一款策略遊戲,骰子應該佔多少 - 桌遊

Iris avatar
By Iris
at 2013-03-30T03:01

Table of Contents

我玩桌遊已經4.5年
當大家每次提到策略遊戲的時候
我其實都相當想回


「這是一款策略遊戲嗎?」


我玩的第一款遊戲叫做"波多黎各"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
這應該算是一款標準的策略遊戲
不確定性只有翻田
好吧如果你硬要加上人為因素我也是接受的
<<總評:就是個策略遊戲>>


第二款比較策略的遊戲叫做冷戰熱鬥(TS)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
這真是一款我認為其實沒這麼策略的策略遊戲
這款遊戲教我的人說我剛開始20場贏不到5場
所以這就算是策略遊戲

但是漸漸隨著場次提高,勝負逐漸開始搖晃
被骰子被手牌,我明明就把他的牌猜透了
卻常常更本無法阻止任何事情

甚至在網路上遇到新手(20局左右)蘇聯
每回合的起手政變的爆骰
搞得我場上沒一個地方是支配的
更本也是無法抵擋
<<總評:我認為不是>>


第三款是最近大家在討論的石器時代
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我只玩過基本板擴充沒玩過
實體都打3.4人,網路幾乎打2人為主
2人遊戲起手,農>木>2卡
結果112
有水準一點的就知道早期伐木有多重要
結果等於4人伐1木
如此策略遊戲實在難以讓我繼續玩下去
我雖然沒玩過150+的場次,但是親身體驗就不是
<<總評:我認為不是>>

+++++++++++++
之後隨意排序
+++++++++++++

冰與火之歌二板
~~~~~~~~~~~~~~
先不討論3~4人的黃鹿imba
(後來有人建議3~4人會刪除一些城池我覺得比較平衡)
這種戰爭遊戲算是策略遊戲嗎?
我無法定義
不知為何,根據我的實際經驗,
目前玩過4次有女生,女生在此遊戲勝率高達7成5!!
你沒看錯..真的高達7成5(當然是女生出場才算)
也沒什麼很誇張的護航..總之她就是贏了
這算不算策略遊戲我還真分不清
不如讓大家說說意見好了!!!!
<<總評:請大家公評>>

我一直要買卻一直還沒到貨的符文大地(terra)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我覺得這比以上幾款有策略多了
只有人為因素的隨機性!!!這才是我心中的策略遊戲阿~(大喊)
<<總評:是>>

排名也算很前面的brass
~~~~~~~~~~~~~~~~~
雖然有抽好卡的問題,但是我還是比較他是一款策略遊戲
<<總評:是>>

萬念不衰的農家樂
~~~~~~~~~~~~~~~~
玩的次數不多.但是明顯感覺到卡片強弱的問題
不過輪抽有相當程度的改善,但是有些卡是真的蠻imba的
<<總評:策略遊戲無誤>>

穿越歷史(TTA)
~~~~~~~~~~~~~
打過很多很多很多場的2人局
好像也不是很策略的策略遊戲
策略程度應該跟冷戰熱鬥差不多

這遊戲一部分在於卡片控制,但是什麼卡出現在誰的回合無法控制
第二個是II時代的陣「好的II陣帶你上天堂,沒有II陣帶你住套房」

打過一場3人局
從一開始第3名不斷的幫助第1名,第1名一直覺得很莫名其妙
也不斷跟我說他沒跟他串通,第3名沒說什麼
遊戲結束.123名分數都差距極大.從此沒玩過多人
<<總評:請大家公評>>





當然還有很多遊戲但是懶得在舉例
比如說,柏根地堡,馬雅曆法,圖拉真
簡單來說我認為當一款遊戲
運氣的重要性太高.策略程度太低就不能算是策略遊戲才對

但是身邊的胖版林俊傑一直跟我說,卡坦島跟13張相當需要策略


畢竟先積好陰德再來丟骰子跟抽牌也是策略的一種(誤)

