三上《The Evil Within》新遊戲預告 - XBOX

Table of Contents

※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: The Evil Within - PAX East Gameplay Trailer
: http://youtu.be/X3t1TVtfUfE
: 三上真司新作《The Evil Within》新預告片,
: 遊戲恐不恐怖先不說,但感覺玩起來會給人壓力應該會蠻大的
: 有人說像Bio4+沉默之丘(或心靈殺手)
: 畫面有點悲慘,應該是360/PS3版的畫面
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: 題外話,遊戲有一幕致敬讓我想起周星馳的功夫,雖然我知道那幕式致敬《鬼店》...
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: 半年前的約12分鐘試玩影片
: http://youtu.be/MMKhoHl9BnE
: 這版本的畫面與貼圖都比這預告片好 所以現在看來應該是次世代版?

看來PAX的閉門展示讓受邀者大失所望...

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=800670


IGN記者說看完後的第一直接感想就是整個Demo極其無味(utterly lifeless)


Neogaf用戶unpurposed說看完後澆熄了他對遊戲的原有期待,也不認為這遊戲將會很棒。

Demo大致15~20分鐘,主要有兩個區域,展示了一些戰鬥與場景。所展示的場景都在
預告片中有看過。

第一區域的3/4是在預告片中看過的怪異場景:一個破敗城市與不斷變換的峭壁群。在這部
分只有一直在走路,給人的感覺完全是索然無味,而主角對於場景持續改變似乎毫不感到
訝異,例如有幾回,建築或是地板在他面前崩塌了,但他竟然一點反應也沒有。而在這區
域最後,敵人登場了。

主角配備了散彈槍、狙擊槍、手槍與十字弓。遊戲有些匿蹤要素,unpurposed說那些讓他
想起PS3《最後生還者》,但不是好的方式。事實上,敵人在抓住你甚至有非常相似的
Animation出現。

這部分最後,主角遇到一個水怪。主角想用向水中丟瓶子的方式試圖分散其注意,不過
最終以主角被水怪吞了而結束了這部分。

第二部分則是在預告片出現過的類似一個工廠的地方,你在裏頭解謎,這部分從頭到尾都
有一個頭戴盒子的傢伙,當你忙著轉開一系列閥門的時候在追著你。這傢伙可以被殺死,
但他會不斷復活回來追你。這一開始聽起來不錯,但實際看起來,你根本不會覺得主角身
陷危險當中,再加上這部分只是一直在重複:

*轉閥門
*轉了75%,盒子男出現
*幹掉盒子男
*重複上述步驟

看到最後,大概只有一兩個人小小聲地拍手,感覺大家都超級失望。

至於效能方面,遊戲在某幾個點有fps大幅度掉落的狀況(實際上市整個停了一兩秒),不過
這應該是遊戲還在開發的關係。不確定是用什麼平台展示,可以確定的是遊戲看起來
不怎麼好。

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這款可能是三上的收山作(雖然他又有說可能不用收山),希望別那麼慘阿...

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All Comments

Puput avatarPuput2014-04-13
一直覺得日本人做遊戲不行了,單看文字感覺就是個完
全沒進步的惡靈古堡...
Margaret avatarMargaret2014-04-13
我一直相信日本遊戲界的救星是白金工作室......
Joseph avatarJoseph2014-04-18
但是白金有時候也是靠氣勢混過去的,技術面還是不行
Hardy avatarHardy2014-04-22
白金的技術面還算不錯的了
Jacky avatarJacky2014-04-23
From Software還不錯
Hedwig avatarHedwig2014-04-24
這難道又是一款用預告片來打聲勢的遊戲嗎...
Queena avatarQueena2014-04-26
完全是BIO4橋段= ="希望遊戲性能有突破,很期待的說
Margaret avatarMargaret2014-04-28
但至少白金還有氣勢啊!!XD
Ursula avatarUrsula2014-04-30
白金是人力資金不足吧
Olga avatarOlga2014-05-05
要就學絕命精神病院啊!
Madame avatarMadame2014-05-07
日本只能靠Illusion了
Isabella avatarIsabella2014-05-12
白金自己的作品也只有魔兵賣座
Christine avatarChristine2014-05-15
再來只能看看微軟出資的白金新作會不會成功
Bennie avatarBennie2014-05-19
魔兵似乎也沒有到很賣座 要不然就不會續作差點出不來
Regina avatarRegina2014-05-20
我是覺得白金有點被過度神話 除了魔兵之外
Callum avatarCallum2014-05-25
其他遊戲玩起來也SOSO...我只有神奇101沒玩過
Frederic avatarFrederic2014-05-27
魔兵銷量可能只有100多萬,2010年1月在北美上市後
Steve avatarSteve2014-05-27
2月出的財報顯示 360+PS3的全球銷量是110萬套
Audriana avatarAudriana2014-05-29
魔兵人設滿分,但是內容可能連20都沒有啊
Eartha avatarEartha2014-05-31
怪都是那幾隻,關卡也有夠無聊,最恐怖的是還有一堆
無聊的要死的小遊戲關卡,而且還不能跳過
Hamiltion avatarHamiltion2014-06-03
魔兵真的超無聊
Enid avatarEnid2014-06-07
日系廠商在技術力已經完全被拋開了
Candice avatarCandice2014-06-08
我覺得在資金、開發期程、人力等方面明顯比不上人家
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-06-09
的時候就該走獨立製作遊戲的邏輯,從氣勢跟風格下手
所以才覺得白金工作室是希望啊XD 須田剛一也是,可惜
Damian avatarDamian2014-06-13
他遊戲水準實在太過參差了XDDDDD
Cara avatarCara2014-06-15
魔兵跟DMC同樣類型,玩家喜歡打的帥打的漂亮,怪種多
不多也不算是很重要~
Faithe avatarFaithe2014-06-18
魔兵還有一大優點,就是超high的音樂和演出手法啊
Ophelia avatarOphelia2014-06-19
另外大量的隱藏要素(主要是武器)等等也很棒
如果是其他公司,大概至少有一半拉出來另外賣DLC
Irma avatarIrma2014-06-19
還有小島工作室啊,雖然他們開發很慢就是了ww
Ethan avatarEthan2014-06-22
魔兵明明很有誠意,只是取向比較硬派些,要大賣也難
Michael avatarMichael2014-06-26
三上過往的輝煌無庸置疑,reBio是遙控車Bio最高成就
Daph Bay avatarDaph Bay2014-06-27
Bio4奠定的基礎也足以讓老卡又吃兩代
Hedda avatarHedda2014-06-28
但我覺得跟歐美廠的差距是結構性與開發方法論的問題
Bethany avatarBethany2014-06-29
總之時代不同了,過去日本愛捧製作人的那套也該檢討
Frederica avatarFrederica2014-07-03
三上就是在CAPCOM提倡由製作人主導的人
Ina avatarIna2014-07-07
之前的三上訪談有提到這點 三上目前好像還是很倡導
Caitlin avatarCaitlin2014-07-11
這套 他在那篇訪談還一直說要提攜新的遊戲製作人
Ida avatarIda2014-07-15
捧製作人實在很沒用啊
多少人知道MW製作人、HALO3製作人?
Elma avatarElma2014-07-17
主打遊戲製作人比較符合日本工匠精神吧,製作人也不是
Regina avatarRegina2014-07-17
不重要,再者製作人也不是捧就捧的起來,像早矢仕、鳥
山之流,你捧他等於告訴我不要買