一個禮拜新手DH求方向? - 暗黑破壞神

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-05-19T01:20

Table of Contents

先附上人物狀況

http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Ozymandias-3456/hero/28293529

華戒是70等普通A1後第二箱出的,之後開箱都沒光了

目前有倉庫有用的應該是奪魂者材料,還有奧吉德材料1個,但沒奧吉德書

如果打算走集束流的話

請問配裝方向,先湊奧吉德嗎?

刷A幾的任務好呢,有加倍的嗎?

聽說書有打哪裡一定會掉嗎還是找商人買?

周年慶賭博有加成嗎?有加成就打血岩賭完,要賭什麼好呢?

感謝!

--
Tags: 暗黑

All Comments

Carol avatar
By Carol
at 2014-05-21T21:12
第2包就出喔?!太神拉, 火衣 法拳 奧吉德湊火傷
Lauren avatar
By Lauren
at 2014-05-24T00:27
時間夠多可以去北部高地找找丹布萊特
不過你要有一天花6小時都刷不到的決心 不誇張
Blanche avatar
By Blanche
at 2014-05-27T07:02
該有暴擊暴傷的位置先去湊出來 黃裝也可以
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-05-28T14:33
別執著傳奇裝 先打頭跟腳有15~13%集束加成的黃裝來用
Adele avatar
By Adele
at 2014-05-29T04:54
頭的部分最好帶5~6%的爆率 另手腕是13~15%火傷+爆率
David avatar
By David
at 2014-05-30T16:07
基本上可以繼續刷華戒 在刷華戒的過程中集這些裝
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-06-01T20:45
收集碎片 請老闆CARRY你打T4 農隊友
Odelette avatar
By Odelette
at 2014-06-03T03:10
集束初期找能量打光可以清菁英的難度
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-06-04T00:12
火衣 肩膀 驕矜 都是減耗的重要地方
Iris avatar
By Iris
at 2014-06-04T02:41
DH初期就努力堆火傷跟爆率爆傷吧
Megan avatar
By Megan
at 2014-06-05T11:37
先把火衣賭出來
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-06-07T17:16
第二包出,真好QQ...我懸賞1018才出= =....
有碎片的話建議先賭手套,比較容易出好的
火衣用武僧賭會比較容易一點點
Lily avatar
By Lily
at 2014-06-08T21:45
火衣用DH賭只會想哭...各種斗篷= =

請問範圍傷害

David avatar
By David
at 2014-05-19T01:00
這招 說明造成範圍內10碼額外的傷害 是1.被攻擊的怪物的範圍 還是2.自身的範圍? 我猜應該是1吧 不然遠程怎麼辦? 感謝回答 - ...

蛙鏟附魔請益

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-05-19T00:56
終於打到蛙鏟了...想趕快洗個洞試試有多神 白字2232 1046-1267毒傷 10%增傷 728智力 8%菁英增傷 怎麼覺得不管用哪個屬性去洗都很浪費阿 請給個建議andgt;andlt; - ...

控場巫醫 求健檢

Anthony avatar
By Anthony
at 2014-05-19T00:45
附上機體 http://tw.battle.net/d3/zh/profile/cider-3691/hero/34817134 有寵物頭 可是一直賭不到寵物手 悲劇 玉魂只有兩件 遙遙無期 沒有羽蛇神 目前是玩定怪流 但是不知道技能怎麼配比較好 我知道自己裝有點亂 可以拜託前輩幫 ...

尤卡匹毒蛇要怎麼洗

Lily avatar
By Lily
at 2014-05-19T00:40
http://imgur.com/rHRowli 剛剛噴出毒蛇,目前帶青蛙 不知道怎麼要洗? 目前順農T3,T4可以打有點慢 昨天打到團結目前有2顆 寇馬可沒有不死飾品,這樣還可以50%檢傷效果嗎? - ...

妖術褲與野蠻人

Una avatar
By Una
at 2014-05-19T00:34
因為看板上好像沒有很統一野蠻人用妖術褲的測試 說法蠻多還蠻亂的 剛剛就測試了一下 -- 測試方法 at 罪惡之心箭靶 震地傷害還蠻亂的 有時高有時低 這邊統一觀察傷害最小值 -- 不動放地震 → 傷害低 移動中放地震 → 傷害高 不動放地震 放完開始動 → 傷害低 不動跳地震 → ...