三國志大戰用的牌組 - NDS
By Jessica
at 2007-04-04T04:24
at 2007-04-04T04:24
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閒來無事上來討論一下目前在玩的三國志大戰
這款遊戲因為我是先玩AC版的,雖然玩的次數不算很多
但是有AC版的基礎再來玩DS版大致還是相通的
DS版深入研究以後,大概說一下跟AC版的差別
最大的差別應該是戰鬥節奏
DS版非常講究效率,所以不管作什麼事情,得到的效果都比AC版高上一截
例如攻城速度,攻城傷害,武將從城內出擊的等待時間
幾乎想的到的都比AC版來的有效率
雖然DS版沒辦法像AC版操控的那麼細微
但是DS版的操控也有他的獨到之處,甚至產生了新的技巧
再加上DS版用觸控來操縱,再使用手動大車輪之類的技巧反而不像AC版那麼困難
也不像AC版會有卡片太多容易互相碰撞不好操控的問題
目前我拿到的卡片大約是260/302,戰器大約80個左右
兵法MAX的有再起跟速軍(外傳一個還沒拿,懶XD)
個人主打國-蜀軍
DS版的槍兵只有超簡單而已啦!XD
騎兵雖然比較容易集中突擊,可是要一次控制好幾隻騎兵分散突擊就幾乎是不太可能了
反過來看,雖然用槍兵手動大車輪也沒法一次控很多支
可是因為槍頭對騎兵突擊免疫,就算放著等騎兵來撞也不怕
另外槍兵攻擊距離莫名其妙的遠,有時候騎兵要逃還會被刺死
而且DS版有多了槍擊可以增加攻擊力,大大增加了槍兵的實用性
至於弓兵則跟AC版差不多,一樣都是超好控制的兵種
只有全弓的時候要每支都精準的瞄準目標會比較困難一點
攻城兵AC版的我沒用過,但是DS版可以說是爆強啊!!
打一下城牆就接近半條血(差一小格),打城門一次超過半條
放兩支攻城兵在城牆城門都打一下就輕鬆破城了
步兵算是比較沒特長的部隊,大部分步兵武力智力都不太高
基本上除了拿來放計謀很少人會想用步兵都主力
優點是雖然打任何兵種都沒加成,但也沒有相剋的問題(不過我還是不喜歡用)
象兵算是騎兵+槍兵的特殊兵種,移動速度等於騎兵
攻擊的時候前方又有槍頭,而且不會被槍兵迎擊
缺點是幾乎都是智障牌,計謀也都不太好用
WIFI對戰很少看過用象兵,基本上也算是噱頭
我現在用的卡如下
國 武將 兵種 COST 武 智 特技 計謀
蜀 靡夫人 弓 1 1 6 柵魅 3 身代(犧牲自己復活一武將)
蜀 劉備 槍 1.5 5 6 魅 6 奮起大號令(範圍內武+3並補兵力)
蜀 張飛 槍 2 8 3 勇 4 大車輪戰法
蜀 法正 槍 1.5 4 8 伏 3 挑撥(範圍內敵軍朝自己亂戰)
魏 夏侯淵 弓 2 7 6 勇 3 魏武強兵(長時間武+3)
佈置位子如下
兵法使用再起
法正
-----柵-----
張 靡 夏 劉
飛 夫 侯 備
人 淵
基本配法是這樣,視情況調整法正伏兵位子,對手如果全弓+柵,法正可以往前一點
等士氣3放挑撥然後張飛劉備一起包圍,兩個弓兵前進開始掩護射擊
這個牌組算是比較普通的打法,沒有什麼太了不起的驚喜
基本上玩的時候的順序就是先等法正伏兵被敵軍踩到
踩到以後如果陷入亂戰就往後拉,劉備張飛前進準備開打
通常這時候士氣差不多3了,夏侯馬上放魏武強兵變身武力10的怪物
魏武強兵好用就好用在只要夏侯不死,武+3的時間長到爆
甚至打到沒血回家把血回滿再出來,武都還在+3
通常對手如果騎兵為主的話,第一波交戰勝利的機率很高
張飛肉盾的職位非常重要,之所以配這張一方面武力夠用
一方面肉盾容易中一騎討,有特技勇猛會比較容易勝利
劉備基本上除了幫忙削減兵力,如果情勢倒向我方
放個大絕招不但武力+3,大家還可以補血喝了再上
靡夫人乍看之下很弱,可是有柵可以幫忙檔一下攻擊(只有一個柵也是有差的)
對手伏兵多的時候也可以過去幫忙踩一下,智力6要被伏兵弄死也不太容易
有空隙的時候拿去偷城讓夏侯在後面掩護也不賴,真的快死了放身代也不會白死
現在WIFI對戰超流行弓兵群配一槍或一騎
而且很多人根本都是直接套用別人行之有年的牌組
遇上這種超龜打法,這套牌還是有一點勝率
靡夫人柵放後面一點,法正盡量往前面拉
開打的時候,後面部隊先龜一下,必要的話張飛劉備稍微動一下嚇唬一下對手
兩個魅開打就已經有一格士氣了,等三格士氣法正馬上朝弓兵多的地方放挑撥
同時後面的部隊也開始進攻,張飛劉備包夾弓兵,夏侯跟靡找尋適當位子放
一場亂戰下來通常可以解決掉對手兩三個武將,重點是對手陣勢也亂了
這時候再用張飛撞柵欄同時用武+3的夏侯掩護
想要贏這種類型的對手絕對不困難
這個牌組是我自己亂湊了好久最後終於被我找的的組合
想當初我用其他雜魚牌組打WIFI,最慘烈的戰績曾經是3勝30敗...Orz
其中一場還是對手輕敵前面讓我,結果不小心被我摸到一下才輸XD
組好這個牌組以後戰績開始有變好看一點35勝66敗
跟兩個朋友打了10多場也沒敗過,其中也跟不少牌組對打過
雖然這個牌組沒有什麼高手幫忙背書
但是我一直覺得三國好玩就好玩在牌組的組合上
看WIFI上面一堆都是照著網路放的牌組在打就覺得有點無趣
雖然我的這個牌組看起來還是很雜魚XD 但是卻是我自己思考組合出來的啊!
