世界樹迷宮2 攻略至23F心得 - NDS
By George
at 2008-02-29T03:57
at 2008-02-29T03:57
Table of Contents
在23F打到快摔機了! X! 有夠機車!
為了應付變態的23F 我把戰士換掉 換成詩人
希望可以用詩人的輔助能力 讓作戰順利些
使用上還算滿意 但還是無法踏破23F ~"~
雖然強悍 看來這個隊伍組合有調整的必要
休息~ PO個心得~
分享一下職業使用心得 大家一起研究研究~
----------------------------------------------
目前使用隊伍 71武士 71聖騎 55醫師 70煉金 68詩人
71武士-----------
HP 點滿 血量到達710
STR 點滿
VIT 點滿 還是很容易趴
AGI 點滿 ┐
LUK 點滿 ┼─為了白刃做的投資
白刃 點滿 ┘
上段 點滿 ┐
燕返 點滿 ┼─為了燕返而點 隊伍倚仗的物理攻擊主力
死人 點滿 ┘
剩餘 1點
幾個重點
1.HP點滿 是因為有些FOE打人太痛 不點常被秒或來不及救 XD
2.點VIT好像是失敗的投資 防禦+10好像沒啥太大幫助
3.為了白刃&燕返 就沒剩餘點數用在屬性攻擊上了
4.白刃的效用在打FOE以上時不太明顯 化解攻擊的機率很低
5.點滿AGI是有用的 起碼不會那麼容易出現MISS
6.不知道LUK有沒有什麼實質影響
71聖騎-----------
HP 點滿 血量到達788
STR 點滿
TEC 點滿
VIT 點滿
盾 點滿
盾擊 點滿 打小怪有痛 但23F以後 大概只是浪費TP的行為
前物防 5/10
後物防 5/10
全物防 點滿 沒前作那麼有效
三屬盾 點滿 點滿以後 受到攻擊變成吸收 但只能擋3下
挑撥 3/10 剩餘點數只夠點到3 效果沒啥感覺
幾個重點
1.HP點滿以後 加成沒想像中高 居然只比武士多不到100 小失望
2.路線明顯是全物防+三屬盾 點完這兩樣 剩下能點的技能就不多了
3.盾擊在高樓層以後大概也派不上用場 打出來的數字有時不到300....
4.挑撥點滿以後的效果好嗎?
55醫師-----------
TP 點滿
TEC 點滿
回復 點滿
手當 點滿
TP回復 點滿
單小回 1/10
單中回 4/10
全中回 點滿
復活 點滿
幾個重點
1.70退以後 現在只練回55 等練到71 還會有16點能分配
2.手當是開地圖時增加續航力用的 未來應該會用修養把這點數省下
3.TP回復同上
4.全中回點滿幾乎可以代替全全回 應該沒錯吧?
5.復活點滿是必要的 不然常一復活 馬上被打趴
6.沒有醫術防禦要點 剩下的那16點不知還有什麼值得投資的地方
70煉金-----------
TP 點滿
TEC 點滿
火法 5/10
雷法 點滿
解析 點滿
單小火 5/10
單大火 點滿
單小雷 5/10
單大雷 點滿
全體雷 1/10
核術式 點滿
幾個重點
1.還沒70退 70退以後 練到71會比現在多4點能分配(30退過)
2.路線是以核術式為主 火雷為輔
3.沒點HP 70級血量只有369 一被打就必被秒殺 Orz
4.物理屬性的法術有用嗎?
5.未來練到71以後多的4點大概會投資在HP 多少加一點
68詩人-----------
唱歌 點滿
猛戰曲 點滿
守護曲 點滿
MAXHP曲 點滿
火劍曲 點滿
冰劍曲 點滿
雷劍曲 點滿
剩餘 23點
幾個重點
1.70退過 練到71以後 剩餘點數會高達26
2.猛戰曲效果非常好 放下去能完全補足少一個打手的損失
3.守護曲跟聖騎的全物防功能重複 不知道相加的效果如何
4.承上 擔心放了MAXHP曲以後會擠掉其他buff 2代buff能上幾個?
5.其他技能真不知道該投資在哪一項 沒啥頭緒耶~
--
心底 總有個甩不掉的影子...
從不再完整的地方..侵入....
