七龍珠Sparking Meteor Wii版教學 - Switch

By Lauren
at 2007-10-24T00:58
at 2007-10-24T00:58
Table of Contents
今天又要來跟大家分享檔案啦~
總覺得玩Wii版的人好可憐呀...
攻略都要自己挖自己領悟,
就連什麼金手指咱們也沒得用...
核心玩家又比較少 很多事情就只能自己努力啦XD
http://wuboy.myweb.hinet.net/WiiMeteor.rar
這個是我的遊戲存檔....(不要問我怎麼存 自己找精華區=.=)
隱藏人物+隱藏BGM+場景是基本要有的啦...
另外挑戰模式的100關也全Z了...累死我也...
但是最重要的是所有角色的Z點數我好不容易都填滿了...
我大概在特南克斯打未來賽魯那一關收集幾百次龍珠了吧Orz
就靠著GT神龍的50000元獎金終於全部裝滿了..
這樣我的怨念可以稍稍結尾啦XD 在此與大家分享這個存檔...
另外...以下是初學者的combo技教學... 高手就不用看啦~
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所謂的combo技,顧名思義就是連續的攻擊 (按+鍵看招式的第四頁)
但是香蕉你個芭樂全部寫日文我實在看不懂啦.. 什麼 直後什麼的...
所以一樣參考PS2版+自己超修行的心得來作個簡單的介紹吧!
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在正式講combo技之前先來介紹所謂的派生技,
簡單來說,每一個角色在近身戰中不出幾種攻擊方式,
A,A,A,A,A 、 A,B 、 A,A,B 、 A,A,A,B 、 A,A,A,A,B 、
A....,↓B (下盤攻擊) 、 A...., ↑B (擊飛)
也就是用連續的A和B作結尾來組合成各種可能的攻擊,
最簡單打法的就是連續A,A,A,A,A連打,不以B作結,
此時就會只是5下普通攻擊而已........
但是當你連續A後以B為結尾時,則每個人的招式組合模式就都不相同,
例如有的人A,B是舞空腳,有人會是腹部重擊,自己用了最準,總之不脫以下所述。
下面就是連續A+B結尾組合的可能招式:
1.舞空腳:跳起來踢對手的頭幾腳。
2.氣合砲 or 氣爆波:爆出氣來把敵人震飛(集氣時可讓敵人飛出去)。
3.腹部重擊:往敵人腹部招呼,有集氣敵人還會抱肚子抱很久。
4.氣功波:放出氣功(有顏色)震飛,與氣合砲類似,集氣時可讓敵人整個飛出去。
5.打轉身:把敵人整個打到翻半圈,通常是大型角色才有(阿拉蕾也有喔XD)。
這些攻擊方式,都有相應的接技可以進一步再對敵人做出傷害,
但同樣的每一個角色的接技都不一定,目前測試最多就是兩種接法,
反正不是這種就是另一種,再不然就是兩種都沒有,或者也有角色兩種都有的
首先是是普遍大家都基本會有的接技介紹:
1. A,A,A,A,A: A,A: 把對手擊飛後瞬移再錘落地。
左手晃,A: 由於5下輕拳對手會遠離,此時左手晃會接近對手,
先錘一拳之後,便可重新開始下一輪的攻勢。
(A可以代換成↑A or ↓A)
2. Dash Smash:☆Dash Smash就是前衝到靠近對手時按A搶先打一拳☆
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B,A: 在Dash Smash先錘一拳後,往上打又再錘下去。
↑B,A: 與上面相反,先往下打再擊飛上去。
3. Z Burst Smash:☆就是左手晃兩次的繞背攻擊☆
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B,A+B: 會把對手擊飛後再下壓到地上。
4. Z反擊: ☆就是在使用A+B瞬移閃避敵人並把敵人踢飛☆
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A+B: 在踢飛後可以再把對手下壓至地上
接下來要介紹的就是每個角色或有不同的接技:
1.舞空腳:沒有接技Orz 也許是我沒測試出來...
2.氣合砲 or 氣爆波: ☆要集過氣的才行,不然會一下就落地喔☆
A,A,A: 瞬移兩次後錘落地
B: 瞬移後鎚落地
↓B: 氣爆波專用,也是瞬移後錘落地
(由於接↓B的效果可以涵蓋到B,所以我建議記住↓B就好)
所以簡單來說,遇到用氣把對手震飛的情況時,接 A,A,A or ↓B 就對了!
3.腹部重擊: B,B,A: 重擊兩次後擊飛
↑B: 會瞬移到敵人背後錘落地
所以簡單來說,當你對敵人的腹部招呼時,接 B,B,A or ↑B 就對了!
