三月季末 OTK聖上傳說 - 爐石戰記
By Rebecca
at 2018-04-02T21:38
at 2018-04-02T21:38
Table of Contents
這是第二次上傳說
一周前爬到R5想說玩玩看OTK聖,嘗試幾個抄牌網版本覺得卡卡的
索性把HCT泰國站所有OTK聖拿出來比較,最後修改成這版本,沒想到打起來超順XD
R5滿星開始,有記錄到的對戰是29勝12敗,其他在外打估計約15勝10敗
人權:https://i.imgur.com/DpG6ORU.jpg
牌組:https://i.imgur.com/LneTbr5.jpg
AAECAZ8FCO0F8gX6Bp29ArnBAojHAtjHAo7TAgv7AdwD9AX2B9muAvq/ApvCAt/EAuPLAu3SAvjSAgA=
幾張與HS、VS不同的選擇:
演化論:
1費法術最主要用途是拿來湊OTK所需的低費法術,同樣是扣在手上,演化論彈性相對於智
慧祝福大,危急時可以解場用
水文學家、硬殼甲蟲:
初始版本有嘗試甲蟲,但後來覺得太拖了,牌庫已有9張2費手下,不需要這麼多
水文學家則是若以集結作戰拉出來太虧了
石丘防衛者:
主要是黏場用的,通常會盡量選擇低費嘲諷,附帶聖盾的正義保衛者、燃鬚很不錯
因為OTK牌組其實很容易滿手牌,塔林姆、烏瑟不能貪心,要手牌少或特定對手才會拿。
劍龍騎術:只放一張,兩張超卡。
這張放滿很容易卡手且難用,現在天梯幾乎都會帶沉默,而OTK聖沒幾張牌能幫騙出沉默。
另外被心火牧、控制牧抓過去也非常虧。實用的場合通常是壓住快攻。
弗丁:
非常好用!! 佔場壓力很大,即使吃沉默也還是個6/6大怪。
另外我沒有萊妮莎再加上劍龍少放,感覺不實用。
獲勝思路:
以聖騎DK獲勝的話有幾個模式-
1.手上幸運幣X3+拍賣師
2.手上幸運幣X2+1費法術+拍賣師
3.場上一隻騎士存活+幸運幣X1+2費以內法術+拍賣師
4.場上兩隻騎士存活+3費以內法術+拍賣師
5.場上四騎士 (不太可能發生XD)
*這副牌的核心是快速濾牌、鋪場再黏場
理想流程是靠集結作戰取得場面(老鼠佔場超強),由搶劫暴徒讓對方有法術解場顧忌
塔林姆中期可解場與爆發,高水晶後由武器收頭,或逼對面送硬幣解場轉向OTK模式取勝
(這副牌武器傷害可達36點,大概有七成勝場不是靠OTK取勝)
*嘲諷共有9張(外加2張石丘發現與死聲出來的劍龍),且聖騎職業嘲諷手下體質很好且常有
聖盾,能很有效黏場,並且保護搶劫暴徒不被手下或武器硬換。
*若失去場優通常先盡量以嘲諷怪拖住黏場濾牌,再找時機以火占、奉獻&一視同仁返場。
*偏慢速的牌組通常誤以為魚人、新兵聖,但因站場牌不好解乾淨,很容易卡對方手牌。
*強烈建議使用計牌器,對於牌庫計算較不容易失誤。
*起手留牌全力抓集結作戰,除了正義保衛者外一律全換,法牧後手會留振奮之刃。
-----------
各職業對戰:(只列有記錄的勝敗場)
*法師* 6勝3敗
R3前遇到都是秘密法,R3內法師變很少,只遇到約三、四場控制法。
起手:優先假設秘密法,留集結作戰、正義保衛者、振奮之刃,後手多留DK
秘密法: 先手大概5/5開比誰手順,後手7/3開。
這對戰先後手差異很大,後手多了硬幣可以輕鬆丟集結,只要集結丟到幾乎穩贏。
先手前期盡量佔場、測秘密,壓低消耗血量,石丘是不錯的站場測秘密怪,還會發現燃鬚
遇到對面起手天胡-龍鰻硬幣小弟掛秘密,也只能認了XD
留DK主要是秘密法打聖騎的傷害常常要到T10才能收頭,T9多了DK武器一回合補10滴對方也
只能絕望。PS即使被寒冰箭冰頭,下DK變身後還是能攻擊!
