蟲師玩到目前的進度。 - NDS
By Agatha
at 2008-02-28T00:50
at 2008-02-28T00:50
Table of Contents
因為以下的文章是先寫在BLOG裡面。
所以表格部份很難貼,如果有人需要的話我到時再丟到網頁上好了,請見諒。
巴哈介紹:蟲師~天降之里。
答應老闆要放上來,雖然不曉得他在興奮些什麼就是了。
可能是因為他覺得我打電動很認真之類的吧。XD
目前正在玩的就是這一款蟲師,然後自己做了蟲列表、食物及草藥集。
最近一直在逃避講NDSL的遊戲的事。
因為之前薩爾達的劇情都沒打完。(那個真的很長。。。)
這個遊戲是從漫畫改編來的,然後也有拍成電影。
看了漫畫覺得劇情還不錯,有好幾段的情節我都滿喜歡的。
所以玩遊戲時也依然很認真。
做了一些表格,免得自己忘記。那現在就利用一下這些表格填滿這篇文章。
雖然我的進度不多,但之後可能時間又要被切得很零散。
所以還是先放上來。以後會繼續抓時間玩,然後會再更新此篇文章,
如上圖。
一開始可以選性別。
觸控的話可以很方便的取漢字的名字,不過有些字判別不出來之類的。
所以我的名字只能選同音字。玩家的身份是新進蟲師。
一開始會給一個木箱,裡面可以裝藥草還有路上採收到的食物。
還有另外一個配備是裝蟲的瓶子。一次可以抓四隻蟲。
主要的目標是抓取全村的蟲,並且加以列表、取名、繪製圖像及生存場所來辨別它們。
接下來就是解決村民的事件,幫助村民,例如找尋、研磨藥草來為他們治病。
現在我玩到的進度,應該是全村的蟲都抓完了。
但還是有半數左右的蟲沒有找到。
我想可能是要靠事件來找尋剩下的蟲。
美術方面沒啥可以挑剔的,地圖也很清楚。
場景的話就是日本的山林還有其他各色環境。
遊戲進行中可以用觸控來移動人物,也可以直接用按鍵。
存檔方面,雖然一定要回家才能存檔,但是目前我還沒遇到角色死亡的情形。
所以對於存檔就沒這麼在意了。
這個遊戲裡面一定要提的就是繪製蟲圖像部份。
對於筆觸及正確度的判定可能有點嚴格吧。
但是不失為一個有趣的(也是觸控最大趣味所在)玩法。
不過有些我自己覺得這蟲超難畫的,卻一次過關。
有些蟲感覺很簡單,沒想到一直重畫的就是它。
可能在筆觸部份要特別注意。
耐玩度的話,抓到新的蟲也有新的刺激不至於會感覺厭煩。
要稍微忍耐一下找蟲時不斷來回跑地圖的過程就是了。
蟲的名字也可以自己取,這個也很有趣。
我覺得如果有朋友一起玩的話,可以互相看看對方幫蟲取什麼怪名字之類的。
對於我這個想玩RPG會不曉得該怎麼練功的人來說。
這款遊戲有RPG的感覺,卻又有養成的要素,還滿有趣的。
那麼廢話已經說很多了。
接下來就是傷眼的表格。
*蟲列表。
抓法一樣所以就直接打在這邊。
亮點=移動觸控板上的亮點,在黑暗中找到蟲的話就可抓住。
紅點=點蟲身上紅色的點,紅點沒有了就可抓住。
焦點=持續觸摸蟲身上的光圈中央,跟著蟲移動,等光圈變白時就可抓到。
畫圖=把蟲的樣子畫下來,畫的好就可抓到。
網子=拖拉對應的網子來抓蟲。
圈圈=蟲會動來動去,觸控筆畫一個圈圈住蟲就可抓到。(筆跡不能碰到蟲。)
在抓谷裡面的蟲要注意,體力低於50底下不能越過山谷。
P.S 蟲名部份只是我自己確認用的。
藥草列表。(含藥方)想貼上來不過版面會錯誤。
所以只好分兩篇了。。。
至於那個顏色我也不曉得該怎麼用。。。先這樣好了。
(所以說是傷眼表格。。。)
--
http://blog.pixnet.net/ayun
--
所以表格部份很難貼,如果有人需要的話我到時再丟到網頁上好了,請見諒。
