遊戲初體驗結果:
規則講解時間:10分鐘
實際遊戲時間:3小時
...打一場兩人TTA都不用這麼久啊orz
這遊戲卡片張數不多,實際玩起來比想像中硬。
(雖然是因為這場神抽到三張醜聞卡的關係...)
總之,遊戲的主題是經營偶像事務所。
經營事務所最重要的是什麼呢?答案就是錢XD。
在遊戲中玩家可以用錢來建造事務所的設備提升名氣,吸引偶像加入你的事務所。
而這遊戲的關鍵規則在於,決定行動順序是用競標決定的。
因為一回合內每種設備都只能投資一次,而一次也只有三種設備可以投資
,因此順位落後的話很可能輪到你的時候只能苦命的打工賺錢。
此外這遊戲還有股票可以投資,但是每回合股票可買的張數是玩家減一。
...所以不幸是最後一家的話很可能沒東西買XD。
變成說這遊戲其實是個精算金錢的遊戲。
機制上來說是還不差,但是在平衡性上有一些小地方可能要加一些Home rule調整。
比方說讓旗下的偶像進行演出比經紀人自己跑出去打工賺到的錢還少的設定實在很弔詭...
而我覺得最大的問題是主題性上其實有些沉悶。
因為這遊戲不管做什麼事都離不開錢,讓偶像去接case的意義不大,
也沒有培養旗下偶像的機制在。使得玩家感覺面對的不是活生生的偶像而是一堆錢。
...某種意義上或許的確反映出演藝圈的現實沒錯啦。
不過反正這遊戲依然有arclight一貫的風格,光圖片就值回票價了。
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規則講解時間:10分鐘
實際遊戲時間:3小時
...打一場兩人TTA都不用這麼久啊orz
這遊戲卡片張數不多,實際玩起來比想像中硬。
(雖然是因為這場神抽到三張醜聞卡的關係...)
總之,遊戲的主題是經營偶像事務所。
經營事務所最重要的是什麼呢?答案就是錢XD。
在遊戲中玩家可以用錢來建造事務所的設備提升名氣,吸引偶像加入你的事務所。
而這遊戲的關鍵規則在於,決定行動順序是用競標決定的。
因為一回合內每種設備都只能投資一次,而一次也只有三種設備可以投資
,因此順位落後的話很可能輪到你的時候只能苦命的打工賺錢。
此外這遊戲還有股票可以投資,但是每回合股票可買的張數是玩家減一。
...所以不幸是最後一家的話很可能沒東西買XD。
變成說這遊戲其實是個精算金錢的遊戲。
機制上來說是還不差,但是在平衡性上有一些小地方可能要加一些Home rule調整。
比方說讓旗下的偶像進行演出比經紀人自己跑出去打工賺到的錢還少的設定實在很弔詭...
而我覺得最大的問題是主題性上其實有些沉悶。
因為這遊戲不管做什麼事都離不開錢,讓偶像去接case的意義不大,
也沒有培養旗下偶像的機制在。使得玩家感覺面對的不是活生生的偶像而是一堆錢。
...某種意義上或許的確反映出演藝圈的現實沒錯啦。
不過反正這遊戲依然有arclight一貫的風格,光圖片就值回票價了。
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