一個不確定的古老機制 - WOW

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2019-09-03T18:08

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昨天突然想起來一個很古老的機制,因為我確定TBC的時候已經沒有了。
甚至我懷疑這個機制是不是我幻想出來的...

也就是讀條施法職業在最早的時候,
是不是必須跟伺服器兩次握手才能完成施法動作?

我記得當時文章的描述是法系讀條完成之後都會稍微卡卡的,
大概得過0.X秒(大約是Ping值)才能繼續唱下一個法術。

理由是客戶端會確認你完成這個施法動作;

然後解法是寫一個Macro是

/stopcasting
/cast 某法術

這巨集的效果是馬上停止施法並重新唱下個法術

然後安裝一個UI,是可以因應你的ping,在你的施法條尾端設置一個紅色的區塊。
只要到達紅色的區塊,就按下這個macro。

這樣雖然你的客戶端是看起來中斷了這個施法,但訊號已經傳送到伺服器端,
所以你會看到雖然中斷施法,但法術還是飛出去了。

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後來暴雪才把這功能內建在遊戲裡面的樣子,
讓客戶端不用確認你施法完成,就能繼續唱下一個法術。

我記得那時候那篇文章才說那時候獵人、戰士、盜賊DPS之所以可以跟法師比較的原因?
(不過我記得法師不是強一整個1版嗎QQ)

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Tags: WOW

All Comments

Mia avatar
By Mia
at 2019-09-08T13:44
http://www.60addons.com/bbs/new/topic/811-1
Steve avatar
By Steve
at 2019-09-10T06:17
我只記得無印是裝quartz來用
Gary avatar
By Gary
at 2019-09-10T11:14
有啊 以前有這個狀況 但是不記得何時不用了
Enid avatar
By Enid
at 2019-09-15T10:30
/stopspellcasting 玩德魯伊的都會記這個指令
Belly avatar
By Belly
at 2019-09-16T21:03
記得引導法術會需要這類巨集 奧術飛彈 心靈鞭斥之類
Doris avatar
By Doris
at 2019-09-20T17:42
鞭笞和吸魂好像也會用到上面這個
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-09-23T05:51
感謝樓上 我想了很久鞭笞的笞怎打
Linda avatar
By Linda
at 2019-09-23T22:37
笞,音同吃。
Yedda avatar
By Yedda
at 2019-09-24T02:16
TBC那時候好像一堆暗牧文有在討論如何多一跳鞭笞傷害
William avatar
By William
at 2019-09-27T16:34
你說的那個是法術隊列 無印沒有 現在有 不用再裝任何東西
Gary avatar
By Gary
at 2019-10-01T16:50
Addon: AutoLagTolerence
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2019-10-05T14:28
盜賊消失 /stopattack 不然會普攻把自己打出來
Andy avatar
By Andy
at 2019-10-09T09:03
現在用新瓶裝老酒,還會有這東西嗎
Kumar avatar
By Kumar
at 2019-10-12T09:35
我比較好奇現在有沒有無腦放技能巨集XD
Zanna avatar
By Zanna
at 2019-10-16T05:52
有阿
Jacky avatar
By Jacky
at 2019-10-19T23:13
有喔!超懷念!
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-10-23T12:07
我無印時教人打笞都是跟對方說 你打邊走邊吃 新注音
會自己修正成鞭笞
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-10-27T10:51
有用過,但是很傷眼睛跟集中力就不用了
Lydia avatar
By Lydia
at 2019-10-31T14:40
確實有這個 印象中到TBC還存在這問題
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-10-31T21:05
中斷施法偷秒數至少有到3-4版 比起引導法術實際上對冰法
跟鳥D唱法短的職業影響更大用的好輸出可以硬生生多個15%

9/3 22:30部落即將進攻暴風城~~

Dora avatar
By Dora
at 2019-09-03T14:31
在FB看到的 部落即將在今晚9/3 22:30進攻暴風城 https://i.imgur.com/hUi6EEo.jpg 經典服的各位聯盟玩家們 先別管正式服的冷嘲熱諷了 守衛我們的家園 別讓部落太囂張了 - ...

各職業的升級過程

Susan avatar
By Susan
at 2019-09-03T12:29
https://www.youtube.com/watch?v=yH8anaw7Lao 沒空重玩 只好看看youtube QQ 我覺得笑點都非常到位XD - ...

現版本根本沒貴古仔說的哪麼差

William avatar
By William
at 2019-09-03T12:00
講這麼多,其實副本難度什麼都還是其次 重點是要有誘因讓高手下來跟新手或比較不熟練的玩家一起玩 不要造成斷層。 WOW每個版本的核心就是裝備,或者可以說是裝等,所以解決 方式也很簡單,就是要設計出一套讓高手、新手都有誘因遊玩 的機制,難度倒是其次。 比方說現在封頂是455裝等,那麼我們是不是可以設計 ...

現版本根本沒貴古仔說的哪麼差

Audriana avatar
By Audriana
at 2019-09-03T11:03
我玩過1、2、3、7完整 以及4、5、6、8至少一張季卡 我覺得要我說的話 我還是最喜歡3版 其次是1 再來是2 第四是6 原因只有一個 人數問題 1-3版的人數夠多 玩起來很好玩 6則是可以很開心的單機 Wow還是要有人一起互動才好玩 這也是經典版為什麼真香的原因吧 - ...

關於雷霆崖的一位NPC

John avatar
By John
at 2019-09-03T10:10
如題 許久之前的無印時,雷霆崖有一位NPC令我印象深刻 因為她的語音跟其他牛人完完全全不一樣(到現在經典版仍沒變 叫 瑪嘉薩.恐怖圖騰 (印象中是這個名字沒錯 劇情方面因為搞叛亂後來被放逐了 但現在回鍋經典版後發現 她的名字變成 瑪嘉薩.野性圖騰 這是否代表著官方有可能對經典版的劇情做更動,甚至走平行世界 ...