--
Tags: 桌遊

All Comments

Andrew avatar
By Andrew
at 2013-04-01T09:57
我覺得啦,你不能因為會下雨就說用火攻城不算策略。
Gary avatar
By Gary
at 2013-04-03T21:32
要分別策略與否應看選擇性的多寡以及選擇對勝負的重要性.
Madame avatar
By Madame
at 2013-04-06T15:38
不知道你TTA是跟誰玩 不過如果你真的玩過非常非常多場
Ivy avatar
By Ivy
at 2013-04-08T21:11
應該能感受到這遊戲玩家強弱有多明顯的差別吧...
運氣是絕對有的 但這遊戲玩家之間的勝率卻有非常明顯差別
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2013-04-09T16:25
石器我個人是當它是輕策啦 但板上強者的勝率也可以證明
Jake avatar
By Jake
at 2013-04-10T09:26
這遊戲的策略性其實也沒這麼低...
Kama avatar
By Kama
at 2013-04-10T17:50
推樓樓上,基本上只要是遊戲都有某種程度的策略,輕跟重而已,如
Isla avatar
By Isla
at 2013-04-14T16:47
大老二,會打的就是有好牌必第一,壞牌也可以撐住不會淪落到洗牌
Olive avatar
By Olive
at 2013-04-16T21:34
我就有同學大學四年千場以上幾乎沒洗過牌還常第一,我們都不服
Irma avatar
By Irma
at 2013-04-17T18:53
氣稱他好狗運,但心裡都知道這已經不是強運可形容,就是有策略的
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2013-04-19T04:54
就算是真實戰略,還是會有很多機率變數存在阿
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-04-23T05:59
不然諸葛亮早就統一天下了(笑)
Isla avatar
By Isla
at 2013-04-26T06:48
所以我覺得除強者勝率較好掌控外,是否有多樣手段得分是一重點
Callum avatar
By Callum
at 2013-04-30T16:55
不能這樣單純2分法,只有是或不是而沒灰色地帶
Heather avatar
By Heather
at 2013-05-04T03:35
至少也加上輕度、中度、重度等尺度..
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-05-07T20:18
石器本就是很直觀又帶有運氣的策略遊戲阿,他的策略面
不像Troyes或是凱呂斯之類的還要轉個彎
Madame avatar
By Madame
at 2013-05-10T00:59
每個遊戲本來就會有自己的偏好者,通常會分享心得的通常是覺
Queena avatar
By Queena
at 2013-05-11T17:44
得這款好玩才po上來,所以不是每個遊戲都「超好玩」!
另外石器時代的確比起現下熱門「多跑分路線」遊戲計分方式死
Poppy avatar
By Poppy
at 2013-05-14T08:44
卻不代表他是相對死板,例如圍棋也計分方式很死啊(舉例普普
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2013-05-15T08:33
另外大部分的bg一定都有策略性,只是要看你怎麼玩它,還有玩
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-05-16T14:12
的多專精,像之前bsw俗稱「跳水」的遊戲還是有人可以勝率七
成,我覺得根本太扯XD但就是有人可以摸透其他人想法獲勝
Iris avatar
By Iris
at 2013-05-16T21:31
我的意思是真實作戰同樣也是有天運在,不能因為天運就
Emily avatar
By Emily
at 2013-05-18T15:01
說不用策略。
要說一個遊戲是不是策略應該看人力對結果的影響。
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-05-23T02:37
LEAF說的是資源轉換分數「直觀」也就是換分機制較明朗簡單
Isabella avatar
By Isabella
at 2013-05-24T00:25
比方說一個遊戲如跟果根本沒有多少行動可以給玩家執行,
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-05-28T22:51
或者有很多動作但不管做哪個其實結果都差不多那就比較不
偏向策略。
策略性高的話應該是有足夠的行動給玩家選擇,但是一時之
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-05-29T15:32
間難以判斷選擇好壞,而或許某些看起來當下並不佳的選擇
在之後會發揮收益諸如此類的...
Enid avatar
By Enid
at 2013-05-31T08:58
只有人為因素的策略遊戲,強推revolution!
但如果跟不熟的人玩,會發現人為因素常比骰子還可怕XD
Mia avatar
By Mia
at 2013-06-04T22:24
冰與火二版算外交遊戲吧。或許美人計也是策略之一XD
Kyle avatar
By Kyle
at 2013-06-05T11:21
運氣跟策略有任何相關性嗎?
Caroline avatar
