我不知道一堆人激動啥...
直接舉我實際上用過的例子
TBC時代拓荒太陽井戰神布魯托:
那時候我是一個很囧沒特異功能的恢復D
為了補坦特地改了特化天賦(大概用了四個月直到冰封前夕)
詳細天賦樹已經忘了
但是我把十多點拿去點平衡系點出"自然之賜"
那時候自然之賜是需要某些法術爆擊讓下一發加速50%(應該是)
犧牲掉的我點不出生命之樹型態
單純是為了癒合天賦+50%爆擊機率, 癒合要是爆擊可以出50%加速的治療之觸combo
(而且無CD)
那時候我有跟小灰討論過可行性, 結論是可行的
後來實戰也確實不錯
再來是ICC時期:
我牧師犧牲掉第41點 點了40/21 為了身心合一
結果就是無CD加速盾的牧師(團補略遜神聖牧但是比戒律強, 單補則反過來)
但是在打25人時, 靈活度上面給于團隊非常大的幫助
(雖然事實上是這種牧師多幾隻對團隊不好, 但是有一隻很好用)
我不知道一個我沒點過制式就被扣一堆 "暗牧不點暗影型態"這種帽子是怎樣
不過我小D確實沒點生命之樹
最後是個人意見: 我不認為現在和以前可以用絕對兩個定死誰比較好
因為各有優缺點
我在前面的推文已經推過了..唯一可以確定的是--
出團因應場合只需要塵可以現場切換天賦這個超大的優點
就這樣, 要扣帽子隨便了
--
直接舉我實際上用過的例子
TBC時代拓荒太陽井戰神布魯托:
那時候我是一個很囧沒特異功能的恢復D
為了補坦特地改了特化天賦(大概用了四個月直到冰封前夕)
詳細天賦樹已經忘了
但是我把十多點拿去點平衡系點出"自然之賜"
那時候自然之賜是需要某些法術爆擊讓下一發加速50%(應該是)
犧牲掉的我點不出生命之樹型態
單純是為了癒合天賦+50%爆擊機率, 癒合要是爆擊可以出50%加速的治療之觸combo
(而且無CD)
那時候我有跟小灰討論過可行性, 結論是可行的
後來實戰也確實不錯
再來是ICC時期:
我牧師犧牲掉第41點 點了40/21 為了身心合一
結果就是無CD加速盾的牧師(團補略遜神聖牧但是比戒律強, 單補則反過來)
但是在打25人時, 靈活度上面給于團隊非常大的幫助
(雖然事實上是這種牧師多幾隻對團隊不好, 但是有一隻很好用)
我不知道一個我沒點過制式就被扣一堆 "暗牧不點暗影型態"這種帽子是怎樣
不過我小D確實沒點生命之樹
最後是個人意見: 我不認為現在和以前可以用絕對兩個定死誰比較好
因為各有優缺點
我在前面的推文已經推過了..唯一可以確定的是--
出團因應場合只需要塵可以現場切換天賦這個超大的優點
就這樣, 要扣帽子隨便了
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