關於音樂系列遊戲 - NDS
By Hardy
at 2007-04-03T02:26
at 2007-04-03T02:26
Table of Contents
※ 引述《dermot (http://rubiks.tw/EImD )》之銘言:
: 想請問一下大合奏是怎樣類型的遊戲?
: 內容音樂是??
: 跟應援團的差別是??
以下是個人主觀,參考就好
兩個遊戲特色完全不同
應援團是新穎的觸控玩法,配上熱血的音樂和搞笑的漫畫劇情
遊戲本質上則是很單純的節奏遊戲
15首曲子四個難度 說簡單也不至於 但要說難其實也不會,耐玩度普通
如果你是個學音樂很久,音樂底子很穩的人
應援團就比較是在享受他的惡搞漫畫內容和聽聽音樂
以節奏遊戲來說是一個很輕度玩家取向的遊戲
在下把他稱做"節奏"遊戲,完全是因為遊戲內容是照著節奏在走的
並不是自由的在演奏
大合奏就完全相反
原則上大合奏就是把NDS變成樂器了
內容上也是 樂曲 音樂樂理的概念,樂團合奏的概念都非常的重
加上自編曲系統
沒有劇情 沒有特別的玩法 也沒有什麼了不起的畫面水準 音質上也只是midi
不過卻可以弄出一個玩到現在我還是覺得很了不起的音樂遊戲
遊戲裡有許多不錯的概念或許會影響以後的音樂遊戲吧(笑)
以音樂遊戲來說這是個很硬派的遊戲,如果不喜歡就真的不會喜歡
或是新鮮感沒了後,就會放到一邊了
大合奏的內容甚至足以達到一般業餘用輕量音樂編輯輯軟件的水準
只差在他骨子裡是個遊戲
==
當然兩款都各有優劣,風格也大不同
在下覺得您先試玩過後確定比較喜歡的類型再做考慮
==
另外,此篇文章一點都不客觀
我應該算是NDS眾裡少數會覺得應援團很無聊的怪人吧 囧
--
: 想請問一下大合奏是怎樣類型的遊戲?
: 內容音樂是??
: 跟應援團的差別是??
以下是個人主觀,參考就好
兩個遊戲特色完全不同
應援團是新穎的觸控玩法,配上熱血的音樂和搞笑的漫畫劇情
遊戲本質上則是很單純的節奏遊戲
15首曲子四個難度 說簡單也不至於 但要說難其實也不會,耐玩度普通
如果你是個學音樂很久,音樂底子很穩的人
應援團就比較是在享受他的惡搞漫畫內容和聽聽音樂
以節奏遊戲來說是一個很輕度玩家取向的遊戲
在下把他稱做"節奏"遊戲,完全是因為遊戲內容是照著節奏在走的
並不是自由的在演奏
大合奏就完全相反
原則上大合奏就是把NDS變成樂器了
內容上也是 樂曲 音樂樂理的概念,樂團合奏的概念都非常的重
加上自編曲系統
沒有劇情 沒有特別的玩法 也沒有什麼了不起的畫面水準 音質上也只是midi
不過卻可以弄出一個玩到現在我還是覺得很了不起的音樂遊戲
遊戲裡有許多不錯的概念或許會影響以後的音樂遊戲吧(笑)
以音樂遊戲來說這是個很硬派的遊戲,如果不喜歡就真的不會喜歡
或是新鮮感沒了後,就會放到一邊了
大合奏的內容甚至足以達到一般業餘用輕量音樂編輯輯軟件的水準
只差在他骨子裡是個遊戲
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當然兩款都各有優劣,風格也大不同
在下覺得您先試玩過後確定比較喜歡的類型再做考慮
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另外,此篇文章一點都不客觀
我應該算是NDS眾裡少數會覺得應援團很無聊的怪人吧 囧
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Tags:
NDS
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By Sandy
at 2007-04-05T04:39
at 2007-04-05T04:39
By James
at 2007-04-08T02:56
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