By Caroline
at 2013-06-06T09:15
依照這種說法,那只有強權外交才是標準的策略遊戲... XD
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-06-08T12:47
運氣和策略未必相關,不然麻將運氣重難道你説沒策略
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-06-10T11:24
如果大多數時間在線上玩…是會忽略骰子對於樂趣的影響
Mary avatar
By Mary
at 2013-06-15T06:33
所有遊戲都是有策略的層面 差別在於深淺不同
Quintina avatar
By Quintina
at 2013-06-16T09:27
我想BG設計者大多是希望同樂,而不是讓購買者狂虐別人
喜歡展現自我實力的話,可能就要圍棋之類的
Agatha avatar
By Agatha
at 2013-06-18T11:44
至於運氣說法不能只建立在骰子上 對手的舉動也是運氣
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-06-20T15:33
"盡人事 聽天命" 如何達到"盡人事"就是策略深淺之分
Olive avatar
By Olive
at 2013-06-22T11:26
13支的重點在READ你的對手還有BLOCKER
你不懂啦 !!!!!!!
Jake avatar
By Jake
at 2013-06-26T01:54
上面的連結是隨手GOOGLE的定義 我覺得可以分析 可以做決策
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-06-28T17:45
都算是有策略成分 運氣可以是風險管理或是考驗隨機應變
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-07-03T09:29
蘭提大有說過三家打一家的卡坦島他還是可以有高勝率
Tom avatar
By Tom
at 2013-07-04T07:53
所以不要小看卡坦島~
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-07-06T13:03
石器的話 2人跟四人可以當不同遊戲來看
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-07-07T20:45
硬是要分我覺得無啥意義 知道自己喜歡玩何種感覺得最重要
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2013-07-10T09:50
我覺得 三家打一家都還可以有高勝率
Carol avatar
By Carol
at 2013-07-15T04:49
那這個遊戲就不是策略遊戲了
John avatar
By John
at 2013-07-17T18:05
樓上大培 XD
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-07-18T08:42
只要採用其他策略時比採用隨機策略來得有利就算策略遊戲
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-07-22T17:50
我覺得連疊疊樂都算是策略遊戲,真的知道怎麼玩的話
Ula avatar
By Ula
at 2013-07-25T17:05
我誠心覺得跑跑龜是重度策略
Ida avatar
By Ida
at 2013-07-29T11:42
我也覺得跑跑龜很難 尤其是使用變體規則 可是很多人不愛
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-07-31T10:29
跑跑龜根本重度策略+心機嘴砲 不要被外表騙了
Harry avatar
By Harry
at 2013-08-02T11:11
跑跑龜 weight 5.0
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-08-02T22:03
WEIGHT 最高是多少?
David avatar
By David
at 2013-08-04T03:16
跑跑龜才1.1吧?= ="
Megan avatar
By Megan
at 2013-08-07T15:52
那水瓶座的WEIGHT是多少?
Belly avatar
By Belly
at 2013-08-11T16:07
BGG 每個遊戲都有附weight 最高5.0
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-08-15T12:52
是哦 那跑跑龜 WEIGHT 5 太高了啦~ 我覺得有2...
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-08-15T22:30
推胖版林俊傑

BGA 斷線後無法連回遊戲

Odelette avatar
By Odelette
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By Hedda
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By Edward Lewis
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By Sandy
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