上M心得 超越法 - 線上
By Caroline
at 2017-08-02T12:12
at 2017-08-02T12:12
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使用牌組:
http://imgur.com/42oRajA
使用區域:(Be/D/C/B/A/AA/M/Free/2P)
WLD nerf前用的是混了變雪人的巨獸超越(AA1~AA3)
TOG 用的是劍俠超越(A1~AA1)
使用心得:
各位GM大家好,這邊是daywater,在今天終於用自己喜歡的超越法上master了,那種在不
斷的解場過後,手上拿著勝率100%的牌的感覺,除了安心之外,那種辛苦過後得來的輝煌
,更是我對這副牌深深著迷的原因。不知不覺就和超越一起來到這裡了,這篇文章算是一
個紀錄吧,不論好評與否,總是想要為這個陪伴我一路走來的牌組,留下一點小小的紀念
升格戰:
http://imgur.com/7oHlfIE
戰績:
http://imgur.com/IEUiLSq
有點巧,剛好666勝場,如果您不嫌棄的話不妨幫我刷一波666。
單卡講解:
☆超越☆:
薩,他步瓦油。
梅林:
超越法的高低端從丟出她時拉的卡就看得出來。
會拉出超越的就是高端,拉出其他的就是低端。
十七七:
超越主要打點,對上不擺大解的職業(比如吸血鬼)可以考慮裸丟。
命運的指引:
沒有這個的超越大概會一天到晚牌乾。
培養舒適的充能環境從命運開始。
風擊:
從解小怪到解大怪都不算虧,很適合超越的一張解牌。
炎握:
打龍用,梅林拉出這張通常會不太爽。
巨像進擊:
意外的超越新玩具,4費充能兩次加一隻33守護,還可以分開用。
真的很缺充能還可以6費拿三張33,很靈活的一張卡。
里維:
你應該沒看過不擺老頭的巫師,對上中速職業T2請拍下去。
知惠之光:
很多人在戰T1沒超越時到底要不要丟知惠之光,
我是除非手上有兩張以上充能牌我才會丟。
魔力蓄積:
不用堅持說一定要丟在超越上,沒超越時丟在命運上快速過牌也是個好選項。
魔女雷擊:
偶爾牌不夠可以抽牌還不錯,用不習慣可以換成秘密儀式或聖箭之類的解。
虹輝:
給我回去。
巨像鍊成:
2/2/2。
天使聖箭:
啪啪 啪。
魔法飛彈:
滋 啪。
留牌和打法:
我算是臉黑的人,所以起手沒超越我通常會全換。
先手對中速職業(皇家,吸血鬼,死靈)我會留叫22土偶。
後手對中速職業(皇家,吸血鬼,死靈)和主教我會留虹輝。
後手偶爾會留「知惠+二費法術+命運」的combo,看心情。
我覺得打超越最重要的不是「怎麼解最安全」,而是「怎麼解可以快點斬殺」,盡量思考
一下自己怎麼做,能夠在下回合做出怎麼樣的斬殺,如果可以在前兩個回合就感覺到自己
怎麼做可以斬殺,我覺得你就是一位好的超越玩家了。
☆ 頭像請唯一支持姆咪,能有效提升您抽到超越的機率。
各職分析:
中立貓吸:
現在的中立吸沒有233跟312這兩個超越不好解的東西,前期通常可以撐下來,然後就是我
們開秀的時間了。
對面沒進化點的時候可以裸丟十七七,對面通常不是沒招就是解得很痛苦。
64開。
(無聊說個, 打nerf之前的深淵吸居然有35%的勝率,果然超越做壞了)
中速死靈:
對面的場通常不太好解,對面貴公子如果加到兩隻基本上就可以放棄解場了。
不過有個優勢是對面的斬殺線非常好算,算ㄇㄐㄐ跟米米可可的情況就是他的最高斬殺了。
斬殺前能防的話防一下死祝。
46開,還是不算好打。
中立主教:
記得防獅子那一波強鋪場,通常那波撐過去你打他就蠻輕鬆的了。
64開。
疾走主教:
算是最難打的主教,他有很多疾走可以衝你臉。
虹輝能用在獸姬上就趕快用了,被教義你會豆頁痛。
五五開,看對面順不順。
天盾主教:
我在AA區段只輸過一場天盾,那場我T11還沒看到超越。
91開,真的感謝天盾讓我可以爬天梯,破壞你們的遊戲體驗真的十分抱歉。
跳費龍:
現在的龍會放魔海女王,斬殺線高,我覺得比之前的龍還難打一些。
