雷霆熔鑄的掉落率 - WOW

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其實上面講這麼多,我覺得比較有問題的地方是在雷霆熔鑄的掉落率

25人掉落六件,掉落基數已經10人掉落的三倍

所以雷霆熔鑄的產量已經多了三倍

但是25人的雷霆熔鑄掉落率卻又再上修15% (這邊掉落率有錯)

造成單周25人雷霆熔鑄的出產量是10人的7.5倍 (所以這邊跟著錯)

所以25人雷霆熔鑄真的比較好出,在單周LOOT量少的情況下感受差距會更大

以上,諸位繼續

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Induction:哪有到15%, 12%. 然後板上打25團都是包團的嗎? 出了就你 04/18 19:23
Induction:的喔? 搶的人變多, 平均分到的就這麼多. 整體機率就是 04/18 19:24
Induction:12%:24% 如此而已, 什麼三倍多的說法都是亂算. 04/18 19:24

我說的是裝備數,我不認為哪裡有錯

以固定25人團來說 必須常備27~30團員
10 11~12

25人團的人數約是10人團的2.5倍,掉落數是3倍,

平均分給團員,25人略多一點,不過大家似乎無感,那就當他不存在吧,

所以就假設裝備數量算是公平的,這應該都沒意見

而25人裝等+8對應的是+8%血量,似乎也合理

但是雷霆熔鑄的機率就有問題了

所以雷霆熔鑄的機率是 25人24% ; 10人12%?

問題在25人能夠獲取比10人多一倍的雷霆熔鑄,是否合理?

弄簡單一點來看,同樣從副本裡打了100件裝

25人團是 76普 +24雷霆 10人團是88普 +12雷霆

再懶人包一點

一周裡 跑25團的裝備獲取機率是 72件 / 30人 =2.4件 (0.576雷霆 +1.824普)

跑10團的裝備獲取機率是 24 / 12 = 2 件 (0.24 雷霆 +1.76普 )

大概這樣子的差距,暴雪的原意是吸引更多人打25,那麼只能打10人自然就會被壓迫,

更何況這是個不小的差距,會有抱怨是理所當然的吧?

再加上絕大部分的人都是Play for Loot,Loot就是成就跟滿足感的來源

亞洲特別板25人又+8 ilv,現在前半便當王多,25G一堆更增加了被壓迫的感受

在版本前半進度裡打25N團反而比打10人H在loot上更有優勢,

而10人H與25N之間的難度差距卻很大,

搞到現在我已經不知道為什麼要有亞洲特別板+8ILV的機制了,

畢竟以實際上的感受來說,這+8ILV與+8%血量,有誰真的注意到+8%血量帶來的差距?

沒有,因為會同時打其他地區又打亞洲特別板的人可以說不存在,

既然沒有感受到+8%血量帶來的難度,

那麼就變成ILV+8,雷霆熔鑄又多的25人團在感覺上相當OP阿!!

