一輪佳作抉擇(崛起、戰神、起源) - PS
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By Faithe
at 2018-06-08T03:42
at 2018-06-08T03:42
Table of Contents
※ 引述《aureusii (黃金葡萄球)》之銘言:
: 最近接連破關了MHW、血源、黑魂三、底特律,暫時處於沒遊戲可以
: 沈迷的狀態,亟需一輪佳作來墊墊檔。
: 目前鎖定三款作品:古墓奇兵崛起、戰神、刺客教條起源。
: 這三款的前任作品我都玩過,但是新作剛好都是該系列創新玩法,
: 無從參照過往印象評斷,而且預算考量無法全買,只能擇其一。
: 我的挑選加權因素第一位是男主角顏值,很不幸,三款作品都不及格
: ,硬要說的話,起源男主角好看一點,但是還是沒有愛。
: 第二順位是畫面美工,三者我覺得都很棒,沒辦法明顯區分。
: 第三順位是主線劇情品質,老梗、狗血都無所謂,故事寫得完整、
: 演出夠水準我還是喜歡。
: 第四順位是作業感,主要是支線部分,不喜歡一成不變的設定或是
: 為了拖長遊戲時間而強制要求農怪、農裝。
: ----------------
: 希望玩過全部三者的板友提供建議或是分析。
很對不起,我沒玩過古墓跟戰神,但剛破完刺客教條起源的主線
想特別推薦這款作品
先說結論:
「遊戲喜好人人不同,但就算你覺得起源不好玩,也不能否認他很有誠意!」
●誠意點一,風景
我個人不算刺客教條鐵粉,但除了一代跟法國大革命與叛變以外,幾乎都有玩。
(不算的原因是很多款我都是邊打哈欠邊破完 遊玩過程沒有一絲喜悅)
這代的風景絕對是歷代之霸!如果拿前代梟雄來比,我認為至少大上三倍!
而且起源的風景不是胡亂拼湊的,哪邊該有神殿,哪邊該有金字塔?哪邊該有湖?哪邊
該有沙漠?哪邊該有綠洲?考察得清清楚楚,這邊說個題外話,我在主線全破後,心裏
生起一股「去埃及旅遊」的衝動,上網看一看旅行團照片,裡頭有張白沙漠的風景照,
隔天我到遊戲裡,居然看到一模一樣的景色!真的超級屌!
起源的風景,就算什麼劇情跟打鬥都沒有,純逛街至少都要值500元。
●誠意點二,野生動物
這代的野生動物都可以狩獵用,至於打獵的意義?主要是蒐集原料提升裝備。
只看上句字面敘述,一定會讓你有股『濃濃的作業感』 但我實際玩完卻覺得超級有趣!
黑羊、鹿、朱鷺、禿鷹、豺狼、河馬、鱷魚、豹、獅
這些生物不是一塊區域長好長滿只住在那讓你來回刷,以「朱鷺」舉例,這些水鳥大部分
都在空中飛,但他們會偶爾飛下來吃魚、喝水、休息,這時如果你傻傻衝上去,整群的朱
鷺會飛走,甚至潛行移動,一樣會在一定距離嚇跑他們,那怎麼獵殺他們呢?
你得悄悄躲在蘆葦旁,拉滿弓弦,趁其不備,一箭封喉!在拉滿弓弦時搭配手把的震動,
最後弓箭離弓,呼嘯而出,伴隨著一小聲的低鳴及眾多的驚慌振翅聲,成功的結束一次
獵殺!
你敢相信我過主線過到一半,什麼都不幹,就打獵打了三小時嗎?