4.氣功波:☆與氣合砲一樣必須集過氣才可以接技☆
A,B- 衝刺把對手鎚落地以後連續氣彈攻擊(對手落地後再按B喔..)。
有氣功波的角色比較少,總之當你用有顏色的氣功震飛對手,就試試看 A,B 吧!
5.打轉身: B,A+B: 先擊飛之後再瞬移再次擊飛。
↓B: 先稍微後退以後再往前衝撞對手
所以簡單來說,當你把對手打轉身的時候,就接 B,A+B or ↓B 就對了!
除了以上說的連續A+B結尾之外,還有連續A+↓B(下盤) 與 連續A+↑B(擊飛)兩種,
要注意的是,這兩種攻擊方式一定會讓對手倒地或擊飛,combo中斷:
1.↓B 下盤攻擊後: B,B,A: 兩次瞬移攻擊後錘落地。
↑B,A: 舞空連擊,會先踢舞空腳之後再把對手錘落地。
2.↑B 擊飛後:☆這部份就是最常見的空中連擊☆
總之擊飛後甩左手瞬移,再接 A,A,A,A,A 任意一種就是了
A,A,A,A,B
B,A,A,A,A
B,A,A,A,B
最後再提一下蓄力攻擊,也就是使用A鍵按住蓄力+WiiMote往任意方向揮擊,
雖然蓄力攻擊的時間差會使combo中斷,然而如果能配合讓對手硬直的腹部攻擊,
或是氣合砲以及打轉身,只要速度夠快還是可以接在combo技前面或後面的來使用。
或者使用不蓄力的攻擊(A+WiiMote但快速揮擊),也可以插在中間當連續技的一招。
簡單的說,蓄力攻擊後的連續技方式是和左手晃動的超高速追擊混合使用的,
而使用蓄力攻擊通常會喜歡WiiMote(↓->↑)是因為往天上打比較好繼續接技,
不會讓對手立刻就落地了,之後的追擊只要有使用到A+WiiMote也是相同道理。
蓄力攻擊的追擊技:
1.A(蓄力)+WiiMote(↓->↑) -> 蓄力攻擊後往上踢 -> A+WiiMote快速揮擊 ->
擊飛對手 -> 最後來個A+B -> 將對手下壓至地上
2.A(蓄力)+WiiMote(↓->↑) -> 蓄力攻擊後往上踢 -> 雙節棍接著晃動 -> 追擊對手 ->
連續兩次A+WiiMote快速揮擊 -> 第一次擊飛,第二次瞬移再擊飛 ->
最後補一個A+B -> 將對手下壓至地上
3.進入Sparking狀態增加追擊次數 -> A(蓄力)+WiiMote(↓->↑) ->蓄力攻擊後往上踢 ->
雙節棍接著晃動 -> 追擊對手 -> 連續兩次A+WiiMote快速揮擊 -> 第一次擊飛,第二次
瞬移再擊飛 -> 雙節棍接著晃動 -> 追擊對手 ->連續兩次A+WiiMote快速揮擊 -> 第一
次擊飛,第二次瞬移再擊飛 -> B -> 大氣功作結
(P.S: 由前面的整理大概可以知道,只要是打飛的狀態多可以用A+B下壓到地上...)
以上已經算是基本的連續技了,另外要順帶一提的是,
以上所有有結尾(也就是擊落對手)的連技,
在Sparking狀態下使用後補個B都可以外帶一個大氣功轟下去,
譬如: A,A,A,A,↓B,B,B,A 把對手錘落地後,補個B大氣功就來囉~
至於Sparking狀態大部份角色可以A連打就不多提啦~ 狂打就對了!
總而言之,我們完成整個攻擊流程,
直到把對手擊飛或錘落地,就算是一次基本的連續攻擊囉!
上面的接技練習我推薦用恐怖的布羅利,
因為他可以變身兩次,幾乎大部分的招式包括大隻角色獨有的打轉身他都有,
可以去超修行多練習~
另外可以看看別人錄的影片(PS2)的,我沒有電視卡不能自己錄XD
從57秒的地方開始看
http://tw.youtube.com/watch?v=-ADLzOrSeaE
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在瞭解各種派生技以及其接技之後,
我們就可以來想一想,要怎麼樣才可以讓它們串在一起打個沒完~
既然想要打個沒完那勢必你的對手一定要在你面前讓你打到爽對吧?
因此重點就在於,除非你已經想要為這一串連續攻擊收尾了,
否則就不可以把對手擊飛或錘落地吧?
