七龍珠Z改:破關心得- 對七龍珠RPG的回憶 - NDS

By Gary
at 2009-05-22T13:34
at 2009-05-22T13:34
Table of Contents
(很長的回憶文..... 不喜請按←或end)
網誌圖文版: http://www.wretch.cc/blog/ir0326/60967
七龍珠的RPG一向都是小弟的最愛!!
從小最懷念的遊戲就是任天堂紅白機的七龍珠Z2 玩了數十遍以上!
後來又回去玩Z、悟空傳(3代)及之後出的Z3,Z4(外傳)...(還是Z2最讚!)
長大後也用模x器把2代"大魔王復活"補完了...(希望不要違反版規><)
這片不懂日文真的玩不下去啊...
3D感的迷宮也讓人吃盡苦頭!記得每到一回村莊 或走進迷宮
一定要馬上拿紙出來記錄"往前走" "往左走" "往右走"各自會走到哪,
以及現在的位置。破關時的成就感真是無以倫比啊!
(洩漏出年齡了...有人知道我這老頭在說啥的嗎...^^")
超任時期,則是玩了數十遍的"超塞亞人傳說"
第一次看到時,當時還沒買超任。在店裡看別人玩時,
每個人發氣功及衝撞攻擊時的特殊畫面,讓人有跳脫出遊戲在看動畫的感覺!!
馬上讓年幼的小弟我目瞪口呆啊!! >口<
之後好不容易說服老爸購入超任,當然又是把這款遊戲大玩特玩!
這遊戲不只是承襲任天堂時期的卡片戰鬥,還更發揚光大...
攻擊力的星數不只影響強弱,還可影響氣功的種類!
如比克1~3星時,使用魔光砲(小氣功) 4~6星使用連續魔光炮(四發小氣功)
7和Z時 使用爆裂魔光炮!(大氣功)
各角色的招式也都有各自的變化(如悟空界王拳倍數不同 克林連續氣圓斬等等)
總之又是一款讓人百玩不膩的大作啊!
經典的"舞空術+界王拳(or大長老)"密技 和隱藏魔王超賽達爾 有人還記得嗎~~
後來還出了兩款45度角戰鬥的RPG 超悟空傳(突擊篇/覺醒篇)
有點剪刀石頭布的遊戲方式...使用模x器也都順利破關了。
但這兩款就比較沒那麼經典了...
之後隔了好久好久....一直沒有七龍珠RPG遊戲可玩
想找回那懷念的感覺啊!
直到近幾年,DS上發布七龍珠RPG的消息
"七龍珠 遙遠的悟空傳說" 相隔十多年的作品 且又是懷念的卡片戰鬥!!!!
讓小弟熱血沸騰的期待著!
經過漫長的等待....
遊戲發售後...只能用"折片"來形容我的心情 超級地雷作啊!!!!
複雜的限定路徑移動方式(只能走卡片的步數 目的地走過頭竟然就要整條路重繞...)
隨便兩三下就被打趴的Z戰士...(卡片爛 戰鬥力再強還是會死在小嘍囉手上 = =)
就算再有愛....小弟還是受不了而放棄這款遊戲.........
失落的感覺溢於言表啊!
最近...DS上又發表了七龍珠的RPG遊戲
看著上次的"大作" 只能用"不期不待"來形容這款遊戲...
遊戲發售後 還是忍不住手癢玩玩看 結果竟然意外的好玩!!
======================總算要開始本文的分隔線========================
這款七龍珠"改" 塞亞人來襲 捨棄卡片戰鬥,改用傳統RPG的指令模式
對老玩家雖然少了點"七龍珠式RPG"的感覺,但也讓新玩家更容易上手
這款遊戲導入了許多與之前七龍珠RPG系列不同的元素:
如將角色能力分為六大類,使用升級時自行配點方式育成;
特殊技-主動及被動技能,則是使用戰鬥後會得到的AP來育成;
地圖上增加障礙物,需要有特殊道具"膠囊"或是劇情到一定程度才可通過;
加入許多配角的原創劇情等等。
這些要素 讓這款遊戲增添了不少新意!
其中最值得一提的,就是各配角的原創劇情
之前的七龍珠遊戲中(甚至連原作也是),
除了悟空外的各配角都只有跑跑龍套的感覺...
這款遊戲幫每個配角增加了各自的劇情(如克林重返多林寺等)
讓我不會有拖戲感,反而覺得這些被遺忘的角色總算也有自己的春天!
另外值得一提的是膠囊的設定。
指引龍珠位置的"龍珠雷達"、走路可回復HP的"琪琪的便當"、
走路就可增加經驗值的"重い道着"、可把敵人變成人蔘(蘿蔔)的"兔子手套"
充滿七龍珠風味的特殊道具"膠囊" 增添了遊戲許多不同的玩法。
今天你要使用哪一種呢?
