一鍵領取與戰友選擇優化 - 神魔之塔

By Harry
at 2018-01-18T12:33
at 2018-01-18T12:33
Table of Contents
這篇想法主要在兩個議題上都有一些想法
1.一鍵領取
可以一鍵領取素材/大肥(目前這兩者背包是分開的,因此覺得分開可能比較好)
另外就是禮包的一鍵領取或直接把禮包內容丟到獎賞去
個人覺得現在禮包每次領取完都會跑到最上面有點麻煩
2.戰友選擇
是否考慮選擇接關後 能自動選擇跟上一場一樣的戰友
雖然有鎖定 但不一定每個戰友都有分類可以在鎖定分類後置頂
而且會想接關 通常換隊伍的可能性也不大
直接選擇一個相同的戰友應該操作上會更直覺?
此外就是競技場
滿好奇的是競技場是不是以屬性排後 戰友的順序似乎是按照圖鑑由小到大
但一般選擇時候都是由大到小
這邊至少改乘由大到小應該會選起來比較順 吧
兩點想法 討論討論
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1.一鍵領取
可以一鍵領取素材/大肥(目前這兩者背包是分開的,因此覺得分開可能比較好)
另外就是禮包的一鍵領取或直接把禮包內容丟到獎賞去
個人覺得現在禮包每次領取完都會跑到最上面有點麻煩
2.戰友選擇
是否考慮選擇接關後 能自動選擇跟上一場一樣的戰友
雖然有鎖定 但不一定每個戰友都有分類可以在鎖定分類後置頂
而且會想接關 通常換隊伍的可能性也不大
直接選擇一個相同的戰友應該操作上會更直覺?
此外就是競技場
滿好奇的是競技場是不是以屬性排後 戰友的順序似乎是按照圖鑑由小到大
但一般選擇時候都是由大到小
這邊至少改乘由大到小應該會選起來比較順 吧
兩點想法 討論討論
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