一直對SFC模擬器有個問題 - 模擬器

Hazel avatar
By Hazel
at 2010-10-07T10:34

Table of Contents

※ 引述《StarTouching (撫星)》之銘言:
: 為什麼每次狀態紀錄load時,
: 連遊戲自身的紀錄檔也會回朔到狀態紀錄前的最後一次紀錄?
: 不是理論上都蓋過去了嗎? 而且狀態紀錄應該跟存在硬碟的紀錄檔無關才對呀~~
: 這是模擬器設計上的疏失, 或是難以解決的問題,
: 或是根本無解?

邏輯理解的問題,隨時記憶包含當時完整狀態,電池記憶也是裡頭一部份

正確的使用方式

1.只使用隨時記憶

2.兩者並用,以時間圖表示

遊戲時間進行方向→

一小時 兩小時 三小時 .......
電池記憶→隨時記憶*n次→電池記憶→隨時記憶*n次→電池記憶 .......

電池記憶當作階段性備份



錯誤的使用方式

一小時 兩小時 三小時 .......
電池記憶→隨時記憶*n次→電池記憶→一次都沒有隨時記憶→電池記憶 .......
↑ 就按下載入
└──────────┘

回到一小時多,本來就不存在「兩小時電池記憶」
這時候是要按Reset打開兩小時的電池記憶,而不是按載入隨時記憶






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All Comments

Zora avatar
By Zora
at 2010-10-09T20:28
推,這樣應該就不會弄混了XD
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2010-10-12T04:37
是的,所以玩風水迴廊記要特別注意!不然不要說大佛不見
Noah avatar
By Noah
at 2010-10-16T23:56
其實簡化一點用兩個隨時記憶 1個闖關用 1個備份用即可
Rae avatar
By Rae
at 2010-10-20T06:51
少數遊戲要電池記憶才能進入隱藏關卡的 匯同備份的隨時
記憶一起使用就可以了 不然有時候還是會不小心手誤

PS2 模擬器 跑 SRW OG 外傳

David avatar
By David
at 2010-10-07T01:25
本人的配備 CPU 為 intel core Due2 T8100 2.1G 顯示卡為 NVIDIA 8400 RAM 2G 最近利用 PCSX2 0.9.6 SVN 2186 Plus 在跑 SRW OG 外傳速度流暢度還可以 但是聲音的部分不知道怎麼調整就是會變得比較慢 FPS 從30~70都 ...

一直對SFC模擬器有個問題

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2010-10-07T01:04
為什麼每次狀態紀錄load時, 連遊戲自身的紀錄檔也會回朔到狀態紀錄前的最後一次紀錄? 不是理論上都蓋過去了嗎? 而且狀態紀錄應該跟存在硬碟的紀錄檔無關才對呀~~ 這是模擬器設計上的疏失, 或是難以解決的問題, 或是根本無解? - ...

PS2開始遊戲後不受控制

John avatar
By John
at 2010-10-06T23:59
今天測試了電腦戰機 FPS可以到60 BUT 進戰鬥畫面後,下第一個動作 他就一直持續那個動作 然後再按任何按鍵都沒用了 不知道有沒有人遇過這個問題 看著畫面不能玩心裡很癢 andgt;_andlt; - ...

fc模擬器畫面調整 格子和沒格子

Irma avatar
By Irma
at 2010-10-06T19:08
以前玩FC模擬器 遊戲有格子正常的 自從玩某洛克人改造版要換模擬器後 發現畫面可以變得完全不一樣 http://img687.imageshack.us/img687/3189/fce1r.jpg (注意兩張1UP的笑臉) http://img710.imageshack.us/img710/8865 ...

Arbee's WIP - Recursion (10/03/2010)

Eden avatar
By Eden
at 2010-10-06T14:44
http://rbelmont.mameworld.info/ Here’s the first screenshot of MacMAME 0.2.8 running in MESS on the Macintosh IIci driver with System 7.6.1 installed. Tha ...