這遊戲雖有技能點,但各個角色基本能力設定的不同,
還是讓各角色充滿自己的獨特性:
怎麼練都是最強戰士的塞亞人---孫悟空
既生瑜何生亮 從大魔王成了配角---比克
塞亞人與地球人的混血---充滿潛力的孫悟飯
最值得信賴的好朋友---克林
一直視悟空為競爭對手而苦練---天津飯
愛耍帥但總是第一個領便當---亞姆(飲茶)
實力太弱終於被鬼隱---餃子(XD)
在遊戲中的特性是人人不同啊!
悟空: 一直都是最強(升級點數加超多)
學會"界王拳"後 配上Cha-la Head-Cha-la 人間miss機 越級打怪不是夢!
比克: 悟飯的啟蒙導師。印象很深刻是初期遊戲中第三招氣功常打不到人..
另外藉由遊戲設定 也可看出那美克星人的天生回復能力
悟飯: 多才多藝型。可召喚"快速龍"來幫大家補血,還可"憤怒"增加攻擊力
後期是第二攻擊主力!
克林: 有一發可掃掉一排敵人的"氣圓斬"
(在不是打單人就是打全體的遊戲中,"氣圓斬"是很特別的設定!)
大絕第二招竟是"亞、亞奇洛貝!" 雖令人莞爾,但意外的實用!
天津飯: 令人可信賴的"四身拳" 傷己傷敵的"氣功砲"
減少自己生命的"魔封波"(另一個遊戲壓力摳米要素)
大絕招怎麼沒有重現"四身拳氣功砲"呢...一直噴血的角色!!
亞姆: 花而不實的招式"狼牙風風拳"及"操氣彈"
如果不加命中 也可說是另類的"人間miss機"!
加了命中(必中戒指)後 多段的華麗招式一躍而成打稀有怪ドードードー的升級專用機!
餃子: 只有在劇情中跟著Z戰士...沒這個角色可以使用啦XD
心得差不多就是這樣了...這遊戲最大的賣點雖是"七龍珠"這個作品
但充足的要素讓一般RPG迷玩起來也不會覺得失望喔!
=======================豆知識分隔線=========================
附上許多自己發現的豆知識,希望對各位有幫助:
1. 神死後,還是可找波波先生"追討"魔封波收集怪物的獎賞
(波波先生太強了...還自己做"偽龍珠"...)
2. 悟空復活後,若要回到地獄(含閻羅大王處 蛇姬的宮殿)或界王星
可去找占卜婆婆旁邊的小鬼說話,他會帶你到地獄一遊。收怪必備啊!
(劇情中死去的同伴也可找占卜婆婆"暫時復活",繼續一起練等)
3. 使用魔封波收怪時,可搭配膠囊"最高級電子鍋"。
此膠囊可在氣彈升級到LV3後,到"マッスルタワー(打紅領巾軍的塔)"
走到打王的房間,地上有個洞可以跳下去下面的房間,
用氣彈打破牆壁即可入手!
4. 推斷影響魔封波收怪的條件: 天津飯等級("技"的強度?)、怪物強度、
怪物剩餘HP、魔封波等級、輔助道具"電子鍋"的品質。
收怪時,敵人的HP愈少愈容易成功,
但若Z戰士太強時,有些弱怪一擊就打倒了。無法扣血該怎麼辦?
可千萬別傻傻的裝"どくぎりの札",等敵人中毒啊!
若上述條件都符合,讓天津飯很強敵人很弱時,
有一定機率可以在敵人滿血時直接收怪喔~
最後附上小弟打布羅利的方法:
小弟是在悟空72級、其他人等級59-68時去打的
其實等級低一點,或許也能獲勝。
前置技能:
最好HP、KI、防禦力、迴避率都能盡量點滿
攻擊役若有加強攻擊力的技能也點滿
下面所提到會用到的技能也都盡量點滿
角色裝備:
悟空: CHA-LA HEAD-CHA-LA,神のマント(KI夠高也可換裝ギジ満月)
悟飯: ギジ満月,CHA-LA HEAD-CHA-LA
比克: 神龍つめリング、防禦性物品
克林、天津飯、亞姆: 神龍つめリング、防禦性物品(這三個人已經沒差了...)
主要戰法:
最好在進入戰鬥前可以讓每個人進入Sparking狀態。
悟空主攻(界王拳常駐 人間迴避機XD)
「元氣玉」若無同伴幫忙時使用
「メテオコンビネーション」平時使用 (目前等級約可打10000左右)
悟飯助攻(攻擊力上升常駐)「魔閃光」
比克回復役
三人都進入Sparking狀態時,就放「メテオインパクト」(約可打20000左右)
悟飯或比克進入Sparking狀態時,就先到後補區等待,換人上來防禦
(那三個打不打已經沒差了...)
布羅利的攻擊力超強...以我這個等級,地球人不防禦一擊掛一個。
如果順利的話,加上自然回復,每人可撐個兩回合吧。
比克沒事就補血,除非真的沒事做再攻擊。
Active防禦盡量要按到,減少損傷。
就這樣...萬惡的布羅利被我打入深淵,俯首稱臣啊!
打倒布羅利的經驗值及獎賞:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=ir0326&b=32764&f=1017700939&p=33
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=ir0326&b=32764&f=1017700940&p=34
最後謝謝各位觀看小弟落落長的心得
若有任何問題也歡迎您的指教!
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