一年遊戲心得-act - XBOX
By Hamiltion
at 2008-11-03T14:21
at 2008-11-03T14:21
Table of Contents
act在360上其實遊戲也不少,不過品質也很廣泛XD
好從DMC4、忍外2(如果你認同的話XD) 壞至忍者龜、神鬼奇航等等
不過還是各有優缺啦,通常電影改編的大多都是ACT,成就通常都不難解
比較知名的ACT,雖然遊戲性很強,內容豐富,但是成就通常都很折磨人XD
小弟算是半個ACT苦手,不過對於電影改編類的基本上我覺得很少人會有問題的Orz
同樣的,收集性的成就不會影響到遊戲難度,除非該收集性的成就需要很大的技術性
有幾款大作我並沒有寫,主要是因為我個人成就未達到我自己認為的全破標準^^"
---
1.遊戲名稱:Assassin's Creed(刺客教條) 評分:9(8)
遊戲時間(主線全破):20小時 (最快速一輪不用10小時)
遊戲時間(成就全破):30小時
遊戲難度(主線全破):4
遊戲難度(成就全破):5
遊戲、成就攻略建議:
我的打法是第一輪把劇情走完,應該會剩下扯旗的成就,還有一個比較容易漏的
應該就是跟女秘書談話的成就。
所以第二輪就乖乖的把攻略網站找出來(國外有一個旗子的詳細位置網站),專心
的扯旗還有解女秘書對話,動作很熟練的狀態下第二輪含扯旗不到15小時就解完了。
2.遊戲名稱:Open Season(打獵季節) 評分:6(10)
遊戲時間(主線全破):4~5小時
遊戲時間(成就全破):5~6小時
遊戲難度(主線全破):1
遊戲難度(成就全破):2
遊戲、成就攻略建議:
這款其實還蠻好玩的,玩起來蠻開心的,只是太短了點。遊戲過程其實很多類型
有一般的動作過關,也有那種在河流上滑來滑去那種像賽車一樣的過關形式(不太會
形容,就是會一值往前的那種玩法XD)。
成就部分也不會太難,把收集品找完就好,找不到的話就多用鼻子嗅嗅吧!
3.遊戲名稱:SHReK the THiRD(史瑞克3) 評分:6(9)
遊戲時間(主線全破):10小時以內
遊戲時間(成就全破):10~20小時
遊戲難度(主線全破):3
遊戲難度(成就全破):5
遊戲、成就攻略建議:
由於成就部分有最難模式全破(要用買的)、最易模式全破(也要用買的XDD),所以
時間會上升不少,另外比較麻煩的就是"完美的一輪",就是每一關都要有不死的紀錄
限定在普通難度以上,我個人也沒解,是因為我不知道我還有哪一關沒有不死紀錄= =
等於要重打。惰性使然阿...
遊戲性不差,遊戲過程也不太容易卡關,不過有幾張地圖的視角讓我不是很愛...
4.遊戲名稱:Jumper(移動世界) 評分:3(10)
遊戲時間(主線全破):5小時
遊戲時間(成就全破):10小時
遊戲難度(主線全破):2
遊戲難度(成就全破):3
遊戲、成就攻略建議:
遊戲一放進去就可以解開200左右的成就(印象中)...讓人超意外...的爛片
但是我也沒有解滿,因為有一個收集性(大概才10個)的成就,而我又不想再玩第二次...
基本上遊戲性沒有意外的話應該不會有人會覺得這片做的好玩,頂多把人抓飛這點比
較爽,其他都還蠻無趣的... 就一值打打打打打打... end
5.遊戲名稱:X-Men:TheOfficialGame(X-戰警) 評分:5(9)
遊戲時間(主線全破):10小時
遊戲時間(成就全破):20小時以內
遊戲難度(主線全破):4
遊戲難度(成就全破):6
遊戲、成就攻略建議:
一開始玩冰人很容易不知道要幹啥,常常莫名奇妙就死掉(可能是我慧根不夠= =)
基本上遊戲性尚可,還算流暢,畫面普普,不至於太差。除此之外沒有什麼好說的Orz
成就要全破會比較難是因為有幾關最難模式確實不太好過,但是不是那種需要技術的
難,是需要龜的技術,有幾關是收集品不好找,要找很久Orz
6.遊戲名稱:Devil May Cry 4(惡魔獵人4) 評分:10(5)
遊戲時間(主線全破):40小時左右
遊戲時間(成就全破):70小時
遊戲難度(主線全破):6
遊戲難度(成就全破):8
遊戲、成就攻略建議:
主線全破還真難定義,我是定義在"可以四輪打完+血宮踏破"的條件下定義的
基本上用死換經驗或用錢砸也可以過DMD,所以我並沒有給予太高的難度評價
最難的通常是練技術,把自己練到可以在dmd模式下拿到s評價就需要花不少時間,
對第一次玩這類型遊戲的人可能要更久,對於dmc老手來講,我有個朋友只花30小時
就成就1000了...