●誠意點三,劇情
這代的劇情對喜歡的人而言可能也就「佳作」,對普通玩家而言大概是「普作」
大體上就是「我兒子遇害,殺我兒子的兇手一個也別想跑!」的過程。
但在劇情推演的過程裡你會看到許多設計團隊想藉此告訴你的「埃及文化」
比如說
『木乃伊製作過程會用到泡鹼』
『當時人認為孩子的性別由女人決定』
『埃及女性的女權跟其他文明比起來算高』
『護身符上的咒語對埃及人的意義』
『絕大多數的行業都是世襲制 不只法老』
『托勒密朝代的歷代君王幾乎都不關心埃及人』
這些劇情或許「不夠有趣」,但很「真實」,讓人真的會忍不住相信自己是一位西元前50
年懲奸除惡的埃及守護者。
●誠意點四,發現之旅
這個發現之旅真的「太屌」。
這個系統有點像你去故宮聽語音導覽,但內容大概豐富五倍不誇張,我還沒聽完,但我
估計全聽完至少要三小時(這裏不確定,請其他大大補充)
順帶一提,上次我去故宮的木乃伊展,跟女友兩人租語音導覽,內容常常有編號與實物沒
對上的問題,從頭到尾聽完估計不到一小時,但一台語音導覽機要350。
但一款遊戲不會毫無缺點,
我認為刺客教條最大的問題還是「遊戲方式」
不管起源如何包裝,遊戲過程依然是「走到某處,刺殺某人」
而且這代沒有培養小弟系統,沒有莊園系統,連海戰系統都是大幅閹割
主線全破以後,除了繼續探索以外就沒別的事好做也是事實。
另外,我認為這代的戰鬥系統不夠爽快,
新增的無雙系統每次發招前都會時間暫停兩秒,
一開始很帥,玩到後面真的很冗,
刺殺的動作也不夠瀟灑,
感覺是刻意強調古埃及時代的「袖劍」還沒那麼強的緣故,
總之,在戰鬥系統上,如果你超愛袖劍刺殺,你可能會小失望,
你超愛暴力無雙(而且還玩過美國獨立那代),那也可能失望,
取而代之的是弓箭系統,喜不喜歡就看個人了。
最後用十二字總結「刺客教條:起源」
『瑕不掩瑜,大氣滂薄,值回票價』
以上是一個小阿宅的心得,謝謝大家
--
: 最近接連破關了MHW、血源、黑魂三、底特律,暫時處於沒遊戲可以
: 沈迷的狀態,亟需一輪佳作來墊墊檔。
: 目前鎖定三款作品:古墓奇兵崛起、戰神、刺客教條起源。
: 這三款的前任作品我都玩過,但是新作剛好都是該系列創新玩法,
: 無從參照過往印象評斷,而且預算考量無法全買,只能擇其一。
: 我的挑選加權因素第一位是男主角顏值,很不幸,三款作品都不及格
: ,硬要說的話,起源男主角好看一點,但是還是沒有愛。
: 第二順位是畫面美工,三者我覺得都很棒,沒辦法明顯區分。
: 第三順位是主線劇情品質,老梗、狗血都無所謂,故事寫得完整、
: 演出夠水準我還是喜歡。
: 第四順位是作業感,主要是支線部分,不喜歡一成不變的設定或是
: 為了拖長遊戲時間而強制要求農怪、農裝。
: ----------------
: 希望玩過全部三者的板友提供建議或是分析。
很對不起,我沒玩過古墓跟戰神,但剛破完刺客教條起源的主線
想特別推薦這款作品
先說結論:
「遊戲喜好人人不同,但就算你覺得起源不好玩,也不能否認他很有誠意!」
●誠意點一,風景
我個人不算刺客教條鐵粉,但除了一代跟法國大革命與叛變以外,幾乎都有玩。
(不算的原因是很多款我都是邊打哈欠邊破完 遊玩過程沒有一絲喜悅)
這代的風景絕對是歷代之霸!如果拿前代梟雄來比,我認為至少大上三倍!
而且起源的風景不是胡亂拼湊的,哪邊該有神殿,哪邊該有金字塔?哪邊該有湖?哪邊
該有沙漠?哪邊該有綠洲?考察得清清楚楚,這邊說個題外話,我在主線全破後,心裏
生起一股「去埃及旅遊」的衝動,上網看一看旅行團照片,裡頭有張白沙漠的風景照,
隔天我到遊戲裡,居然看到一模一樣的景色!真的超級屌!
起源的風景,就算什麼劇情跟打鬥都沒有,純逛街至少都要值500元。
●誠意點二,野生動物
這代的野生動物都可以狩獵用,至於打獵的意義?主要是蒐集原料提升裝備。
只看上句字面敘述,一定會讓你有股『濃濃的作業感』 但我實際玩完卻覺得超級有趣!
黑羊、鹿、朱鷺、禿鷹、豺狼、河馬、鱷魚、豹、獅
這些生物不是一塊區域長好長滿只住在那讓你來回刷,以「朱鷺」舉例,這些水鳥大部分
都在空中飛,但他們會偶爾飛下來吃魚、喝水、休息,這時如果你傻傻衝上去,整群的朱
鷺會飛走,甚至潛行移動,一樣會在一定距離嚇跑他們,那怎麼獵殺他們呢?
