世界樹的迷宮4主線全破心得 - NDS

By Sarah
at 2012-07-27T23:34
at 2012-07-27T23:34
Table of Contents
總算是趕在要買新鈔馬的前一周過完主線
有藏跟沒藏一樣的第六迷宮就等新鈔馬玩完再說吧~
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第一次接觸世界樹的迷宮系列,耳聞是頗有難度的一款傳統回合制RPG
原本不打算入手,但看板上有人推薦,又剛好暑假在八月前沒有其他想玩的遊戲
再加上試玩版,對!就是玩過試玩版我才決定要買這片遊戲
世界樹的試玩版我覺得是目前所有日版試玩版中設計最好的一款
內容豐富,又有繼承紀錄,把結束點卡在下樓梯處,又有小迷宮進不去,推坑效果十足
目前遊戲時數約六十小時,加上試玩版約七十小時
過關時的隊伍平均等級是57等
全隊在第三迷宮突破後有引退一回
原本的組合是非常普通的城塞、劍士、弓手、印術師跟醫術師
打完主線魔王的組合:
城塞騎士/舞者
武士/劍士
弓箭手/方陣師
印術師/帝國騎士
醫術師/印術師
城塞在後期才開始點盾技,完全沒用到,攻擊技完全沒點,把扇之舞點滿後很閃
小王子的閃電攻擊只看到一串MISS,兩種守護陣型常駐,是整隊的守護神
武士是因為一開始的劍士火力不足,TP有很快乾掉才換,羅剎點一級,先制羅剎、
羅剎解除都點滿,TP的續航力無限大,後期的普攻回血也不錯用
弓箭手走封技路線,大部分用來封稀有雜魚的腳,還有封一些強力攻擊,對FOE
就是封到賺到,對手少一整個回合差非常多,可惜FOE都一下就解封囧
印術師走雷系,攻擊技能不用點高,點到TP消耗增加前就好,在TP增加點滿、屬性攻擊
上升等被動技點滿後TP很難用完,大概可以撐個50回合吧,而且強抗雷的怪也就那幾隻
醫術師我反而點的很亂,一開始沒有投資異常狀態回復,到第五迷宮被毒粉蝶嚇到
基本上就是單人、隊列、全隊補血,單人全回復用不太到,復活要點高
在跟黑臉巨人歐巴桑對打的時候,一開始戰術用錯,還想清掉左右手,後來發現
直接打臉就好,放大招那一回合全隊防守,老實說打完臉發現面具掉下來還要繼續打
的時候差點沒哭出來,面具居然又帶回去的時候嚇都嚇死了,還好只有紅血不然TP已經
快乾了,手放升防招要用武士的咆嘯打掉,不然很浪費印術的招
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這款遊戲在我的遊戲經驗中真的算是較難,可能是因為四代改簡單的關係,還沒有到非常
難的感覺,迷宮內基本上就是要撐到每個密道兩端連通即可,算是非常貼心的設計
FOE的閃躲,迷宮內的機關設計都很有趣,值得玩家多多算計,大迷宮上的FOE也挺整人
遊戲內容盡善盡美,不過我覺得3D的表現挺差的,不管是敵人還是迷宮
3D開起來感覺就只是被拉到深處而已,原本的模組還是沒有差別
還有不插耳機感覺常常在歌曲中聲音較大的地方會爆音,缺點大概就這樣吧
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打完BOSS後又全員引退一次
把武士換成帝騎副武士,只是不知道該如何點技能
弓箭手換成方陣師副印術師,不知道是不是等級還太低的關係,毒方陣點滿後
打大地圖FOE還是命中率很低
還有這片真的是擦不太到人,要收集秘寶卻又不想掃wiki的人哭哭
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有藏跟沒藏一樣的第六迷宮就等新鈔馬玩完再說吧~
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第一次接觸世界樹的迷宮系列,耳聞是頗有難度的一款傳統回合制RPG
原本不打算入手,但看板上有人推薦,又剛好暑假在八月前沒有其他想玩的遊戲
再加上試玩版,對!就是玩過試玩版我才決定要買這片遊戲
世界樹的試玩版我覺得是目前所有日版試玩版中設計最好的一款
內容豐富,又有繼承紀錄,把結束點卡在下樓梯處,又有小迷宮進不去,推坑效果十足
目前遊戲時數約六十小時,加上試玩版約七十小時
過關時的隊伍平均等級是57等
全隊在第三迷宮突破後有引退一回
原本的組合是非常普通的城塞、劍士、弓手、印術師跟醫術師
打完主線魔王的組合:
城塞騎士/舞者
武士/劍士
弓箭手/方陣師
印術師/帝國騎士
醫術師/印術師
城塞在後期才開始點盾技,完全沒用到,攻擊技完全沒點,把扇之舞點滿後很閃
小王子的閃電攻擊只看到一串MISS,兩種守護陣型常駐,是整隊的守護神
武士是因為一開始的劍士火力不足,TP有很快乾掉才換,羅剎點一級,先制羅剎、
羅剎解除都點滿,TP的續航力無限大,後期的普攻回血也不錯用
弓箭手走封技路線,大部分用來封稀有雜魚的腳,還有封一些強力攻擊,對FOE
就是封到賺到,對手少一整個回合差非常多,可惜FOE都一下就解封囧
印術師走雷系,攻擊技能不用點高,點到TP消耗增加前就好,在TP增加點滿、屬性攻擊
上升等被動技點滿後TP很難用完,大概可以撐個50回合吧,而且強抗雷的怪也就那幾隻
醫術師我反而點的很亂,一開始沒有投資異常狀態回復,到第五迷宮被毒粉蝶嚇到
基本上就是單人、隊列、全隊補血,單人全回復用不太到,復活要點高
在跟黑臉巨人歐巴桑對打的時候,一開始戰術用錯,還想清掉左右手,後來發現
直接打臉就好,放大招那一回合全隊防守,老實說打完臉發現面具掉下來還要繼續打
的時候差點沒哭出來,面具居然又帶回去的時候嚇都嚇死了,還好只有紅血不然TP已經
快乾了,手放升防招要用武士的咆嘯打掉,不然很浪費印術的招
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這款遊戲在我的遊戲經驗中真的算是較難,可能是因為四代改簡單的關係,還沒有到非常
難的感覺,迷宮內基本上就是要撐到每個密道兩端連通即可,算是非常貼心的設計
FOE的閃躲,迷宮內的機關設計都很有趣,值得玩家多多算計,大迷宮上的FOE也挺整人
遊戲內容盡善盡美,不過我覺得3D的表現挺差的,不管是敵人還是迷宮
3D開起來感覺就只是被拉到深處而已,原本的模組還是沒有差別
還有不插耳機感覺常常在歌曲中聲音較大的地方會爆音,缺點大概就這樣吧
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打完BOSS後又全員引退一次
把武士換成帝騎副武士,只是不知道該如何點技能
弓箭手換成方陣師副印術師,不知道是不是等級還太低的關係,毒方陣點滿後
打大地圖FOE還是命中率很低
還有這片真的是擦不太到人,要收集秘寶卻又不想掃wiki的人哭哭
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By Olga
at 2012-07-31T04:25
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at 2012-08-03T00:59
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at 2012-08-06T11:33
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at 2012-08-18T06:17
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at 2012-08-24T02:04
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