11926這篇[閒聊] 成就35000-45000心得,裡面有提到DMC4的部份是寫個新手看的
想要增加自己DMC能力的人可以稍微參考看看,13852[心得] DMC4成就1000心得也是。
7.遊戲名稱:Marvel Ult. Alliance(終極聯盟) 評分:8(8)
遊戲時間(主線全破):(一般情況)20小時
遊戲時間(成就全破):(一般情況)50小時,(特殊情況)20小時以內
遊戲難度(主線全破):4
遊戲難度(成就全破):7(一般),4(特殊)
遊戲、成就攻略建議:
一般情況就是你什麼也不知道,老老實實乖乖的打完一輪,再挑戰第二輪hard
然後光碟也全部金牌etc...
特殊情況就是這樣(真實案例):我在live開了個hard全破前的檔案,邀朋友加入
進遊戲後把DOOM秒掉,看完動畫,我朋友(分別兩次兩個人)都在看完後解開了超多成就
好像是全衣服、HARD全破、隱藏角色、黃金版還多了6個角色的全衣服的成就。
然後他們只要繼承紀錄用該紀錄去玩EASY一輪就可以把剩下的解光Orz...
8.遊戲名稱:NINJA GAIDEN 2(忍外二) 評分:8 or 5 (6)
遊戲時間(主線全破):80~100小時
遊戲時間(成就全破):100~120小時以上
遊戲難度(主線全破):6
遊戲難度(成就全破):8
遊戲、成就攻略建議:
評分8 or 5是因為之前BUG的經驗太多。只是要全破一輪中忍或下忍其實並不難
上忍開始才是折磨XD,板上士官長大大有很多這款遊戲的心得,大家可以參考。
讓我覺得討厭的還是武器大師...解到讓我現在都不想去玩...
9.遊戲名稱:TMNT(忍者龜) 評分:6(10)
遊戲時間(主線全破):5小時
遊戲時間(成就全破):5小時
遊戲難度(主線全破):3
遊戲難度(成就全破):3
遊戲、成就攻略建議:
走可愛風,畫面尚可,遊戲性尚可,並不會讓我有"差"的感覺。成就好解,劇情
走完一遍再加上多打第二輪第一關就可以解完。
10.遊戲名稱:天誅千亂 評分:5(8)
遊戲時間(主線全破):35小時~40小時
遊戲時間(成就全破):同上
遊戲難度(主線全破):4
遊戲難度(成就全破):5
遊戲、成就攻略建議:
打完一輪全部忍術皆傳就有900左右的成就,麻煩的就是把剩下兩輪打完。
總共150關打完我個人花了33小時,因為打到後來"易"根本就是3分鐘衝完一關
這款的忍術皆傳算很好拿,只有一關比較難,叫做啥走劇的?,總之就是不能被發現
你在跟蹤他,還要把其他人給殺光才會有皆傳。我記得youtube也有參考影片。
11.遊戲名稱:Crackdown(除暴戰景) 評分:8(8) (私心)
遊戲時間(主線全破):20小時
遊戲時間(成就全破):40小時~50小時
遊戲難度(主線全破):4
遊戲難度(成就全破):8~9
遊戲、成就攻略建議:
我是蠻愛這型的啦XD,畫面雖然差不過卻讓我很滿意。成就很難的地方是賽車的部份
基本上不太可能賽贏,只能用打爆對手車的方式過關,算是作業PLAY。隱藏球的部份也
很討厭,很容易漏掉,車輛的光環也是個麻煩點,沒有好友幫忙一個人吃也需要高技術
,賽車挑戰賽有一個也很難(我沒解Orz),我自己也還在研究中。
練駕車的方式就是開維安小組的跑車出去外面輾人,還升蠻快的。
12.遊戲名稱:WALL‧E(瓦力) 評分:8(8)
遊戲時間(主線全破):10小時以內
遊戲時間(成就全破):15~20小時,強者可在10小時以內
遊戲難度(主線全破):3
遊戲難度(成就全破):4
遊戲、成就攻略建議:
算是一款很好玩的電影改編遊戲,畫面佳,遊戲性也不錯。收集性道具沒有很難
比較難的成就應該就是整關不死,對這款遊戲來講只要小心一點就可。其他好像也沒啥
好說的。算是一款溫馨的小品game。
---
歡迎補充
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好從DMC4、忍外2(如果你認同的話XD) 壞至忍者龜、神鬼奇航等等
不過還是各有優缺啦,通常電影改編的大多都是ACT,成就通常都不難解
比較知名的ACT,雖然遊戲性很強,內容豐富,但是成就通常都很折磨人XD