基本上只要佔場,穩住血線就能取勝,所以不用捨不得下幸運幣、演化論。
控制法、任務法: 控制約6/4開
只要對方前兩回合沒打節奏大概都是控制法。
重點在於盡速濾排抽排鋪場搶傷害,不太需要防範掃場,老鼠6血很難清乾淨,有場面後放
暴徒讓對方下法術會很顧忌,8、9費的弗丁、DK叫騎士可以給很大的壓力逼對面繳光解牌。
要注意如果拍賣師太早到手上,務必額外留一兩張手下在手,減少被老鼠拉到的機會。
任務法好像遇過一次,也是相同套路,比控制法好打
但DK、拍賣師若還沒湊齊,留意對方下抽牌魚or送太多幸運幣反而爆關鍵牌
*術士* 3勝2敗
遇到的控制術佔多數,少量西瓜術以及更少的惡魔zoo術
起手:全力抓集結作戰,正義保衛者留1張以外全換
控制術: 小優6/4開
與控制法差不多套路,盡快抽濾牌,破法者用在522拖慢對方節奏
術士除了522拉嘲諷外,很難同時解場+控血,滿常8、9回合武器收頭。如果拖到大後期術
士下DK的話除非湊齊三法術OTK不然穩輸。
集結作戰的功能在於濾牌,不必特別防範褻瀆,老鼠不號召出來大都卡自己手。
西瓜術: 劣勢3/7開
依照同控制術的流程,但西瓜術有巨人、武器拉557/939、西瓜,站場能力強非常多,最致
命的是西瓜中期幾乎不會靠法術解場賺不到幸運幣,後期又有DK天生秒騎士。有贏過的狀
況幾乎都是對方沒拉到939,靠嘲諷拖住對方大怪直接搶頭。
*牧師* 7勝4敗
大部分遇到心火龍牧、控制牧,少量翻牌龍牧,大大牧僅遇過一次,另有一次心爆費倫牧
起手:全力抓集結作戰,後手可以留振奮之刃
心火龍牧、控制牧: 體感5/5開,但打起來大都贏了
這兩種牧師變體很多,打起來很像,但都先預設是心火牧來防,一堆偷打起來很煩。
主要勝利方式是靠清除對方檯面有威脅手下,鋪場慢慢將對方手牌打乾磨死,牧師AOE只有
破暮龍,不太容易清乾場面(控制牧可能會有一張龍火,但影響不大)。
其中一視、塔林姆是主要解場手段,若無法壓低高於4血的手下就可以考慮使用,盡量讓場
上的嘲諷多於兩隻避免吃沉默被偷一波帶走。
前期血法、骰虛如果在手上盡量打出時場上只有他一隻怪,被藥水控走很虧。石丘如果有塔
林母可以選。成功站住場面後壓力就在對面了。
翻牌龍牧: 劣勢3/7開
對手只有4張超高費法術,幾乎無法取得硬幣,而惡毒如果準時下壓力很大,獲勝方式要
手夠順前期準時集結壓血量收頭,拖到中後期解牌容易不夠用。
要留意對手可以用侍僧+卡巴與精神控制偷怪,劍龍與佛丁要很小心使用。
*聖騎* 3勝2敗
大多魚人聖,少量新兵,OTK聖只遇到一場
起手:抓集結作戰,可以留老鼠
魚人聖: 小優64開
不用湊OTK,關鍵在前幾回,只要將對方場面解乾淨就取勝,通常集結作戰準時下應該穩贏
如果手上已有一視+火占/奉獻,可以盡量下嘲諷怪拖住,讓對方多鋪點場後再一次清乾淨
新兵聖: 5/5開
較魚人聖難打,新兵聖返場能力優於魚人,且有不少聖盾手下,前期若沒佔好場面很容易
被一舉帶走。火占配合硬幣、英勇藥水是比較方便的清小兵手段
OTK聖: 5/5吧
內戰只打過一場沒什麼印象,應該是比站場與手順吧。
*盜賊* 3勝1敗
只遇過王禍、奇蹟賊,都滿好打的。
起手:抓集結作戰,可以留老鼠
王禍賊: 超好打9/1開吧XD
順順的鋪場抽排就贏了XD。王禍牌組幾乎戰吼且體質差的手下,下老鼠對面臉都黑了。
唯一要注意的是手牌數量,消失&抽牌魚有可能打亂我方節奏。
