三國殺兩人玩法+修改牌庫 - 桌遊

By Quintina
at 2011-11-28T00:59
at 2011-11-28T00:59
Table of Contents
借用前面雙人規則
: 1.雙人規則 一個玩家控制兩個角色 (發5選2)
: 放前面的叫做前鋒 放後面的叫做 君主
: 2. 距離算法:每個空格就是一格距離
: 我君主 我前鋒 敵前鋒 敵君主
: 所以雙方君主距離為3
: 3.幹掉敵方君主就獲勝。
: 4.我方君主每回合可遞一張牌給我方前鋒(限一張) <==僅能君主給前鋒,反之不可
: 5.南蠻入侵與萬箭齊發 特別規則
: 我方君主放 =>除自己以外全部都算效應範圍內
: 我方前鋒放 =>除自己跟自己的君主以外,全部都算效應範圍內
: 6.麒麟弓跟方天畫戟要拿掉
: 7.玩家可隨時看自己控制的兩名角色的手牌 (一個武將一份手牌,起始都發4張)
: (兩名角色的手牌不能通用,必須靠第四點來傳遞。)
: 8.回合順序
: A前鋒=>B前鋒=>A君主=>B君主
: 9.借刀殺人不能對自己的武將使用
: 10.其他規則同一般規則
: 以上是第三版的推廣版的....加軍爭 可能會有所變化
因為平常很難湊到4 5個人開三國殺團,
大部分就是兩三人玩,所以還滿愛這種直接對殺的玩法。
但有時候會碰到滿手「殺」或滿手「閃」,或者抽牌運氣成分太大,
每一場速度太慢,角色特殊技無用武之地。
由於小弟愛玩魔法風雲會,忍不住把牌庫拿來「組」了一下,
有興趣的當fun deck玩玩,速度很快,保證每回合都很多事情可以做~
使用牌組:
標準版104張牌直接除二只用52張,好教、比例也比較好抓,用完就牌堆重洗就好。
(剛好翻完差不多就一場結束)
基本原則是保持每個花色一樣13張,
因為有放「閃電」 (Bang的炸彈) 所以可能要確保一下原本黑桃2-9判定,
組完還有8張黑桃在範圍內有機會中獎~
組法:
「殺」 11張 (5紅6黑)
「閃」 5張 (5紅)
「桃」 3張 (3紅)
「無懈可擊」 4張 (標準全放)
「決鬥」 3張 (標準全放)
「南蠻入侵」 3張 (標準全放)
「萬箭齊發」 1張 (標準全放)
「過河拆橋」 4張 (4黑)
「順手牽羊」 3張 (2紅1黑)
「無中生有」 3張 (3紅)
「樂不思蜀」 3張 (1紅2黑)
「+1馬」 2張 (2黑)
「-1馬」 2張 (2紅)
「閃電」 1張 (我是留EX的那張紅的,為了滿足四個花色各13張)
武器留「寒冰劍」「青龍偃月刀」「丈八蛇矛」「諸葛連弩」
(距離1-3都有,名字也是比較聽過的~~)
應該不難發現就是減少「殺」「閃」等基本款,增加「錦囊」的比例,
遊戲玩起來會扣血扣很大~但武將又不至於一場就斃命,因為防禦的錦囊比率也增加,
實測差不多一個武將都至少活個3 4回合以上。(但快的話大概也就只活這樣)
就算前鋒被幹掉,主將也很有可能因為大範圍攻擊逆轉勝。
當然多少有影響平衡,比如月英錦囊專門的就比較佔優勢。
不過角色特殊技幾乎都是場場發動,偶爾會距離不足打不到,但一下又有馬跟武器出現,
「殺」、「閃」不會滿手用不完,又不會想殺的時候沒殺牌,
玩起來相當過癮!! 有興趣可以組來自己玩玩看嚕~~
--
--
: 1.雙人規則 一個玩家控制兩個角色 (發5選2)
: 放前面的叫做前鋒 放後面的叫做 君主
: 2. 距離算法:每個空格就是一格距離
: 我君主 我前鋒 敵前鋒 敵君主
: 所以雙方君主距離為3
: 3.幹掉敵方君主就獲勝。
: 4.我方君主每回合可遞一張牌給我方前鋒(限一張) <==僅能君主給前鋒,反之不可
