想設計一款遊戲 - 桌遊

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-03-29T23:12

Table of Contents

最近構想一個遊戲
不過不算是原創
而是結合幾個遊戲的特點再改良重出
主要是萊伯塔利亞海盜+托巴哥的混合版
最近已作出試玩品找人試玩看大家反應

雖然並沒有真的要出版
但我只是很好奇而以
假設真的有機會出版的話
像三國殺模仿bang就很明顯
但對岸照樣紅得發燒
之前還有一個叫石器部落
則是混合卡坦島+我是老闆的機制
我構思的則是偏像後者

不過因為有模仿別人的機制甚至是角色能力
這樣也會有版權的問題嗎
謝謝

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Tags: 桌遊

All Comments

Daniel avatar
By Daniel
at 2013-04-02T22:27
你看看Bang和殺炒得有多沸沸揚揚就知道分寸該到哪裡了@@
Agnes avatar
By Agnes
at 2013-04-05T16:04
三國殺抄BANG,但是風聲是借用魔馬的機制,分寸大概在這
Olivia avatar
By Olivia
at 2013-04-08T11:27
原來風聲有借魔馬??
Una avatar
By Una
at 2013-04-08T16:20
我覺得你可以去測試團,測試完順便問看看其他玩家的想法。
Edith avatar
By Edith
at 2013-04-09T17:17
個人是建議可以慢慢再修,修到確立自己的特點,再突顯出來
Blanche avatar
By Blanche
at 2013-04-14T16:47
風聲獨創性很高,但是仍看的出一點魔馬的影子,大概是這樣
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-04-15T13:12
所以差別還是在雖然有模型但要有特色出來囉
Franklin avatar
By Franklin
at 2013-04-16T05:06
但是實在話小馬大的遊戲跟海賊的重疊性真的...
Caroline avatar
By Caroline
at 2013-04-20T20:25
打錯 模仿才對
Faithe avatar
By Faithe
at 2013-04-25T16:39
如果可以再簡化機制變成小遊戲說不定會比較好
或者乾脆再加一些東西把遊戲再增加策略性或許也不錯
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-04-26T14:25
我玩過風聲和魔馬 真心覺得這兩款不像= =
William avatar
By William
at 2013-04-27T13:31
所以我說只是看的到一點影子而已阿(笑)
Agatha avatar
By Agatha
at 2013-04-30T11:12
因為風聲剛出來時,大家是說像揉合魔馬+暗影啊。
William avatar
By William
at 2013-05-03T20:46
不過暗影沒玩過...可能比較像這款?
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-05-05T18:54
其實原本只是想作來自high用所以大多是模仿 原創比較少
Tracy avatar
By Tracy
at 2013-05-06T21:40
不過後來也有想說加點自己的特色 不會讓人覺得只是單純模
仿而已
Irma avatar
By Irma
at 2013-05-08T23:12
你應該改一下群島,
Hedda avatar
By Hedda
at 2013-05-11T05:12
我覺得風聲比較像暗影獵人XD也是3個陣營,也有試探牌~
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-05-15T08:29
真心認為參考改良不算壞事,但有超越原作才有買的價值
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2013-05-19T02:54
重點不是在超越原作,而是在有沒有自己特色。
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-05-21T06:18
推樓上說得比較精準,超越原作似乎標準太高:)
Tracy avatar
By Tracy
at 2013-05-22T04:36
推樓樓上
Erin avatar
By Erin
at 2013-05-26T14:07
高雄有測試團呀,這個星期日就有聚會,請看#1HKo6QYZ
Charlie avatar
By Charlie
at 2013-05-26T23:32
風聲不是一直都被說 = (魔城馬車+暗影獵人+bang!)/3 嗎XDDD
可是我覺得風聲就是一個很成功的創作案例
Heather avatar
By Heather
at 2013-05-29T03:45
回gorota 我知道有測試團 不過感覺你們走的比較中重度策略
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-05-29T05:13
小弟我只是想設計一個簡單歡樂不燒腦的遊戲 怕調性不合
Lydia avatar
By Lydia
at 2013-05-30T21:40
風聲我真的覺得很有特色 就算陣營始組是魔城馬車
我也不會覺得風聲有模仿抄襲的感覺在
Brianna avatar
By Brianna
at 2013-06-03T10:44
我目前在密集測試的核四議題遊戲,就是派對遊戲呀
Hardy avatar
By Hardy
at 2013-06-04T04:41
除非是反應類或動作類遊戲,否則就算是派對遊戲,平衡性、
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-06-04T16:04
流暢度、行動簡化、玩家互動這些原則和設計經驗還是相通的
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-06-07T18:53
不用太侷限自己的想像,覺得什麼遊戲的相性是互斥的。
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-06-11T16:27
像風聲這樣的遊戲,也絕對不是一個只玩歡樂game的玩家可以
設計出來的。
Steve avatar
By Steve
at 2013-06-15T23:37
不好意思 那我似乎對你的遊戲誤會了 因為名字聽起來很嚴肅
Kama avatar
By Kama
at 2013-06-20T21:12
那有機會的話我再去參加你們的測試團吧 可惜明天沒空XD

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By Dorothy
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