一些想法——隱藏的公開資訊 - 桌遊

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By Charlotte
at 2022-04-19T09:38

Table of Contents

※ 引述《pingo95412 (三十發裝子彈)》之銘言:
: 假如有局遊戲,玩家A、B和C分數分別有60、59和58。B和C在最後回合可以選擇聯手攻擊
: 把A拉低至50。他們採取這一行動是完全合乎邏輯的,因為他們都得到了更高的名次。但A
: 會覺得不公平,在分數上有少許優勢就被大家針對,即很諷刺地他會輸是因為他玩得比較
: 好。如果C決定不採取這個行動,就輪到B感到不公平,因為C不只自己放水給A,也害他輸
: 了遊戲。想像一下如果沒有把分數公開,他們可能都會覺得自己表現不錯而分數很接近,
: 所以不需要互相攻擊。我必須說後者的體驗比前者好。

拉大遊戲場次,結果厲害的玩家永遠碾壓弱者,
然後永遠都玩輸的人還不知道自己怎麼輸的?
還以為自己每次都只是差一點就獲勝,
這樣的遊戲體驗會好嗎?


: 但這並不代表我不堅持原來立場,因為隱藏一個可追蹤的資訊是個掩耳盜鈴的解決方案。
: 只要肯努力,玩家仍然能夠追蹤這些資訊並獲得優勢。最終這只會等同公開資訊,更甚是
: 玩家還需要浪費額外的腦細胞,完全不是設計師所期望的結果。這時候如果只能說「玩遊
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
請不要自己腦補設計師的期望

: 家行動的結果等。這些都不是新伎倆,但至少設計師都必須認知到這個問題並嘗試解決,
: 而不是把責任完全抛給玩家。

那麼你贊成競標遊戲過程中,把所有玩家手上的籌碼數量都全部公開嗎?
這樣省去大家想自己到底要出多少才能買到標的物的煩惱。

: 那麼你對此有什麼想法呢?是我想得太多嗎,還是你對可追蹤資訊有更好的想法?

你打過橋牌嗎?如果打過,你覺得橋牌算不算你說的︰
「不該浪費腦細胞去記憶卻要大量記憶」的遊戲
21點Black Jack又算不算?雖然賭場後來用了許多方法防止記牌仔
圍棋算不算?職業棋士能把整場棋譜都記下來,對局之中連對手第幾手下哪裡都能回顧

把這樣奇怪的想法怪罪到「設計師不該把自己的責任轉嫁給玩家」,
本來就是一件詭異的事情

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4/19(二)台中大雅周二策略團

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By Freda
at 2022-04-18T22:29
04/19(二) 大雅平日策略團 地點:台中大雅自宅團(大明國小附近) 時間: 04/19(二) 18:30~22:30 費用:0(可帶外食、請自備飲料) 預計遊戲:輝煌的羅倫佐+全擴或天恩湖 boonlake 目前人數:2 徵1~2 站內信報名 - ...

隱藏的公開資訊的一些想法

William avatar
By William
at 2022-04-18T21:00
最近有一個想法讓我很感興趣。 引用一位朋友的話:「不是記憶遊戲就不應該有記憶元素。」而我深表同意。 其中一個臭名昭著的例子是電力公司(Power Grid)的錢,作爲遊戲決定勝負的資訊對其 他玩家居然是隱藏的。然而,如果打從一開始就追蹤一切,錢是一個完全已知的資訊。因 此,按照原本的玩法,能夠記住對手錢的 ...

4/18~4/24 板橋 方舟動物園 狼人殺

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By Franklin
at 2022-04-18T12:01
地點:橘色空間(新北市板橋區南門街30號2樓) 費用:150/平日 200/假日 (含飲料無限暢飲 4/18 17:30 (辰辰)方舟動物園 4/19 14:30 (雍正)木鹿、凱呂斯、巴西帝國 4/20 14:30 (喵咪老師) 農家樂 (左左)盛譽學院、國家 4/21 17:30 (棠棠)布魯塞爾189 ...

教桌遊的觀點與技巧-要不要補充細

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By Joe
at 2022-04-18T03:28
小弟長年揪野團,也算教遊戲不少時間了,不過小弟我的教學方式可以說跟原PO完全不同, 這邊也提供做個參考。 小弟我教學都會先介紹遊戲背景、勝利條件、所有階段、時機。 並且帶跑一輪。 了解背景可以讓玩家更快代入狀況。 了解勝利條件可以讓玩家可以初步設想怎麼構築自己的優勢系統。 了解階段、時間可以幫助玩家了解能 ...

台中平日策略團~揪個神祕粉絲擴

Kelly avatar
By Kelly
at 2022-04-17T19:25
台中平日桌遊策略團 4/18 (一) 19:00~24:00 神秘大地+粉絲種族擴充 4/20 (三) 13:30~24:00 [固定蓋神農日]、鍛鑰者第五季枷鎖賽 農家樂教學:https://www.youtube.com/watch?v=YyzJGNEb3zk ...