"一張牌"的價值 - 線上

Irma avatar
By Irma
at 2016-12-27T14:28

Table of Contents

※要看結論的請看文章最後就好

原文是使用生物來做計算,我試著以法術來引申
不過以下大多是比較結論的感覺,可能還有許多討論上的結構問題
總之歡迎討論

以下是單純以傷害除以消耗pp得到的比例來看

火力法術-無限定對象的單體火力

傷害 所需PP 比例
1 1 1
3 4 0.75
3 2 1.5* *職業加乘 *額外消耗生命資源

火力法術-限定隨從目標的單體火力

傷害 所需pp 比例 平均
2 1 2 2 *職業加乘
3(+2) 3 1(+0.67) 1.33 *額外狀態需求
3 3 1 1 *職業加乘 *額外效果
5 3 1.67 1.67 *職業加乘 *隨機對象
5 4 1.25 1.25 *職業加乘 *額外效果
6 4 1.5 1.5 *職業加乘
2(+2)* 2 1(+1) 1.5 *職業加乘 *額外消耗墓地資源
3(+3) 3 1(+1) 1.5 *職業加乘 *額外狀態需求(連擊/復仇)
4 3 1.33 1.33 *職業加乘 *額外效果

3 2 1.5 1.5 *職業加乘 *額外效果
6 3 2 2 *職業加乘 *額外消耗生命資源 *額外效果

上面這樣看起來很複雜,先以我流的參數校正
※這部分的價值都只是我個人的假設,還有很多可以討論的地方

消耗卡牌:中立1 職業2

連擊:原始卡牌費用一半(向上取整) (+)
復仇:原始卡牌費用一半(向上取整) (+)
HP*(0.5)=Shadow*(0.5)=PP (+)
「有進化隨從」:2pp (+)