: 5.南蠻入侵與萬箭齊發 特別規則
: 我方君主放 =>除自己以外全部都算效應範圍內
: 我方前鋒放 =>除自己跟自己的君主以外,全部都算效應範圍內
: 6.麒麟弓跟方天畫戟要拿掉
: 7.玩家可隨時看自己控制的兩名角色的手牌 (一個武將一份手牌,起始都發4張)
: (兩名角色的手牌不能通用,必須靠第四點來傳遞。)
: 8.回合順序
: A前鋒=>B前鋒=>A君主=>B君主
: 9.借刀殺人不能對自己的武將使用
: 10.其他規則同一般規則
: 以上是第三版的推廣版的....加軍爭 可能會有所變化
因為平常很難湊到4 5個人開三國殺團,
大部分就是兩三人玩,所以還滿愛這種直接對殺的玩法。
但有時候會碰到滿手「殺」或滿手「閃」,或者抽牌運氣成分太大,
每一場速度太慢,角色特殊技無用武之地。
由於小弟愛玩魔法風雲會,忍不住把牌庫拿來「組」了一下,
有興趣的當fun deck玩玩,速度很快,保證每回合都很多事情可以做~
使用牌組:
標準版104張牌直接除二只用52張,好教、比例也比較好抓,用完就牌堆重洗就好。
(剛好翻完差不多就一場結束)
基本原則是保持每個花色一樣13張,
因為有放「閃電」 (Bang的炸彈) 所以可能要確保一下原本黑桃2-9判定,
組完還有8張黑桃在範圍內有機會中獎~
組法:
「殺」 11張 (5紅6黑)
「閃」 5張 (5紅)
「桃」 3張 (3紅)
「無懈可擊」 4張 (標準全放)
「決鬥」 3張 (標準全放)
「南蠻入侵」 3張 (標準全放)
「萬箭齊發」 1張 (標準全放)
「過河拆橋」 4張 (4黑)
「順手牽羊」 3張 (2紅1黑)
「無中生有」 3張 (3紅)
「樂不思蜀」 3張 (1紅2黑)
「+1馬」 2張 (2黑)
「-1馬」 2張 (2紅)
「閃電」 1張 (我是留EX的那張紅的,為了滿足四個花色各13張)
武器留「寒冰劍」「青龍偃月刀」「丈八蛇矛」「諸葛連弩」
(距離1-3都有,名字也是比較聽過的~~)
應該不難發現就是減少「殺」「閃」等基本款,增加「錦囊」的比例,
遊戲玩起來會扣血扣很大~但武將又不至於一場就斃命,因為防禦的錦囊比率也增加,
實測差不多一個武將都至少活個3 4回合以上。(但快的話大概也就只活這樣)
就算前鋒被幹掉,主將也很有可能因為大範圍攻擊逆轉勝。
當然多少有影響平衡,比如月英錦囊專門的就比較佔優勢。
不過角色特殊技幾乎都是場場發動,偶爾會距離不足打不到,但一下又有馬跟武器出現,
「殺」、「閃」不會滿手用不完,又不會想殺的時候沒殺牌,
玩起來相當過癮!! 有興趣可以組來自己玩玩看嚕~~
--
--
Tags:
桌遊
All Comments

By Selena
at 2011-11-29T04:36
at 2011-11-29T04:36
Related Posts
桌遊風漸夯 闢遊戲室廝殺新商機

By Rosalind
at 2011-11-27T01:43
at 2011-11-27T01:43
星杯角色簡評(三點五星 and 四星)

By Anthony
at 2011-11-27T00:42
at 2011-11-27T00:42
Unlimited Nine 簡易規則

By Rachel
at 2011-11-27T00:33
at 2011-11-27T00:33
星杯角色簡評(三星)

By Franklin
at 2011-11-27T00:12
at 2011-11-27T00:12
Panic Station 規則分享

By Iris
at 2011-11-26T19:42
at 2011-11-26T19:42