一些經典遊戲是不是不太可能有續作? - Switch

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現在殘留下來的說實話,瑪俐歐賽車撐最久了,其他遊玩模式都被改變而不是進化(我個
人愛玩的系列而已啦@@),有些也是有進化,但是又會被市場取向拉去原本的型態。

以前N64、NGC很多經典遊戲
爆轟炸超人1代→3D類型的轟炸超人
爆轟炸超人2代→解謎+屬性炸彈超讚!!
星戰火狐→終於有消息了!!
神奇寶貝2、金銀(有小遊戲!)
超級瑪俐歐64→3D瑪俐歐始祖
陽光瑪俐歐→超愛有水的瑪俐歐關卡,當然一定要3D的,2D平行沒fu...
神奇寶貝動作類遊戲(大冒險1和2代)
等等

這幾片都很好玩,但好像有聽說不再續作是被收購或是銷售不佳的樣子?不知道是不是這

不然3D瑪俐歐系列也不會回歸到地圖選關的模式...地圖選關都沒進畫那麼有趣了
像銀瑪2、瑪俐歐3D世界都回到地圖選關
(私心比較愛進入畫、或者是一個區域的進關方式)

感覺重點是:沒有攻略或提示很少
現在遊戲太容易有提示或攻略入手容易,沒有卡關感了、最多變成提升難度來卡關,增加
了挑戰性卻失去了動腦筋的成分(可能大多數玩家玩休閒類遊戲就是傾向於不動腦筋玩比
較開心吧...市場取向@@ 很可惜)

這些有續作的可能性是不是相當低了@@?