以下就是幾種會把對手擊飛或錘落地的狀況:
1.使用↑B: 此時對手一定就被你踢飛了,你除了接空中連擊沒有別條路了,
當然你可以按住↑+A做出Dash Smash繼續打,但畢竟已經中斷攻擊了...
2.使用↓B: 此時對手會倒地,當然你可以繼續攻擊沒關係,接↓B的倒地摔技也可以,
只是這時候就不算在combo頭上了唷!
3.使出接技:從上篇接技的介紹我們可以發現,幾乎所有的接技最後都是把對手給
擊飛要嘛就錘落甚至是下壓到地,這樣子連擊就可說是終止了...
4.重複使用派生技:
只要一項派生技被使用兩次,就會自動把對手擊落..
這裡所謂的重複不是指連續用兩次,而是只要在這一次的連擊中,
只要已經用過一次的派生技,就不能夠再被使用了..
例如當你已經使出 舞空腳+腹部重擊+打轉身後,
之後你再使用舞空腳的話對手就會躺平囉...
此外,大部分的角色使用A,B 、 A,A,B 、 A,A,A,B 、 A,A,A,A,B時,
都會有重複的狀態,例如有的角色 A,B 、 A,A,B 都同樣是舞空腳,
此時如果你使出 A,B,A,A,B,一樣會在第二次舞空腳時讓對手躺平。
5.使用集過氣的氣合砲 or 氣功波
這不用多說,集氣過的本來就會把對手整個震飛的啦....
但要注意的是氣功波不集氣一樣會把對手震很遠的...
綜合以上幾種狀況後,我們大致上可以歸納出一個結論...
除非你要結束這次combo了,不然就不要踢飛、不要接技、
不要集氣用氣合砲 or 氣功波、然後最重要也最容易失誤的就是...
不要重複使用同一個派生技.......
這必須要建築在你對角色有基本的熟悉上了~
因為正如我上面提到的,每個角色派生技組合方式都不一樣,
而且甚至還會有重複的,很容易就一個不小心接到重複的對手就躺平了...
有了這樣的認知以後其實之後就很簡單了....
想辦法把所有派生技合在一起不要重複到就OK啦~
例如假設使用某個角色4個組合都不同好了(舞空腳、腹部重擊、打轉身、氣合砲)
還可以在最前面先加上 A,A,A,A,A 左手晃 ,
最後再接下盤攻擊以及其接技甚至是空中連擊作結尾就更完美了..........
所以最後出來的成果可能會是:
(A,A,A,A,A,晃,A) + (A,A,B) + (A,A,A,B) + (A,B)
+ (A,A,A,A,B) + (A,A,A,A,↓B,B,B,A)
OR
(A,A,A,A,A,晃,A) + (A,B) + (A,A,B) + (A,A,A,B)
+ (A,A,A,A,B) + (A,A,A,A,↑B,晃,B,A,A,A,B)
中間連續A和B結尾的組合你可以任意的調配位置......
還 有也可以隨意一個插入A...,A+WiiMote攻擊(不可蓄力),
只要不是用到氣功波都沒問題的,當然這中間你任何一個部份想要直接結束也可以..
例如:(A,A,A,A,A,晃,A)+(A,A,B)+(A,B)+(A,A,A,B)+(A,A,A,A,B(集氣),A,A,A)
最後以此角色氣合砲的接技A,A,A瞬移兩次後擊落對手作結。
以上,就是基本的連續技打法,保守的估計起碼也是25 hit以上,
當然這要建築在對手都不會瞬移或防禦的狀況下啦...
不過瞬移可以再瞬移回來甚至接個A+B再把他壓到地上,
防禦的話反正他防哪裡你就換別招派生技打就對了...
打過的不要忘記,隨著對手的防禦姿態自己調配吧~
另外,隨著角色的速度不同,當然A與B按的節奏都不同,
這也是和Z反擊一樣必須自己熟悉自己練習的,
總之祝大家輕鬆combo囉!
P.S:當然擊飛也可以繞背繼續打,落地也可以接↓B摔技,這就是進一步連接囉...
巴哈姆特rr1150的連續技教學文章 上面的看完應該會看得懂..
雖然操作方式不同,但基本都是一樣的...
其中他還包含用爆衝繞背繼續攻擊那就是更進階的技巧囉..
http://0rz.tw/d63bk
最後再次附上已更新之攻略整理:
http://wuboy.myweb.hinet.net/WiiMeteor.pdf
http://rapidshare.com/files/64770093/WiiMeteor.pdf.html
http://www.badongo.com/file/4830102
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