小弟算是半個ACT苦手,不過對於電影改編類的基本上我覺得很少人會有問題的Orz
同樣的,收集性的成就不會影響到遊戲難度,除非該收集性的成就需要很大的技術性
有幾款大作我並沒有寫,主要是因為我個人成就未達到我自己認為的全破標準^^"
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1.遊戲名稱:Assassin's Creed(刺客教條) 評分:9(8)
遊戲時間(主線全破):20小時 (最快速一輪不用10小時)
遊戲時間(成就全破):30小時
遊戲難度(主線全破):4
遊戲難度(成就全破):5
遊戲、成就攻略建議:
我的打法是第一輪把劇情走完,應該會剩下扯旗的成就,還有一個比較容易漏的
應該就是跟女秘書談話的成就。
所以第二輪就乖乖的把攻略網站找出來(國外有一個旗子的詳細位置網站),專心
的扯旗還有解女秘書對話,動作很熟練的狀態下第二輪含扯旗不到15小時就解完了。
2.遊戲名稱:Open Season(打獵季節) 評分:6(10)
遊戲時間(主線全破):4~5小時
遊戲時間(成就全破):5~6小時
遊戲難度(主線全破):1
遊戲難度(成就全破):2
遊戲、成就攻略建議:
這款其實還蠻好玩的,玩起來蠻開心的,只是太短了點。遊戲過程其實很多類型
有一般的動作過關,也有那種在河流上滑來滑去那種像賽車一樣的過關形式(不太會
形容,就是會一值往前的那種玩法XD)。
成就部分也不會太難,把收集品找完就好,找不到的話就多用鼻子嗅嗅吧!
3.遊戲名稱:SHReK the THiRD(史瑞克3) 評分:6(9)
遊戲時間(主線全破):10小時以內
遊戲時間(成就全破):10~20小時
遊戲難度(主線全破):3
遊戲難度(成就全破):5
遊戲、成就攻略建議:
由於成就部分有最難模式全破(要用買的)、最易模式全破(也要用買的XDD),所以
時間會上升不少,另外比較麻煩的就是"完美的一輪",就是每一關都要有不死的紀錄
限定在普通難度以上,我個人也沒解,是因為我不知道我還有哪一關沒有不死紀錄= =
等於要重打。惰性使然阿...
遊戲性不差,遊戲過程也不太容易卡關,不過有幾張地圖的視角讓我不是很愛...
4.遊戲名稱:Jumper(移動世界) 評分:3(10)
遊戲時間(主線全破):5小時
遊戲時間(成就全破):10小時
遊戲難度(主線全破):2
遊戲難度(成就全破):3
遊戲、成就攻略建議:
遊戲一放進去就可以解開200左右的成就(印象中)...讓人超意外...的爛片
但是我也沒有解滿,因為有一個收集性(大概才10個)的成就,而我又不想再玩第二次...
基本上遊戲性沒有意外的話應該不會有人會覺得這片做的好玩,頂多把人抓飛這點比
較爽,其他都還蠻無趣的... 就一值打打打打打打... end
5.遊戲名稱:X-Men:TheOfficialGame(X-戰警) 評分:5(9)
遊戲時間(主線全破):10小時
遊戲時間(成就全破):20小時以內
遊戲難度(主線全破):4
遊戲難度(成就全破):6
遊戲、成就攻略建議:
一開始玩冰人很容易不知道要幹啥,常常莫名奇妙就死掉(可能是我慧根不夠= =)
基本上遊戲性尚可,還算流暢,畫面普普,不至於太差。除此之外沒有什麼好說的Orz
成就要全破會比較難是因為有幾關最難模式確實不太好過,但是不是那種需要技術的
難,是需要龜的技術,有幾關是收集品不好找,要找很久Orz
6.遊戲名稱:Devil May Cry 4(惡魔獵人4) 評分:10(5)
遊戲時間(主線全破):40小時左右
遊戲時間(成就全破):70小時
遊戲難度(主線全破):6
遊戲難度(成就全破):8
遊戲、成就攻略建議:
主線全破還真難定義,我是定義在"可以四輪打完+血宮踏破"的條件下定義的
基本上用死換經驗或用錢砸也可以過DMD,所以我並沒有給予太高的難度評價
最難的通常是練技術,把自己練到可以在dmd模式下拿到s評價就需要花不少時間,
對第一次玩這類型遊戲的人可能要更久,對於dmc老手來講,我有個朋友只花30小時
就成就1000了...