不過他跳到那時候之前的怪都是被我們解爽的,只要他跳不順贏面就很大。
除非對面進化艾拉幹你臉,不然不要主動解對面的艾拉。
守護土偶擋龍的斬殺意外有用,可以擋個五點左右沒問題。
64開。
土法:
其實我不太會打土法,常常一直解對面的幻術師解到自己豆頁爆開,
不想誤導大家,所以就不寫打土法的心得了(#
我打感覺是55開,可是總覺得應該要可以64開才對。
超越法:
看起來最腦殘內戰沒有之一,
你會看到兩邊為了不給對面怪解一直虹輝自己的怪,然後兩邊一直爆自己的牌。
55開,看哪邊比較掰胡。
中立皇家:
撲克騎士對超越來講挺麻煩的,對面還有阿魯屁打跟那個男人可以幹你臉。
46開,不好打。
中立妖精:
美女與野獸會給我們不小壓力,可能要做好用巨獸進化解掉的心理準備。
不過他的其他牌對我們基本上零壓力。
55開,看我們順不順和看對面有沒有抽到美女與野獸。
樣本不足區:
復仇吸:
不好打,對面復仇之後可以做一堆事情,斬殺也頗高,巨獸超越會跟不太上,
如果接下來復仇吸變多了可以用劍俠超越抓,不用超越也能讓622掏出兩把劍解決對面。
中立法師:
應該不好打,對面的直傷也是一大堆,普莉絲也跟那個男人87趴像。
可是我看到的中立法完成度都不太高,故打在樣本不足區。
轉蛋死:
好打,注意筆記那幾回合較強的鋪場即可。
艾拉主教:
遇過四五場都是碾壓式勝利,對面的怪對超越來講真的太好解了。
甲甲妖:
不好打,對面的爆發時間在超越之前,通常會比較快完成斬殺。
也有碰過中立妖混甲蟲的,不過跟前者比爆發小了許多。
快皇:
很難打,臉牌永遠是超越的死穴。
只遇過兩場,很驚險的贏了一場。
深淵吸(nerf後):
我看對面T5只丟了一隻巴風特我就知道他完全沒搞清楚狀況。
只遇到一場,理所當然地送他下去了。
鳳凰龍:
幹要兩張才會降一次費。
只遇到一場,被坑掉一張超越後腦羞投降。
謝謝大家的觀看,雖然超越法一直以「無交流」,「打臉外無反制」等評價惡名遠播,
不過一路上幾乎都是用超越打過來的,多少想抒發自己的情感,也很努力的打了心得了,
至少請您在噓我的同時,給我一點小小的鼓勵吧。
--
http://imgur.com/42oRajA
使用區域:(Be/D/C/B/A/AA/M/Free/2P)
WLD nerf前用的是混了變雪人的巨獸超越(AA1~AA3)
TOG 用的是劍俠超越(A1~AA1)
使用心得:
各位GM大家好,這邊是daywater,在今天終於用自己喜歡的超越法上master了,那種在不
斷的解場過後,手上拿著勝率100%的牌的感覺,除了安心之外,那種辛苦過後得來的輝煌
,更是我對這副牌深深著迷的原因。不知不覺就和超越一起來到這裡了,這篇文章算是一
個紀錄吧,不論好評與否,總是想要為這個陪伴我一路走來的牌組,留下一點小小的紀念
升格戰:
http://imgur.com/7oHlfIE
戰績:
http://imgur.com/IEUiLSq
有點巧,剛好666勝場,如果您不嫌棄的話不妨幫我刷一波666。
單卡講解:
☆超越☆:
薩,他步瓦油。
梅林:
超越法的高低端從丟出她時拉的卡就看得出來。
會拉出超越的就是高端,拉出其他的就是低端。
十七七:
超越主要打點,對上不擺大解的職業(比如吸血鬼)可以考慮裸丟。
命運的指引:
沒有這個的超越大概會一天到晚牌乾。
培養舒適的充能環境從命運開始。
風擊:
從解小怪到解大怪都不算虧,很適合超越的一張解牌。
炎握:
打龍用,梅林拉出這張通常會不太爽。
巨像進擊:
意外的超越新玩具,4費充能兩次加一隻33守護,還可以分開用。
真的很缺充能還可以6費拿三張33,很靈活的一張卡。
里維:
你應該沒看過不擺老頭的巫師,對上中速職業T2請拍下去。
知惠之光:
很多人在戰T1沒超越時到底要不要丟知惠之光,
我是除非手上有兩張以上充能牌我才會丟。
魔力蓄積:
不用堅持說一定要丟在超越上,沒超越時丟在命運上快速過牌也是個好選項。
魔女雷擊:
