從一開始的封測就在玩魔獸
以前玩的時候,有三個天賦,可以隨便點,
以賊來說,一點可以點刺殺,一點可以點戰鬥,也有升到滿級,天賦充滿了三系,
產生了各種的天賦出現
2.0沒什麼印象,好像就是單一天賦變多
3.0也沒什麼印象,好像也單一天賦變多
4.0好像就是一定要單一天賦點了多少點,才可以點另外兩系的天賦
以前升級時,會有種期待點天賦的心情,以前天賦也很多樣化
比如我玩戰士,防戰我可以點重傷戰,或是點武器系刺耳的防戰(可能有錯誤,請見諒)
到了5.0我失去了這種感覺,就是一直升級一直升級,期待的心情不見了,
天賦缺少了變化,也漸漸的失去了逆天的天賦,
當暴風雪希望各職業平衡時,卻也失去了特殊的玩法
懷念也只是過去,純粹的心情抒發
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