最後要聊一下WIFI上面最讓人討厭的斷線問題,遊戲斷線我想很多人應該都遇過了
我還曾經下午跑去咖啡廳連WIFI,結果連續四場全被斷線
但是令人驚訝的是,有人斷線完之後竟然可以馬上又連上
也就是斷線後我搜尋竟然又再次搜尋到對方,而且還遇過不止一次!!
難道對方斷線並不是用關機的方式嘛?
這點真的想問看看有沒有人知道是怎麼回事
最後,我的君主ID是C.J FC=2749 7398 0891
目前好不容易升到一品偏將軍,如果WIFI上面遇到了還請手下留情啊!
如果有要跟我友達對戰也請加我,然後在推文留FC碼喔!
在詳細解說一下我遇過斷線又遇到的情況
我那次在咖啡廳完連續遇過兩個玩家斷線結果我繼續搜尋又是搜尋到他們
A斷線>我搜尋>又是A
B斷線>我搜尋>又是B
差別在於兩次裡面其中一次的對手臉皮比較薄,看到又是我就又斷線了
另一次則是裝沒事的繼續打,然後快輸就又斷線
所以我懷疑是不是有什麼方法可以快速斷線還不是重新關機~"~
--
這款遊戲因為我是先玩AC版的,雖然玩的次數不算很多
但是有AC版的基礎再來玩DS版大致還是相通的
DS版深入研究以後,大概說一下跟AC版的差別
最大的差別應該是戰鬥節奏
DS版非常講究效率,所以不管作什麼事情,得到的效果都比AC版高上一截
例如攻城速度,攻城傷害,武將從城內出擊的等待時間
幾乎想的到的都比AC版來的有效率
雖然DS版沒辦法像AC版操控的那麼細微
但是DS版的操控也有他的獨到之處,甚至產生了新的技巧
再加上DS版用觸控來操縱,再使用手動大車輪之類的技巧反而不像AC版那麼困難
也不像AC版會有卡片太多容易互相碰撞不好操控的問題
目前我拿到的卡片大約是260/302,戰器大約80個左右
兵法MAX的有再起跟速軍(外傳一個還沒拿,懶XD)
個人主打國-蜀軍
DS版的槍兵只有超簡單而已啦!XD
騎兵雖然比較容易集中突擊,可是要一次控制好幾隻騎兵分散突擊就幾乎是不太可能了
反過來看,雖然用槍兵手動大車輪也沒法一次控很多支
可是因為槍頭對騎兵突擊免疫,就算放著等騎兵來撞也不怕
另外槍兵攻擊距離莫名其妙的遠,有時候騎兵要逃還會被刺死
而且DS版有多了槍擊可以增加攻擊力,大大增加了槍兵的實用性
至於弓兵則跟AC版差不多,一樣都是超好控制的兵種
只有全弓的時候要每支都精準的瞄準目標會比較困難一點
攻城兵AC版的我沒用過,但是DS版可以說是爆強啊!!