偶爾牌不夠可以抽牌還不錯,用不習慣可以換成秘密儀式或聖箭之類的解。
虹輝:
給我回去。
巨像鍊成:
2/2/2。
天使聖箭:
啪啪 啪。
魔法飛彈:
滋 啪。
留牌和打法:
我算是臉黑的人,所以起手沒超越我通常會全換。
先手對中速職業(皇家,吸血鬼,死靈)我會留叫22土偶。
後手對中速職業(皇家,吸血鬼,死靈)和主教我會留虹輝。
後手偶爾會留「知惠+二費法術+命運」的combo,看心情。
我覺得打超越最重要的不是「怎麼解最安全」,而是「怎麼解可以快點斬殺」,盡量思考
一下自己怎麼做,能夠在下回合做出怎麼樣的斬殺,如果可以在前兩個回合就感覺到自己
怎麼做可以斬殺,我覺得你就是一位好的超越玩家了。
☆ 頭像請唯一支持姆咪,能有效提升您抽到超越的機率。
各職分析:
中立貓吸:
現在的中立吸沒有233跟312這兩個超越不好解的東西,前期通常可以撐下來,然後就是我
們開秀的時間了。
對面沒進化點的時候可以裸丟十七七,對面通常不是沒招就是解得很痛苦。
64開。
(無聊說個, 打nerf之前的深淵吸居然有35%的勝率,果然超越做壞了)
中速死靈:
對面的場通常不太好解,對面貴公子如果加到兩隻基本上就可以放棄解場了。
不過有個優勢是對面的斬殺線非常好算,算ㄇㄐㄐ跟米米可可的情況就是他的最高斬殺了。
斬殺前能防的話防一下死祝。
46開,還是不算好打。
中立主教:
記得防獅子那一波強鋪場,通常那波撐過去你打他就蠻輕鬆的了。
64開。
疾走主教:
算是最難打的主教,他有很多疾走可以衝你臉。
虹輝能用在獸姬上就趕快用了,被教義你會豆頁痛。
五五開,看對面順不順。
天盾主教:
我在AA區段只輸過一場天盾,那場我T11還沒看到超越。
91開,真的感謝天盾讓我可以爬天梯,破壞你們的遊戲體驗真的十分抱歉。
跳費龍:
現在的龍會放魔海女王,斬殺線高,我覺得比之前的龍還難打一些。
不過他跳到那時候之前的怪都是被我們解爽的,只要他跳不順贏面就很大。
除非對面進化艾拉幹你臉,不然不要主動解對面的艾拉。
守護土偶擋龍的斬殺意外有用,可以擋個五點左右沒問題。
64開。
土法:
其實我不太會打土法,常常一直解對面的幻術師解到自己豆頁爆開,
不想誤導大家,所以就不寫打土法的心得了(#
我打感覺是55開,可是總覺得應該要可以64開才對。
超越法:
看起來最腦殘內戰沒有之一,
你會看到兩邊為了不給對面怪解一直虹輝自己的怪,然後兩邊一直爆自己的牌。
55開,看哪邊比較掰胡。
中立皇家:
撲克騎士對超越來講挺麻煩的,對面還有阿魯屁打跟那個男人可以幹你臉。
46開,不好打。
中立妖精:
美女與野獸會給我們不小壓力,可能要做好用巨獸進化解掉的心理準備。
不過他的其他牌對我們基本上零壓力。
55開,看我們順不順和看對面有沒有抽到美女與野獸。
樣本不足區:
復仇吸:
不好打,對面復仇之後可以做一堆事情,斬殺也頗高,巨獸超越會跟不太上,
如果接下來復仇吸變多了可以用劍俠超越抓,不用超越也能讓622掏出兩把劍解決對面。
中立法師:
應該不好打,對面的直傷也是一大堆,普莉絲也跟那個男人87趴像。
可是我看到的中立法完成度都不太高,故打在樣本不足區。
轉蛋死:
好打,注意筆記那幾回合較強的鋪場即可。
艾拉主教:
遇過四五場都是碾壓式勝利,對面的怪對超越來講真的太好解了。
甲甲妖:
不好打,對面的爆發時間在超越之前,通常會比較快完成斬殺。
也有碰過中立妖混甲蟲的,不過跟前者比爆發小了許多。
快皇:
很難打,臉牌永遠是超越的死穴。
只遇過兩場,很驚險的贏了一場。
深淵吸(nerf後):
我看對面T5只丟了一隻巴風特我就知道他完全沒搞清楚狀況。
只遇到一場,理所當然地送他下去了。
鳳凰龍:
幹要兩張才會降一次費。
只遇到一場,被坑掉一張超越後腦羞投降。
謝謝大家的觀看,雖然超越法一直以「無交流」,「打臉外無反制」等評價惡名遠播,
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