巴哈介紹:蟲師~天降之里。
答應老闆要放上來,雖然不曉得他在興奮些什麼就是了。
可能是因為他覺得我打電動很認真之類的吧。XD
目前正在玩的就是這一款蟲師,然後自己做了蟲列表、食物及草藥集。
最近一直在逃避講NDSL的遊戲的事。
因為之前薩爾達的劇情都沒打完。(那個真的很長。。。)
這個遊戲是從漫畫改編來的,然後也有拍成電影。
看了漫畫覺得劇情還不錯,有好幾段的情節我都滿喜歡的。
所以玩遊戲時也依然很認真。
做了一些表格,免得自己忘記。那現在就利用一下這些表格填滿這篇文章。
雖然我的進度不多,但之後可能時間又要被切得很零散。
所以還是先放上來。以後會繼續抓時間玩,然後會再更新此篇文章,
如上圖。
一開始可以選性別。
觸控的話可以很方便的取漢字的名字,不過有些字判別不出來之類的。
所以我的名字只能選同音字。玩家的身份是新進蟲師。
一開始會給一個木箱,裡面可以裝藥草還有路上採收到的食物。
還有另外一個配備是裝蟲的瓶子。一次可以抓四隻蟲。
主要的目標是抓取全村的蟲,並且加以列表、取名、繪製圖像及生存場所來辨別它們。
接下來就是解決村民的事件,幫助村民,例如找尋、研磨藥草來為他們治病。
現在我玩到的進度,應該是全村的蟲都抓完了。
但還是有半數左右的蟲沒有找到。
我想可能是要靠事件來找尋剩下的蟲。
美術方面沒啥可以挑剔的,地圖也很清楚。
場景的話就是日本的山林還有其他各色環境。
遊戲進行中可以用觸控來移動人物,也可以直接用按鍵。
存檔方面,雖然一定要回家才能存檔,但是目前我還沒遇到角色死亡的情形。
所以對於存檔就沒這麼在意了。
這個遊戲裡面一定要提的就是繪製蟲圖像部份。
對於筆觸及正確度的判定可能有點嚴格吧。
但是不失為一個有趣的(也是觸控最大趣味所在)玩法。
不過有些我自己覺得這蟲超難畫的,卻一次過關。
有些蟲感覺很簡單,沒想到一直重畫的就是它。
可能在筆觸部份要特別注意。
耐玩度的話,抓到新的蟲也有新的刺激不至於會感覺厭煩。
要稍微忍耐一下找蟲時不斷來回跑地圖的過程就是了。
蟲的名字也可以自己取,這個也很有趣。
我覺得如果有朋友一起玩的話,可以互相看看對方幫蟲取什麼怪名字之類的。
對於我這個想玩RPG會不曉得該怎麼練功的人來說。
這款遊戲有RPG的感覺,卻又有養成的要素,還滿有趣的。
那麼廢話已經說很多了。
接下來就是傷眼的表格。
*蟲列表。
抓法一樣所以就直接打在這邊。
亮點=移動觸控板上的亮點,在黑暗中找到蟲的話就可抓住。
紅點=點蟲身上紅色的點,紅點沒有了就可抓住。
焦點=持續觸摸蟲身上的光圈中央,跟著蟲移動,等光圈變白時就可抓到。
畫圖=把蟲的樣子畫下來,畫的好就可抓到。
網子=拖拉對應的網子來抓蟲。
圈圈=蟲會動來動去,觸控筆畫一個圈圈住蟲就可抓到。(筆跡不能碰到蟲。)
在抓谷裡面的蟲要注意,體力低於50底下不能越過山谷。
P.S 蟲名部份只是我自己確認用的。
藥草列表。(含藥方)想貼上來不過版面會錯誤。
所以只好分兩篇了。。。
至於那個顏色我也不曉得該怎麼用。。。先這樣好了。
(所以說是傷眼表格。。。)
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By Lydia
at 2008-02-28T08:36
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By Zora
at 2008-03-01T16:47
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