打一下城牆就接近半條血(差一小格),打城門一次超過半條
放兩支攻城兵在城牆城門都打一下就輕鬆破城了
步兵算是比較沒特長的部隊,大部分步兵武力智力都不太高
基本上除了拿來放計謀很少人會想用步兵都主力
優點是雖然打任何兵種都沒加成,但也沒有相剋的問題(不過我還是不喜歡用)
象兵算是騎兵+槍兵的特殊兵種,移動速度等於騎兵
攻擊的時候前方又有槍頭,而且不會被槍兵迎擊
缺點是幾乎都是智障牌,計謀也都不太好用
WIFI對戰很少看過用象兵,基本上也算是噱頭
我現在用的卡如下
國 武將 兵種 COST 武 智 特技 計謀
蜀 靡夫人 弓 1 1 6 柵魅 3 身代(犧牲自己復活一武將)
蜀 劉備 槍 1.5 5 6 魅 6 奮起大號令(範圍內武+3並補兵力)
蜀 張飛 槍 2 8 3 勇 4 大車輪戰法
蜀 法正 槍 1.5 4 8 伏 3 挑撥(範圍內敵軍朝自己亂戰)
魏 夏侯淵 弓 2 7 6 勇 3 魏武強兵(長時間武+3)
佈置位子如下
兵法使用再起
法正
-----柵-----
張 靡 夏 劉
飛 夫 侯 備
人 淵
基本配法是這樣,視情況調整法正伏兵位子,對手如果全弓+柵,法正可以往前一點
等士氣3放挑撥然後張飛劉備一起包圍,兩個弓兵前進開始掩護射擊
這個牌組算是比較普通的打法,沒有什麼太了不起的驚喜
基本上玩的時候的順序就是先等法正伏兵被敵軍踩到
踩到以後如果陷入亂戰就往後拉,劉備張飛前進準備開打
通常這時候士氣差不多3了,夏侯馬上放魏武強兵變身武力10的怪物
魏武強兵好用就好用在只要夏侯不死,武+3的時間長到爆
甚至打到沒血回家把血回滿再出來,武都還在+3
通常對手如果騎兵為主的話,第一波交戰勝利的機率很高
張飛肉盾的職位非常重要,之所以配這張一方面武力夠用
一方面肉盾容易中一騎討,有特技勇猛會比較容易勝利
劉備基本上除了幫忙削減兵力,如果情勢倒向我方
放個大絕招不但武力+3,大家還可以補血喝了再上
靡夫人乍看之下很弱,可是有柵可以幫忙檔一下攻擊(只有一個柵也是有差的)
對手伏兵多的時候也可以過去幫忙踩一下,智力6要被伏兵弄死也不太容易
有空隙的時候拿去偷城讓夏侯在後面掩護也不賴,真的快死了放身代也不會白死
現在WIFI對戰超流行弓兵群配一槍或一騎
而且很多人根本都是直接套用別人行之有年的牌組
遇上這種超龜打法,這套牌還是有一點勝率
靡夫人柵放後面一點,法正盡量往前面拉
開打的時候,後面部隊先龜一下,必要的話張飛劉備稍微動一下嚇唬一下對手
兩個魅開打就已經有一格士氣了,等三格士氣法正馬上朝弓兵多的地方放挑撥
同時後面的部隊也開始進攻,張飛劉備包夾弓兵,夏侯跟靡找尋適當位子放
一場亂戰下來通常可以解決掉對手兩三個武將,重點是對手陣勢也亂了
這時候再用張飛撞柵欄同時用武+3的夏侯掩護
想要贏這種類型的對手絕對不困難
這個牌組是我自己亂湊了好久最後終於被我找的的組合
想當初我用其他雜魚牌組打WIFI,最慘烈的戰績曾經是3勝30敗...Orz
其中一場還是對手輕敵前面讓我,結果不小心被我摸到一下才輸XD
組好這個牌組以後戰績開始有變好看一點35勝66敗
跟兩個朋友打了10多場也沒敗過,其中也跟不少牌組對打過
雖然這個牌組沒有什麼高手幫忙背書
但是我一直覺得三國好玩就好玩在牌組的組合上
看WIFI上面一堆都是照著網路放的牌組在打就覺得有點無趣
雖然我的這個牌組看起來還是很雜魚XD 但是卻是我自己思考組合出來的啊!
最後要聊一下WIFI上面最讓人討厭的斷線問題,遊戲斷線我想很多人應該都遇過了
我還曾經下午跑去咖啡廳連WIFI,結果連續四場全被斷線
但是令人驚訝的是,有人斷線完之後竟然可以馬上又連上
也就是斷線後我搜尋竟然又再次搜尋到對方,而且還遇過不止一次!!
難道對方斷線並不是用關機的方式嘛?
這點真的想問看看有沒有人知道是怎麼回事
最後,我的君主ID是C.J FC=2749 7398 0891
目前好不容易升到一品偏將軍,如果WIFI上面遇到了還請手下留情啊!
如果有要跟我友達對戰也請加我,然後在推文留FC碼喔!
在詳細解說一下我遇過斷線又遇到的情況
我那次在咖啡廳完連續遇過兩個玩家斷線結果我繼續搜尋又是搜尋到他們
A斷線>我搜尋>又是A
B斷線>我搜尋>又是B
差別在於兩次裡面其中一次的對手臉皮比較薄,看到又是我就又斷線了
另一次則是裝沒事的繼續打,然後快輸就又斷線
所以我懷疑是不是有什麼方法可以快速斷線還不是重新關機~"~
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