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All Comments

James avatarJames2015-07-03
老馬當然有繼續作呀 轟炸超人是公司沒了 PM那個WII有續
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-07-05
作呀 火狐 其實3DS有重製版 任本家絕對有續作 啥時被
Elizabeth avatarElizabeth2015-07-06
想到的問題就是
Gilbert avatarGilbert2015-07-07
要看人氣 主機賣的好就可能出非主要系列 反之就...看情況
Lauren avatarLauren2015-07-07
霸天....Monolith拜託你出霸天新作啊
Megan avatarMegan2015-07-08
其實原PO說的剛好常有續作啊XD
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-07-09
不能同意更多 探索感真的很棒
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-07-10
PM競技場系列是基於讓玩家也能在電視上享受華麗的PM對戰
Callum avatarCallum2015-07-12
而Wii的對戰革命則是首款導入WIFI隨機對戰的PM
Dorothy avatarDorothy2015-07-14
但隨著BW也導入隨機對戰及XY導入全3D模組後
Delia avatarDelia2015-07-15
推出新競技場的理由也越來越少了
Ida avatarIda2015-07-18
N64變色龍也很好玩
Jake avatarJake2015-07-18
想要XD的續作
Ingrid avatarIngrid2015-07-20
看老任心情 爽就連光神話都挖墳出來…
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-07-23
除了轟炸超人外都會有續作
Caroline avatarCaroline2015-07-25
不過老任一堆沒挖墳出來的...
Frederica avatarFrederica2015-07-27
但也不能怪他...畢竟一家公司有這麼多IP也不容易...
Iris avatarIris2015-07-27
探索大多移到ZELDA了,MARIO最近比較偏動作
銀馬有一點探索要素,但終點都只有一個
James avatarJames2015-07-28
簡單也有好處啦,比較直覺,也因此才有花枝娘
Gary avatarGary2015-07-30
可是3D世界探索要素很多
Andrew avatarAndrew2015-08-01
雖然的確比不上MARIO 64 qq
John avatarJohn2015-08-03
花枝娘的單人關卡也是要探索才找得到啊XDD
Rosalind avatarRosalind2015-08-05
銀瑪1在天文台自由探索的感覺也很棒,2就爛掉了
Ula avatarUla2015-08-08
本家作品不會跑票,只有出或不出,結果F-Zero就是不出
Charlie avatarCharlie2015-08-12
2比較像是資料片,把未實作關卡放入
Dinah avatarDinah2015-08-17
其實一直出續作也不是好事,新IP還是比較多創意
Anthony avatarAnthony2015-08-21
就算是經典ZELDA,一路走來也是有很大的變化
Madame avatarMadame2015-08-21
看了版上的訪談就會知道任一直以來的方向了(雖然3D世界
好像有個在旁邊一直喊可愛最重要的人XD)
Kyle avatarKyle2015-08-21
我要 風之律動HD可愛版本的續作XD
Edith avatarEdith2015-08-23
轟炸超人請去找KONAMI,把哈德森的IP收走之後
Necoo avatarNecoo2015-08-27
就站著茅坑不拉屎
Vanessa avatarVanessa2015-08-29
又要fuckonami了嗎w
Mia avatarMia2015-08-29
轟炸超人我覺得最經典還是多人對戰的Party Game模式。
Jessica avatarJessica2015-08-29
特別是Sega Saturn的兩作,其中一款有哈德森的幾位明星
參戰(超原人、高橋名人的冒險島、天外魔境),此作品
Adele avatarAdele2015-09-01
可騎龍可騎兔,除了有標準6人對戰模式,還內含稀有的
Candice avatarCandice2015-09-04
10人亂鬥模式。
Sega Saturn另一款經典是4人超大炸彈版的Bomberman Fight
Rae avatarRae2015-09-06
SS那片也很棒(SS的桃鐵也是)...XXX咧KONAMI
Doris avatarDoris2015-09-08
,3D立體版,炸彈超大,可騎寵物。
Sarah avatarSarah2015-09-13
超任1~5代最經典是4代,人物有特異功能,可隱形可發大砲
可騎寵物。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-09-13
不過這片比較吃反應 可以空中接別人丟的炸彈丟回去
Connor avatarConnor2015-09-16
超任轟炸超人5代特異功能我記得被取消了,但後來PS1還是
Lucy avatarLucy2015-09-18
PS2的轟炸超人作品(有點忘記)又把人物的特異功能與特殊
屬性加了回來。
Queena avatarQueena2015-09-21
覺得轟炸超人SS後就越做越回去 後來街機版那片才又變好
Margaret avatarMargaret2015-09-23
哈德森後來想讓轟炸超人多方發展,先是SLG、樂園、賽跑
Delia avatarDelia2015-09-27