要緩和這狀況大概只能靠時間了吧,等到大部分10H團開始農後半應該會好點

只是能撐到那時候嗎 +_+ 基本上已經嚴重影響"現階段"的10人團的遊戲體驗了

只想/只能打10人團的就沒人權嗎? +_+

25人確實在 "籌組" 上比較困難,但是這優惠會不會太OVER我覺得值得討論

畢竟5.2才剛開始,雷霆熔鑄的優惠這類機制也是第一次丟出來測試


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All Comments

Isla avatarIsla2013-04-20
哪有到15%, 12%. 然後板上打25團都是包團的嗎? 出了就你
哪有到15%, 12%. 然後板上打25團都是包團的嗎? 出了就你
Edith avatarEdith2013-04-24
的喔? 搶的人變多, 平均分到的就這麼多. 整體機率就是
12%:24% 如此而已, 什麼三倍多的說法都是亂算.
的喔? 搶的人變多, 平均分到的就這麼多. 整體機率就是
12%:24% 如此而已, 什麼三倍多的說法都是亂算.
Tom avatarTom2013-04-24
有錯請指正 我現在是休閒玩家~
Quanna avatarQuanna2013-04-29
搶的人也是三倍 請繼續 (?
Rae avatarRae2013-04-30
搶的人只有2.5倍唷~不過25人出雷霆的機率真的高很多!
Andrew avatarAndrew2013-05-04
這個bonus是鼓勵組25r的bonus 25r式微的太嚴重
Jake avatarJake2013-05-07
同意
Elvira avatarElvira2013-05-10
總結:這個bonus高過頭 威脅到10H團 所以才有人吵 END
應該說10人團才對
Rae avatarRae2013-05-14
那大家都來打25不就好了 我一直搞不懂10有什麽好玩的
Daniel avatarDaniel2013-05-15
這不是很正常嗎?糖給的不夠多 威脅不到10r 那25r要怎麼多
Jake avatarJake2013-05-16
給糖的本意不就是為了讓打10r的人轉打25r 所以我才覺得怪
Necoo avatarNecoo2013-05-19
結果現在還是10R佔多數啊 25R就真的沒那麼好楚
Heather avatarHeather2013-05-20
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-05-23
給糖給到威脅到10r的人到底了不了解bz給糖的本意
Edwina avatarEdwina2013-05-25
是懶得組,不是組不起來吧
Catherine avatarCatherine2013-05-28
本意:BZ現在沒辦法弄出10/25不同副本(卡拉讚那樣)
所以希望一個副本可以吃掉25個包月玩家 而不是10個(誤)
Harry avatarHarry2013-06-02
這是零合遊戲 畢竟是老遊戲 新玩家少 25r要多就是10r會少
Robert avatarRobert2013-06-02
當然是因為找不到25人一起打 而且RL也更累 管理不易
Adele avatarAdele2013-06-04
我覺得第一周10R的難度就看得出BLZ的本意了
Rae avatarRae2013-06-05
懶的組跟組不起來有什麼差別? 你要不要組組看?
25R的人員調度/候補 跟10R根本天差地遠 不要鍵盤組隊
Xanthe avatarXanthe2013-06-07
這真的不是懶的問題而已 人不是你喊喊就有 你管理的是人
沒有進度支撐的25r 當rl比狗還慘
Audriana avatarAudriana2013-06-07
我這邊很多10人團裡面一些人員是互斥的 別問我為啥互斥XD
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-06-08
恩阿 25人還要處理愛恨情仇跟抓馬
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-06-10
好險我G團有過1H 不然我也快崩潰想轉服了
更何況25R缺人補人比10R難多了
Emily avatarEmily2013-06-15
即使找到不互斥的3-4團組 總有人要被剃除或候補 那要選誰?
Jacky avatarJacky2013-06-19
踢爛的 但又不能不照顧爛的 就會衍生出很多問題
到最後大家就會想說 為啥不乾脆打10人 穩定3-4個團就好
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-06-23
所以結論還是懶,不是組不起來
Ida avatarIda2013-06-24
果然是鍵盤組隊XD
Harry avatarHarry2013-06-29
想當然是踢爛的 現實經常是你想踢哪團的 那團全都不打了
Frederica avatarFrederica2013-07-03
我覺得舒服又"有錢"的25G比較難組 XD