PS如果在對方T6時讓場上有老鼠,對方很可能不敢打消失。
奇蹟賊: 小優6/4開吧
集結準時下幾乎穩贏的局。奇蹟賊比較麻煩只有蛛行者衍生出來的4/4怪,利用嘲諷手下黏
場,再以AOE清場一次對方就很難翻身了。若要使用老鼠請注意能否解決拍賣師。
另外需注意控制血量,若場上沒複數嘲諷怪有可能被炸機冷血悶棍一波爆發。
任務賊: 印象中沒紀錄的有打過一兩次,大概5/5比手順
對方做任務時盡量給壓力,直接拚中期收頭。
老鼠抓對方做任務的手下滿關鍵的,抓到穩贏。
*獵人* 3勝0敗
絕大部分都法術獵
起手:抓集結作戰,有抓到可留一視同仁。
鋪場幾乎無壓力,高血嘲諷獵人沒什麼辦法,再加上都法術直接保證大後期。
唯一要注意是T4準時巴奈斯combo,用一視同仁處理最簡單,若有場面還可以嘲諷拖著等對
方下法術石一併清場。
*戰士* 2勝0敗
只遇過控制戰,起手:抓集結,抓到可多留老鼠
控制戰幾乎沒有優質佔場手下,順順鋪場即可,對方若要解場或疊盾都要靠法術,即可拿
幸運幣。不用特別防範疲勞。 PS:拖到後期每回合DK天生計配合嘲諷對方壓力很大。
如同控制法,須注意僅有抽牌魚、老鼠,前者要避免手牌過多,後者則是抽到拍賣師要扣
手下保護。另外控戰會帶潛伏的屍魂,演化論不用扣著。
*薩滿* 2勝0敗
只遇到一般進化薩,穩穩佔場解場即可
起手:抓集結,後手可留振奮之刃
*德魯伊*
好像只遇到一次,有紀錄的沒半場(比薩戰慘XD),應該同上面打控制牌組套路,應該不難
到改版前還有半個月吧,推廣冷門牌組~
第一次發心得文還請各位大大鞭小力點XD
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一周前爬到R5想說玩玩看OTK聖,嘗試幾個抄牌網版本覺得卡卡的
索性把HCT泰國站所有OTK聖拿出來比較,最後修改成這版本,沒想到打起來超順XD
R5滿星開始,有記錄到的對戰是29勝12敗,其他在外打估計約15勝10敗
人權:https://i.imgur.com/DpG6ORU.jpg
牌組:https://i.imgur.com/LneTbr5.jpg
AAECAZ8FCO0F8gX6Bp29ArnBAojHAtjHAo7TAgv7AdwD9AX2B9muAvq/ApvCAt/EAuPLAu3SAvjSAgA=
幾張與HS、VS不同的選擇:
演化論:
1費法術最主要用途是拿來湊OTK所需的低費法術,同樣是扣在手上,演化論彈性相對於智
慧祝福大,危急時可以解場用
水文學家、硬殼甲蟲:
初始版本有嘗試甲蟲,但後來覺得太拖了,牌庫已有9張2費手下,不需要這麼多
水文學家則是若以集結作戰拉出來太虧了
石丘防衛者:
主要是黏場用的,通常會盡量選擇低費嘲諷,附帶聖盾的正義保衛者、燃鬚很不錯
因為OTK牌組其實很容易滿手牌,塔林姆、烏瑟不能貪心,要手牌少或特定對手才會拿。
劍龍騎術:只放一張,兩張超卡。
這張放滿很容易卡手且難用,現在天梯幾乎都會帶沉默,而OTK聖沒幾張牌能幫騙出沉默。
另外被心火牧、控制牧抓過去也非常虧。實用的場合通常是壓住快攻。
弗丁:
非常好用!! 佔場壓力很大,即使吃沉默也還是個6/6大怪。
另外我沒有萊妮莎再加上劍龍少放,感覺不實用。
獲勝思路:
以聖騎DK獲勝的話有幾個模式-
1.手上幸運幣X3+拍賣師
2.手上幸運幣X2+1費法術+拍賣師