你得悄悄躲在蘆葦旁,拉滿弓弦,趁其不備,一箭封喉!在拉滿弓弦時搭配手把的震動,
最後弓箭離弓,呼嘯而出,伴隨著一小聲的低鳴及眾多的驚慌振翅聲,成功的結束一次
獵殺!
你敢相信我過主線過到一半,什麼都不幹,就打獵打了三小時嗎?
●誠意點三,劇情
這代的劇情對喜歡的人而言可能也就「佳作」,對普通玩家而言大概是「普作」
大體上就是「我兒子遇害,殺我兒子的兇手一個也別想跑!」的過程。
但在劇情推演的過程裡你會看到許多設計團隊想藉此告訴你的「埃及文化」
比如說
『木乃伊製作過程會用到泡鹼』
『當時人認為孩子的性別由女人決定』
『埃及女性的女權跟其他文明比起來算高』
『護身符上的咒語對埃及人的意義』
『絕大多數的行業都是世襲制 不只法老』
『托勒密朝代的歷代君王幾乎都不關心埃及人』
這些劇情或許「不夠有趣」,但很「真實」,讓人真的會忍不住相信自己是一位西元前50
年懲奸除惡的埃及守護者。
●誠意點四,發現之旅
這個發現之旅真的「太屌」。
這個系統有點像你去故宮聽語音導覽,但內容大概豐富五倍不誇張,我還沒聽完,但我
估計全聽完至少要三小時(這裏不確定,請其他大大補充)
順帶一提,上次我去故宮的木乃伊展,跟女友兩人租語音導覽,內容常常有編號與實物沒
對上的問題,從頭到尾聽完估計不到一小時,但一台語音導覽機要350。
但一款遊戲不會毫無缺點,
我認為刺客教條最大的問題還是「遊戲方式」
不管起源如何包裝,遊戲過程依然是「走到某處,刺殺某人」
而且這代沒有培養小弟系統,沒有莊園系統,連海戰系統都是大幅閹割
主線全破以後,除了繼續探索以外就沒別的事好做也是事實。
另外,我認為這代的戰鬥系統不夠爽快,
新增的無雙系統每次發招前都會時間暫停兩秒,
一開始很帥,玩到後面真的很冗,
刺殺的動作也不夠瀟灑,
感覺是刻意強調古埃及時代的「袖劍」還沒那麼強的緣故,
總之,在戰鬥系統上,如果你超愛袖劍刺殺,你可能會小失望,
你超愛暴力無雙(而且還玩過美國獨立那代),那也可能失望,
取而代之的是弓箭系統,喜不喜歡就看個人了。
最後用十二字總結「刺客教條:起源」
『瑕不掩瑜,大氣滂薄,值回票價』
以上是一個小阿宅的心得,謝謝大家
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By Sierra Rose
at 2018-06-08T18:21
at 2018-06-08T18:21
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By Elma
at 2018-06-12T20:22
at 2018-06-12T20:22
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By Daniel
at 2018-06-13T19:42
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By Adele
at 2018-06-18T13:06
at 2018-06-18T13:06
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By Kyle
at 2018-06-23T08:09
at 2018-06-23T08:09
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By Regina
at 2018-06-26T21:47
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By Daph Bay
at 2018-06-28T04:48
at 2018-06-28T04:48
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By Puput
at 2018-07-01T06:32
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By Suhail Hany
at 2018-07-06T05:40
at 2018-07-06T05:40
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By Lucy
at 2018-07-09T21:16
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By Emily
at 2018-07-12T02:39
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By Una
at 2018-07-13T19:58
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By John
at 2018-07-18T09:56
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By Kelly
at 2018-07-22T17:52
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By Mason
at 2018-07-25T11:56
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By Catherine
at 2018-07-29T19:09
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By Freda
at 2018-08-02T04:48
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By Candice
at 2018-08-05T17:10
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By Dorothy
at 2018-08-10T05:03
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By Enid
at 2018-08-15T00:18
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By Isabella
at 2018-08-17T18:25
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By Ivy
at 2018-08-20T02:01
at 2018-08-20T02:01
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at 2018-06-08T01:17
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黑魂R 針刺騎士第二次入侵的觸發條件?
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at 2018-06-07T23:33
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By Wallis
at 2018-06-07T22:59
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一輪佳作抉擇(崛起、戰神、起源)
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By Mary
at 2018-06-07T22:56
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By Xanthe
at 2018-06-07T22:55
at 2018-06-07T22:55