一直對SFC模擬器有個問題 - 模擬器
By Joe
at 2010-10-07T19:51
at 2010-10-07T19:51
Table of Contents
※ 引述《StarTouching (撫星)》之銘言:
: 為什麼每次狀態紀錄load時,
: 連遊戲自身的紀錄檔也會回朔到狀態紀錄前的最後一次紀錄?
: 不是理論上都蓋過去了嗎? 而且狀態紀錄應該跟存在硬碟的紀錄檔無關才對呀~~
: 這是模擬器設計上的疏失, 或是難以解決的問題,
: 或是根本無解?
你一定沒玩過聖火降魔錄對吧? XD
回到正題
目前超任的save state格式裡已經有把sram的狀態保存下來
所以讀取save state時就會把sram蓋過去
有些emu可以讓你設定讀取save state時要不要一起讀取當中保存sram狀態
像是snesgt跟zsnesw都可以設定 snes9x跟bsnes就似乎不行的樣子
所以emu作者如果有意願的話是可以加入這功能的
--
: 為什麼每次狀態紀錄load時,
: 連遊戲自身的紀錄檔也會回朔到狀態紀錄前的最後一次紀錄?
: 不是理論上都蓋過去了嗎? 而且狀態紀錄應該跟存在硬碟的紀錄檔無關才對呀~~
: 這是模擬器設計上的疏失, 或是難以解決的問題,
: 或是根本無解?
你一定沒玩過聖火降魔錄對吧? XD
回到正題
目前超任的save state格式裡已經有把sram的狀態保存下來
所以讀取save state時就會把sram蓋過去
有些emu可以讓你設定讀取save state時要不要一起讀取當中保存sram狀態
像是snesgt跟zsnesw都可以設定 snes9x跟bsnes就似乎不行的樣子
所以emu作者如果有意願的話是可以加入這功能的
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By Ursula
at 2010-10-09T18:17
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By Ina
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