刻中止。但
已存在場上的獵人不會退場。


事件3-自首
遊戲進行中,英雄可以到”大廳”進行力量檢定或神智檢定,如果擲出8以上,那麼算是
自首成功。該位英雄轉變為叛徒陣營,操控的角色改成一具獵人。如果檢定失敗,該名玩
家直接輸掉這場遊戲。

關於勝利或失敗:
勝利條件:在回合數超過一定值之前,所有的英雄都被捕獲或自首。
失敗條件:在回合數超過一定值之後,仍有1名以上的英雄未被捕獲,且他/她(們)
沒有自首。

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Tags: 桌遊

All Comments

Erin avatar
By Erin
at 2011-04-22T16:04
推自創全員逃走中XD
Olivia avatar
By Olivia
at 2011-04-27T13:56
應該辦個山小劇本說故事大賽!
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2011-04-28T18:41
拿鑰匙的地方有100個獵人等妳XD
Donna avatar
By Donna
at 2011-04-30T16:34
如果沒有那些房間該怎辦?
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2011-05-05T10:36
獵人只有1/2 基本上不太可能抓到人 而且還要看運氣
第四回合開始才有可能比較強 但前面有四回合給英雄準備好
Puput avatar
By Puput
at 2011-05-10T00:34
而且英雄還有四回合可以封印怪
基本上一個獵人根本擋不到人 也抓不到人吧?
Jake avatar
By Jake
at 2011-05-12T09:32
發劇本的人有測過嗎?
Annie avatar
By Annie
at 2011-05-17T00:01
光看到標題我就笑翻了 我愛逃走中XDDDDDDDDDDDDDD
Una avatar
By Una
at 2011-05-18T02:22
旁白:............夯塔!
Poppy avatar
By Poppy
at 2011-05-20T00:19
何不改為,獵人回合,獵人固定可以走2步並調整視野方向。
一旦有英雄出現在獵人的"視野"內,無論是否是獵人回合。
獵人立刻可以前進4步之類的XDD 比較像逃走中
Andy avatar
By Andy
at 2011-05-20T03:44
當然我只是隨口提提,還沒想過是否平衡 = =
Michael avatar
By Michael
at 2011-05-20T12:23
推逃走中 不過覺得nuns on the run比較類似XD
James avatar
By James
at 2011-05-24T06:55
讚,全員逃走中真的很有趣,話說作祟階段判定,是隨便都可?
Callum avatar
By Callum
at 2011-05-24T23:12
還是是以聖符或是長矛做作祟判定物呢?那叛徒如何選,想真
的準備出來,改天來嘗試...哈哈
Ina avatar
By Ina
at 2011-05-29T19:34
哦,看到了,叛徒是作祟者. 這個真的有梗,改天找朋友試試
Brianna avatar
By Brianna
at 2011-06-03T01:53
如同我另外一邊講的 提高成兩具或三具還是太過運氣
而且要經過就要神志檢定 重點是還要比骰子
Steve avatar
By Steve
at 2011-06-03T05:51
而且輸了直接退出遊戲 整個太過IMBA
Joe avatar
By Joe
at 2011-06-05T04:15
遊戲會變成 要步就獵人堵到人 有人會被卡死
要不就是獵人沒堵到人 最後大家歡樂
因為神志擲骰太運氣也太難過了
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2011-06-09T11:37
就算是6+一般來講也不容易擲出來 更何況最大值是12

開箱 港都情濃-Le Havre

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2011-04-21T14:43
無音樂網誌圖文版 http://blog.xuite.net/monkeymumu/mumu/44327947 最近入手了勒阿弗,想要多吸引點人陪我玩 所以又寫了小小的心得 請網友鞭小力點阿~~ ==================================================== ...

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