我覺得這種比法超怪的,為什麼不是拿10H雷霆鎔鑄去比呢?
亞洲特別版的25N不是只有裝備+8ILV這麼爽這種事,重點是比起歐美25N多了8%傷害跟血量
這+8ILV並不是憑空得來的,當你同樣穿著上一版本的畢業裝來打同樣人數的副本
先扣掉BZ一開始10人設計超雷的部分,25人並沒有比較爽,兩邊都有好打跟不好打的王
而且25人團光是組人還有分裝各種抓馬就絕對比10人難搞
要不然25人這麼爽為什麼沒有看到25人團多到爆炸,而且各大25人公會收人都超困難
歐美10人跟25人裝等也一樣,亞洲25人裝等高是因為副本難度也增加
10人團分裝跟人員問題都比較單純,25人團你絕對不可能只剛好找25人打...
只論純打10人跟25人收裝速度搞不好差不多,10人人固定
25人除非你是G團且你G無限或是你有所有裝的優先擁有權,不然25人團分裝反而很散
25人團至少都要有30人才不會臨時開不成團...
10人有10人的痛苦,25人也有25人的痛苦
只是這版+8%的壓力是完全壓在困難模式上面
因為5.2裝備升級的關係導致25N沒有想像中的困難,而且這也是只有1-6...
7-12都是腦檢,25人練習絕對比10人練習來的更花時間
最後還是要說,要比就要拿同樣難度的東西比阿,雷霆鎔鑄本來就是Bonus
你拿25N的Bonus來跟10H的普通掉落比來說對10H不公平,難道10H不會掉雷霆鎔鑄嘛?
難道25N的+8裝等是憑空得來的嗎? 我覺得沒有那麼不公平...各有各的困難在
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Wrathbringer-GodLike Horde Blood Elf Priest
Enchyi http://ppt.cc/Znq3 Armory
http://www.wowprogress.com/character/tw/wrathbringer/Enchyi WoWProgress
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亞洲特別版的25N不是只有裝備+8ILV這麼爽這種事,重點是比起歐美25N多了8%傷害跟血量
這+8ILV並不是憑空得來的,當你同樣穿著上一版本的畢業裝來打同樣人數的副本
先扣掉BZ一開始10人設計超雷的部分,25人並沒有比較爽,兩邊都有好打跟不好打的王
而且25人團光是組人還有分裝各種抓馬就絕對比10人難搞
要不然25人這麼爽為什麼沒有看到25人團多到爆炸,而且各大25人公會收人都超困難
歐美10人跟25人裝等也一樣,亞洲25人裝等高是因為副本難度也增加
10人團分裝跟人員問題都比較單純,25人團你絕對不可能只剛好找25人打...
只論純打10人跟25人收裝速度搞不好差不多,10人人固定
25人除非你是G團且你G無限或是你有所有裝的優先擁有權,不然25人團分裝反而很散
25人團至少都要有30人才不會臨時開不成團...
10人有10人的痛苦,25人也有25人的痛苦
只是這版+8%的壓力是完全壓在困難模式上面
因為5.2裝備升級的關係導致25N沒有想像中的困難,而且這也是只有1-6...
7-12都是腦檢,25人練習絕對比10人練習來的更花時間
最後還是要說,要比就要拿同樣難度的東西比阿,雷霆鎔鑄本來就是Bonus
你拿25N的Bonus來跟10H的普通掉落比來說對10H不公平,難道10H不會掉雷霆鎔鑄嘛?
難道25N的+8裝等是憑空得來的嗎? 我覺得沒有那麼不公平...各有各的困難在
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Wrathbringer-GodLike Horde Blood Elf Priest
Enchyi http://ppt.cc/Znq3 Armory
http://www.wowprogress.com/character/tw/wrathbringer/Enchyi WoWProgress
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