3.場上一隻騎士存活+幸運幣X1+2費以內法術+拍賣師
4.場上兩隻騎士存活+3費以內法術+拍賣師
5.場上四騎士 (不太可能發生XD)
*這副牌的核心是快速濾牌、鋪場再黏場
理想流程是靠集結作戰取得場面(老鼠佔場超強),由搶劫暴徒讓對方有法術解場顧忌
塔林姆中期可解場與爆發,高水晶後由武器收頭,或逼對面送硬幣解場轉向OTK模式取勝
(這副牌武器傷害可達36點,大概有七成勝場不是靠OTK取勝)
*嘲諷共有9張(外加2張石丘發現與死聲出來的劍龍),且聖騎職業嘲諷手下體質很好且常有
聖盾,能很有效黏場,並且保護搶劫暴徒不被手下或武器硬換。
*若失去場優通常先盡量以嘲諷怪拖住黏場濾牌,再找時機以火占、奉獻&一視同仁返場。
*偏慢速的牌組通常誤以為魚人、新兵聖,但因站場牌不好解乾淨,很容易卡對方手牌。
*強烈建議使用計牌器,對於牌庫計算較不容易失誤。
*起手留牌全力抓集結作戰,除了正義保衛者外一律全換,法牧後手會留振奮之刃。
-----------
各職業對戰:(只列有記錄的勝敗場)
*法師* 6勝3敗
R3前遇到都是秘密法,R3內法師變很少,只遇到約三、四場控制法。
起手:優先假設秘密法,留集結作戰、正義保衛者、振奮之刃,後手多留DK
秘密法: 先手大概5/5開比誰手順,後手7/3開。
這對戰先後手差異很大,後手多了硬幣可以輕鬆丟集結,只要集結丟到幾乎穩贏。
先手前期盡量佔場、測秘密,壓低消耗血量,石丘是不錯的站場測秘密怪,還會發現燃鬚
遇到對面起手天胡-龍鰻硬幣小弟掛秘密,也只能認了XD
留DK主要是秘密法打聖騎的傷害常常要到T10才能收頭,T9多了DK武器一回合補10滴對方也
只能絕望。PS即使被寒冰箭冰頭,下DK變身後還是能攻擊!
基本上只要佔場,穩住血線就能取勝,所以不用捨不得下幸運幣、演化論。
控制法、任務法: 控制約6/4開
只要對方前兩回合沒打節奏大概都是控制法。
重點在於盡速濾排抽排鋪場搶傷害,不太需要防範掃場,老鼠6血很難清乾淨,有場面後放
暴徒讓對方下法術會很顧忌,8、9費的弗丁、DK叫騎士可以給很大的壓力逼對面繳光解牌。
要注意如果拍賣師太早到手上,務必額外留一兩張手下在手,減少被老鼠拉到的機會。
任務法好像遇過一次,也是相同套路,比控制法好打
但DK、拍賣師若還沒湊齊,留意對方下抽牌魚or送太多幸運幣反而爆關鍵牌
*術士* 3勝2敗
遇到的控制術佔多數,少量西瓜術以及更少的惡魔zoo術
起手:全力抓集結作戰,正義保衛者留1張以外全換
控制術: 小優6/4開
與控制法差不多套路,盡快抽濾牌,破法者用在522拖慢對方節奏
術士除了522拉嘲諷外,很難同時解場+控血,滿常8、9回合武器收頭。如果拖到大後期術
士下DK的話除非湊齊三法術OTK不然穩輸。
集結作戰的功能在於濾牌,不必特別防範褻瀆,老鼠不號召出來大都卡自己手。
西瓜術: 劣勢3/7開
依照同控制術的流程,但西瓜術有巨人、武器拉557/939、西瓜,站場能力強非常多,最致
命的是西瓜中期幾乎不會靠法術解場賺不到幸運幣,後期又有DK天生秒騎士。有贏過的狀
況幾乎都是對方沒拉到939,靠嘲諷拖住對方大怪直接搶頭。
*牧師* 7勝4敗
大部分遇到心火龍牧、控制牧,少量翻牌龍牧,大大牧僅遇過一次,另有一次心爆費倫牧
起手:全力抓集結作戰,後手可以留振奮之刃
心火龍牧、控制牧: 體感5/5開,但打起來大都贏了