11926這篇[閒聊] 成就35000-45000心得,裡面有提到DMC4的部份是寫個新手看的
想要增加自己DMC能力的人可以稍微參考看看,13852[心得] DMC4成就1000心得也是。
7.遊戲名稱:Marvel Ult. Alliance(終極聯盟) 評分:8(8)
遊戲時間(主線全破):(一般情況)20小時
遊戲時間(成就全破):(一般情況)50小時,(特殊情況)20小時以內
遊戲難度(主線全破):4
遊戲難度(成就全破):7(一般),4(特殊)
遊戲、成就攻略建議:
一般情況就是你什麼也不知道,老老實實乖乖的打完一輪,再挑戰第二輪hard
然後光碟也全部金牌etc...
特殊情況就是這樣(真實案例):我在live開了個hard全破前的檔案,邀朋友加入
進遊戲後把DOOM秒掉,看完動畫,我朋友(分別兩次兩個人)都在看完後解開了超多成就
好像是全衣服、HARD全破、隱藏角色、黃金版還多了6個角色的全衣服的成就。
然後他們只要繼承紀錄用該紀錄去玩EASY一輪就可以把剩下的解光Orz...
8.遊戲名稱:NINJA GAIDEN 2(忍外二) 評分:8 or 5 (6)
遊戲時間(主線全破):80~100小時
遊戲時間(成就全破):100~120小時以上
遊戲難度(主線全破):6
遊戲難度(成就全破):8
遊戲、成就攻略建議:
評分8 or 5是因為之前BUG的經驗太多。只是要全破一輪中忍或下忍其實並不難
上忍開始才是折磨XD,板上士官長大大有很多這款遊戲的心得,大家可以參考。
讓我覺得討厭的還是武器大師...解到讓我現在都不想去玩...
9.遊戲名稱:TMNT(忍者龜) 評分:6(10)
遊戲時間(主線全破):5小時
遊戲時間(成就全破):5小時
遊戲難度(主線全破):3
遊戲難度(成就全破):3
遊戲、成就攻略建議:
走可愛風,畫面尚可,遊戲性尚可,並不會讓我有"差"的感覺。成就好解,劇情
走完一遍再加上多打第二輪第一關就可以解完。
10.遊戲名稱:天誅千亂 評分:5(8)
遊戲時間(主線全破):35小時~40小時
遊戲時間(成就全破):同上
遊戲難度(主線全破):4
遊戲難度(成就全破):5
遊戲、成就攻略建議:
打完一輪全部忍術皆傳就有900左右的成就,麻煩的就是把剩下兩輪打完。
總共150關打完我個人花了33小時,因為打到後來"易"根本就是3分鐘衝完一關
這款的忍術皆傳算很好拿,只有一關比較難,叫做啥走劇的?,總之就是不能被發現
你在跟蹤他,還要把其他人給殺光才會有皆傳。我記得youtube也有參考影片。
11.遊戲名稱:Crackdown(除暴戰景) 評分:8(8) (私心)
遊戲時間(主線全破):20小時
遊戲時間(成就全破):40小時~50小時
遊戲難度(主線全破):4
遊戲難度(成就全破):8~9
遊戲、成就攻略建議:
我是蠻愛這型的啦XD,畫面雖然差不過卻讓我很滿意。成就很難的地方是賽車的部份
基本上不太可能賽贏,只能用打爆對手車的方式過關,算是作業PLAY。隱藏球的部份也
很討厭,很容易漏掉,車輛的光環也是個麻煩點,沒有好友幫忙一個人吃也需要高技術
,賽車挑戰賽有一個也很難(我沒解Orz),我自己也還在研究中。
練駕車的方式就是開維安小組的跑車出去外面輾人,還升蠻快的。
12.遊戲名稱:WALL‧E(瓦力) 評分:8(8)
遊戲時間(主線全破):10小時以內
遊戲時間(成就全破):15~20小時,強者可在10小時以內
遊戲難度(主線全破):3
遊戲難度(成就全破):4
遊戲、成就攻略建議:
算是一款很好玩的電影改編遊戲,畫面佳,遊戲性也不錯。收集性道具沒有很難
比較難的成就應該就是整關不死,對這款遊戲來講只要小心一點就可。其他好像也沒啥
好說的。算是一款溫馨的小品game。
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By Queena
at 2008-11-07T08:40
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By Hedy
at 2008-11-12T04:33
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