、賽車、格鬥(DreamMix TV World Fighters ),可是最後
Frederica avatarFrederica2015-09-29
可惜要素減少了,玩家玩過好東西 要求自然會提高
Puput avatarPuput2015-10-03
還是避不了放炸彈,也要躲炸彈爆炸這一個倒數的玩法。
Olivia avatarOlivia2015-10-06
好懷念以前Mario 64那種轉一轉視點發現「ㄟ!原來這
裡也有關卡!」還有想破頭後找到鬼屋的成就感
Elvira avatarElvira2015-10-08
在我心中真正的馬力歐就到陽光馬力這代,後來出的都只
是在騙錢用的。
Franklin avatarFranklin2015-10-08
銀河馬利歐,3D世界,騙錢...?
Damian avatarDamian2015-10-09
我還記得這ID在E3討論串一直亂帶風向耶 XD
Blanche avatarBlanche2015-10-14
他跟那個現在還念念不忘Wii的等級差不多吧
Kama avatarKama2015-10-16
看來Wii版能促成一段佳緣了 他們可以一起敘舊
Hazel avatarHazel2015-10-19
原來銀馬很幼稚...
Rachel avatarRachel2015-10-21
銀河瑪俐歐的星球重力玩法, 經典度可以媲美瑪俐歐64了
Quanna avatarQuanna2015-10-22
不是那個意思啦 我是說傾向從銀瑪1→銀瑪2→3D世界
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-10-26
傾向變成有點偏可愛了 變得沒有那麼帥的感覺
Erin avatarErin2015-10-29
不幸地暈的程度 陽馬>銀馬>馬64(其他不會暈)..我也好想
好好玩那幾片呀(痛哭ing)
Elma avatarElma2015-11-01
提到那個完全無法參與討論 很悶...
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-11-02
應該說 3d land world 都是3d馬 但西方玩家更喜歡64銀馬
Daniel avatarDaniel2015-11-06
現在要老任出3ddk mother4 老3d馬 難度跟喊reff7一樣難
Hedy avatarHedy2015-11-06
銀瑪幼稚、騙錢??????
Selena avatarSelena2015-11-08
該說現在老任傾向於如何開發一款2D、3D瑪玩家都爽的玩法
Eartha avatarEartha2015-11-13
3D世界有很幼稚嗎?皇冠關的難度小朋友會哭吧?
Linda avatarLinda2015-11-15
「不用動腦力」或「不吃操作」<---要試看看大金剛嗎?
Hardy avatarHardy2015-11-17
瑪俐歐超吃操作的好嗎...根本沒幾個小孩有辦法自己破關
Andrew avatarAndrew2015-11-19
當年紅白機1代 對小孩來說難到爆炸
Blanche avatarBlanche2015-11-21
我覺得當年的小孩都超強說......
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-11-24
紅白機的老馬我真的沒破關過,第一次全破的老馬是SFC上
Eartha avatarEartha2015-11-27
的馬力歐世界
Olivia avatarOlivia2015-11-27
後來GBA重出3、4代都變簡單了些,真不知當初自己怎破的
Victoria avatarVictoria2015-12-01
瑪利歐64當時玩最大的驚喜點就是到處都是「哇塞這裡有
藏東西!」,銀瑪雖然也有但是就少了很多...大概老任覺
的要解謎就去找隔壁那個綠綠的就好......
Hedwig avatarHedwig2015-12-05
紅白機老瑪小時候曾經在跟弟弟接力拼死拼活打到8-4
兩個國小小鬼生平第一次差一點看到公主當然是拿手把的
手都在抖,結果老媽一來踢掉電線就......
Jack avatarJack2015-12-08
其實要重溫感動不難,1-1跳到8-1很快的
Eden avatarEden2015-12-12
長大以後連金牌都(開外掛)過了啦(謝謝VC)
Callum avatarCallum2015-12-16
3D世界也蠻需要動腦只是因為它有限時加上整體關卡長度
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-12-18
偏短(應該是為了照顧沒耐心的現代玩家 = =)
Oliver avatarOliver2015-12-21
所以就不像以前的3D老瑪可以慢慢逛大街解迷了
Liam avatarLiam2015-12-22
當然也不會在看到丟企鵝了........................
Joe avatarJoe2015-12-26
https://goo.gl/XERWfA 我不相信這裡沒人幹過
Carol avatarCarol2015-12-29
3D世界最該high的應該是那個999跳龜殼完全無壓力
Caroline avatarCaroline2016-01-02
要跟朋友一起玩的前一晚就先去跳點龜殼讓大家死一死
Rebecca avatarRebecca2016-01-05
老馬系列多人一起玩真是再多隻都不夠死XD
Ethan avatarEthan2016-01-08
只好中途說 大家停 來跟我跳龜殼 死太多了
Joseph avatarJoseph2016-01-12
還好通常他們還沒把999條命死光就吵著要玩瑪車...
Quanna avatarQuanna2016-01-14
999其實很快放著大概泡三碗泡麵就好了XD
Aaliyah avatarAaliyah2016-01-18
耀西是因為太強所以不一定有放XD
Jacob avatarJacob2016-01-23
像當初超級瑪莉世界,有無騎耀西難度天差地遠
類64、銀馬純3D續作,我猜被留到NX當首發吧