這兩種牧師變體很多,打起來很像,但都先預設是心火牧來防,一堆偷打起來很煩。
主要勝利方式是靠清除對方檯面有威脅手下,鋪場慢慢將對方手牌打乾磨死,牧師AOE只有
破暮龍,不太容易清乾場面(控制牧可能會有一張龍火,但影響不大)。
其中一視、塔林姆是主要解場手段,若無法壓低高於4血的手下就可以考慮使用,盡量讓場
上的嘲諷多於兩隻避免吃沉默被偷一波帶走。
前期血法、骰虛如果在手上盡量打出時場上只有他一隻怪,被藥水控走很虧。石丘如果有塔
林母可以選。成功站住場面後壓力就在對面了。
翻牌龍牧: 劣勢3/7開
對手只有4張超高費法術,幾乎無法取得硬幣,而惡毒如果準時下壓力很大,獲勝方式要
手夠順前期準時集結壓血量收頭,拖到中後期解牌容易不夠用。
要留意對手可以用侍僧+卡巴與精神控制偷怪,劍龍與佛丁要很小心使用。
*聖騎* 3勝2敗
大多魚人聖,少量新兵,OTK聖只遇到一場
起手:抓集結作戰,可以留老鼠
魚人聖: 小優64開
不用湊OTK,關鍵在前幾回,只要將對方場面解乾淨就取勝,通常集結作戰準時下應該穩贏
如果手上已有一視+火占/奉獻,可以盡量下嘲諷怪拖住,讓對方多鋪點場後再一次清乾淨
新兵聖: 5/5開
較魚人聖難打,新兵聖返場能力優於魚人,且有不少聖盾手下,前期若沒佔好場面很容易
被一舉帶走。火占配合硬幣、英勇藥水是比較方便的清小兵手段
OTK聖: 5/5吧
內戰只打過一場沒什麼印象,應該是比站場與手順吧。
*盜賊* 3勝1敗
只遇過王禍、奇蹟賊,都滿好打的。
起手:抓集結作戰,可以留老鼠
王禍賊: 超好打9/1開吧XD
順順的鋪場抽排就贏了XD。王禍牌組幾乎戰吼且體質差的手下,下老鼠對面臉都黑了。
唯一要注意的是手牌數量,消失&抽牌魚有可能打亂我方節奏。
PS如果在對方T6時讓場上有老鼠,對方很可能不敢打消失。
奇蹟賊: 小優6/4開吧
集結準時下幾乎穩贏的局。奇蹟賊比較麻煩只有蛛行者衍生出來的4/4怪,利用嘲諷手下黏
場,再以AOE清場一次對方就很難翻身了。若要使用老鼠請注意能否解決拍賣師。
另外需注意控制血量,若場上沒複數嘲諷怪有可能被炸機冷血悶棍一波爆發。
任務賊: 印象中沒紀錄的有打過一兩次,大概5/5比手順
對方做任務時盡量給壓力,直接拚中期收頭。
老鼠抓對方做任務的手下滿關鍵的,抓到穩贏。
*獵人* 3勝0敗
絕大部分都法術獵
起手:抓集結作戰,有抓到可留一視同仁。
鋪場幾乎無壓力,高血嘲諷獵人沒什麼辦法,再加上都法術直接保證大後期。
唯一要注意是T4準時巴奈斯combo,用一視同仁處理最簡單,若有場面還可以嘲諷拖著等對
方下法術石一併清場。
*戰士* 2勝0敗
只遇過控制戰,起手:抓集結,抓到可多留老鼠
控制戰幾乎沒有優質佔場手下,順順鋪場即可,對方若要解場或疊盾都要靠法術,即可拿
幸運幣。不用特別防範疲勞。 PS:拖到後期每回合DK天生計配合嘲諷對方壓力很大。
如同控制法,須注意僅有抽牌魚、老鼠,前者要避免手牌過多,後者則是抽到拍賣師要扣
手下保護。另外控戰會帶潛伏的屍魂,演化論不用扣著。
*薩滿* 2勝0敗
只遇到一般進化薩,穩穩佔場解場即可
起手:抓集結,後手可留振奮之刃
*德魯伊*
好像只遇到一次,有紀錄的沒半場(比薩戰慘XD),應該同上面打控制牌組套路,應該不難
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