偶若驚雷 又似絮語...
讓藍色的火燄 燃不盡自殘滴下的血...
--
為了應付變態的23F 我把戰士換掉 換成詩人
希望可以用詩人的輔助能力 讓作戰順利些
使用上還算滿意 但還是無法踏破23F ~"~
雖然強悍 看來這個隊伍組合有調整的必要
休息~ PO個心得~
分享一下職業使用心得 大家一起研究研究~
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目前使用隊伍 71武士 71聖騎 55醫師 70煉金 68詩人
71武士-----------
HP 點滿 血量到達710
STR 點滿
VIT 點滿 還是很容易趴
AGI 點滿 ┐
LUK 點滿 ┼─為了白刃做的投資
白刃 點滿 ┘
上段 點滿 ┐
燕返 點滿 ┼─為了燕返而點 隊伍倚仗的物理攻擊主力
死人 點滿 ┘
剩餘 1點
幾個重點
1.HP點滿 是因為有些FOE打人太痛 不點常被秒或來不及救 XD
2.點VIT好像是失敗的投資 防禦+10好像沒啥太大幫助
3.為了白刃&燕返 就沒剩餘點數用在屬性攻擊上了
4.白刃的效用在打FOE以上時不太明顯 化解攻擊的機率很低
5.點滿AGI是有用的 起碼不會那麼容易出現MISS
6.不知道LUK有沒有什麼實質影響
71聖騎-----------
HP 點滿 血量到達788
STR 點滿
TEC 點滿
VIT 點滿
盾 點滿
盾擊 點滿 打小怪有痛 但23F以後 大概只是浪費TP的行為
前物防 5/10
後物防 5/10
全物防 點滿 沒前作那麼有效
三屬盾 點滿 點滿以後 受到攻擊變成吸收 但只能擋3下
挑撥 3/10 剩餘點數只夠點到3 效果沒啥感覺
幾個重點
1.HP點滿以後 加成沒想像中高 居然只比武士多不到100 小失望
2.路線明顯是全物防+三屬盾 點完這兩樣 剩下能點的技能就不多了
3.盾擊在高樓層以後大概也派不上用場 打出來的數字有時不到300....
4.挑撥點滿以後的效果好嗎?
55醫師-----------
TP 點滿
TEC 點滿
回復 點滿
手當 點滿
TP回復 點滿
單小回 1/10
單中回 4/10
全中回 點滿
復活 點滿
幾個重點
1.70退以後 現在只練回55 等練到71 還會有16點能分配
2.手當是開地圖時增加續航力用的 未來應該會用修養把這點數省下
3.TP回復同上
4.全中回點滿幾乎可以代替全全回 應該沒錯吧?
5.復活點滿是必要的 不然常一復活 馬上被打趴
6.沒有醫術防禦要點 剩下的那16點不知還有什麼值得投資的地方
70煉金-----------
TP 點滿
TEC 點滿
火法 5/10
雷法 點滿
解析 點滿
單小火 5/10
單大火 點滿
單小雷 5/10
單大雷 點滿
全體雷 1/10
核術式 點滿
幾個重點
1.還沒70退 70退以後 練到71會比現在多4點能分配(30退過)
2.路線是以核術式為主 火雷為輔
3.沒點HP 70級血量只有369 一被打就必被秒殺 Orz
4.物理屬性的法術有用嗎?
5.未來練到71以後多的4點大概會投資在HP 多少加一點
68詩人-----------
唱歌 點滿
猛戰曲 點滿
守護曲 點滿
MAXHP曲 點滿
火劍曲 點滿
冰劍曲 點滿
雷劍曲 點滿
剩餘 23點
幾個重點
1.70退過 練到71以後 剩餘點數會高達26
2.猛戰曲效果非常好 放下去能完全補足少一個打手的損失
3.守護曲跟聖騎的全物防功能重複 不知道相加的效果如何
4.承上 擔心放了MAXHP曲以後會擠掉其他buff 2代buff能上幾個?
5.其他技能真不知道該投資在哪一項 沒啥頭緒耶~
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心底 總有個甩不掉的影子...
從不再完整的地方..侵入....
偶若驚雷 又似絮語...
讓藍色的火燄 燃不盡自殘滴下的血...
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at 2008-03-15T20:49
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