※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之銘言:
: ※ 引述《Induction (阿曼尼戰熊)》之銘言:
: : (印象中3.0分進度而裝等25N=10H時, 問題好像沒這麼大, 現在到底是怎麼一回事?)
: 3.0 10人連首殺都沒有,誰要輾
: 就像普通畢業肯定能輾LFR
: 4.0以前的10人就是今天LFR的定位
: 而3.2以前甚至連10H都沒有
: 10人就是簡單模式,25人就是困難模式
???
10人是簡單 25是困難這個說法是從哪來的?
我只知道TOC以前沒有困難模式 只有成就打法
例如說奧度亞每隻王都有成就模式(如果你要說這個成就模式就是困難我也沒話講)
就算是奧度亞的成就模式 10成就跟25普通打法的難度也是天與地的差別阿........
順帶一提10成就模式掉的是226
25普通掉落的也是226.....
--
◢ ≡ ◣ ╭────────────────────╮
◢# ◣ ⊙-⊙◥ │幹你媽的委員長,給你開外掛八百萬美械, │
≡皿 ≡ │結果被土共小米加步槍打敗,給你六十萬德械,│
□︵□ ◤──╱ ◥ ︶ ◤ ╯結果被馬糞成建制殲滅,乾脆給一桶瓦斯好了!│
◥ ▄◤ ◤外掛╱◤ ◣▇▇▇◣ ╰────────────────────╯
◢▽▽◣ ▏ ◤ ▽ ψ fyc
--
: ※ 引述《Induction (阿曼尼戰熊)》之銘言:
: : (印象中3.0分進度而裝等25N=10H時, 問題好像沒這麼大, 現在到底是怎麼一回事?)
: 3.0 10人連首殺都沒有,誰要輾
: 就像普通畢業肯定能輾LFR
: 4.0以前的10人就是今天LFR的定位
: 而3.2以前甚至連10H都沒有
: 10人就是簡單模式,25人就是困難模式
???
10人是簡單 25是困難這個說法是從哪來的?
我只知道TOC以前沒有困難模式 只有成就打法
例如說奧度亞每隻王都有成就模式(如果你要說這個成就模式就是困難我也沒話講)
就算是奧度亞的成就模式 10成就跟25普通打法的難度也是天與地的差別阿........
順帶一提10成就模式掉的是226
25普通掉落的也是226.....
--
◢ ≡ ◣ ╭────────────────────╮
◢# ◣ ⊙-⊙◥ │幹你媽的委員長,給你開外掛八百萬美械, │
≡皿 ≡ │結果被土共小米加步槍打敗,給你六十萬德械,│
□︵□ ◤──╱ ◥ ︶ ◤ ╯結果被馬糞成建制殲滅,乾脆給一桶瓦斯好了!│
◥ ▄◤ ◤外掛╱◤ ◣▇▇▇◣ ╰────────────────────╯
◢▽▽◣ ▏ ◤ ▽ ψ fyc
--
All Comments