增效(加在傷害的部分上)
抽 1張牌:2pp
土之秘術:1pp (另外1pp由被破壞的土印提供)
隨機對象:-1pp

結果有點複雜,可以參考下面這個Excel圖表
http://i.imgur.com/ubwihCC.png 原始檔案:https://goo.gl/BWQtRU

我做個小結論

1. 這個估計是非常初步的東西,我已經預先假設了太多參數
很多假設都是先丟1進去而已

2. 目前看起來大致上是越高費用的牌單卡效益越好,
但是實際上不是如此,這中間還需要一個參數來校正
主要是我無法評估「卡在手中沒有打出的機會成本」

3. 總之這還是很初步的理論而已
看有沒有板友可以修正一些參數,或者直接調整公式

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All Comments

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-12-29T15:05
其實還有邊際效益的問題
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-12-29T21:39
邊際效益我不知道怎麼修正所以沒放進餐數理
而且我個人的偏見是中立牌1pp,職業牌2pp
James avatar
By James
at 2016-12-31T01:12
法師抽牌是1PP 皇家的疾走比較便宜 龍族的怪比較大隻
Megan avatar
By Megan
at 2017-01-01T11:32
死靈的死靈術 (ry
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2017-01-04T21:25
死靈的費用比較虧(O
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-01-08T22:47
巫師抽牌不是1pp,是1pp+1職業卡
Iris avatar
By Iris
at 2017-01-13T09:28
其實死靈這個機制很強…把墓地當資源用
只是現在被消滅壓得很慘
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2017-01-17T12:42
其實不只是消滅的問題..去看勝率就知道了 不是只有打主
教劣勢 死靈術一大問題是前期是不可能使用到的
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-01-20T03:50
所以前期遠比其他機制還要虧不少..
Megan avatar
By Megan
at 2017-01-23T05:03
前期沒有任何Combo是死靈的問題這點我同意
其他職業都可以透過卡牌Combo獲益時,就死靈沒有
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-01-25T09:48
死靈必須乖乖存錢存到T5~T6才有機會爆發
而這件事情的邏輯本身是很控制的
Doris avatar
By Doris
at 2017-01-28T12:44
所以才一直補控制牌 讓你越打越強 然後被冥府超越ㄏ
Agatha avatar
By Agatha
at 2017-01-29T15:18
如果能夠有前期爆墳的方法死靈說不定會好打點
隔壁妖精都有211可以做事,死靈如果也有就好了
Puput avatar
By Puput
at 2017-01-31T21:37
前期爆墳也是用效果去換 沒好到哪
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2017-02-05T05:33
出個低費低墳卡就好了 出個3/2/3 每吃1魂+1/+1 (咦?
Hardy avatar
By Hardy
at 2017-02-05T19:52
腐食流漿 每有一個shadow就在它身上放+1+1指示物
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2017-02-06T17:32
301跟遠古比差太多 改成死掉會吐些墓回去比較合理吧
Madame avatar
By Madame
at 2017-02-08T21:39
死掉一定至少+1墓的
Steve avatar
By Steve
at 2017-02-11T13:36
首先前面堆墓沒妖精出怪快 要三回出大仔就比較難了
Quintina avatar
By Quintina
at 2017-02-14T11:43
所以我才會有上面那幾個可以快速灌墓的牌阿
死靈要強首先要有快速疊墓的能力,現在都太慢了
Agatha avatar
By Agatha
at 2017-02-14T22:53
死靈勝率哪裡慘了?
Ula avatar
By Ula
at 2017-02-19T07:42
可是你設計那張跟遠古比根本被慘電..而且你還說遠古沒太強
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-02-23T08:36
我只是簡單設計而以沒有考慮強度
Liam avatar
By Liam
at 2017-02-27T01:50
幫露娜QQ之前 先幫伊莎貝爾QQ好嗎
Blanche avatar
By Blanche
at 2017-03-03T23:22
死靈我看不出來勝率哪裡差了
Selena avatar
By Selena
at 2017-03-07T10:47
不是勝率差,而是低pp生物不向其他職業有明顯的Combo
Michael avatar
By Michael
at 2017-03-11T12:04
快攻平均過半不講了。中速控制除了原罪冥府超越主教以外
都是屌打
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2017-03-11T14:12
對不起我屌打不了...OTL
Edith avatar
By Edith
at 2017-03-13T20:25
連中速皇都常常輸
Charlie avatar
By Charlie
at 2017-03-17T11:10
中死常輸中皇可能是臉黑抽不到腐之嵐
不然應該是要吊起來打的
Callum avatar
By Callum
at 2017-03-18T14:35
沒有吧 上周M區死靈勝率不是...
Yuri avatar
By Yuri
at 2017-03-21T14:05
而且腐嵐完他可能會再一張乙姬 我是不信墓會夠用 (ry
Isla avatar
By Isla
at 2017-03-21T21:48
同感。乙姬好幾張 你腐嵐不是每次都打3
Candice avatar
By Candice
at 2017-03-24T23:51
M去也一樣會輸的都是那幾個牌
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-03-28T08:25
中死我有正面打死過兩乙姬跟一次賢者xs
Freda avatar
By Freda
at 2017-03-29T05:43
死靈勝率不差 只是都倒數二三名而已(茶
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-03-30T11:43
中死的問題我自己感覺是同樣手順不好 強度差別人一截QQ

"一張牌"的價值

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2016-12-27T12:37
說真的啦,我覺得根本是越描越黑.... ※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言: : 幫忙辯護一下妖精卡,妖精卡還是有弱勢的地方的 : 222麗莎-單純防特殊傷害型掃場,審判、禁咒、亞力山大照樣掃 : 222本身就是標準體質而已,雖然還是已經很廚了…麗莎是少數我不太能護航的牌XD : 跟隔壁 ...

"一張牌"的價值

Joe avatar
By Joe
at 2016-12-27T12:17
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言: : 幫忙辯護一下妖精卡,妖精卡還是有弱勢的地方的 : 222麗莎-單純防特殊傷害型掃場,審判、禁咒、亞力山大照樣掃 麗莎就是補足最後一片拼圖, 我是覺得至少還算合理 : 222本身就是標準體質而已,雖然還是已經很廚了…麗莎是少數我不太能護航的牌XD ...

"一張牌"的價值

Susan avatar
By Susan
at 2016-12-27T10:58
幫忙辯護一下妖精卡,妖精卡還是有弱勢的地方的 222麗莎-單純防特殊傷害型掃場,審判、禁咒、亞力山大照樣掃 222本身就是標準體質而已,雖然還是已經很廚了…麗莎是少數我不太能護航的牌XD 跟隔壁的老頭是不同方向的廚卡,而且麗莎還這麼萌,真是太犯規了 211甲蟲-雖然這張牌就是讓妖精的斬殺高到鬼扯的元兇, ...

"一張牌"的價值

Kristin avatar
By Kristin
at 2016-12-26T20:25
我一直在思考一個問題 and#34;一張牌and#34;到底有多少價值 我說的不是卡片效果 而是牌本身 或許我們可以換一個角度思考 當我們單純計算PP值的時候 是不是應該加入耗用掉的牌數量 除去掉一二費生物 三費生物以上普遍性的 攻血和=(所需PP值*2-1) 以這個角度來說 一費生物根本是超划算的買賣 ...

卡牌故事-遠古妖精 Ancient elf

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-12-26T19:09
如題,這是就是身為妖精最強之盾的遠古妖精, 經過特殊進化之後則可以變成9pp法術那張白銀箭矢 エンシェントエルフ http://i.imgur.com/FZ50W78.jpg まだ若き人の子よ… 森と命の巡りを見守るのが我々の役目。 貴方も巡りの一つならば ...