Mason avatarMason2013-07-06
等你真的當過進度一般的25rl之後再來說是懶的原因吧
Selena avatarSelena2013-07-07
是阿 因為多少會有情感因素在
Emma avatarEmma2013-07-11
<舒服又有錢,去年12/24回鍋開G團開到現在賺到100萬囉@.<
Lily avatarLily2013-07-12
應該這樣說 10人跳出來開25 是想讓10打更順利 並不是
主拼25 我們說的25R團少,應該是指主拼25的團少
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-07-15
以兩團10R固定團開25來看,7小時可以吃完25普通
7小時大概就是假日單天下午+晚上or2個假日下午/晚上
\layase1/\layase1/\layase1/\layase1/\layase1/\layase
Tracy avatarTracy2013-07-16
那種哪叫什麼隱性的25r 那叫業餘的25r 所有人的統計不會比
bz的統計準 bz會一直給糖就表示不符預期
Ivy avatarIvy2013-07-19
10人團=>踢掉兩個地雷 25人團 踢掉四個地雷然後跑了10親友
John avatarJohn2013-07-21
話說野生10人團數量會比野生25g團少嗎 原PO你說說看
Daniel avatarDaniel2013-07-25
是說你從太陽井每15分就問某皮要不要換掉的人被我弄到
轉服了好可怕!!!!!!
Olive avatarOlive2013-07-30
...誰阿 某鬼神術士嗎
William avatarWilliam2013-08-02
wow說XDDD
Kama avatarKama2013-08-02
我們打一天晚上9-12點 只能打到6王阿 7王打完分完裝會超過
Steve avatarSteve2013-08-05
我們也打9-12 可以1-7 8-12 兩天6小時吃完
Kama avatarKama2013-08-06
但打1-7是拼一點,打完7差不多12點分錢會多10分鐘
不然就1-6 7-11 雷神一天
Candice avatarCandice2013-08-09
沒辦法 很多人沒辦法打太晚 一天就極限了 還有自己的團
Cara avatarCara2013-08-13
用打10r的心態來想當然會覺得給太多 可是你問25r進度團的
人看看 他們會不會覺得給太多 在玩家不斷減少的環境下要維
Heather avatarHeather2013-08-15
持常態的25r難度很高 維持人員的穩定真是鍵盤rl可以想像
Gilbert avatarGilbert2013-08-15
超累的Q.Q!
不過當G團RL的好處是 靠冤魂賺了30萬+@.<
Odelette avatarOdelette2013-08-16
打25人打了十幾天裝等都沒提升...真是悲劇
Emma avatarEmma2013-08-16
我們25G團RL有跟我說 可以不要打7王後面嗎 他不太想帶XD
Una avatarUna2013-08-20
7王後面 失誤死1次扣2000 被斷補的自PO死亡紀錄
Charlotte avatarCharlotte2013-08-23
LOOT量的計算還是加上人數來看會比較好,實際上25人目前
Megan avatarMegan2013-08-24
的LOOT量是比10人多一件,主要是雷霆熔鑄的機率是25%差異
Puput avatarPuput2013-08-27
比較大,單純看拿到雷霆的機會大概會是十人6倍左右
Hedwig avatarHedwig2013-08-29
不如再加上職業來看
Una avatarUna2013-08-31
加上職業真的很悲劇…
Carol avatarCarol2013-09-03
加上職業哪裡悲劇= =?10跟25都有缺陷 半斤八兩
Daniel avatarDaniel2013-09-07
大概是g無限多的人沒g團打吧..
Olive avatarOlive2013-09-08
發現下午的數字有誤,修正一下
Agatha avatarAgatha2013-09-10
以都打十隻王來看,10人團會有20件LOOT,出現雷霆機率10%
Freda avatarFreda2013-09-10
所以有雷霆的LOOT約是2件,平均一個人就是拿到0.2件
Carol avatarCarol2013-09-14
25人團的話,10隻王會有60個LOOT,雷霆15件(25%機率),平
Kyle avatarKyle2013-09-16
均一個人拿到0.6件 結論,鎖定雷霆熔鑄的話,25大概會比
10人快三倍
Frederica avatarFrederica2013-09-17
10不是12% 25是24% ?
Selena avatarSelena2013-09-21
老實講 像H這種難度只要卡了就不會管裝等是否比較高了
Donna avatarDonna2013-09-26
舉例來講Cata的我常看到H打不順就轉普通順推