請教一下,一款遊戲到底需要多少研發人員?
這樣講好了。譬如暗黑破壞神2重製版。
台灣本島招募多少人,才可以做出來?
其中涉及多少經驗、原始程式碼,其實我沒有什麼概念。
台灣之所以沒有辦法創造國際知名的遊戲公司,除了市場太小外,到底還有哪些因素?
剛剛看了《仙劍奇俠傳》的介紹,腦袋裡就出現了很多問題。
請問有遊戲業的大大,可以幫忙解惑嗎?
任何產業只要沒有獲利,就是死路一條。這是我最簡單的經濟學概念。
台灣到底是有多麼大的困難?
感謝閱讀!
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這樣講好了。譬如暗黑破壞神2重製版。
台灣本島招募多少人,才可以做出來?
其中涉及多少經驗、原始程式碼,其實我沒有什麼概念。
台灣之所以沒有辦法創造國際知名的遊戲公司,除了市場太小外,到底還有哪些因素?
剛剛看了《仙劍奇俠傳》的介紹,腦袋裡就出現了很多問題。
請問有遊戲業的大大,可以幫忙解惑嗎?
任何產業只要沒有獲利,就是死路一條。這是我最簡單的經濟學概念。
台灣到底是有多麼大的困難?
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